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[IT뉴스]로봇과 인사하고 나만의 놀이기구 ‘뚝딱’...어도비 맥스서 관심 끈 디즈니 부스 [어도비 맥스 2026]
온카뱅크관리자
조회:
9
2026-11-13 17:17:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">맥스 폐막...크리에이티브 파크 가보니<br>귀여운 로봇에 관람객들 인사·촬영<br>3D 놀이기구 꾸며 영상으로 소장<br>디즈니, 어도비와 다년간 전략적 제휴<br>캐릭터·화풍 익힌 전용 AI 개발 속도</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="1tAixz8BSZ"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="1a0fc23a331d439fb313b3f5a6e1cbb68ebbb688bec2f7d3a8566069922afad3" dmcf-pid="tFcnMq6byX" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="어도비 맥스 2026 크리에이티브 파크에 마련된 ‘어도비×월트디즈니 이매지니어링’ 부스에서 관람객들이 어도비 제품으로 놀이기구 꾸미기 체험을 하고 있다. 월트디즈니 이매지니어링은 디즈니 테마파크를 기획·설계하는 조직이다. [고민서 기자]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/13/mk/20261113171202730abdh.jpg" data-org-width="700" dmcf-mid="91sbUyFYSV" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202611/13/mk/20261113171202730abdh.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 어도비 맥스 2026 크리에이티브 파크에 마련된 ‘어도비×월트디즈니 이매지니어링’ 부스에서 관람객들이 어도비 제품으로 놀이기구 꾸미기 체험을 하고 있다. 월트디즈니 이매지니어링은 디즈니 테마파크를 기획·설계하는 조직이다. [고민서 기자] </figcaption> </figure> <div contents-hash="b1792cff98b1ef643b771fff30ba718264d8f4ad85f93dcd39d7e95bf6a58c56" dmcf-pid="F3kLRBPKlH" dmcf-ptype="general"> 어도비의 연례 창작 콘퍼런스 ‘어도비 맥스(MAX) 2026’이 12일(현지시간) 미국 마이애미에서 사흘간의 일정을 마치고 막을 내렸다. 특히 참가자들이 어도비 제품을 체험하고 서로 교류하는 전시 공간 ‘크리에이티브 파크’에서는 여러 부스 가운데 디즈니 부스에 관람객의 관심이 쏠렸다. </div> <p contents-hash="1ae31186cf2f29722d98ad88e985a3016a970a072ec985c2402788c17750e2bc" dmcf-pid="30EoebQ9TG" dmcf-ptype="general">실제 현장 대기줄을 따라 부스에 들어서자 안쪽에 자리 잡은 귀여운 로봇이 곧바로 눈에 들어왔다. 관람객들은 로봇에게 인사를 건네고 저마다 사진과 영상을 찍었다. 이 부스의 대표 체험은 어도비 제품으로 3차원(3D) 놀이기구를 내 마음대로 꾸며 보는 것이다. 완성한 놀이기구는 영상으로 내려받을 수 있어, 내가 디자인한 놀이기구를 기념품처럼 챙겨 갈 수 있다. 관람객에게는 디즈니 협업 굿즈도 나눠줬다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="bbd1ba810cf7cfe9fc25bad0b6dc0beee3b94628a3db139b5349a9e7cbb919c5" dmcf-pid="0pDgdKx2hY" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="어도비×디즈니 이매지니어링 부스 안쪽에서 관람객을 맞은 로봇. 관람객들은 로봇에게 인사를 건네며 사진과 영상을 찍었다. [고민서 기자]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/13/mk/20261113171204053obuh.jpg" data-org-width="700" dmcf-mid="2Zc691qFy2" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202611/13/mk/20261113171204053obuh.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 어도비×디즈니 이매지니어링 부스 안쪽에서 관람객을 맞은 로봇. 관람객들은 로봇에게 인사를 건네며 사진과 영상을 찍었다. [고민서 기자] </figcaption> </figure> <div contents-hash="4db4b48d51c022044cf0be5928b7ca9a4df0fe5e0ec27043087313584156a8a4" dmcf-pid="pUwaJ9MVyW" dmcf-ptype="general"> 디즈니 부스는 두 회사의 새 협력을 보여주는 자리이기도 했다. 어도비와 월트디즈니컴퍼니는 이번 맥스에서 다년간 전략적 제휴를 발표했고, 어도비는 디즈니의 ‘공식 인공지능(AI )혁신 파트너’가 됐다. 두 회사는 발표문에서 어도비 맥스 같은 업계 행사에서도 협력을 선보이겠다고 밝혔다. </div> <p contents-hash="343fa8d290f6352a65ec61030ca004c56794a0679b9c7c2ab364749c224ccea5" dmcf-pid="UurNi2Rfly" dmcf-ptype="general">놀이기구 체험은 제휴 내용과도 맞닿아 있다. 이번 협력에는 디즈니 테마파크와 크루즈 개발 작업을 지원하는 내용이 들어 있다. 테마파크를 기획·설계하는 디즈니 조직인 월트디즈니 이매지니어링의 연구개발(R&D)팀은 이미 어도비 AI를 쓰고 있다. 손으로 그린 스케치를 완성된 2차원(2D) 콘셉트 그림으로 바꾸고, 디즈니 브랜드와 작품 설정에 꼭 맞는 이미지를 만들어 새 아이디어를 테마파크 개발에 더 빨리 반영한다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="8cb130689c7733de4c41d83c645519bb19831b3b518553cdece1a108d7f94812" dmcf-pid="ua71YwvmCT" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="어도비×디즈니 이매지니어링 부스 벽면에 디즈니 테마파크 놀이기구와 공간을 구상한 손그림 스케치가 전시돼 있다. 위에는 ‘스케치에서 시작하라(Start with a sketch)’는 문구가 적혀 있다. 양사 모두 창작자의 손길을 중요시하는 회사다. [고민서 기자]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/13/mk/20261113171205290okkl.jpg" data-org-width="700" dmcf-mid="GxXDNPLxT3" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202611/13/mk/20261113171205290okkl.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 어도비×디즈니 이매지니어링 부스 벽면에 디즈니 테마파크 놀이기구와 공간을 구상한 손그림 스케치가 전시돼 있다. 위에는 ‘스케치에서 시작하라(Start with a sketch)’는 문구가 적혀 있다. 양사 모두 창작자의 손길을 중요시하는 회사다. [고민서 기자] </figcaption> </figure> <div contents-hash="4d3f27644864bc31256b2efa97b173b20ea72eb97992e3d04ca983181cf62b47" dmcf-pid="7NztGrTsyv" dmcf-ptype="general"> 그 바탕은 어도비의 기업 맞춤형 AI 모델 제작 서비스 ‘파이어플라이 파운드리’다. 디즈니는 이 서비스로 어도비와 함께 디즈니 지식재산(IP)에 맞춘 전용 생성형 AI 모델을 만든다. 디즈니 캐릭터의 특징과 배경, 화풍을 학습시켜 상업적으로 안전하게 쓸 수 있고 실제 제작에 바로 투입할 수 있는 결과물을 내도록 설계한다. 어도비는 생성형 AI 서비스 ‘파이어플라이’, 영상 편집 툴 ‘프리미어’, 사진 편집 툴 ‘포토샵’ 등 최신 기술을 디즈니에 먼저 제공하고 전담 엔지니어와 연구 인력도 지원한다. </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="11cb41f179a04fe820895f04ca9555b591fcba95f1a51877608c4dbf56a3328a" dmcf-pid="zjqFHmyOlS" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="어도비×디즈니 이매지니어링 부스에 찻잔 모양 놀이기구의 스케치와 3D 모형, 놀이기구에 입힐 무늬 시안이 함께 놓여 있다. 현장에는 해당 놀이기구를 관람객이 취향에 맞춰 디자인을 변경해볼 수 있는 체험존이 있다. [고민서 기자]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/13/mk/20261113171206561tieg.jpg" data-org-width="700" dmcf-mid="HyA8K5ztWF" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202611/13/mk/20261113171206561tieg.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 어도비×디즈니 이매지니어링 부스에 찻잔 모양 놀이기구의 스케치와 3D 모형, 놀이기구에 입힐 무늬 시안이 함께 놓여 있다. 현장에는 해당 놀이기구를 관람객이 취향에 맞춰 디자인을 변경해볼 수 있는 체험존이 있다. [고민서 기자] </figcaption> </figure> <div contents-hash="21dcd8a31fab0f64c3954167afbdc1661dd752ccff3450db2791ba6d9337079c" dmcf-pid="qAB3XsWITl" dmcf-ptype="general"> 협력은 테마파크 밖으로도 이어진다. 어도비는 영화사 월트디즈니스튜디오의 혁신 조직 ‘스튜디오랩’에 혁신 파트너로 합류한다. 스튜디오랩은 창작자와 기술 인력이 모여 아이디어를 시제품으로 만들어 보는 곳이다. 스포츠 채널 ESPN의 기술 실험 조직 ‘ESPN 에지’와는 AI로 스포츠 팬의 참여를 높이고, ESPN이 쌓아 온 과거 영상 자료를 새롭게 살리는 방법을 함께 찾는다. 두 조직과의 공동 프로젝트는 이미 진행 중이다. </div> <p contents-hash="e05518296bc10c8e5dc24232f6dad7a305eff2b5c3559f4a6259ddbe31d0594a" dmcf-pid="Bcb0ZOYCCh" dmcf-ptype="general">어도비는 수십 년간 디즈니의 콘텐츠 제작과 마케팅, 테마파크 디지털 체험에 툴을 공급해 왔다. 해나 엘사커 어도비 생성형 AI 신사업 부문 부사장은 “이번 파트너십은 양사 관계의 다음 장으로, 두 회사는 AI를 예술적 비전과 창의성, 방문객 참여를 가속하는 수단으로 신중하게 활용하는 새로운 창작 기반을 함께 구축할 것”이라고 밝혔다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="0b3e6cee8a643e7a27310faabc3d3a03376968e416b57736dd3af54945846fbc" dmcf-pid="bkKp5IGhvC" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="어도비 맥스 2026 크리에이티브 파크의 생성형 AI ‘파이어플라이’ 체험 공간에서 관람객들이 어도비 직원의 설명을 들으며 제품을 써 보고 있다. [고민서 기자]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/13/mk/20261113171207796osnn.jpg" data-org-width="700" dmcf-mid="Xtfz3S5TCt" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202611/13/mk/20261113171207796osnn.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 어도비 맥스 2026 크리에이티브 파크의 생성형 AI ‘파이어플라이’ 체험 공간에서 관람객들이 어도비 직원의 설명을 들으며 제품을 써 보고 있다. [고민서 기자] </figcaption> </figure> <div contents-hash="95d3dfce2114a36526228338803a3172a09a1d74b2fb4f7eaf39d555d0ea38ee" dmcf-pid="KE9U1CHlyI" dmcf-ptype="general"> 디즈니 부스를 나서도 파크 곳곳은 체험거리로 채워져 있었다. 관람객들은 제품 전문가의 설명을 들으며 어도비 파이어플라이와 크리에이티브 클라우드 등 주요 제품군의 새 기능을 직접 써 보고, 다른 참가자와 1대1이나 그룹으로 만나 네트워킹을 했다. 어도비·맥스 로고가 들어간 굿즈 매장과 창작자들의 수공예품 마켓을 둘러보는 발길도 이어졌다. 마켓에서는 스티커와 티셔츠, 모자 등 저마다 특색 있는 물건을 팔았다. </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="743bb7a9d86ac32c7b8c209542e1ce0459687f1ca23cdacfa7b42e2a44524769" dmcf-pid="9D2uthXSCO" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="어도비 맥스 2026 크리에이티브 파크가 관람객들로 붐비고 있다. 뒤로 참가자 네트워킹 공간과 마켓 안내판이 보인다. [고민서 기자]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/13/mk/20261113171209050ynau.jpg" data-org-width="700" dmcf-mid="5MYCwJcnC5" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202611/13/mk/20261113171209050ynau.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 어도비 맥스 2026 크리에이티브 파크가 관람객들로 붐비고 있다. 뒤로 참가자 네트워킹 공간과 마켓 안내판이 보인다. [고민서 기자] </figcaption> </figure> <div contents-hash="86439db05f01ec48007fb07b7de1f4f5ba050e655464cd78a45992e1974e9ee6" dmcf-pid="2wV7FlZvCs" dmcf-ptype="general"> 후원사 부스도 파크의 한 축이었다. 어도비 맥스 공식 후원사 명단에는 구글·엔비디아·마이크로소프트(MS) 같은 빅테크와 함께 중국 콰이서우의 영상 생성 AI ‘클링AI’, 미국 영상 AI 기업 런웨이 등이 이름을 올렸다. [마이애미 고민서 기자] </div> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 매일경제 & mk.co.kr. 무단 전재, 재배포 및 AI학습 이용 금지</p>
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