로그인
보증업체
스포츠중계
스포츠분석
먹튀사이트
지식/노하우
판매의뢰
업체홍보/구인
뉴스
커뮤니티
포토
포인트
보증카지노
보증토토
보증홀덤
스포츠 중계
기타
축구
야구
농구
배구
하키
미식축구
카지노 먹튀
토토 먹튀
먹튀제보
카지노 노하우
토토 노하우
홀덤 노하우
기타 지식/노하우
유용한 사이트
제작판매
제작의뢰
게임
구인
구직
총판
제작업체홍보
실시간뉴스
스포츠뉴스
연예뉴스
IT뉴스
자유게시판
유머★이슈
동영상
연예인
섹시bj
안구정화
출석하기
포인트 랭킹
포인트 마켓
로그인
자동로그인
회원가입
정보찾기
뉴스
더보기
[IT뉴스]
인텔, 韓 AI기업 23곳과 동맹…국산 서버 생태계 키운다
N
[IT뉴스]
“AI에 지시만 했다”… 코딩 문외한 美 남성, 나흘 만에 ‘대작 오픈월드 게임’ 만들어
N
[IT뉴스]
"실제로 일하는 생활밀착형 AI"…SKT '모두의 AI' 승부수
N
[IT뉴스]
[AI 리더스] 로민 CTO "확신 없는 답엔 낮은 점수…문서 AI 신뢰 높인다"
N
[IT뉴스]
최수연 "AI 팩토리 본격 실행…첫 2조 계약"
N
커뮤니티
더보기
[자유게시판]
드디어 금요일이군요
[자유게시판]
오늘 다저스 어떻게 생각하시나요
[자유게시판]
하아 댓노
[자유게시판]
식곤증지립니다요
[자유게시판]
벌써 불금이네요
목록
글쓰기
[IT뉴스]“AI에 지시만 했다”… 코딩 문외한 美 남성, 나흘 만에 ‘대작 오픈월드 게임’ 만들어
온카뱅크관리자
조회:
1
2026-11-12 14:37:24
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="ZGKYecCE5f"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="e9e17c4982d223156fbf8ebc90fc4a3f19c9112e26110437ca684dffa95819c9" dmcf-pid="5H9GdkhDGV" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="미국의 게임 개발자 마이크 하우저가 인공지능(AI)을 활용해 나흘 만에 제작했다고 밝힌 오픈월드 RPG ‘에이지 오브 드래곤’의 시연 영상을 지난 10일 공개했다. 그는 게임에 144㎢ 규모의 가상 세계와 34개 퀘스트, 보스 몬스터 20종 등이 구현됐다고 주장했다. 다만 실제 게임의 완성도와 개발 과정에서 공개한 수치는 아직 검증되지 않았다. /X" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/12/chosun/20261112142839857qapw.gif" data-org-width="800" dmcf-mid="bKiqwyFYXN" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/12/chosun/20261112142839857qapw.gif" width="800"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 미국의 게임 개발자 마이크 하우저가 인공지능(AI)을 활용해 나흘 만에 제작했다고 밝힌 오픈월드 RPG ‘에이지 오브 드래곤’의 시연 영상을 지난 10일 공개했다. 그는 게임에 144㎢ 규모의 가상 세계와 34개 퀘스트, 보스 몬스터 20종 등이 구현됐다고 주장했다. 다만 실제 게임의 완성도와 개발 과정에서 공개한 수치는 아직 검증되지 않았다. /X </figcaption> </figure> <p contents-hash="c39e74f6ef8b344eb41f70050a5002412c1b63b318a21f01b7958b33179f7fca" dmcf-pid="1X2HJElwt2" dmcf-ptype="general">컴퓨터 코딩을 할 줄 모르는 한 남성이 인공지능(AI)을 활용해 불과 나흘 만에 대규모 오픈월드 역할수행게임(RPG)을 개발했다고 밝혀 화제다. 게임 속 가상 세계의 면적만 144㎢에 달하고, 수십 개의 퀘스트(임무)와 보스 몬스터까지 구현했다는 것이다. AI를 활용한 바이브 코딩이 대중화되면서 개발 전문 지식이 없는 개인이 캐릭터와 배경, 애니메이션, 음악까지 제작하며 이른바 AAA급 대형 게임 제작에 도전할 수 있게 됐다는 분석이 나온다.</p> <p contents-hash="97aa70062d6b1a4b56b4ecd8467363aebf9b19f70e9640b07e2c5735ecafca92" dmcf-pid="tZVXiDSr19" dmcf-ptype="general">12일 AI 전문 매체 익스플레인엑스 등에 따르면, 미국의 게임 개발자 마이크 하우저는 지난 10일 자신의 소셜미디어 엑스(X·옛 트위터) 계정에 직접 만든 오픈월드 RPG ‘에이지 오브 드래곤(Age of Dragon)’의 시연 영상을 공개했다. 오픈월드는 플레이어가 넓은 가상 세계를 자유롭게 탐험하며 다양한 임무를 수행하는 게임 장르다. 하우저는 “코딩을 할 줄 모르지만 AI로 불과 며칠 만에 이 게임을 처음부터 만들었다”고 밝혔다. 그가 공개한 영상은 이날 기준 조회 수 30만회를 넘겼다.</p> <p contents-hash="eb096b093036938a1f8298f6720caba7399c4a5651c12636aebd51f0212a34f7" dmcf-pid="F5fZnwvm1K" dmcf-ptype="general">하우저가 공개한 게임은 가로·세로 각각 12㎞ 규모의 섬을 무대로 한다. 총 6개 지역에 79개 장소와 9개 던전이 있고, 이용자가 수행할 수 있는 퀘스트 34개를 비롯해 적 56종, 보스 몬스터 20종도 구현됐다. 캐릭터가 섬을 걸어서 횡단하는 데 약 45분, 시속 180㎞의 용을 타고 날아가면 4분 정도 걸린다고 한다. 그는 “‘엘더스크롤 5: 스카이림’보다 두 배 넓은 가상 세계를 구현했다”고도 주장했다. 스카이림은 2011년 출시된 인기 오픈월드 게임으로 고대 용의 부활과 위협에 맞서 세상을 지키는 내용의 서사를 담고 있다.</p> <p contents-hash="5b332816804b8d3706d6383127b52e14dd4ad5d0201044dd826a706dd05f3719" dmcf-pid="3145LrTsHb" dmcf-ptype="general">게임 개발에는 미국 앤스로픽의 AI 모델 최신판인 ‘클로드 페이블 5.2’와 ‘클로드 오퍼스 5.5’가 활용됐다. 하우저는 개발에 쓰인 약 8만줄에 달하는 코드가 쓰였고, 이 과정에서 210억개가 넘는 토큰이 소비됐다고 밝혔다. 매체는 “24시간 내내 AI를 가동해도 처리하기 어려운 방대한 양의 토큰이라는 점을 감안하면, 여러 AI 에이전트가 코드 작성과 게임 실행, 오류 수정을 반복하는 방식으로 개발했을 것”이라고 분석했다. 하우저도 “AI에 작업 방향을 지시하고 결과물을 검토하는 역할만 맡았다”고 했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="39ab7b62d96b680366607f0a958f40eab4fabe8508b3a01f5bb220091c530a75" dmcf-pid="0t81omyOXB" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="마이크 하우저가 지난 10일 자신의 엑스(X) 계정에 올린 게임 속 가상세계를 제작하는 과정. 모두 인공지능(AI)을 활용해 구현했다. /X" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/12/chosun/20261112142841537qrin.jpg" data-org-width="3088" dmcf-mid="9khn1bQ95g" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202611/12/chosun/20261112142841537qrin.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 마이크 하우저가 지난 10일 자신의 엑스(X) 계정에 올린 게임 속 가상세계를 제작하는 과정. 모두 인공지능(AI)을 활용해 구현했다. /X </figcaption> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="98959b56a20bf0e82b27ab5b1ea64365cb3ede9c72a306e7742282842b4a802e" dmcf-pid="p3PFaOYC5q" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="마이크 하우저가 지난 10일 자신의 엑스(X) 계정에 올린 3D 에셋. 모두 인공지능(AI)을 활용해 제작됐다. /X" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/12/chosun/20261112142842853nnvs.jpg" data-org-width="2048" dmcf-mid="Xg5wbMaet4" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202611/12/chosun/20261112142842853nnvs.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 마이크 하우저가 지난 10일 자신의 엑스(X) 계정에 올린 3D 에셋. 모두 인공지능(AI)을 활용해 제작됐다. /X </figcaption> </figure> <p contents-hash="e4fff19e034b10f72dcf881ec477925cbbd48190b73b8615ca38f25179c0d7bf" dmcf-pid="U0Q3NIGhtz" dmcf-ptype="general">게임에 등장하는 주요 장소와 각종 캐릭터는 그림이나 콘셉트 이미지를 먼저 만든 뒤 3D 모델 생성 AI ‘트리포(Tripo)’를 활용해 입체적으로 바꿨다고 한다. 이렇게 생성된 3D 에셋은 400개가 넘는다. 특히 게임 개발에서 가장 난도가 높은 작업 중 하나인 애니메이션(동작) 구현은 공통 골격을 설정하고, 각 캐릭터의 체중에 맞춰 움직임과 속도를 조정하는 식으로 해결했다. 하우저는 “클로드가 ‘블렌더(3D 모델링 프로그램)’를 이용해 캐릭터에 뼈대를 입혔다”며 “LLM(대규모언어모델)에 ‘블렌더로 3D 모델을 제작하라’고 지시하는 건 게임 개발의 판도를 바꾸는 일”이라고 했다.</p> <p contents-hash="37b69ac2130a7fdfe0f704fea2359f9c452fd3eec6ed25d93279c1fff5840a31" dmcf-pid="upx0jCHl17" dmcf-ptype="general">그는 오디오 제작에 음성 AI 기업 일레븐랩스의 도구를 사용, 캐릭터의 음성 대사 544개와 효과음 772개, 음악 37곡을 만들었다고 밝혔다.</p> <p contents-hash="0afc15d32fb5b65116eb648086824f54fe5f165669d22dbc4ca160145d4cba0e" dmcf-pid="7UMpAhXStu" dmcf-ptype="general">매체는 다만 하우저가 개발한 게임의 완성도가 아직 검증되지는 않았다고 전했다. 공개된 영상만으로는 게임의 조작감이나 안정성, 버그 발생 여부 등을 확인할 수 없다는 것이다. 개발 기간과 코드 규모, 콘텐츠 수량 등도 하우저가 주장한 수치로, 별다른 검증을 거치지 않았다. 업계 관계자는 “AI를 활용해 대규모 게임 콘텐츠를 단기간에 제작할 수 있게 됐지만, 상업용 게임에 요구되는 완성도와 안정성을 확보하는 것은 또 다른 문제”라고 했다.</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 조선일보. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
댓글등록
댓글 총
0
개
맨위로
이번주
포인트
랭킹
매주 일요일 밤 0시에 랭킹을 초기화합니다.
1
4,000
상품권
2
3,000
상품권
3
2,000
상품권
업체홍보/구인
더보기
[구인]
유투브 BJ 구인중이자나!완전 럭키비키자나!
[구인]
에카벳에서 최대 조건으로 부본사 및 회원님들 모집합니다
[구인]
카지노 1번 총판 코드 내립니다.
[구인]
어느날 부본사 총판 파트너 모집합니다.
[구인]
고액전용 카지노 / 헬렌카지노 파트너 개인 팀 단위 모집중 최고우대
지식/노하우
더보기
[카지노 노하우]
혜택 트렌드 변화 위험성 다시 가늠해 보기
[카지노 노하우]
호기심이 부른 화 종목 선택의 중요성
[카지노 노하우]
카지노 블랙잭 카드 조합으로 히트와 스탠드를 결정하는 방법
[카지노 노하우]
흥부가 놀부될때까지 7
[카지노 노하우]
5월 마틴하면서 느낀점
판매의뢰
더보기
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
포토
더보기
채팅하기