로그인
보증업체
스포츠중계
스포츠분석
먹튀사이트
지식/노하우
판매의뢰
업체홍보/구인
뉴스
커뮤니티
포토
포인트
보증카지노
보증토토
보증홀덤
스포츠 중계
기타
축구
야구
농구
배구
하키
미식축구
카지노 먹튀
토토 먹튀
먹튀제보
카지노 노하우
토토 노하우
홀덤 노하우
기타 지식/노하우
유용한 사이트
제작판매
제작의뢰
게임
구인
구직
총판
제작업체홍보
실시간뉴스
스포츠뉴스
연예뉴스
IT뉴스
자유게시판
유머★이슈
동영상
연예인
섹시bj
안구정화
출석하기
포인트 랭킹
포인트 마켓
로그인
자동로그인
회원가입
정보찾기
뉴스
더보기
[실시간뉴스]
[단독] "시장님 통화했나요?"...보완수사가 깨운 '스모킹 건'
N
[실시간뉴스]
'무상 여론조사 수수' 윤석열 오늘 1심 선고...김건희는 1·2심 무죄
N
[실시간뉴스]
美, 호르무즈 일대 일주일새 네번째 타격…이란 "중대 위협"(종합)
N
[실시간뉴스]
'지옥 폭염' 유럽 온열질환·익사 속출…산불까지 겹쳐 최악(종합)
N
[IT뉴스]
KAIST, 차세대 반도체 ‘전기 병목현상’ 해결
N
커뮤니티
더보기
[자유게시판]
드디어 금요일이군요
[자유게시판]
오늘 다저스 어떻게 생각하시나요
[자유게시판]
하아 댓노
[자유게시판]
식곤증지립니다요
[자유게시판]
벌써 불금이네요
목록
글쓰기
[IT뉴스]1000억 상금에 7억5000만명 열광…세계는 e스포츠 판 키우는데 한국은?
온카뱅크관리자
조회:
5
2026-07-13 07:37:28
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">[MT리포트]한국 e스포츠의 현주소(下)</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="6io6bjgRZb"> <blockquote class="pretip_frm" contents-hash="0ebf2c5ab789a70b024dbd0649e04065c64c0fb4bcf664ab4f3e30e7555340cc" dmcf-pid="PngPKAae1B" dmcf-ptype="pre"> [편집자주] 젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)가 지난 6월 방한 기간 세 차례나 PC방을 찾아 "한국이 e스포츠를 만들었고, e스포츠가 PC방과 지포스(GeForce)를 키웠다"고 말했다. 젠슨 황이 결코 잊지 못한다는 국내 e스포츠 문화의 현주소를 짚어본다. </blockquote> <div contents-hash="29b0ad7da915b504a8fd08808efd411294e2ac44bd979289545f02d96d6905fe" dmcf-pid="QLaQ9cNdHq" dmcf-ptype="general"> <div></div> <div></div> <div> ━ </div> <strong>전쟁 때문에 게임 못해? 파리로 간 EWC…역대 최대 규모</strong> <div> ━ </div> <div></div> <div></div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="facdfcddabc9c827b616bd0ab0920c331ab2f8a69c3461d919ee4905c2cf0692" dmcf-pid="xoNx2kjJHz" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="파리로 가는 EWC/그래픽=이지혜" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/13/moneytoday/20260713073110082ubvb.jpg" data-org-width="680" dmcf-mid="ffIGhB71t2" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/13/moneytoday/20260713073110082ubvb.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 파리로 가는 EWC/그래픽=이지혜 </figcaption> </figure> <p contents-hash="ae4bad80dd921114d0486b1449f032aeff243c27473ba70b89b6becf143e749b" dmcf-pid="yt0yO7pX17" dmcf-ptype="general">사우디아라비아 e스포츠 재단(EF)이 주관하는 'e스포츠 월드컵 2026(EWC 2026)'이 올해 이란 전쟁 여파로 프랑스 파리 포르트 드 베르사유에서 지난 8일(현지 시간) 개막했다. EWC가 사우디 리야드 외 지역에서 열리는 첫 사례로 100개국 이상에서 2000명 이상의 선수, 200개 이상의 e스포츠 구단이 참가했다. 국내 e스포츠 대회 규모가 과거보다 작아진 것과 반대로 글로벌에서는 계속 확대되는 모습이다. </p> <p contents-hash="6f4e4ed894ac5d411d484327dde61652b8ec6ad23dec5091403def566874cb20" dmcf-pid="WFpWIzUZtu" dmcf-ptype="general">2024년 시작한 EWC는 세계 최대 규모다. 지난해 EWC는 전 세계 140개국 7억5000만명이 총 3억5000만시간을 시청했다. 97개 파트너사를 통해 28개 플랫폼에서 35개 언어로 중계됐다. 올해 EWC는 24개 종목, 총 25개 토너먼트가 진행되며 총상금 규모는 7500만달러(약 1030억원)다.</p> <p contents-hash="1566df39ee83a9f95d73bf2b128e8d2a5fc207d634b480713c63907e6d3f6b45" dmcf-pid="Y3UYCqu55U" dmcf-ptype="general">재단은 올해 크리에이터 프로그램을 강화했다. 팬들은 자신이 신뢰하는 크리에이터를 통해 원하는 시간과 방식으로 콘텐츠를 소비하고 싶어해서다. 재단은 크리에이터를 지난해 3500명에서 올해 5000명으로 확대 모집하는 한편 크리에이터의 성장 지원을 위한 총 200만달러(약 31억원) 규모의 보상 프로그램을 마련했다.</p> <p contents-hash="c32966638aad11335d02592575de9a619580ac842167af194986352c1c354304" dmcf-pid="G0uGhB71Zp" dmcf-ptype="general">선발된 크리에이터들은 자신이 좋아하는 대회를 공동 중계할 수 있으며 다양한 미션을 수행하고 리더보드 순위를 경쟁하게 된다. 또 배틀패스를 통해 본인과 커뮤니티를 위한 다양한 보상을 획득할 수 있다. 보상에는 기프트 카드, 게이밍 장비, 콘솔, 스트리밍 플랫폼 혜택 및 EWC 초청 기회가 포함된다. 프로그램은 트위치, 유튜브, 치지직 등 세계 주요 스트리밍 플랫폼을 지원한다.</p> <p contents-hash="4c955325f1642822352b0c56f6ef85d9c7b52850170ed736897fa168140b32d6" dmcf-pid="Hp7HlbztH0" dmcf-ptype="general">국내에서는 네이버(NAVER) 치지직이 EWC 2026의 25개 전 종목을 단독 생중계한다. 치지직은 지난해 EWC에서도 15개 종목을 중개했다. 치지직은 올해 △리그 오브 레전드 △발로란트 △PUBG: 배틀그라운드 △오버워치 등 국내 팬들의 관심이 높은 9개 종목에 대해서는 한국어 중계도 제공한다. 영문 중계로 제공되는 경기에는 AI 자막을 적용해 몰입도 높은 시청 환경을 조성한다는 계획이다. LoL 종목은 오는 15일부터 19일까지, PUBG: 배틀그라운드는 21일부터 26일까지 경기가 치러진다.</p> <p contents-hash="9c723f2e3e7126ef0f910e0960cf5b2afdd3aca5d70f83cf40679ab89e503731" dmcf-pid="XQRKpie4X3" dmcf-ptype="general">IT 업계 관계자는 "e스포츠 중계는 이제 단순한 트렌드가 아니라 미디어 전반의 트렌드가 됐다"며 "음악, 영상, 뉴스, 스포츠 등 모든 분야에서 팬들은 더 이상 주어진 콘텐츠만 소비하지 않는다. 무엇을 볼지, 어디에 집중할지, 얼마나 깊이 경험할지를 스스로 선택하기 때문에 이런 중계의 중요성은 더욱 커질 것"이라고 말했다.</p> <div contents-hash="9ba379ead9b95eb64a85da50655440ed3ac6b0d596aeed09bdd185e31b847895" dmcf-pid="Zxe9Und8tF" dmcf-ptype="general"> <div></div> <div></div> <div> ━ </div> <strong> 축구게임 우승하면 10억·배그 국대전…e스포츠 '자력구제' 시대</strong> <div> ━ </div> <div></div> <div></div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="45ed8baa5117b4a716ac7bbdbc99ded3bcda400cb53884b2065b33707f565e4e" dmcf-pid="5Md2uLJ6Yt" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="게임사가 직접 키우는 e스포츠판/그래픽=임종철" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/13/moneytoday/20260713073111369phgt.jpg" data-org-width="680" dmcf-mid="4PmoMCsAX9" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/13/moneytoday/20260713073111369phgt.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 게임사가 직접 키우는 e스포츠판/그래픽=임종철 </figcaption> </figure> <p contents-hash="20c12856e6e7b514fa6878968a4d7ac32a597eb4d5dfa4e31d13477a56fc7136" dmcf-pid="1RJV7oiPG1" dmcf-ptype="general">국내 게임사들이 e스포츠 살리기에 직접 나섰다. 리그를 만들고 상금을 키운다. 게임을 오래 끌고 가기 위해 게임사가 스스로 판을 꾸리는 것이다.</p> <p contents-hash="5d5a5ff0bfb0a006dcbb2bc372ab5b50cbba845cb1f6e0620847ffc6a6245018" dmcf-pid="teifzgnQY5" dmcf-ptype="general">한때 e스포츠는 일부 인기 종목과 프로 구단 중심으로 성장했다. 최근 분위기는 다르다. 게임사들이 자사 지식재산권(IP)을 기반으로 자체 리그를 만들고, 선수 육성부터 팬덤 관리까지 직접 맡는다. e스포츠가 라이브 서비스 게임의 생명력을 늘리는 장치로 떠오른 것이다.</p> <p contents-hash="3950469b8e5f08b79e57f77bb846b71a4b7fe89ebc8b13be59f19d8f788be487" dmcf-pid="Fdn4qaLx5Z" dmcf-ptype="general">넥슨은 축구 게임 'FC 온라인'으로 최상위 리그인 'FC 온라인 슈퍼 챔피언스 리그(FSL)'를 운영중이다. 올해 스프링 시즌은 3월31일부터 6월14일까지 약 3개월간 총 56경기로 진행됐다. T1 등 총 8개 구단이 참여했다. 시즌별 우승 상금은 10억원이다.</p> <p contents-hash="44e284b88d03e83dc3db97c140b1698c86ed52cf1d4af9a88a1eca2049562b7e" dmcf-pid="3JL8BNoMtX" dmcf-ptype="general">넥슨은 FSL을 최상위 프로 리그로 두고, 2부 리그인 'FC 온라인 퓨처스 리그(FFL)', 세미프로·아마추어 오픈리그까지 만들었다. 구단과 선수 간 표준계약서 작성, 샐러리캡 도입 등도 포함했다. 게임사가 직접 리그 운영 질서와 생태계까지 설계한 것이다.</p> <p contents-hash="f7853f7ac0cc8784aea7ce1e94c25c18aba2ad9f3ccb37f31b7ae7a836b44b3b" dmcf-pid="0io6bjgRZH" dmcf-ptype="general">1인칭 슈팅게임(FPS) 장르 리그 운영도 강화한다. 넥슨은 '서든어택' 공식 대회인 '2026 서든어택 챔피언십 시즌1'을 지난 5월9일부터 6월27일까지 열었다. 총상금은 8000만원, 우승 상금은 4000만원이었다. 모든 팀에 운영 지원금도 줬다.</p> <p contents-hash="8920b7f8d25ced886fc88f90384faed4201a855031b2c314e9544f853a471d80" dmcf-pid="pngPKAaetG" dmcf-ptype="general">크래프톤은 배틀그라운드에 힘을 싣는다. 크래프톤은 최근 'PUBG 네이션스컵(PNC) 2026'을 열었다. 전 세계 24개국 120명이 참가하는 국가대항전이다. 기본 상금은 50만달러, 이벤트 패스 판매 수익 일부가 더해진다. 1일차 입장권은 판매 시작 10분 만에 매진됐다. 이 대회는 공식 채널 중계방송 총 시청 횟수 1320만회로 사상 최고치를 경신했다.</p> <p contents-hash="d33aee9b0996733ea82378244c89a64cf93e5ddb1ffaaad9df9b001696fd8a8a" dmcf-pid="ULaQ9cNd1Y" dmcf-ptype="general">PNC는 클럽 팀이 아니라 국가대표 자격으로 출전하는 올스타 대회다. 크래프톤은 배틀그라운드 모바일과 배틀그라운드 국내 리그도 꾸준히 운영하며 하나의 게임 IP를 장기 스포츠 콘텐츠로 키운다.</p> <p contents-hash="96bd10586670826b5340f0b8cf35ffcfa9c5302ec7473354314c01749e9d5a61" dmcf-pid="uoNx2kjJZW" dmcf-ptype="general">게임사가 직접 나선 배경엔 정부·협회 주도 리그의 한계 때문이다. 문화체육관광부·한국e스포츠협회(KeSPA)가 운영하는 지역 연고 리그 'KEL'은 일부 종목만 편입돼 규모가 작고, 지역 e스포츠 경기장 가동률이 40% 안팎이라는 지적도 나왔다. 반면 자기 게임의 특성과 이용자 데이터를 가장 잘 아는 것은 게임사다. 협회 리그보다 게임에 맞춘 세밀한 설계가 가능한 이유다.</p> <p contents-hash="5fda793a46c0e38b912079c8e7bdb69d3e63611d5c963331b259422d2e615285" dmcf-pid="7gjMVEAi1y" dmcf-ptype="general">그늘도 있다. 게임사 리그는 결국 그 회사의 사업 판단에 따라 존폐가 갈린다. 넥슨 '카트라이더'는 게임 서비스가 종료되며 리그도 사라졌고 프로팀 다수가 해체됐다. 이터널 리턴처럼 퍼블리셔(서비스·운영을 맡는 회사)가 바뀌면 리그 주체까지 바뀐다. 이 게임은 카카오게임즈가 서비스하다 2024년 손을 뗐고, 지금은 개발사 님블뉴런이 직접 운영한다. 배틀그라운드처럼 팬덤·자본을 갖춘 IP는 대형 리그로 커지는 반면, 이용자층이 얇은 게임은 자체 리그를 꾸릴 여력조차 없어 인기 IP 쏠림이 심화될 수 있다.</p> <p contents-hash="02b5e24493c9463c9240c361501100ad49c8b9ed8c62e4d0e16cdaeb6e9ba2f2" dmcf-pid="zaARfDcn5T" dmcf-ptype="general">업계 관계자는 "e스포츠는 이제 라이브 서비스 게임의 생존 전략 중 하나"라며 "리그가 유지돼야 팬덤이 남고, 팬덤이 남아야 게임의 생명력도 길어진다"고 말했다.</p> <div contents-hash="ab0c7d8f983a3418192606ba28cdb562ac426a0c60ade57773d0b9d639e5027d" dmcf-pid="qNce4wkLZv" dmcf-ptype="general"> <div></div> <div></div> <div> ━ </div> <strong> 아시안게임 이어 소년체전까지…'제도권' 들어온 e스포츠</strong> <div> ━ </div> <div></div> <div></div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="0b330ac5a9be0f46d940e1fb76a34441b856398e06254f0739dc66214bbb3fef" dmcf-pid="BV8u5x6bXS" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="국내 e스포츠 정책/그래픽=이지혜" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/13/moneytoday/20260713073112627bpbw.jpg" data-org-width="680" dmcf-mid="8Mce4wkL1K" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/13/moneytoday/20260713073112627bpbw.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 국내 e스포츠 정책/그래픽=이지혜 </figcaption> </figure> <p contents-hash="13643b95876b9789d8c12ae7ba4411c38189b7f0ba4c12d4ecb9eb78d61f5279" dmcf-pid="bf671MPKtl" dmcf-ptype="general">e스포츠의 위상이 빠르게 높아지고 있다. 2022 항저우 아시안게임에서 정식 종목으로 처음 채택된 데 이어, 올해 9월 개막하는 2026 아이치·나고야 아시안게임에서도 정식 종목으로 유지된다. 여기에 청소년 스포츠 축제인 전국소년체육대회에도 종목으로 채택되면서, '게임'에 씌워졌던 부정적 낙인이 걷히고 제도권 스포츠로 자리 잡는 모습이다.</p> <p contents-hash="3801a226a8b195cd0e4b97a9b95465a1ea706ffa2e0d452e3ca5ec89f09f9b76" dmcf-pid="K4PztRQ9Xh" dmcf-ptype="general">한국콘텐츠진흥원이 최근 발표한 '2025 e스포츠 실태조사'에 따르면 산업 규모도 꾸준히 커지고 있다. 지난해 11월 기준 국내 e스포츠 게임단은 43개다. 이 가운데 모기업 후원을 받는 게임단이 20개다. 전체 팀은 107개로, 종목별로는 배틀그라운드가 16개 팀으로 가장 많고 이터널 리턴 14개, 리그오브레전드(LoL)와 배틀그라운드 모바일이 각 10개 팀으로 뒤를 이었다. 프로선수는 398명으로 △배틀그라운드 모바일이 78명으로 가장 많고 △배틀그라운드 72명 △이터널 리턴 55명 △LoL 53명 △FC 온라인 36명 순이었다. 2·3군 등 아마추어 선수는 167명으로 집계됐다.</p> <p contents-hash="c1d2d62df6b1f76c89f803e6006f43f873d4def824cb7d82ee79e2948b42b35b" dmcf-pid="98QqFex2XC" dmcf-ptype="general">다만 외형이 커지는 것과 별개로 대회 시장은 정체 양상이다. 지난해 국내 e스포츠 대회는 225개로 한 해 전보다 9개 늘었지만, 상금 규모는 183억1000만원으로 전년 190억1000만원보다 3.7% 감소했다. 특히 프로 대회는 7개 감소했고 상금도 166억7000만원으로 1.5% 줄었다. 아마추어 대회는 16개 늘었으나 상금은 16억4000만원으로 21.2% 감소했다. 대회 수는 늘어도 상금은 줄어드는, 외형 성장 속 수익성의 과제가 드러난 셈이다.</p> <p contents-hash="0d73f249e62e0245d800b76dd117a0a8b5a5d41fb259fb3e5079d253f8201744" dmcf-pid="26xB3dMVZI" dmcf-ptype="general">정부는 지역과 연계한 산업 육성에 나서고 있다. 지난해 처음 출범한 '대한민국 e스포츠 리그(KEL)'가 대표적이다. 문화체육관광부가 주최하고 KeSPA(한국e스포츠협회)와 게임사들이 함께 운영하는 지역 연고 리그로, 첫해 전국 14개 지역 팀이 참가해 총상금 1억원을 놓고 겨뤘다. 올해는 참가 지역이 19곳으로 늘고 총상금도 1억5000만원으로 커졌다. 모든 경기는 네이버(NAVER) 치지직과 SOOP, 유튜브 등 온라인 플랫폼으로 생중계됐다. </p> <p contents-hash="ddfba16b4e0e576b332bcedc8eb8ee175954294501abcf1a8ad7c09c993933ba" dmcf-pid="VPMb0JRfGO" dmcf-ptype="general">지난해 5월부터는 비수도권에서 열리는 e스포츠 대회 운영비의 법인세를 공제해 준다. 문체부와 KeSPA는 지난해부터 국제대회 운영 표준을 한국형으로 세우는 연구도 진행중이다. 글로벌 무대에서 e스포츠 국제 표준화 논의가 본격화되자 주도권을 쥐려는 취지다.</p> <p contents-hash="f937fc4ea93cb669d4ac23a684d40b2b563b9823643c2ccf91aa0ed47ce0c18f" dmcf-pid="fQRKpie41s" dmcf-ptype="general">제도권 편입을 상징적으로 보여주는 것이 소년체전이다. 대한체육회는 2024년 2월 출전비 예산 확보와 선수 등록 체계 마련을 조건으로 e스포츠의 소년체전 종목 채택을 의결했는데, 두 조건이 충족되면서 올해 5월 부산에서 열린 대회에 정식 종목으로 채택됐다. 한때 게임에 따라붙던 부정적 인식이 얼마나 옅어졌는지 보여주는 대목이다.</p> <p contents-hash="5cade5e7fcc0be436af5075e78c07dc57b77d8d7bc4805e8d954c6819672b9c2" dmcf-pid="4xe9Und8Gm" dmcf-ptype="general">게임업계 관계자는 "최근 전 세계적으로 e스포츠의 인기가 높아졌다"며 "국내에서도 e스포츠 선수와 감독을 육성하고 팬덤 비즈니스가 활발해질 수 있도록 지원한다면, 조만간 축구·배구처럼 스포츠 문화의 한 축으로 자리 잡을 수 있을 것"이라고 말했다.</p> <p contents-hash="6e091d962564cea98a89396a22fe39ee5d52561193b9d3dd7459ef54e12fd319" dmcf-pid="8Md2uLJ6tr" dmcf-ptype="general">이정현 기자 goronie@mt.co.kr 김평화 기자 peace@mt.co.kr<br><a href="https://www.mt.co.kr/?utm_source=daum&utm_medium=article_text_ad&utm_campaign=mystocksolution" target="_blank">[내 주식이 궁금할땐 머니투데이]</a></p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 머니투데이 & mt.co.kr. 무단 전재 및 재배포, AI학습 이용 금지.</p>
댓글등록
댓글 총
0
개
맨위로
이번주
포인트
랭킹
매주 일요일 밤 0시에 랭킹을 초기화합니다.
1
4,000
상품권
2
3,000
상품권
3
2,000
상품권
업체홍보/구인
더보기
[구인]
유투브 BJ 구인중이자나!완전 럭키비키자나!
[구인]
에카벳에서 최대 조건으로 부본사 및 회원님들 모집합니다
[구인]
카지노 1번 총판 코드 내립니다.
[구인]
어느날 부본사 총판 파트너 모집합니다.
[구인]
고액전용 카지노 / 헬렌카지노 파트너 개인 팀 단위 모집중 최고우대
지식/노하우
더보기
[카지노 노하우]
혜택 트렌드 변화 위험성 다시 가늠해 보기
[카지노 노하우]
호기심이 부른 화 종목 선택의 중요성
[카지노 노하우]
카지노 블랙잭 카드 조합으로 히트와 스탠드를 결정하는 방법
[카지노 노하우]
흥부가 놀부될때까지 7
[카지노 노하우]
5월 마틴하면서 느낀점
판매의뢰
더보기
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
포토
더보기
채팅하기