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[IT뉴스][TGS2026] '크택'의 아버지 칸노PD "무적의 택시를 타고 거침없이 세계를 질주해 보세요"
온카뱅크관리자
조회:
8
2026-09-20 09:17:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="ZiAZz9UZW3"> <p contents-hash="8d886be8e2197c3ec62700268324e9cb45ed67d884da588bbd56907657b6068b" dmcf-pid="5nc5q2u5vF" dmcf-ptype="general">17일부터 20일까지 4일간 일본 마쿠하리 멧세에서 개최중인 일본 최대 게임축제 도쿄게임쇼(TGS) 2026에서, 세가가 1990년대부터 크게 인기를 얻어온 새로운 IP(지식 재산)의 신작을 발표했다. 바로 '크레이지 택시'(이하 '크택')다. </p> <p contents-hash="5150ccf44358b6233606d8bbd8cc64e8c39168b0b01b249a8d88886c6e068b43" dmcf-pid="1Nr026b0vt" dmcf-ptype="general">수단과 방법을 가리지 않고 손님을 최대한 빠르게 목적지에 데려다주던 아케이드 게임인 '크택'은 종횡무진 거리를 질주하는 특별한 플레이 감각과 경쾌한 사운드 등으로 수십년 간 인기를 얻어온 게임으로, 이번 TGS 2026을 통해 대중에게 파격 변신을 공식화했다. </p> <p contents-hash="862e9ee294a514cfe5a007e3cb94d3041e566a6928af5dc285a7448260d5763f" dmcf-pid="tjmpVPKpv1" dmcf-ptype="general">이번 작의 핵심 키워드는 '거침없는 세계 여행'으로, 세가는 올드 팬들과 신규 게임 이용자들까지 사로잡기 위해 스토리와 멀티 플레이에 특히 크게 신경을 쓴 모습이다. 세가는 어떤 '크택'에 어떤 변화를 꾀했을까, 본지에서는 이 '크택'의 아버지라 할 수 있는 칸노 켄지 PD를 현장에서 직접 만나 얘기를 들어봤다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="91e47c7a179fa5fd6ca4cc1e65762276be423adfd769669d87d875870a8d88b0" dmcf-pid="FAsUfQ9UT5" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="칸노 켄지 '크택' 프로듀서" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/20/gamedonga/20260920091202122fppa.jpg" data-org-width="1112" dmcf-mid="6yKTFu5TlK" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/20/gamedonga/20260920091202122fppa.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 칸노 켄지 '크택' 프로듀서 </figcaption> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="b25c9ea2cea97317cd51ffc130e195b42206ccfb12c87c0bb7c5b113eeba6897" dmcf-pid="3cOu4x2uyZ" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="크레이지 택시 월드 투어" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/20/gamedonga/20260920091203401uyoo.webp" data-org-width="1600" dmcf-mid="PG8vtUZvTb" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/20/gamedonga/20260920091203401uyoo.webp" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 크레이지 택시 월드 투어 </figcaption> </figure> <p contents-hash="96979c2cf79d159483c6efaff3a2e72f1a75ebb257b8a7e03ec3e8de4e87f8e3" dmcf-pid="0kI78MV7TX" dmcf-ptype="general"><strong>Q: 게임동아: 아케이드 원작의 디렉터였는데, 어떻게 이렇게나 독특한 게임을 구상하게 됐는지 궁금하다.</strong></p> <p contents-hash="ff36ae585cbe1489af8a4dd9da60cca10cfbb11673993fce354ebe61105d581d" dmcf-pid="pECz6RfzCH" dmcf-ptype="general">A: 칸노 PD: 당시에는 독특한 UX를 개발하려고 했던 아이디어가 있었고, 게임 이용자들이 어떤 것을 좋아할까 고민하다가 자연스럽게 새로운 게임 디자인을 연구하게 되었다. </p> <p contents-hash="306ce031ea87acdeaa692d20dfcc780f23df8c8da9591182833d8f7b972d48dd" dmcf-pid="UDhqPe4qvG" dmcf-ptype="general">당시 자동차이긴 하지만 멈추는 것을 중요시하자는 발상의 전환을 하게 되었고, 그러다보니 택시의 개념을 떠올랐다. 재미있게 멈추는 것은 어떨까. 이러한 순수한 아이디어로 게임 개발에 진입하게 되었다. </p> <p contents-hash="ef466719409f936762d60af7af64d01a8ec5c8ccf5f6f805744345d12f294da0" dmcf-pid="uwlBQd8BhY" dmcf-ptype="general"><strong>Q: 게임동아: 이번 '크레이지 택시' PV를 보면 어마어마하게 기합이 들어간 작품이라는 느낌이다. 본작의 개발 콘셉트에 대해 듣고 싶다. 또한, 시리즈를 잘 모르는 새로운 플레이어에게 이번 작품만의 매력을 소개한다면 어떤 게 있을지 궁금하다.</strong></p> <p contents-hash="c319ea10bdc9ec1ab0033918c0c392cd289a922d7eedd50de4552e8c24babea8" dmcf-pid="7rSbxJ6bSW" dmcf-ptype="general">A: 칸노 PD: 일단 말 그대로 기합을 엄청나게 넣었다. 이번에 '크택'은 새롭게 개발하기 우해서 크게 2가지 시도를 도입했다. </p> <p contents-hash="6da9cde4a97dfc4430434b570e2aac9501da22602f52aae606d7126c55b89e33" dmcf-pid="zmvKMiPKWy" dmcf-ptype="general">예전에 아케이드 게임 캐릭터, 비주얼, 배경, 분위기 등 세계관에 신경을 썼는데, 이번에는 가정용이기 때문에 스토리도 추가해서 IP를 발전시키고 싶었고, 세계관과 함께 몰입감을 선사하고 싶었다. </p> <p contents-hash="4ac0409290fcd0648e48c50b2069a792081ca59c34fa6c241f74cf9b60b1ed96" dmcf-pid="qwlBQd8ByT" dmcf-ptype="general">또 하나의 시도는 멀티 플레이다. 예전에는기술적으로 쉽지 않았지만 이제는 가능하게 되었다. 처음 이 게임을 접하는 분들에게는 차를 활용한 액션 게임으로, 누구나 상쾌하고 즐겁게 플레이 가능한 게임으로 포지셔닝했다.</p> <div class="video_frm" dmcf-pid="BrSbxJ6bhv" dmcf-ptype="embed"> <div class="layer_vod"> <div class="vod_player"> <iframe allowfullscreen class="player_iframe" dmcf-mid="HKEtbfztCp" dmcf-mtype="video/youtube" frameborder="0" height="370" id="video@HKEtbfztCp" scrolling="no" src="https://www.youtube.com/embed/TE2vMqpnsYA?origin=https://v.daum.net&enablejsapi=1&playsinline=1" width="100%"></iframe> </div> </div> </div> <p contents-hash="6d8d15b521c477f0849466b200d6de623d7f286cda288e51b8a4514fc22c7038" dmcf-pid="bmvKMiPKCS" dmcf-ptype="general"><strong>Q: 게임동아: 익숙한 도시나 연출 등도 눈에 띈다. 과거 작품의 오마주는 어느 정도 들어가 있는가. 나아가 크레이지 택시 1, 2는 물론 비교적 인지도가 낮은 하이 롤러의 코스 등을 본 작품에서도 볼 수 있는지도 궁금하다.</strong></p> <p contents-hash="951563dc30bece74d20bddaf00c4c54aa35d852cdf0ac8dae43cf525910a7047" dmcf-pid="KsT9RnQ9Tl" dmcf-ptype="general">A: 칸노 PD: 이번에 크레이지 택시를 개발하면서 오픈월드와는 다른 5개의 다른 도시를 돌며 세계를 여행하는 느낌을 주고자 했다. 5개의 맵이 있는데, 과거작 코스는 '웨스트 코스트'가 부활했다. 하지만 게임 전체적으로는 예전 말고 새 플레이어도 잡고 싶기 때문에, 현재 계획상으로 과거로부터 계승된 맵은 '웨스트 코스트' 뿐이다. </p> <p contents-hash="5110018076b1a271a6d9d00d0378abba0fa72c33c6636ba1af70dde82cbfe55c" dmcf-pid="9Oy2eLx2Sh" dmcf-ptype="general"><strong>Q: 게임동아: 기존에 아케이드 버전의 경우, 맵에 위치한 손님 이동 패턴이 정해져 있어서 최적의 루트를 타면 고수들은 1시간 이상 플레이가 가능했다. 이번에도 게임 로직이 그런 식으로 설계가 되어 있는지 궁금하고, 또 여전히 최적으로 잘 하면 1시간 이상 플레이가 가능한 구조인지도 궁금하다.</strong></p> <p contents-hash="dc57da3112734a5d9f4e30d3a9e8b10facea7567bddbfc8d622f0f1640fc0108" dmcf-pid="2IWVdoMVvC" dmcf-ptype="general">A: 칸노 PD: 이번에 메인이 되는 캠페인 모드는 스토리를 베이스로 하며, 그래서 아케이드와는 조금 다른 양상을 보인다. 승객으로 돈을 버는 아케이드 방식이지만 스토리 클리어를 위해 특수한 미션을 수행하는 등 기존의 크레이지 택시와 다른 UX를 보일 수 있다. (기존 처럼은 안된다는 뜻인듯)</p> <p contents-hash="3c4728002e15e2eaf21fbb2edfa58fcbfd84663587f36597d0e022707f863184" dmcf-pid="VCYfJgRfTI" dmcf-ptype="general"><strong>Q: 게임동아: 기존 발표 영상을 보면 과거 '크택'의 상쾌함이나 거침없는 질주의 매력은 그대로 녹아 있었다. 다만 시연 버전 만으로는 이 게임이 가정용으로 무르익었다고 보기에 다소 애매했다. 가정용만의 특화된 시스템이 있다면 설명을 부탁드린다.</strong> </p> <p contents-hash="0334f681795af901dce80d4c01d2974114e59415e76dd05cdcc299394a63c52b" dmcf-pid="fhG4iae4CO" dmcf-ptype="general">A: 칸노 PD: 이번에 가정용 게임으로 스토리를 진행할 수도 있고, 택시 게임으로 돈을 벌 수도 있고, 돈을 벌어서 커스터마이징을 할 수도 있다. 또 다양한 미션을 도입했기 때문에 조건을 달성하면서 클리어하면서 스킬을 업그레이드해나갈 수 있다. 차량을 강화하고 장시간 반복하면서 게임을 즐길 수 있도록 했으며 멀티 플레이를 통해서도 큰 재미를 느낄 수 있을 것이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="d8ab6c289a4795fc4fc35b9a0c92d54da26f363989c408168f408e1bbf7b2b38" dmcf-pid="4lH8nNd8Ws" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="세가 부스에서 포즈를 취한 칸노 켄지 PD" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/20/gamedonga/20260920091204639zixm.jpg" data-org-width="1000" dmcf-mid="Qh4S1pXSTB" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/20/gamedonga/20260920091204639zixm.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 세가 부스에서 포즈를 취한 칸노 켄지 PD </figcaption> </figure> <p contents-hash="22d00aaab11fc348a2f35b3e0fa470a0c8ff2e93c4ffe811d7aca6f57d54e048" dmcf-pid="8SX6LjJ6lm" dmcf-ptype="general"><strong>Q: 게임동아: 지난 12일 진행된 크로스 네트워크 테스트(CNT)에 대한 반응은 어떤지 궁금하다.</strong></p> <p contents-hash="be197104b7da0ac8d864df29c5d4a6108073b6ddf8da0b3b427f48edf30eb1b7" dmcf-pid="6YFRjDgRhr" dmcf-ptype="general">A: 칸노 PD: 반응이 아주 긍정적이어서 저를 포함한 스탭들도 안심했다. 테스트에 응모한 수는 구체적으로 말씀드리긴 힘들지만 예상보다 훨씬 많았다. '크택'에 대환 관심도를 체감하게 되었고, 이 높은 기대를 부응하지 않으면 안되겠다고 마음을 다잡게 되었다.</p> <p contents-hash="c0143660b8cc68922bda7a7e4bb2273cd12cdd1333368916a2d678a0fa277764" dmcf-pid="PG3eAwaeWw" dmcf-ptype="general"><strong>Q: 게임동아: 새로 추가된 멀티 플레이 시스템에 대해서 조금 더 자세히 설명을 부탁드린다.</strong></p> <p contents-hash="5bf02666924d1a7c7c060e1360e975e77018c4864df2d9ea75c7d49ac288db2b" dmcf-pid="QH0dcrNdyD" dmcf-ptype="general">A: 칸노 PD: 지난 클로즈 테스트때도 비슷한 질문이 있었다. 이번 '크택'에는 플레이하면서 승객을 내리는 속도 픽업 레이스, 그리고 경찰과 택시팀으로 나뉘어 겨루는 모드가 탑재된다. 경찰팀이 쫓아오고, 택시팀은 그걸 피하며 지정된 승객수를 태워야하는 미션이 존재한다.</p> <p contents-hash="e30ad72bbecc4f8caa719ccbd07160dfd04f6dce23464364112ef73dbe9af419" dmcf-pid="xXpJkmjJWE" dmcf-ptype="general">그외에도 랭크 매칭으로 플레이어들이 실력대로 싸울 수 있는 방식도 존재하는 등 가정에서도 장시간 즐길 수 있도록 여러 시스템을 구축해두었다.</p> <p contents-hash="7814213629b824356a6af5ffbff1d6156635f345f624fc688fed8e3c070d820f" dmcf-pid="yJjX7KpXyk" dmcf-ptype="general"><strong>Q: 게임동아: 스토리 모드에서는 액셀의 차가 도난당하는 이야기가 그려진다고 했는데, 이에 대해 좀 더 자세한 설명 부탁한다. 또한, 스토리 모드가 어떤 형태로 진행되는지도 궁금하다.</strong></p> <p contents-hash="fad86c034438994dc54df2238541fa50dd89b996c88d5c9a630d7cecc6b9623c" dmcf-pid="WiAZz9UZhc" dmcf-ptype="general">A: 칸노 PD: 이 부분은 그동안 다른 곳에서는 알리지 않았던 내용인데, 고민했던 부분은 이 '월드 투어'라는 부분이다. 세계를 누비는 감각을 만들고 전개하는 부분에 대해서 많은 고민이 있었다. 웨스트 코스트에서 월드로 나아가기 위한 개연성을 생각해보다가, 차를 도난당하는 정도는 되어야 스토리가 개연성있게 전개되지 않겠냐는 생각이 들었다. </p> <p contents-hash="dbf329c8724428ec1f1732ba8a2a40462cf8041208ece414871cd466c3288700" dmcf-pid="Ync5q2u5vA" dmcf-ptype="general">이 부분은 한국 미디어에서 처음으로 공개하는 내용으로, 저희가 한국 팬분들을 특별하게 생각하고 있다는 것을 알아주셨으면 좋겠다.</p> <p contents-hash="ef4e23e349274347c4d71261d7d1f81bb60a3ca61cffbe9b81e07ecaf37e4973" dmcf-pid="GLk1BV71vj" dmcf-ptype="general"><strong>Q: 게임동아: 커스터마이즈는 차량만 가능한지 궁금하다. 드라이버쪽은 커스터마이즈가 되지 않는지?</strong></p> <p contents-hash="6eb7f162106e087f8090e46739f1f71f0c057f2237b602f6b4b878d1c85f9474" dmcf-pid="HoEtbfztyN" dmcf-ptype="general">A: 칸노 PD: 이 부분도 날카로운 질문이다. 차량 위주로 커스터마이징 하게 되긴 하지만, 드라이버도 조금은 커스터마이징 요소가 들어있다. 이 부분도 한국 미디어에 최초로 공개하는 부분이다. 이외에도 여러분들을 놀라게 할 다양한 장치가 마련되어 있으니 많은 기대를 해주셨으면 좋겠다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="7551dc6ba3325ee2ce3473db362e4b06a953ea2eb96abe566189332603ffe0ec" dmcf-pid="XgDFK4qFya" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="부스에 선보인 DIY 레이싱 기통" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/20/gamedonga/20260920091205974kiud.png" data-org-width="1184" dmcf-mid="xVA78MV7vq" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/20/gamedonga/20260920091205974kiud.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 부스에 선보인 DIY 레이싱 기통 </figcaption> </figure> <p contents-hash="086cb2863b1fe4486332dfe05ef0b3777dba28d6d68808e784df1fde1823721c" dmcf-pid="Zaw398B3Wg" dmcf-ptype="general"><strong>Q: 게임동아: 레이싱 휠의 지원 여부도 궁금하다. 혹시 공식 대응 컨트롤러를 준비할 계획이 있는지?</strong></p> <p contents-hash="1e2803c11bc14d83d1dfcebb4e07ff5140e86b2d86caf9da837a820014167639" dmcf-pid="5zfESYCEyo" dmcf-ptype="general">A: 칸노 PD: 최근 발표가 있었다. 로지텍 G(Logitech G)과 공식 협업하기로 해서, 여러분들이 마음껏 이 휠을 통해 즐기실 수 있을 것이다. 세가 TGS 2026 부스에서도 이 컨트롤러를 활용하여 특별히 시연대를 마련했다. DIY를 직접 제작하실 수 있는 분은 로지텍 G를 통해 개조할 수도 있을 것이다(이 부분은 농담이라고 발언)</p> <p contents-hash="35e17fbf90918b5b81277f351ce2d6b2db4f84c92caf6adea7b31973f251a164" dmcf-pid="1q4DvGhDhL" dmcf-ptype="general"><strong>Q: 게임동아: 기존에는 대부분 서구권이었는데, 이번에 동양인 주인공은 없는가. 좁혀서 일본인이나 한국인 등장인물은 없는지도 궁금하다.</strong></p> <p contents-hash="4aee8782a605bd150b916919dc3933d7a3efb523d96ed3490d03cd8ab5ea2073" dmcf-pid="tB8wTHlwCn" dmcf-ptype="general">A: 칸노 PD: 이 부분은 아직 비밀이다. 아직은 알려드릴 수 없으니 양해 부탁드린다. </p> <p contents-hash="e660fe0fa98e31329a64ffb9d6a8d285879be3eac18717eafcb845587fd04ca8" dmcf-pid="Fb6ryXSrvi" dmcf-ptype="general"><strong>Q: 게임동아: 1990년대 '크택'은 KFC나 필라같은 기업들과 협업해서 PPL이 들어갔었는데, 이번에도 그런 게 보이는 것 같다. 어느 업체와 PPL 계약을 맺었는지 말씀해주실 수 있는가.</strong></p> <p contents-hash="4590f93c90f56849e1dd0ded817112331bcf3d8e69ad966d8d6a9cf270b7b7ce" dmcf-pid="3KPmWZvmhJ" dmcf-ptype="general">A: 칸노 PD: 마침 인터뷰 중인 오늘 릴리즈된 소식이 있다. 일본 기업 중 이치란 라멘, 코코이찌방 카레, 가라오케 체인점 등이 리리즈 되었다. 독일도 웨스트 코스트처럼 많은 콜라보가 되고 있으며, 아직 공개되지 않은 2개국에서도 다른 콜라보가 진행될 예정이다. 많은 기대 부탁드린다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="b2c6f6fc6b22cbb1521bf0fd7db71c9c4aa347fd4413db9c27f0ef799c1b60ab" dmcf-pid="09QsY5Tsld" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="부스에서 PPL 홍보도 진행중인듯" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/20/gamedonga/20260920091207264fwil.jpg" data-org-width="1279" dmcf-mid="yNXLwIkLCz" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/20/gamedonga/20260920091207264fwil.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 부스에서 PPL 홍보도 진행중인듯 </figcaption> </figure> <p contents-hash="2240b48ad4baf9bc13cb548badb2bdf4c60698d11d9ee9359402951a2d5d8065" dmcf-pid="p2xOG1yOye" dmcf-ptype="general"><strong>Q: 게임동아: '크택'은 음악도 정체성에서 큰 부분을 차지한다고 본다. 그런 의미에서 본작의 사운드트랙 선정 기준이 무엇인지도 궁금하고, PV에서 반가웠던 것은 역시 오프스프링의 곡이다. 이식 작품에서 저작권이 해결된 것인가도 궁금하다.</strong></p> <p contents-hash="d0f7e47b7ffb31dcc5b774979e2a887b806e57dd600300f7454a9bb5d04aed21" dmcf-pid="UVMIHtWIhR" dmcf-ptype="general">A: 칸노 PD: 사운드에서 가장 중요하게 여기는 요소는 어떤 그루브감으로 플레이할 수 있는가 이다. 플레이 감각과 곡의 리듬이 어떤가를 살펴보면서 곡을 선정하고 있다. '오프 스프링'은 교섭을 했다. 다양한 분들이 곡을 도입해주시기를 열망하셨기 때문에, 도입 판단을 하는 계기가 되었다. </p> <p contents-hash="38714f19e64afbd5b2db2c1d0b390a4a1cf0f8df9817537f20321557497db3cc" dmcf-pid="ufRCXFYCyM" dmcf-ptype="general"><strong>Q: 게임동아: 한국 이용자분들께 한마디 부탁드린다.</strong></p> <p contents-hash="c28ab9415c4f6f9e51da0a33ce6a36b4297c45b5bf0fa792e1ba2c7cffe75307" dmcf-pid="74ehZ3GhCx" dmcf-ptype="general">A: 칸노 PD: '크택'은 그동안 미국과 유럽 등에서 특히 인기가 있었던 타이틀이지만, 이번 작은 일본을 포함하여 아시아분들도 즐겨주셨으면 하는 마음이 있다. 특히 한국은 친숙한 나라이기도 하고, 저희가 아직 공개할 수 없는 단계의 정보가 많은데 차차 공개해드릴테니 꼭 '크택'을 기억하고 향후 즐겨주셨으면 좋겠다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="9b605b43e57fd7f1d59ed0ac621c78d19fb072c5b3c39a17ec0096da9f6aeeb2" dmcf-pid="z8dl50HllQ" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="크레이지 택시를 많이 사랑해달라는 칸노 켄지 PD" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/20/gamedonga/20260920091208500kkuv.jpg" data-org-width="1279" dmcf-mid="WHd5q2u5W7" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/20/gamedonga/20260920091208500kkuv.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 크레이지 택시를 많이 사랑해달라는 칸노 켄지 PD </figcaption> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="5d027ea40cedc3098a44618516ea8e6478df52a626fc20434756aadc39610787" dmcf-pid="qZUiEsAiWP" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="멋진 포즈를 취해주었다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/20/gamedonga/20260920091209719mhxa.jpg" data-org-width="1279" dmcf-mid="GDd5q2u5WU" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/20/gamedonga/20260920091209719mhxa.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 멋진 포즈를 취해주었다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="3728aa77e2a60f3ac24e369ad4a71c565f3fd2a2c7d80df235df79a997ec6648" dmcf-pid="B5unDOcnl6" dmcf-ptype="general">사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (<span>game.donga.com</span>)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임동아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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