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[IT뉴스]퀄컴 "아드레노 X2, 가장 크고 빠른 고효율 GPU"
온카뱅크관리자
조회:
47
2025-11-19 23:17:28
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">[스냅드래곤 딥다이브] 전세대比 2.3배 성능 향상... 게임 호환성도 강화</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="q4CspIe4od"> <p contents-hash="8645a6fda0b436d2657931ca9b46fbf28030af5b5f0159a89c0ea1c7bfcb00cf" dmcf-pid="B8hOUCd8ke" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=권봉석 기자)[샌디에이고(미국)=권봉석 기자] 퀄컴이 지난 해 출시한 윈도 PC용 시스템반도체(SoC)인 스냅드래곤 X 엘리트는 아드레노 X1 GPU를 내장했다. 아드레노 X1은 2022년 공개된 스냅드래곤8 2세대 내장 GPU와 비슷한 수준으로 성능 면에서 제약이 있었다.</p> <p contents-hash="b1aaac4090dd0215c68d9094386b49f92925b197082ba65b2f2f31dbf4298dc4" dmcf-pid="b6lIuhJ6AR" dmcf-ptype="general">반면 내년 상반기 중 출시될 스냅드래곤 X2 엘리트 익스트림은 성능을 크게 강화한 아드레노 X2 GPU를 내장했다. 전세대 대비 평균 2.3배 이상 성능 향상, 전력 소모 25% 절감을 내세웠다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="7fd84591c94e27f186f9f2492b5a1f4741769d802b2f2447358be670d267dc92" dmcf-pid="KYMPrxFYAM" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="에릭 데머스 퀄컴 엔지니어링 수석부사장. (사진=지디넷코리아)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202511/19/ZDNetKorea/20251119231151139nmpy.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="tPJk5D6baj" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202511/19/ZDNetKorea/20251119231151139nmpy.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 에릭 데머스 퀄컴 엔지니어링 수석부사장. (사진=지디넷코리아) </figcaption> </figure> <p contents-hash="ce253d47e35d562319382adf4d622d8961d3f53f921f99a001e7d9cafc74f87c" dmcf-pid="9GRQmM3Gcx" dmcf-ptype="general">11일(이하 현지시간) 오전 미국 캘리포니아 주 샌디에이고 내 '스냅드래곤 X 엘리트 딥다이브' 행사장에서 에릭 데머스 퀄컴 엔지니어링 수석부사장은 "아드레노 X2는 퀄컴이 지금까지 만든 GPU 중 가장 크고 빠른 제품"이라고 강조했다.</p> <p contents-hash="69920a1b13130dcc08b8ae6854255ccd7f3327528e9247e7ed0a16af03933870" dmcf-pid="2HexsR0HaQ" dmcf-ptype="general"><strong>아드레노 X2 GPU, 2022년부터 개발 시작</strong></p> <p contents-hash="5c3d39915a616abd1d75490e3a09ba3f0af49fed443ccfb6976208d6fca854bf" dmcf-pid="VXdMOepXaP" dmcf-ptype="general">아드레노 GPU는 퀄컴이 2009년 1월 AMD의 모바일용 GPU IP(지적재산권)를 인수한 이후 개발하기 시작한 GPU다. 에릭 데머스 부사장은 2011년 경 퀄컴에 합류해 3세대 아드레노 GPU부터 개발에 관여했다.</p> <p contents-hash="a52a9b4fbe4aa494be8c3b9bddc5c6f3709b249bdc30c33b121414a0ee6cc5b9" dmcf-pid="fZJRIdUZN6" dmcf-ptype="general">에릭 데머스 부사장은 "아드레노 X2는 세대별 구분으로 8세대에 해당하는 제품이며 2022년 경부터 설계를 시작했다. 아드레노 X1 대비 높은 성능을 내기 위해 GPU 규모를 33% 늘리는 한편 작동 클록을 스마트폰용 GPU 대비 크게 끌어올렸다"고 밝혔다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="96ccef3f2b148be77a0f616ea6a683f1a98e550f9a44860bc34b294559b996ad" dmcf-pid="45ieCJu5c8" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="아드레노 X2 GPU의 성능 향상 폭. (사진=지디넷코리아)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202511/19/ZDNetKorea/20251119231152368vhpj.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="FfqPrxFYaN" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202511/19/ZDNetKorea/20251119231152368vhpj.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 아드레노 X2 GPU의 성능 향상 폭. (사진=지디넷코리아) </figcaption> </figure> <p contents-hash="6896e5ac294aec9c3291680c5de009e4f68b15ae64069c490b1e03a90e4811bc" dmcf-pid="81ndhi71N4" dmcf-ptype="general">이어 "단순히 작동 속도만 끌어올리면 전력 소모가 커질 수 있다. 그러나 스냅드래곤 X2의 타겟 플랫폼은 얇고 가벼운 노트북이며 전력 상승을 억제해야 했다. 아키텍처 전반에 걸쳐 효율을 개선하는 작업을 병행했고 이 부분에서도 좋은 성과를 거뒀다"고 설명했다.</p> <p contents-hash="e32e46a58431c23632f9905f7c3527bf0faf0249529dbdc555ca3f186025ae5a" dmcf-pid="6tLJlnztgf" dmcf-ptype="general">아드레노 X2 GPU는 8세대 제품에 해당하며 내부적으로 X2-90, X2-85 등 두 가지로 나뉜다. 기능이나 성능 등 아키텍처는 동일하지만 연산 성능이나 유닛 수 등에 차이가 있다.</p> <p contents-hash="e57ba0fa698612fd7fd52accfb949910ba61c3d10922393b816168f8d5ef0e95" dmcf-pid="PFoiSLqFjV" dmcf-ptype="general"><strong>슬라이스 단위 최적화로 개발 효율 향상</strong></p> <p contents-hash="e5c1c4f10065c9fc33588346e45e239055744da981fd0084d3add79e97a8f79e" dmcf-pid="Q3gnvoB3N2" dmcf-ptype="general">GPU 개발 회사는 프론트엔드, 지오메트리 처리, 고정 함수, 셰이더 등 그래픽 처리를 담당하는 GPU 전 과정과 주요 기능을 일정 단위로 분할해 구분한다. 아드레노 X2 GPU는 여기에 '슬라이스'(Slice, 조각)라는 이름을 붙였다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="38e11ad08612bac9e24978d800133d84240db3356a64603a32cda8165fd849cb" dmcf-pid="x0aLTgb0a9" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="아드레노 X2 GPU의 구성도. (사진=지디넷코리아)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202511/19/ZDNetKorea/20251119231153635nzfz.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="3g4iSLqFNa" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202511/19/ZDNetKorea/20251119231153635nzfz.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 아드레노 X2 GPU의 구성도. (사진=지디넷코리아) </figcaption> </figure> <p contents-hash="0c091464cefb60d808f84f3a6a89a29296b3cd67761fb4d067e61c486389f01e" dmcf-pid="yN31QFrNaK" dmcf-ptype="general">슬라이스를 늘려서 배치할 수록 GPU 성능은 늘어나게 돼 있다. 최상위 GPU인 X2-90은 슬라이스 4개를 조합해 구성된다.</p> <p contents-hash="667518c1c80397e83e726af3d8c88c50243195414295b786e374609d3e3c62f4" dmcf-pid="WDzUJ7hDob" dmcf-ptype="general">에릭 데머스 부사장은 "이 방식은 설계 자원을 절약하는 동시에 단일 슬라이스를 정말 잘 만들 수 있게 집중할 수 있다는 장점이 있다"고 설명했다.</p> <p contents-hash="9915642ed1947669e970382d71e6c322e5d8e5e4773e84e7b591492234311270" dmcf-pid="YwquizlwoB" dmcf-ptype="general"><strong>하드웨어 가속 레이트레이싱 유닛 탑재</strong></p> <p contents-hash="bd0c2a77b431a66d94e5b1dd84eca61a98eef1b90109f113217890840d935c02" dmcf-pid="GrB7nqSrcq" dmcf-ptype="general">각 슬라이스에는 128KB 캐시 메모리와 함께 별도로 쓸 수 있는 21MB 용량 고성능 메모리를 내장했다. 슬라이스끼리 공유하는 L2 캐시 2MB를 더해 메모리에 접근하는 시간을 단축하고 전력 소모를 절감했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="20d2ca45d6eab74c9604b7e53c38e2794c3dbd9f9eaa833ee8394abdf3f32e9a" dmcf-pid="HmbzLBvmjz" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="각 슬라이스당 레이트레이싱 유닛 4개를 추가했다. (사진=지디넷코리아)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202511/19/ZDNetKorea/20251119231154880kgmi.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="0pYVc4XSAg" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202511/19/ZDNetKorea/20251119231154880kgmi.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 각 슬라이스당 레이트레이싱 유닛 4개를 추가했다. (사진=지디넷코리아) </figcaption> </figure> <p contents-hash="0848093eb9c857b70c2f7dd7d26e1fa6d2bec2001cd6ed0d78d9b779e42909ba" dmcf-pid="XsKqobTsa7" dmcf-ptype="general">물체 표면에서 광원을 반사하거나 흡수하는 효과를 처리하는 레이트레이싱도 강화됐다. 에릭 데머스 부사장은 "아드레노 X1은 명령어 확장으로 이를 처리했지만 아드레노 X2는 하드웨어 가속이 가능한 레이트레이싱 유닛을 슬라이스당 4개씩 추가 배치했다"고 설명했다.</p> <p contents-hash="5e6ea767f843b5ed77302114ec76244f016396939cfeeb4f98400263191c41d7" dmcf-pid="ZO9BgKyOgu" dmcf-ptype="general">아드레노 X2는 SoC 내장 GPU로 별도 그래픽 메모리를 활용하지 않는다. 외부 메모리는 LPDDR5x-9600까지 지원하며 대역폭은 초당 최대 228GB까지 향상됐다.</p> <p contents-hash="61afbd143f0fae33bf0508364feb241d607c4fa5acbf84f44953204e93312cd3" dmcf-pid="5I2ba9WIgU" dmcf-ptype="general"><strong>전세대 대비 게임 프레임 최대 2.3배 향상</strong></p> <p contents-hash="236c47b3f1e797989721d600844b90cbe7e14f55cbec07de94cd73d120018afb" dmcf-pid="1CVKN2YCop" dmcf-ptype="general">퀄컴은 자체 수행 벤치마크를 토대로 아드레노 X2 GPU의 게임 성능(초당 평균 프레임)이 아드레노 X1 대비 최대 2.3배 향상됐다고 설명했다. '토탈워: 워해머'에서는 최대 69프레임, 워썬더에서는 최대 194 프레임을 기록했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="f443b78e96a424bb09dfc12fdfd2b61ab18a1b598b9fa6b998e380e8c5f2a95d" dmcf-pid="thf9jVGha0" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="전세대 대비 GPU 성능 비교. (사진=지디넷코리아)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202511/19/ZDNetKorea/20251119231156146selg.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="pZ1QmM3GNo" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202511/19/ZDNetKorea/20251119231156146selg.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 전세대 대비 GPU 성능 비교. (사진=지디넷코리아) </figcaption> </figure> <p contents-hash="36e08e5e627bff389310fdb50d156e4b6e1389ff7afec3217b7917fc1e62b55f" dmcf-pid="Fl42AfHlN3" dmcf-ptype="general">에릭 데머스 부사장은 "인텔 Xe2 GPU(코어 울트라9 288V) 대비 최대 50%, AMD 라이젠 AI 9 HX 370 내장 라데온 GPU 대비 최대 29% 더 높은 프레임을 낸다"고 설명했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="c440e40aacd616b891dd1a1e3e72eae38ee5d987fcd6d87867bd0fac3a654844" dmcf-pid="3S8Vc4XSoF" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="인텔/AMD 내장 GPU와 성능 비교. (사진=지디넷코리아)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202511/19/ZDNetKorea/20251119231157393wkrn.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="UBDtx3mjcL" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202511/19/ZDNetKorea/20251119231157393wkrn.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 인텔/AMD 내장 GPU와 성능 비교. (사진=지디넷코리아) </figcaption> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="a47b9f0ad79cf5bfd555dfe98bae20cf90f57ee0ef059f0bde65b0f5c88e0b7c" dmcf-pid="0v6fk8ZvNt" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="전세대 대비 전력 효율 비교. (사진=지디넷코리아)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202511/19/ZDNetKorea/20251119231158656lmlw.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="uRCspIe4gn" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202511/19/ZDNetKorea/20251119231158656lmlw.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 전세대 대비 전력 효율 비교. (사진=지디넷코리아) </figcaption> </figure> <p contents-hash="cb445fceda994e9192afa024590aec8e2f47cf298ccd866fbd2f0ee3f11aeb1b" dmcf-pid="pTP4E65To1" dmcf-ptype="general">이어 "전력 효율 면에서도 큰 개선이 있다. 3D마크 타임스파이 기반으로 측정 결과 아드레노 X1 대비 같은 전력에서 70% 성능 향상이 있었고, 같은 성능을 내는 데 필요한 전력도 40% 절감됐다"고 설명했다.</p> <p contents-hash="a930aea35770dfc9b4cadf47e2a73c545064537f344a0c9e39d334319aa4fa91" dmcf-pid="URWvbygRN5" dmcf-ptype="general"><strong>"주요 게임사와 협업해 안티치트 솔루션 Arm 호환성 향상"</strong></p> <p contents-hash="2014a9c2275c7abb324411c56bdf65ee3d884bc514875662e866b78134cebefa" dmcf-pid="ueYTKWaecZ" dmcf-ptype="general">아드레노 X2는 게임 이외에도 GPU를 활용한 각종 연산 가속 기능을 지원한다. 마이크로소프트 윈도의 AI 연산을 위한 다이렉트ML, 코파일럿 런타임 기반 머신러닝 연산 가속이 가능하다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="fbc441a4d9e7a6d7916ec7331744950911240fa7293ee4023917c753c72bfab6" dmcf-pid="7dGy9YNdNX" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="GPU 내부에 각종 연산 기능을 내장했다. (사진=지디넷코리아)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202511/19/ZDNetKorea/20251119231159898dffm.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="70u0eUIkNi" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202511/19/ZDNetKorea/20251119231159898dffm.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> GPU 내부에 각종 연산 기능을 내장했다. (사진=지디넷코리아) </figcaption> </figure> <p contents-hash="499a080821844e59e4cabf9891839ab9893d76a98c24671303bf9710c5d5b7ac" dmcf-pid="zJHW2GjJcH" dmcf-ptype="general">퀄컴은 아드레노 X1 내장 GPU 드라이버 업데이트를 분기별 최소 한 번 이상 제공해 왔다. 에릭 데머스 부사장은 "스냅드래곤 X2 엘리트 익스트림의 GPU 드라이버 업데이트 주기를 월간으로 단축하는 것이 목표"라고 설명했다.</p> <p contents-hash="d911ecfb0f522c2f1733552ad03cddcc3254831cb10c1008b48290d7fe7f02ee" dmcf-pid="qiXYVHAiNG" dmcf-ptype="general">이어 "게임별 프로파일과 GPU 제어, 스팀 라이브러리의 게임을 자동 인식해 옵션을 조절하는 스냅드래곤 컨트롤 패널도 곧 제공할 예정"이라고 덧붙였다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="fe0893f3e0131c32d7e3dd0c579918faa8adca7505289802f21f323e9354929d" dmcf-pid="BnZGfXcnjY" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="퀄컴은 스냅드래곤 X2 엘리트 출시를 앞두고 게임 호환성을 강화할 예정이다. (사진=지디넷코리아)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202511/19/ZDNetKorea/20251119231201152fxjg.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="zOswFmx2NJ" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202511/19/ZDNetKorea/20251119231201152fxjg.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 퀄컴은 스냅드래곤 X2 엘리트 출시를 앞두고 게임 호환성을 강화할 예정이다. (사진=지디넷코리아) </figcaption> </figure> <p contents-hash="af0a18de319c3e4bd367428e4edc564be822f0ff27765166987af66c018dfc75" dmcf-pid="bL5H4ZkLgW" dmcf-ptype="general">스냅드래곤 X2 엘리트 출시를 앞두고 게임 호환성도 강화된다. 에릭 데머스 부사장은"안티치트 업체들과 긴밀히 협력해 Arm 지원을 확대하고 있으며 스냅드래곤 X2 엘리트 출시 시점인 내년 1분기 시점에 실행률을 90% 이상으로 높이는 것이 목표"라고 밝혔다.</p> <p contents-hash="5e27fbbcaf1d1c31b9435ecfaadca67e8d7624bed6012282b9d0ee7863e1ffc7" dmcf-pid="Ko1X85Eogy" dmcf-ptype="general">권봉석 기자(bskwon@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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