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[IT뉴스]주름진 천에 붓질하자 굴곡 따라 ‘쓱’...어도비 ‘스닉스’ 무대에 오른 미래 기술 10종 [어도비 맥스 2026]
온카뱅크관리자
조회:
7
2026-11-16 08:07:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">표면·빛 읽고 칠하는 ‘딥 브러시’<br>스닉스 사상 처음 현장서 체험<br>재촬영 없이 옷·머리 바꾸고<br>재생 중인 영상도 실시간 수정<br>반복 작업은 AI가 대신하되<br>결과물은 다시 고칠 수 있게<br>공개 기술 절반가량은 제품으로<br>작년 ‘물체 지우개’도 올해 베타</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="fy6Dvd2uWA"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="15c2c8d3eb4011598854a7890da23ed2765a633516611f6109687da345343eb4" dmcf-pid="4WPwTJV7lj" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="어도비가 11일(현지시간) 미국 마이애미에서 열린 ‘어도비 맥스 2026’ 스닉스 무대에서 ‘프로젝트 딥 브러시’를 시연하고 있다. 원형 붓이 천의 주름을 따라 휘어지며 표면 굴곡을 인식한다. [고민서 기자]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/16/mk/20261116080304004bitu.gif" data-org-width="480" dmcf-mid="7wxz6GsAvO" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/16/mk/20261116080304004bitu.gif" width="480"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 어도비가 11일(현지시간) 미국 마이애미에서 열린 ‘어도비 맥스 2026’ 스닉스 무대에서 ‘프로젝트 딥 브러시’를 시연하고 있다. 원형 붓이 천의 주름을 따라 휘어지며 표면 굴곡을 인식한다. [고민서 기자] </figcaption> </figure> <div contents-hash="50414151fc4a3258127aa3efb8ed7af80a1e6c40878c470e04fa75aa72b2ef1a" dmcf-pid="8YQryifzWN" dmcf-ptype="general"> 무대 화면에 주름진 흰 천 사진이 떠올랐다. 연구원이 그 위로 붓을 몇 번 움직이자 색이 천의 굴곡을 따라 접히고 휘어지며 입혀졌다. 천이 구겨진 자리의 그림자도 그대로 살아 있었다. 진행자 테리 크루즈는 “이건 아름답다”며 감탄했고, 야자수 무늬까지 얹히자 “저걸로 정장을 만들겠다”며 웃었다. </div> <p contents-hash="0cdd4b8c3bd2b04a2634b6fa824166bfd3ac70780e0ca8819bc2ab773ca2bd01" dmcf-pid="6Vm39SkLWa" dmcf-ptype="general">어도비가 11일(현지시간) 미국 마이애미에서 열린 연례 행사 ‘어도비 맥스(MAX) 2026’ 둘째 날 밤 ‘스닉스(Sneaks)’ 무대에서 공개한 ‘프로젝트 딥 브러시’다. 스닉스는 어도비 연구진이 개발 중인 신기술을 처음 선보이는 자리다. 올해는 배우이자 미국 오디션 프로그램 ‘아메리카 갓 탤런트’ 진행자인 테리 크루즈가 사회를 맡아 영상·소리·이미지·디자인 분야 신기술 10종을 소개했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="83285906b8e8f95486d9befb346e188f092a91c21a11ec150eec7d3642498abb" dmcf-pid="Pfs02vEohg" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="어도비가 11일(현지시간) 미국 마이애미에서 열린 ‘어도비 맥스 2026’ 스닉스 무대에서 ‘프로젝트 딥 브러시’를 시연하고 있다. 콘크리트 구조물 사진 위에 붓으로 ‘MAX 26‘을 쓰자 글자가 벽면을 따라 입혀지고, 뛰어오르는 사람의 그림자도 글자 위에 그대로 남았다. [고민서 기자]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/16/mk/20261116080305363hddl.jpg" data-org-width="700" dmcf-mid="zfueAb1yWs" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202611/16/mk/20261116080305363hddl.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 어도비가 11일(현지시간) 미국 마이애미에서 열린 ‘어도비 맥스 2026’ 스닉스 무대에서 ‘프로젝트 딥 브러시’를 시연하고 있다. 콘크리트 구조물 사진 위에 붓으로 ‘MAX 26‘을 쓰자 글자가 벽면을 따라 입혀지고, 뛰어오르는 사람의 그림자도 글자 위에 그대로 남았다. [고민서 기자] </figcaption> </figure> <div contents-hash="7e9bb39e57fa6d1811c51de61b028831492115d01964bdedf9085d5499f25296" dmcf-pid="Q4OpVTDgSo" dmcf-ptype="general"> <div> <strong>이미지를 ‘이해하는’ 붓...현장에서 바로 써본다</strong> </div>딥 브러시는 사진 속 물체의 형태와 고유의 색, 빛을 AI가 읽어내는 붓이다. 발표자는 시연에 앞서 일반 붓의 한계부터 보여줬다. 콘크리트 벽에 그림을 그리려 하자 물감이 벽 밖까지 번졌다. 그는 “일반 브러시가 보는 건 픽셀뿐”이라고 했다. 딥 브러시로 바꾸자 붓질이 벽면을 따라 붙고 원래 그림자도 그대로 남았다. 칠할 영역을 자동으로 가려주는 마스킹 기능도 시연했다. 발표자는 마지막으로 장면에 빛까지 덧칠하며 “색뿐 아니라 빛도 칠할 수 있다”고 말했다. </div> <p contents-hash="8d24a9c79ce59f77c22f48e75a16be6e88b9403557d539b580f2c512e0bfe143" dmcf-pid="x8IUfywahL" dmcf-ptype="general">시연이 끝나자 깜짝 발표가 이어졌다. 진행자는 “스닉스 역사상 처음으로 이 기술을 오늘 바로 직접 써볼 수 있다”고 했다. 어도비는 연구 단계 기술을 미리 써볼 수 있는 ‘어도비 랩스 플레이그라운드’를 열고 딥 브러시와 ‘프로젝트 핸즈온’을 먼저 풀었다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="3361810f998168ca7647d51c8dfcd54bcf0f1d03613b40730e249bd8bd0187fc" dmcf-pid="ylVACxB3Wn" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="어도비가 11일(현지시간) 미국 마이애미에서 열린 ‘어도비 맥스 2026’ 스닉스 무대에서 ‘프로젝트 딥 브러시’를 시연하고 있다. 콘크리트 구조물 사진 위에 붓으로 ‘MAX 26‘을 쓰자 글자가 벽면을 따라 입혀지고, 뛰어오르는 사람의 그림자도 글자 위에 그대로 남았다. [고민서 기자]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/16/mk/20261116080306762xbos.gif" data-org-width="560" dmcf-mid="quw5qINdCm" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/16/mk/20261116080306762xbos.gif" width="560"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 어도비가 11일(현지시간) 미국 마이애미에서 열린 ‘어도비 맥스 2026’ 스닉스 무대에서 ‘프로젝트 딥 브러시’를 시연하고 있다. 콘크리트 구조물 사진 위에 붓으로 ‘MAX 26‘을 쓰자 글자가 벽면을 따라 입혀지고, 뛰어오르는 사람의 그림자도 글자 위에 그대로 남았다. [고민서 기자] </figcaption> </figure> <div contents-hash="f5bdbe01904f454489deb72785962a1137c84cb7a85eac6bb878bd3da1a3c022" dmcf-pid="WSfchMb0li" dmcf-ptype="general"> <div> <strong>찍은 영상 다시 안 찍어도...의상 바꾸고 배경 수정까지</strong> </div>영상 분야에선 ‘프로젝트 신 스윕’이 가장 큰 반응을 얻었다. 이미 촬영한 영상을 재촬영 없이 고치는 기술이다. 발표자는 세 컷짜리 10초 영상에서 여성의 옷을 자주색 블레이저로 바꿨다. 이어 아홉 컷, 40초 이상 이어지는 영상으로 넓혔다. AI가 컷별 줄거리와 등장인물, 장소를 먼저 파악하자 블레이저는 여성이 나오는 일곱 컷 모두에 따라붙었다. 영상 속 남성의 머리 모양을 바꾸고, 벽에 걸린 그림을 테리 크루즈 초상화로 갈아 끼우는 수정도 한 번에 반영됐다. 크루즈는 “현실과 구별이 안 된다”며 “작은 불일치 하나만 있어도 곧바로 이야기에서 빠져나오게 된다”고 장면 연결(콘티뉴이티)의 어려움을 짚었다. </div> <p contents-hash="4c12ed017756f92d17c790c5fc65ec7d52e61a94fdc7e8ba2281bda2676f32d5" dmcf-pid="Yv4klRKpTJ" dmcf-ptype="general">‘프로젝트 라이브 셋’은 실시간 영상이 재생되는 도중에 내용을 바꾼다. 생성이 재생보다 앞서 달리기 때문에 화면이 돌아가는 동안 인물의 동작이나 카메라 움직임을 새로 지시할 수 있다. 발표자는 무대 위 자신을 실시간으로 비추며 옷을 턱시도로 바꾸고, 손에 든 휴대폰을 와인잔으로 바꿨다. 크루즈는 “이건 생방송 편집 같다”고 했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="9d3d89a678326633029b322599918283adada2ca424ee7763cf7a10dd264a4b4" dmcf-pid="GT8ESe9UCd" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="어도비 연구진이 11일(현지시간) 미국 마이애미에서 열린 ‘어도비 맥스 2026’ 스닉스 무대에서 ‘프로젝트 온 큐’를 시연하고 있다. 그래프 모양의 ‘이벤트 곡선’을 그리자 곡선 꼭짓점마다 AI 영상 속 골든 리트리버가 정확히 뛰어오르는 장면이 4컷으로 나뉘어 펼쳐졌다. 온 큐는 AI 영상에서 사건이 일어나는 타이밍을 사용자가 직접 조절하는 기술이다. [고민서 기자]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/16/mk/20261116080308066gvod.jpg" data-org-width="700" dmcf-mid="bDZfJ3TsWw" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202611/16/mk/20261116080308066gvod.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 어도비 연구진이 11일(현지시간) 미국 마이애미에서 열린 ‘어도비 맥스 2026’ 스닉스 무대에서 ‘프로젝트 온 큐’를 시연하고 있다. 그래프 모양의 ‘이벤트 곡선’을 그리자 곡선 꼭짓점마다 AI 영상 속 골든 리트리버가 정확히 뛰어오르는 장면이 4컷으로 나뉘어 펼쳐졌다. 온 큐는 AI 영상에서 사건이 일어나는 타이밍을 사용자가 직접 조절하는 기술이다. [고민서 기자] </figcaption> </figure> <div contents-hash="3efe5d5de3945cd4b59ad29a0ee43e413fc21fafa779fee3e137b3d25c7c91da" dmcf-pid="Hy6Dvd2uCe" dmcf-ptype="general"> ‘프로젝트 온 큐’는 AI 영상에서 사건이 일어나는 ‘타이밍’을 조절한다. 발표자가 그래프 형태의 ‘이벤트 곡선’을 그리자 곡선의 꼭짓점마다 골든 리트리버가 정확히 뛰어올랐다. 망치질 영상에서 뽑은 곡선을 입히자 망치를 내리치는 순간마다 개가 짖었고, 음악에서 뽑은 곡선으로는 박자에 맞춰 전구가 깜빡이는 뮤직비디오를 만들었다. 크루즈는 “코미디는 어떤 농담을 하느냐가 아니라 언제 하느냐의 문제”라고 반겼다. 캐릭터의 외모·목소리·성격을 만들고 대화하며 장면별 반응을 시험하는 ‘프로젝트 스크린 테스트’도 영상 분야로 소개됐다. </div> <p contents-hash="4795cb8eaf6eaa4af841eb082f06ec11eacffe1669d16bcf4e082246be06e7a5" dmcf-pid="XWPwTJV7yR" dmcf-ptype="general">소리 분야의 ‘프로젝트 사운드 벤더’는 섞여 있는 음원에서 원하는 소리만 글로 지목해 떼어낸다. 발표자가 ‘바위 충돌음’이라고 입력하자 배경음악과 한 트랙에 섞여 있던 충격음만 분리됐다. 크루즈는 “프롬프트 하나로 믹스에서 저걸 뽑아냈다고?”라며 놀라워했다. 네 모서리에 서로 다른 소리를 두고 그 사이를 오가며 변주를 찾는 ‘사운드 캔버스’도 선보였다. 발표자는 “소리를 생성하는 데 그치지 않고 빚어낸다”고 했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="38403d7e6b800806c4728e2f51b2aca4d0b65f87b9cf558c2d99d0bbc6130fcc" dmcf-pid="ZmqLwfpXvM" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="어도비가 11일(현지시간) 미국 마이애미에서 열린 ‘어도비 맥스 2026’ 스닉스 무대에서 포토샵용 ‘프로젝트 린스 리피트’를 시연하고 있다. 향수병에 넣은 그림자 편집을 복사해 붙이자 크림·튜브·세럼 등 다른 화장품에도 모양에 맞는 그림자가 저절로 생겼다. 결과물은 포토샵 레이어(작업 층)와 마스크로 만들어져 나중에 다시 고칠 수 있다. [고민서 기자]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/16/mk/20261116080309315lfzk.jpg" data-org-width="700" dmcf-mid="Ktlz6GsAhD" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202611/16/mk/20261116080309315lfzk.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 어도비가 11일(현지시간) 미국 마이애미에서 열린 ‘어도비 맥스 2026’ 스닉스 무대에서 포토샵용 ‘프로젝트 린스 리피트’를 시연하고 있다. 향수병에 넣은 그림자 편집을 복사해 붙이자 크림·튜브·세럼 등 다른 화장품에도 모양에 맞는 그림자가 저절로 생겼다. 결과물은 포토샵 레이어(작업 층)와 마스크로 만들어져 나중에 다시 고칠 수 있다. [고민서 기자] </figcaption> </figure> <div contents-hash="76326cf110550bef6c1ea473fd80c66fb9581ec07142b0889cae3d0df4f823aa" dmcf-pid="5sBor4UZSx" dmcf-ptype="general"> <div> <strong>“그건 예술이 아니라 숙제”...반복은 AI에, 결과는 편집 가능하게</strong> </div>이미지·디자인 분야에선 ‘수정 가능한 결과물’이 공통 화두였다. 포토샵용 ‘프로젝트 린스 리피트’는 한 번 한 편집을 다른 곳에 그대로 옮긴다. 발표자는 향수병에 그림자를 넣은 뒤 그 영역을 복사해 다른 제품 다섯 개에 붙였다. 그는 “선택 영역 안의 픽셀이 아니라 내가 작업하는 방식을 복사한다”고 설명했다. 단체 사진 속 얼굴 하나의 번들거림을 잡자 나머지 얼굴에도 같은 보정이 들어갔다. 결과는 포토샵 레이어와 마스크로 만들어져 다시 고칠 수 있다. 발표자는 “통제권을 빼앗는 게 아니라 반복만 없애준다”고 했고, 크루즈는 “다섯 번씩 해야 한다면 그건 더 이상 예술이 아니라 숙제”라고 받았다. </div> <p contents-hash="648eb21691252781c4dea3131bc2ce5d1cd5210451784b03a64a8933a71e1329" dmcf-pid="1Obgm8u5CQ" dmcf-ptype="general">일러스트레이터용 ‘프로젝트 링크 업’은 동작으로 의도를 전한다. 자동차 그림을 끌어다 주차장에 놓자 각도와 크기가 맞춰져 자리를 잡았다. 비버를 천천히 수영장에 끌어 넣으면 작은 물보라가, 악어를 빠르게 던지면 큰 물보라가 생겼다. 결과물은 모두 수정 가능한 벡터(확대해도 깨지지 않는 그래픽) 그대로다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="45ace3f838e81b2d0d359467bde497d49f0814ed1ec1d616298f08d730653560" dmcf-pid="tIKas671TP" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="어도비 연구진이 11일(현지시간) 미국 마이애미에서 열린 ‘어도비 맥스(MAX) 2026’ 스닉스 무대에서 ‘프로젝트 사이트 스팬’을 시연하고 있다. 사진 한 장을 3차원 공간으로 바꾼 뒤 카메라를 옮기듯 시점을 이동하자, 원래 사진에 없던 각도의 새 구도가 만들어졌다. 사이트 스팬은 이미 찍은 사진 속으로 들어가 촬영 위치를 바꿔 보듯 구도를 다시 잡게 하는 기술이다. [고민서 기자]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/16/mk/20261116080310724jjax.gif" data-org-width="480" dmcf-mid="2m4klRKplk" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/16/mk/20261116080310724jjax.gif" width="480"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 어도비 연구진이 11일(현지시간) 미국 마이애미에서 열린 ‘어도비 맥스(MAX) 2026’ 스닉스 무대에서 ‘프로젝트 사이트 스팬’을 시연하고 있다. 사진 한 장을 3차원 공간으로 바꾼 뒤 카메라를 옮기듯 시점을 이동하자, 원래 사진에 없던 각도의 새 구도가 만들어졌다. 사이트 스팬은 이미 찍은 사진 속으로 들어가 촬영 위치를 바꿔 보듯 구도를 다시 잡게 하는 기술이다. [고민서 기자] </figcaption> </figure> <div contents-hash="40e2d3b3930eb6a6f393040aabf9bc04aaad25a5608ec6ebef649637f381b646" dmcf-pid="FC9NOPztS6" dmcf-ptype="general"> ‘프로젝트 사이트 스팬’은 사진 한 장을 3차원 공간으로 바꿔 카메라를 옮겨가며 새 구도를 찾게 한다. 야생 판다에게 다가가지 않고도 얼굴을 클로즈업했고, 명화 속 식탁 가까이 들어가 보기도 했다. 크루즈는 “평생 그림 속으로 걸어 들어가고 싶었다”고 했다. 마지막 순서인 ‘프로젝트 핸즈온’은 글 대신 손으로 이미지를 고친다. 사진 속 소파 길이를 끌어 늘리고, 맥주잔의 맥주를 채우고, 시무룩한 사람의 입꼬리를 올려 웃게 만들었다. </div> <div contents-hash="ae69c3f32e6e7602b3144f7c290a4ed168b983a18a89f9d4b17e557d26cef87f" dmcf-pid="3h2jIQqFl8" dmcf-ptype="general"> <div> <strong>어도비 맥스 인기 코너 ‘스닉스’...무대 위 시연, 절반은 제품으로</strong> </div>스닉스는 어도비가 시장 반응을 보고 출시를 가늠하는 바로미터로 꼽힌다. 2017년 스닉스의 ‘프로젝트 클록’은 영상 속 물체를 지우는 기술로, 2019년 영상 합성 툴 애프터 이펙트의 ‘콘텐츠 인식 채우기’로 들어갔다. 2018년 ‘프로젝트 패스트 마스크’ 기술도 2020년 애프터 이펙트의 피사체 분리 기능 ‘로토 브러시’에 적용됐다. 2024년 2D 그림을 입체처럼 돌려보는 ‘프로젝트 턴테이블’ 역시 일러스트레이터에 베타(시험판) 도구로 탑재됐다. </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="0ae5532a9746004434df40d597b1788c3092ba1496e8659555fa4e99d7dd484f" dmcf-pid="0lVACxB3h4" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="배우 테리 크루스가 11일(현지시간) 미국 마이애미에서 열린 ‘어도비 맥스(MAX) 2026’ 스닉스(Sneaks) 무대에서 진행을 하고 있다. 스닉스는 어도비 연구진이 개발 중인 기술을 처음 선보이는 자리로, 올해는 크루스가 사회를 맡아 영상·소리·이미지·디자인 분야 신기술 10종을 소개했다. [고민서 기자]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/16/mk/20261116080312075dxxu.jpg" data-org-width="700" dmcf-mid="VgVACxB3vc" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202611/16/mk/20261116080312075dxxu.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 배우 테리 크루스가 11일(현지시간) 미국 마이애미에서 열린 ‘어도비 맥스(MAX) 2026’ 스닉스(Sneaks) 무대에서 진행을 하고 있다. 스닉스는 어도비 연구진이 개발 중인 기술을 처음 선보이는 자리로, 올해는 크루스가 사회를 맡아 영상·소리·이미지·디자인 분야 신기술 10종을 소개했다. [고민서 기자] </figcaption> </figure> <div contents-hash="ee4bbd5a6751397c9a8a4d69cf3e2d8729d876e523126f9f6eec749edca4b6e1" dmcf-pid="pSfchMb0hf" dmcf-ptype="general"> 지난해 스닉스에서 사진 속 물체를 그림자·반사까지 함께 지우는 기술로 공개된 ‘프로젝트 트레이스 이레이즈’는 올해 10월 포토샵 베타에 ‘관련 요소 제거’ 기능으로 들어갔다. 같은 무대에선 한 프레임만 고치면 영상 전체에 반영하는 ‘프로젝트 프레임 포워드’가 패들보드 위 여성을 영상에서 통째로 지우는 장면을 보여줬다. 이와 관련해 올해 MAX에선 영상 편집 툴 프리미어에 영상 속 지우고 싶은 물체를 표시하면 장면마다 따라가며 지우는 ‘생성형 제거’ 기능이 베타로 나왔다. 앞서 벤 포르타 스닉스 프로그램 디렉터는 2022년 어도비 블로그 글에서 스닉스에서 공개된 프로젝트의 절반가량이 제품이 된다고 말했다. </div> <p contents-hash="1e7a7d30d349fc26a2cb43f9bf67ee99261cc72b9829ce376c029c51e496f49e" dmcf-pid="Uv4klRKpCV" dmcf-ptype="general">한편 업계에선 올해 공개된 신기술이 영상 장면 일관성과 결과물 수정 가능성에 무게를 둔 만큼, 범용 생성 AI와 차별화하려는 어도비의 방향이 드러났다는 관측이 나온다. 크루즈는 배우가 되기 전 그림 작업을 하던 시절 인쇄물을 커터칼로 오려 붙이던 경험을 떠올리며 “도구는 더 좋아지고 빨라졌지만 아이디어는 여전히 여러분의 것”이라고 말했다. [마이애미 고민서 기자]</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 매일경제 & mk.co.kr. 무단 전재, 재배포 및 AI학습 이용 금지</p>
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