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[IT뉴스]게임업계 내년 전략 보니…크래프톤 "AI" 넥슨 "IP" 엔씨 "변화"
온카뱅크관리자
조회:
6
2024-11-12 17:13:32
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">3분기도 실적 희비 엇갈려…넷마블·카카오게임즈 "신작 집중"</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="VFcEZA0C0M"> <figure class="figure_frm origin_fig" dmcf-pid="fjqbozc6Fx" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="역대최대규모 지스타 '북적' (부산=연합뉴스) 손형주 기자 = 16일 부산 벡스코에서 개막한 국내 최대 게임전시회 지스타2023에서 관람객들이 게임을 즐기고 있다. 지스타 2023은 총 42개국 1천37개 기업 3천328개 부스 규모로 19일까지 4일간 열린다. 2023.11.16 handbrother@yna.co.kr" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202411/12/yonhap/20241112171332782kbsf.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="qL6Qw8Cn3n" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202411/12/yonhap/20241112171332782kbsf.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 역대최대규모 지스타 '북적' (부산=연합뉴스) 손형주 기자 = 16일 부산 벡스코에서 개막한 국내 최대 게임전시회 지스타2023에서 관람객들이 게임을 즐기고 있다. 지스타 2023은 총 42개국 1천37개 기업 3천328개 부스 규모로 19일까지 4일간 열린다. 2023.11.16 handbrother@yna.co.kr </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="4kK2NbDxUQ" dmcf-ptype="general">(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 게임업계가 올해 3분기도 흥행 지식재산(IP) 유무로 실적이 크게 엇갈리면서 2025년도를 앞두고 제각기 다른 성장 전략을 꺼내들었다.</p> <p dmcf-pid="8E9VjKwM0P" dmcf-ptype="general">국내 게임업계의 '쌍벽' 넥슨과 크래프톤은 이번 3분기에도 호실적을 기록했다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" dmcf-pid="6D2fA9rR76" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="크래프톤 로고 지난 달 독일에서 열린 게임쇼 '게임스컴' 부스의 크래프톤 로고. 2024.9.23 [연합뉴스 자료사진]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202411/12/yonhap/20241112171332972doal.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="BxajYg1m0i" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202411/12/yonhap/20241112171332972doal.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 크래프톤 로고 지난 달 독일에서 열린 게임쇼 '게임스컴' 부스의 크래프톤 로고. 2024.9.23 [연합뉴스 자료사진] </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="PZajYg1mz8" dmcf-ptype="general">크래프톤은 '배틀그라운드' PC와 모바일 게임의 실적이 우상향을 거듭하며 3분기 매출과 영업이익이 각각 59.7%, 71.4% 증가한 7천193억원, 3천244억원을 기록했다.</p> <p dmcf-pid="Q5NAGats74" dmcf-ptype="general">시장 전망치를 27% 이상 웃도는 '어닝 서프라이즈'였다.</p> <p dmcf-pid="x1jcHNFO3f" dmcf-ptype="general">크래프톤은 그간 최고경영자(CEO)와 최고재무책임자(CFO), 기업설명(IR) 담당자 정도만 참여하던 실적발표에 이례적으로 인공지능(AI) 연구개발(R&D) 책임자를 배석시키며 AI 기술에 대한 자신감을 강하게 드러냈다.</p> <p dmcf-pid="yABKgqkP7V" dmcf-ptype="general">크래프톤은 '배틀그라운드'와 차기작 '인조이'에 사람처럼 상호작용할 수 있는 인공지능 캐릭터 CPC(Co-Playable Character)를 도입하겠다고 밝혔다.</p> <p dmcf-pid="Wcb9aBEQ02" dmcf-ptype="general">이를 위해 서버를 통하지 않고 게임 클라이언트(구동 프로그램)에 탑재할 수 있는 소형언어모델(SLM)도 개발 중이며, 사내 개발 프로세스에도 AI를 적극 도입했다고 밝혔다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" dmcf-pid="YkK2NbDx79" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="넥슨 [연합뉴스TV 캡처]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202411/12/yonhap/20241112171333137nqib.jpg" data-org-width="1024" dmcf-mid="bkAkXj3IFJ" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202411/12/yonhap/20241112171333137nqib.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 넥슨 [연합뉴스TV 캡처] </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="GxX58HRupK" dmcf-ptype="general">올해 창립 30주년을 맞은 넥슨은 매출과 영업이익이 각각 11%, 13% 늘어난 1조2천293억원, 4천672억원을 기록했다.</p> <p dmcf-pid="HMZ16Xe7Ub" dmcf-ptype="general">지난 7월 출시한 '퍼스트 디센던트' 같은 신작 게임과 '던전앤파이터' 등 기존 히트작의 동반 흥행에 따른 결과다.</p> <p dmcf-pid="XR5tPZdzzB" dmcf-ptype="general">넥슨은 이번 실적발표를 앞두고 게임 지식재산(IP)의 '종적 확장'을 통해 2027년까지 연 매출 7조 원을 달성하겠다는 비전을 밝힌 바 있다.</p> <p dmcf-pid="ZVvybS41Uq" dmcf-ptype="general">종적 확장은 기존에 인기를 끈 블록버스터 게임 IP를 다른 플랫폼과 장르, 시장으로 확장하는 전략이다.</p> <p dmcf-pid="5fTWKv8t7z" dmcf-ptype="general">강대현 넥슨코리아 공동대표는 지난달 말 비전 발표회를 겸한 지스타 사전 간담회 자리에서 "기존 IP에 깊이와 넓이를 더하는 종적 확장을 통해 성숙한 IP 프랜차이즈를 만드는 것이 넥슨의 전략"이라며 "던전앤파이터를 비롯해 마비노기, 바람의나라 등은 그 후보가 될 수 있다"고 말했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" dmcf-pid="14yY9T6Fu7" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="엔씨소프트 사옥 엔씨소프트 사옥 이미지 2024.8.12 [엔씨소프트 제공. 재판매 및 DB 금지]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202411/12/yonhap/20241112171333317sxmb.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="KYPxr6hLzd" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202411/12/yonhap/20241112171333317sxmb.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 엔씨소프트 사옥 엔씨소프트 사옥 이미지 2024.8.12 [엔씨소프트 제공. 재판매 및 DB 금지] </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="t1jcHNFOUu" dmcf-ptype="general">반면 엔씨소프트는 올해 3분기 영업손실 143억 원을 기록, 12년 만에 분기 적자를 냈다. 매출도 4천19억원으로 작년 같은 기간 대비 5% 감소했다.</p> <p dmcf-pid="FtAkXj3I3U" dmcf-ptype="general">'리니지' 모바일 게임 3부작의 매출은 하락세를 타고 있는데, '쓰론 앤 리버티'·'배틀크러쉬'·'호연' 등 최근 내놓은 대형 신작들이 연달아 흥행에 실패하며 그대로 비용으로 반영됐기 때문이다.</p> <p dmcf-pid="3guziUNf3p" dmcf-ptype="general">엔씨소프트는 이에 올해 4분기까지 희망퇴직과 분사를 통해 본사 인력을 4천명대 중반에서 3천명대까지 대폭 축소한다고 밝혔다.</p> <p dmcf-pid="0a7qnuj4z0" dmcf-ptype="general">엔씨소프트는 이달 말 주주총회 의결을 거쳐 AI 연구개발 자회사 엔씨에이아이(AI)와 개발 자회사 3곳을 본사에서 분사할 계획이다.</p> <p dmcf-pid="pNzBL7A873" dmcf-ptype="general">홍원준 최고재무책임자(CFO)는 위기를 타개하기 위한 '변화'를 강조하며 "2025년부터는 본업에 충실해 실적 측면에서 좋은 성과를 드릴 수 있도록 노력하겠다"고 말했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" dmcf-pid="UTdiheWAUF" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="넷마블, 제 11기 정기 주주총회 개최 넷마블 신사옥 지타워[넷마블 제공] 넷마블 제 11기 정기 주주총회_권영식 대표[넷마블 제공] 넷마블 제 11기 정기 주주총회_전경 [넷마블 제공]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202411/12/yonhap/20241112171333463jsav.jpg" data-org-width="708" dmcf-mid="90NAGats3e" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202411/12/yonhap/20241112171333463jsav.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 넷마블, 제 11기 정기 주주총회 개최 넷마블 신사옥 지타워[넷마블 제공] 넷마블 제 11기 정기 주주총회_권영식 대표[넷마블 제공] 넷마블 제 11기 정기 주주총회_전경 [넷마블 제공] </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="uyJnldYcpt" dmcf-ptype="general">넷마블과 카카오게임즈는 신작에 집중하겠다는 뜻을 밝혔다.</p> <p dmcf-pid="7WiLSJGk31" dmcf-ptype="general">이번 3분기 영업익 655억원·순이익 206억원을 내며 흑자 전환에 성공한 넷마블은 올해 연말까지 '킹 아서: 레전드 라이즈'를 출시하고 내년에는 '왕좌의 게임: 킹스로드'와 '일곱 개의 대죄: 오리진' 등 총 9종의 신작을 선보인다고 밝혔다. </p> <p dmcf-pid="zS5tPZdz05" dmcf-ptype="general">매출 1천939억원, 영업이익 57억원, 순손실 73억원 등을 기록한 카카오게임즈도 내년을 본격적인 실적 개선의 해로 소개하고 다음 달 '패스 오브 엑자일 2'를 시작으로 오션드라이브 스튜디오·라이온하트스튜디오가 개발한 다수의 신작을 출시한다.</p> <p dmcf-pid="qv1FQ5Jq0Z" dmcf-ptype="general">엔픽셀의 기대작 '크로노 오디세이'는 내년 4분기, 엑스엘게임즈의 '아키에이지 크로니클'은 2026년 출시를 예고했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" dmcf-pid="BTt3x1iB3X" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="카카오게임즈 [카카오게임즈 제공. 재판매 및 DB 금지]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202411/12/yonhap/20241112171333653wpjz.jpg" data-org-width="1024" dmcf-mid="24lvqhVZ0R" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202411/12/yonhap/20241112171333653wpjz.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 카카오게임즈 [카카오게임즈 제공. 재판매 및 DB 금지] </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="blZ16Xe73H" dmcf-ptype="general">jujuk@yna.co.kr</p> <p dmcf-pid="9v1FQ5Jq3Y" dmcf-ptype="general">▶제보는 카톡 okjebo</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 연합뉴스. 무단전재 -재배포, AI 학습 및 활용 금지</p>
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