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[IT뉴스]전재학 디렉터, '로아온 썸머'에서 로스트아크 온라인 대대적 개편 예고
온카뱅크관리자
조회:
65
2025-06-21 22:07:29
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">신규 클래스 '발키리' 6월 25일 출시</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="B61bRSXDR7"> <p contents-hash="263fe4edd4c7420d4c967f7a4686a23f6e65f6eb33c7ffff2d5817b180d18112" dmcf-pid="bPtKevZwnu" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=김한준 기자)<span>스마일게이트 RPG는 6월 21일 열린 여름 쇼케이스 ‘로아온 썸머’를 통해 로스트아크의 향후 운영 방향과 대규모 시스템 개편 계획을 공개했다. </span></p> <p contents-hash="bd16466b890976586d380e6394f0ce513180a2aa5008dc7497a7c463ddd35c48" dmcf-pid="KQF9dT5rRU" dmcf-ptype="general">이번 발표를 진행한 전재학 디렉터는 경제 구조부터 성장 메타, 레이드 시스템, 콘텐츠 업데이트 방식, 세계관 확장 등 주요 시스템 전반의 구조 개선과 여름 시즌 콘텐츠 일정이 포함됐다.</p> <p contents-hash="d63a8e208e111c79a8fdeacbe8cb1df198973f5b6928e723fcfcdf2d4c5a6d5c" dmcf-pid="9x32Jy1mRp" dmcf-ptype="general">그간 지적됐던 골드 수급 구조는 귀속 골드 확대와 골드 소모 유도형 콘텐츠를 중심으로 개편된다. </p> <p contents-hash="938a2f9c80d790161dc70a4e055b228b8d03fba6df41dbbeedadbd0cec03e283" dmcf-pid="2M0ViWtsM0" dmcf-ptype="general">일부 구간 골드는 귀속 처리되며, 에기르 하드 이하 던전 보상이 조정된다. 카드 상품, 전설카드 선택권, 유물 각인서 등은 골드 상점으로 이동해 소비를 유도하며, 가챠형 골드 상점도 도입된다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="7d02f025c237c067b1d34fd6c1d2cd4df9a0d378127e37d5c11a1cb86d0f73bf" dmcf-pid="VRpfnYFOR3" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="로스트아크 온라인에 6월 25일 신규 캐릭터 발키리가 추가된다." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202506/21/ZDNetKorea/20250621215910496dire.png" data-org-width="640" dmcf-mid="7roAl9Q0iB" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202506/21/ZDNetKorea/20250621215910496dire.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 로스트아크 온라인에 6월 25일 신규 캐릭터 발키리가 추가된다. </figcaption> </figure> <p contents-hash="b8ed79423a0ffaed68fc3280aa3fdfe46d840a81c507fa7a3fafd99287a3995f" dmcf-pid="feU4LG3IeF" dmcf-ptype="general">거래소에는 신뢰도 기반의 수수료 체계와 상한가 제한, 등록 제한이 적용되며 이용약관 개정을 통해 작업장 대응도 강화될 예정이다.</p> <p contents-hash="b6e5386b4489314c004f7372c047e4e167c9283de33ba6d7d22731c2d5c3844a" dmcf-pid="4du8oH0Cit" dmcf-ptype="general">엔드 콘텐츠 이후 성장 동기가 부족하다는 지적에는 ‘드롭 기반 파밍’ 시스템이 응답한다. </p> <p contents-hash="fa83de7e635f7b43f2738a565c1175a0c56b9d5bfe7cd451e644c16018d040ca" dmcf-pid="8J76gXphJ1" dmcf-ptype="general">8월 20일 도입될 ‘아크 그리드’는 6개의 코어와 4개의 젬을 조합해 빌드를 구성하는 구조로 코어는 엔드 콘텐츠, 젬은 숙제 콘텐츠에서 수급된다. 고대 등급은 드롭으로만 획득되며, 유물 등급까지는 천장이 존재한다. </p> <p contents-hash="7f78d56cc733b49ba7900fa0314be13066825228a013abbc8c54d310326c7f92" dmcf-pid="6izPaZUle5" dmcf-ptype="general">드롭과 조합의 재미를 동시에 제공하며 초각성 당시 이상의 성장 체감이 가능하도록 설계됐다. 이에 따라 트라이포드 시스템은 완전 폐지되고, 각인과 스킬 구조 전반이 재정비된다.</p> <p contents-hash="c8439d7762fbce40210476c0e6b53a1453441baf89a068d08b1eb86c4698c705" dmcf-pid="POecS2xpeZ" dmcf-ptype="general">레이드 시스템은 ‘싱글-노말-하드-최상급’ 네 가지 난이도로 구분된다. 싱글과 노말은 접근성을 강화해 초보자도 쉽게 도전할 수 있고, 하드와 최상급은 기존 수준을 유지한다. 평균 재시도 횟수를 줄이기 위해 1회 부활 기회가 추가되며 이는 향후 종막 콘텐츠에도 적용된다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="65a0256be6651eeb0be0163c649e39d51a188f61e60722b994076f419518c9ec" dmcf-pid="QIdkvVMUeX" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="전재학 디렉터." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202506/21/ZDNetKorea/20250621215911740hbez.png" data-org-width="638" dmcf-mid="zf8MAtzTeq" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202506/21/ZDNetKorea/20250621215911740hbez.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 전재학 디렉터. </figcaption> </figure> <p contents-hash="5792972a974bc4cffa892f7383f80e4af91f7dd2d4ef9979ae019c3f4917b4d6" dmcf-pid="xCJETfRunH" dmcf-ptype="general">8월 20일 출시될 ‘카제로스 레이드 종막’은 4막 ‘파멸의 성채’로 구성되며, 2개의 보스 레이드와 종막 전투로 이어진다. 종막은 ‘더 퍼스트’ 콘텐츠를 통해 먼저 공개되고, 클리어 이후 정식 난이도가 개방된다. </p> <p contents-hash="35e7a0e2085ff591aaf40d49991125a733eef61fb6a46e761cdf3d5816797e59" dmcf-pid="yfXzQCYcRG" dmcf-ptype="general">최초 클리어 이용자에게는 ‘심연의 군주 칭호’, ‘카제로스 날개’, 전용 파티 라운지 스킨, 실물 스태츄 등 특별 보상이 주어진다.</p> <p contents-hash="59728567eb3ba1aba6a3e91bbe3540224379f979b676d4b924076da81ff6551e" dmcf-pid="W4ZqxhGkMY" dmcf-ptype="general">콘텐츠 업데이트는 시즌제에서 벗어나 보다 유연한 순차적 배포 방식으로 전환된다. 핵심 콘텐츠는 우선순위대로 빠르게, 중간 콘텐츠는 미들 업데이트 형식으로 배포되며 밸런스 패치 주기와 예측 가능한 이벤트 구조도 정비된다. </p> <p contents-hash="57e1b1bc7849c592a1beb6218830f795142f65dc465523b97faeee94b2083e44" dmcf-pid="Y85BMlHEJW" dmcf-ptype="general">인게임 세계관은 ‘알데바란의 바다’ 확장을 통해 항해 지도가 두 배로 넓어지고, ‘세이크리아’와 한국풍 대륙 ‘애록’ 등이 공개된다. 새로운 메인 시나리오는 ‘신과 혼돈’이라는 키워드를 중심으로 진행되며, 카제로스 이후의 이야기를 예고한다.</p> <p contents-hash="6dd65cb5b7062f333a2f581063420f3e50a6c875c7d6ff6a3b8f455f40713302" dmcf-pid="G61bRSXDJy" dmcf-ptype="general">초보자를 위한 ‘모코코 챌린지 익스프레스’는 1천660레벨까지 확장되며, 성장 콘텐츠는 미션 가이드 중심으로 재정비된다.</p> <p contents-hash="45a43b599429221f5184a1ae7a3399aa452b1c2ae2c5b572ffc250a06cde6864" dmcf-pid="HPtKevZwJT" dmcf-ptype="general">전투력 표시는 공격과 지원으로 분리되며, 스킬 위주의 수치 표시로 가독성을 개선한다. 트라이포드 시스템은 삭제되고, 각인은 일괄 적용 방식으로 변경된다. 보석은 ‘조율 시스템’을 통해 속성 변경이 가능해지며, 거래 시에는 15일 대기시간이 적용된다. </p> <p contents-hash="9ab3f525542cbd7f7fc8a959d2273c418fcebb8b6c9fd6309c4ab1a31d6fa76f" dmcf-pid="XQF9dT5rMv" dmcf-ptype="general">전투 분석기는 7월부터 적용돼 DPS, 스킬 비중, 타임라인, 치명타 적중률 등 세부 지표를 실시간으로 확인할 수 있다.</p> <p contents-hash="02e24d62dcec172f79eeb4ac324765066bfda400629d8cbaa6cd074263a82ba7" dmcf-pid="Zx32Jy1mJS" dmcf-ptype="general">외형 커스터마이징 요소도 대폭 개선된다. 명예 시스템으로 ‘모험가 배너’, ‘직업 문양’, ‘휘장’ 등이 추가되며, 파티 라운지에서 캐릭터 외형과 스타일을 시각적으로 표현할 수 있다. 콘텐츠 클리어 후 ‘명예 투표’ 기능이 도입되고, 채팅 그룹(모코코), 로아톡 연동 등 커뮤니티 기능도 강화된다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="0a95dd70b324c7b917e58e376275076d7a4761c721dfa1265d96c5e4782a5a6d" dmcf-pid="5M0ViWtsel" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="전재학 디렉터." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202506/21/ZDNetKorea/20250621215913002wfzi.png" data-org-width="638" dmcf-mid="qIoAl9Q0Jz" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202506/21/ZDNetKorea/20250621215913002wfzi.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 전재학 디렉터. </figcaption> </figure> <p contents-hash="a06d4cb0c4066fa921b41fea90ed7928f65f763bf518d16ee345665c090c49ef" dmcf-pid="1RpfnYFOih" dmcf-ptype="general">아바타 도감화와 펫 특기 도감 시스템은 수집과 관리의 편의성을 높이며, 도감 내 염색 기능도 준비 중이다. </p> <p contents-hash="aefcea358d35dfff4bc4a007fc3c89d7f168854e4b8624f8aeb78ca08c6ba927" dmcf-pid="teU4LG3IiC" dmcf-ptype="general">체형 개선은 9월 적용 예정이며, 신규 헤어는 6월과 9월에 나뉘어 순차 출시된다. 창고 검색 기능, 인게임 엘릭서 표기, 스토리 스킵 등 편의성 기능도 꾸준히 개선된다.</p> <p contents-hash="fea52a8d2fa63396874a48591c2e50d02e139a201bf6781fa8f81d682649182f" dmcf-pid="Fuh5bcOJMI" dmcf-ptype="general">올여름 시즌 주요 콘텐츠 일정도 함께 공개됐다. </p> <p contents-hash="91ab7bfe6392eef0e6ef00e22203e9f09845fe89619c76e88b6c696a6dbc69ab" dmcf-pid="37l1KkIiMO" dmcf-ptype="general">6월 25일에는 신규 클래스 발키리가 추가된다. 발키리는 딜러와 서포터 역할을 자유롭게 넘나드는 하이브리드 캐릭터다. 이와 함께 주요 시스템 개편도 이뤄진다.</p> <p contents-hash="0732dc05bfe9844654a643b8e1a2fa737a003d665f89238bfa33b773005f1c33" dmcf-pid="0zSt9ECnis" dmcf-ptype="general">7월에는 수영복 아바타, 카멘 익스트림 레이드, 팔도 왕뚜껑 및 요아정 콜라보가 진행된다. 8월 6일에는 에피소드 ‘운명의 궤적’, 8월 20일에는 아크 그리드, 카제로스 종막, 신규 가디언 ‘크라티오스’, 콘텐츠 레벨 확장이 이뤄진다.</p> <p contents-hash="9991a5bf4ef4a25398bfcfaef1c11f0b427e541e3a665c019c417f87b53bd95e" dmcf-pid="pqvF2DhLJm" dmcf-ptype="general">9월에는 신규 보정형 콘텐츠 ‘낙원’, 수집형 요소 ‘누크만의 환영석’, 체형 및 염색 기능 개선이 순차 적용된다.</p> <p contents-hash="6611fd86457c63ba31346baeadb08f0f7ce3b36f5fb6e26ed74202d43ce1be2e" dmcf-pid="UBT3Vwloer" dmcf-ptype="general">전재학 디렉터는 “모든 이용자가 변화에 한 번에 적응하긴 어렵겠지만, 방향성과 진심을 이해해주시길 바란다”며 “다시 시작하는 마음으로 로스트아크를 새롭게 만들겠다”고 말했다.</p> <p contents-hash="9a9656f706c892609f5b54fd54b9569499545153bde1eb06c3fd291a21f0da32" dmcf-pid="uby0frSgRw" dmcf-ptype="general">김한준 기자(khj1981@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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