로그인
보증업체
스포츠중계
스포츠분석
먹튀사이트
지식/노하우
판매의뢰
업체홍보/구인
뉴스
커뮤니티
포토
포인트
보증카지노
보증토토
보증홀덤
스포츠 중계
기타
축구
야구
농구
배구
하키
미식축구
카지노 먹튀
토토 먹튀
먹튀제보
카지노 노하우
토토 노하우
홀덤 노하우
기타 지식/노하우
유용한 사이트
제작판매
제작의뢰
게임
구인
구직
총판
제작업체홍보
실시간뉴스
스포츠뉴스
연예뉴스
IT뉴스
자유게시판
유머★이슈
동영상
연예인
섹시bj
안구정화
출석하기
포인트 랭킹
포인트 마켓
로그인
자동로그인
회원가입
정보찾기
뉴스
더보기
[실시간뉴스]
“코스피를 도박판으로”…韓 증시 할퀸 레버리지 ETF
N
[실시간뉴스]
트럼프 "시진핑, 대만 관련 내 생각 매우 잘 이해해"(종합)
N
[실시간뉴스]
군·유엔사, 'DMZ 지뢰 추정 폭발' 현장조사 준비
N
[IT뉴스]
“추석 끝나면 돈 번다”…1400만 개미를 위한 4분기 ‘필승 포트폴리오’ [박진우의 개미수다]
N
[실시간뉴스]
트럼프 “이란 ‘호르무즈 해협 재개방’ 제안 거절해”
N
커뮤니티
더보기
[자유게시판]
드디어 금요일이군요
[자유게시판]
오늘 다저스 어떻게 생각하시나요
[자유게시판]
하아 댓노
[자유게시판]
식곤증지립니다요
[자유게시판]
벌써 불금이네요
목록
글쓰기
[IT뉴스][TGS 2026] 김형태 시프트업 대표 "자체 퍼블리싱 1년 넘게 준비…잘하는 파트너와 협력"
온카뱅크관리자
조회:
40
2026-09-20 14:37:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="GWYgecnQS9"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="9efa168bf35fa920633a66a293148515cb2052dc34b17f4abc1ed4f17815bd29" dmcf-pid="HYGadkLxyK" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/20/552796-pzfp7fF/20260920143216273uswu.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="xgE5y0HlT4" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/20/552796-pzfp7fF/20260920143216273uswu.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="89c166e6187543d1c8ce511d1451f1881636786a730f95baea10b10a6fb0c055" dmcf-pid="XGHNJEoMlb" dmcf-ptype="general">[지바(일본)=디지털데일리 이학범기자] <strong>"자체 퍼블리싱을 준비하고 있지만 모든 것을 다 하겠다는 입장은 아닙니다. 더 잘하는 파트너가 있다면 협력할 계획입니다."</strong></p> <p contents-hash="a07c07f029b81f67f78ce831588def48dc4c949f24286fae12b95376025107e1" dmcf-pid="ZHXjiDgRSB" dmcf-ptype="general">김형태 시프트업 대표는 지난 18일 일본 지바현에서 열린 '도쿄게임쇼 2026(TGS 2026)' 현장 인터뷰에서 자체 퍼블리싱 확대 방향에 대해 이같이 밝혔다.</p> <p contents-hash="4ae183388120c8b66359dee583320fcee2e2040b041154e91087a8f68506fc9b" dmcf-pid="5XZAnwaeyq" dmcf-ptype="general">개발사에서 출발한 시프트업이 직접 유통할 수 있는 영역은 가져가지만, 모든 과정을 내부에 끌어안기보다 작품과 지역에 따라 외부 전문업체와 역할을 나누겠다는 것이다.</p> <p contents-hash="208150a91bac5bb04ed638622cc054d99f1769468dacc1c53276da56b7c49a93" dmcf-pid="1Z5cLrNdlz" dmcf-ptype="general">김 대표는 "사업 준비를 제대로 시작한 지는 1년 정도가 넘은 것 같다"며 "개발된 게임을 최적으로 잘 유통할 수 있는 부분을 저희가 담당하겠다는 입장"이라고 말했다.</p> <p contents-hash="7245959485cbf3eb2e44ee5ab25438f600036254bc89b4ad38cdcb27bdc6e164" dmcf-pid="t51komjJl7" dmcf-ptype="general">우선 시프트업과 자회사 언바운드가 만드는 패키지형 게임은 온라인 유통을 직접 담당한다. 김 대표는 올해와 내년 사업 방향에 대해 "패키지 게임들의 온라인 유통은 시프트업이 하게 될 것"이라고 설명했다.</p> <p contents-hash="22071cfb5974678eba606f58c607255e47764616374a8d2a8511964507db97e0" dmcf-pid="F1tEgsAivu" dmcf-ptype="general">실물 패키지 유통도 직접 진행하지만 모든 지역과 상품을 자체적으로 소화하지는 않는다. 일부 한정판이나 지역에서는 외부 업체나 에이전시와 협력할 수 있다는 입장이다. 자체 퍼블리싱 역량을 키우면서도 파트너의 전문성이 유리한 영역에서는 협업을 이어가는 방식이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="6573d1a8423efc451c25bcb8f847da81ca4afe92ddc5634321a27b4e13385486" dmcf-pid="30pmAhDglU" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/20/552796-pzfp7fF/20260920143217560eyjx.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="yPnSmYCEvf" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/20/552796-pzfp7fF/20260920143217560eyjx.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="6e7311aeb1b12d9b57b035433c31c74887687f5e475407be22815e1e5616e78d" dmcf-pid="0pUsclwaSp" dmcf-ptype="general">라이브 서비스 퍼블리싱은 보다 긴 호흡으로 접근한다. 김 대표는 관련 사업 역량을 갖추는 데 상당한 시간이 필요할 것으로 내다봤다. 그는 "근시일 내에 라이브 서비스까지 유통하게 되는 계획에 대해서는 아직 확실하게 말하기 어렵다"고 말했다.</p> <p contents-hash="e61bf4f27e8f97b2333e985856e0a881b51ad20a601f7d75813666863c6b37bb" dmcf-pid="pUuOkSrNy0" dmcf-ptype="general">다만 가능성을 닫아둔 것은 아니다. 시장에 대한 이해와 사업 역량이 충분하다고 판단되면 직접 담당하는 영역을 늘린다는 계획이다. 이를 위해 관련 인력도 계속 영입하고 있다고 설명했다.</p> <p contents-hash="43cb62f53be4d4b5ce515955d0e18086199f66ddfb9be14fa6167dc9baabb145" dmcf-pid="Uu7IEvmjC3" dmcf-ptype="general">시프트업의 사업 확대는 퍼블리싱에만 국한되지 않는다. '스텔라 블레이드'를 플레이스테이션5 출시 이후 PC와 닌텐도 스위치2로 확장한 경험을 바탕으로 향후 작품에서도 멀티플랫폼을 적극 검토한다.</p> <p contents-hash="afe8111d292fffc5e9ad6310247420faba29defd1f3f6448efe8476d8cabc1ea" dmcf-pid="u7zCDTsATF" dmcf-ptype="general">김 대표는 "(스위치 확장을 준비하며)플랫폼이 모두에게 다 열려 있는 것은 아니라는 걸 느꼈다"며 플랫폼을 넓힐수록 새로운 이용자에게 게임을 선보일 수 있다는 점을 확인했다고 설명했다. 차기작의 구체적인 출시 플랫폼이나 동시 출시 여부는 아직 결정되지 않았다.</p> <p contents-hash="97b25ba8876318117d96853c2a4d736b9bb8db1d903c21af983c81f63002519c" dmcf-pid="7zqhwyOclt" dmcf-ptype="general">대신 플랫폼 선택의 원칙은 분명히 했다. 김 대표는 "기술력도 있고 이용자들이 있다면 어디든지 가겠다는 입장"이라면서도 "다만 게임 품질을 희생해야 한다면 아마 게임을 좀 더 우선시하게 될 것"이라고 강조했다.</p> <p contents-hash="8df38f32928c0a9d3e9ac9559c893b4c3a267e353cd95f9191a2dac65b816665" dmcf-pid="zqBlrWIkl1" dmcf-ptype="general">신작으로 영역을 넓히는 동시에 기존 작품도 계속 관리한다. 닌텐도 스위치2로 출시되는 '스텔라 블레이드 컴플리트 에디션'이라는 이름이 기존 작품의 사후 지원 종료를 의미하는 것은 아니라는 설명이다.</p> <p contents-hash="9d9e3fb1879573a97e427840f8cf96016e4c9ebf46e0f49793c4d1d7814f2549" dmcf-pid="qBbSmYCEy5" dmcf-ptype="general">김 대표는 "앞으로도 사후 지원을 계속할 예정"이라며 "무엇이 업데이트될지는 약속할 수 없지만 차기작이 나온 후에도 스텔라 블레이드가 업데이트될 수 있다"고 말했다. 이어 "게임을 이용자들이 지속적으로 플레이한다면 집착에 가깝게 콘텐츠를 제공할 수 있도록 노력하겠다"고 덧붙였다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="419148475338c8296afc977569f8064050ddb41b6b01d65347e59d7f20025c41" dmcf-pid="BbKvsGhDhZ" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/20/552796-pzfp7fF/20260920143218853heuk.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="WYozF9UZhV" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/20/552796-pzfp7fF/20260920143218853heuk.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="57abbdbb1f8e1fbca894f6f29d708803825e8971d6d5f683ec1513a33c73b481" dmcf-pid="bkEfqQ9UyX" dmcf-ptype="general">개발 과정에서 새로운 기술을 활용하는 방식도 다시 가다듬는다. 최근 인공지능(AI)을 활용해 제작한 '스텔라 블레이드: 블러드 레인' 관련 콘텐츠가 일부 이용자들의 부정적인 반응을 얻은 데 대해서는 실험과 정식 콘텐츠를 구분하지 못했다고 인정했다.</p> <p contents-hash="4600f1ada227f782fafbe6d0e1ef582a622a6c5d377a1bc791cadd5eff31b032" dmcf-pid="KED4Bx2uSH" dmcf-ptype="general">김 대표는 시프트업 AI 랩스를 통해 다양한 AI 활용 실험과 연구를 진행하고 있다면서 "실험의 결과가 실험의 영역에 있어야 되는데 정식 콘텐츠로 발표한 문제"라고 말했다. 이어 "정규 콘텐츠와 사내 실험을 구분하지 못한 데 죄송하다"고 밝혔다.</p> <p contents-hash="5c9636aa9401e84e14a8a6b62d940a4e2c7539ab30e8b16304696e193bf9ff8c" dmcf-pid="9Dw8bMV7hG" dmcf-ptype="general">향후 이 같은 형태의 실험 결과를 정규 콘텐츠처럼 공개하는 일은 없을 것이라고 선을 그었다. 실제 게임에서는 정식 개발팀이 준비한 콘텐츠를 중심으로 보여주겠다는 방침이다.</p> <p contents-hash="cde46955a34501897cb00a12de7ad22bb190ef223768ff1cd9b6060f2d0a32dc" dmcf-pid="2wr6KRfzlY" dmcf-ptype="general">다만 AI 활용 자체를 멈추지는 않는다. 김 대표는 "AI를 영원히 쓰지 않겠는 것은 어렵다"며 "다만 어떻게 어떤 방식으로 활용할 것인지 알려주는 것이 중요한 의무"라고 말했다. AI 연구는 이어가면서도 실험과 정규 콘텐츠 사이의 경계를 분명하게 만들겠다는 것이다.</p> <p contents-hash="22a9a2fa638b27198971f5ed593321d65db3eb04147843cdb34cf85a0de53b1f" dmcf-pid="VrmP9e4qTW" dmcf-ptype="general">AI 기반 그래픽 기술에 대해서도 가능성을 주시하고 있다. 다만 이 대목은 시프트업의 공식 기술 적용 계획이 아닌 김 대표 개인의 견해다. 그는 DLSS 5를 예로 들며 하드웨어 성능 향상만으로 그래픽 품질을 높이는 대신 소프트웨어 처리로 이를 보완할 가능성에 관심을 보였다.</p> <p contents-hash="7a5389f8cdf4408052ab8bb73e65bad2d9c7c32c95f524724711855e58bfbc80" dmcf-pid="fmsQ2d8Bly" dmcf-ptype="general">창작자의 역할을 AI가 대신하게 될 것이라는 시각에는 거리를 뒀다. 김 대표는 관련 기술이 개발자 친화적으로 발전하고 아트 방향을 직접 조정할 수 있게 된다면 흥미로운 도구가 될 수 있다면서도 "근본을 바꿀 수는 없다"고 말했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="9272ffca234ea3bd14d75cab86c468997d1d81cb073b189ce389fb3cf957df8a" dmcf-pid="4sOxVJ6byT" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/20/552796-pzfp7fF/20260920143220428rtjz.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="YeMtYUZvl2" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/20/552796-pzfp7fF/20260920143220428rtjz.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="1d6378a64e037d5e6e98fb8ea5f80a0f17dd7a3dc9b1d15970e58497f02f6374" dmcf-pid="8OIMfiPKyv" dmcf-ptype="general">기술뿐 아니라 게임을 만드는 방식에 대한 생각도 달라졌다. 김 대표는 최근 이용자들이 자신이 좋아하는 게임을 대하는 모습을 보며 기존 개발 철학이 넓어졌다고 설명했다. 과거에는 이용자가 편하게 즐길 수 있도록 게임을 쉽게 만들어야 한다는 생각이 강했다면, 이제는 이용자가 스스로 파고들 여지를 주는 것도 중요하다고 본다.</p> <p contents-hash="2131c1982f5acd2bc284deef54bede696edbaae617b54c99c91f1679d9a788f5" dmcf-pid="6ICR4nQ9lS" dmcf-ptype="general">그는 "이용자들은 자신이 좋아하는 게임에는 열과 성을 다해 능동적으로 플레이한다"며 "게임이 이용자들을 친절하게 안내하기보다 도전하는 느낌으로 다가가는 것도 더 필요하다"고 말했다.</p> <p contents-hash="b7fedd9aaae650a908b1a814d965c4ef920ff89456663a94b6f9e49a2b438bff" dmcf-pid="PChe8Lx2Tl" dmcf-ptype="general">이 같은 변화의 바탕에는 스텔라 블레이드를 개발하며 얻은 경험도 자리한다. 김 대표는 개발 초기 투자를 받으러 다닐 당시 스텔라 블레이드가 회사의 가치를 높이는 작품이 아니라 위험요인이라는 평가를 받았다고 회고했다. 작품을 포기하고 다중접속역할수행게임(MMORPG)을 만들면 회사 가치를 더 높게 평가하겠다는 제안도 있었다고 설명했다.</p> <p contents-hash="f5c149811aef5b1de2a0e881ed184d3bd12aa6fba51119e7b2e95230d4fb0a4d" dmcf-pid="QSviQae4Ch" dmcf-ptype="general">김 대표는 그럼에도 개발을 끝까지 이어갈 수 있었고, 그 선택이 틀리지 않았다는 것을 알려준 것은 이용자들이었다고 강조했다. 그는 "이용자들 덕에 스텔라 블레이드를 계속 만들어갈 수 있고 더 좋은 게임을 만들기 위해 노력할 수 있게 됐다"며 "한국이 아니라 전 세계 시장을 대상으로 하는 게임들이 나오면서 한국 게임도 분명히 변하고 있다"고 말했다.</p> <p contents-hash="7bfd8a7112ecebcce8dae799638570a7c80c1847930f80e9ea3afaa5cdcf5e68" dmcf-pid="xvTnxNd8hC" dmcf-ptype="general">이어 "이러한 현상은 이용자들이 바꾼 것"이라며 "시프트업에도 실수가 있겠지만 서비스를 통해 받은 응답에 보답하기 위해 좋은 게임을 만들도록 최선을 다하겠다"고 덧붙였다.</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 디지털데일리. All rights reserved. 무단 전재 및 재배포 금지.</p>
댓글등록
댓글 총
0
개
맨위로
이번주
포인트
랭킹
매주 일요일 밤 0시에 랭킹을 초기화합니다.
1
4,000
상품권
2
3,000
상품권
3
2,000
상품권
업체홍보/구인
더보기
[구인]
유투브 BJ 구인중이자나!완전 럭키비키자나!
[구인]
에카벳에서 최대 조건으로 부본사 및 회원님들 모집합니다
[구인]
카지노 1번 총판 코드 내립니다.
[구인]
어느날 부본사 총판 파트너 모집합니다.
[구인]
고액전용 카지노 / 헬렌카지노 파트너 개인 팀 단위 모집중 최고우대
지식/노하우
더보기
[카지노 노하우]
혜택 트렌드 변화 위험성 다시 가늠해 보기
[카지노 노하우]
호기심이 부른 화 종목 선택의 중요성
[카지노 노하우]
카지노 블랙잭 카드 조합으로 히트와 스탠드를 결정하는 방법
[카지노 노하우]
흥부가 놀부될때까지 7
[카지노 노하우]
5월 마틴하면서 느낀점
판매의뢰
더보기
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
포토
더보기
채팅하기