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[실시간뉴스]"온라인 게임 많이 한 10대, 정신병 위험 높아"
온카뱅크관리자
조회:
41
2024-04-13 20:09:14
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">10대 때 게임 많이 하면 23세쯤 정신병 증상 나타나</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="B8tVwlEQbg"> <figure class="figure_frm origin_fig" dmcf-pid="bZwGPi8t2o" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="청소년기의 스마트폰과 소셜 미디어 사용이 23세가 될 때쯤 겪을 수 있는 편집증, 망상, 환각 및 '기괴한 생각' 등과 관련이 있는 것으로 나타났다. [사진=게티이미지뱅크]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202404/13/KorMedi/20240413190059730whoo.jpg" data-org-width="727" dmcf-mid="qC2nYFyjVa" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202404/13/KorMedi/20240413190059730whoo.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 청소년기의 스마트폰과 소셜 미디어 사용이 23세가 될 때쯤 겪을 수 있는 편집증, 망상, 환각 및 '기괴한 생각' 등과 관련이 있는 것으로 나타났다. [사진=게티이미지뱅크] </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="KaVLG3WAbL" dmcf-ptype="general">스마트폰 등을 이용해 비디오 게임을 하는 아이들은 나중에 정신병 증상을 겪을 가능성이 높다는 연구 결과가 나왔다. </p> <p dmcf-pid="9XDY6J41bn" dmcf-ptype="general">《미국의학협회저널 정신의학(JAMA Psychiatry)》에 발표된 연구에 따르면 청소년기의 스마트폰과 소셜 미디어 사용이 23세가 될 때쯤 겪을 수 있는 편집증, 망상, 환각 및 '기괴한 생각' 등과 관련이 있는 것으로 나타났다. </p> <p dmcf-pid="2g2nYFyjbi" dmcf-ptype="general">캐나다 맥길대 연구진은 1997년과 1998년에 태어난 1226명에게 "사람들이 당신에 대해 힌트를 주거나 이중적인 의미로 말하는 것 같은 느낌을 받은 적이 있습니까?" "당신 머릿속의 생각이 당신의 생각이 아닌 것처럼 느낀 적이 있습니까?" "혼자 있을 때 목소리를 들어본 적 있나요?" 등의 질문을 했다. </p> <p dmcf-pid="VOJru2phqJ" dmcf-ptype="general">참가자들의 답변을 분석한 결과 참가자의 5~7%가 어느 시점에서 정신병적 경험을 했으며, 첫 번째 증상은 주로 10대 때 발생했다. 참가자들이 겪은 정신병적 경험이나 에피소드에는 환각, 망상, 혼란스러운 사고, 편집증, 우울한 기분이 포함되는 경우가 많았다. </p> <p dmcf-pid="fXS0ncJqqd" dmcf-ptype="general">또 청소년기에 비디오 게임을 많이 한 참가자일수록 정신병적인 생각 등을 한 경험이 3~7% 더 많은 것으로 나타났다. 연구진은 "청소년기 동안 비디오 게임을 많이 하고 컴퓨터 사용이 증가했다가 감소하는(곡선) 궤적은 23세에 더 높은 수준의 정신병적 경험과 관련이 있었다"고 말했다. 연구진은 "어린이가 온라인 게임에 중독되는 것은 그들이 이미 정신 질환에 취약하다는 경고일 수 있다"고 덧붙였다. </p> <p dmcf-pid="4YCtdNRufe" dmcf-ptype="general">연구진은 그러나 "아이들에게 갑자기 온라인 게임을 하지 못하도록 하는 것은 도움이 되지 않을 뿐만 아니라 더 해로울 수도 있다"고 말했다. </p> <p dmcf-pid="8ZvpLkiBfR" dmcf-ptype="general">박주현 기자 (sabina@kormedi.com)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 코메디닷컴. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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