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[IT뉴스][비즈톡톡] “포토샵, 엑셀이 공짜?”… AI로 만든 ‘복제 소프트웨어’에 업계 골머리
온카뱅크관리자
조회:
7
2026-10-30 16:37:26
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">아트크래프트, AI로 포토샵에 이어 엑셀까지 복제<br>AI가 낮춘 SW 개발 장벽… ‘사스포칼립스’ 우려 확산</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="qnzk2O6baE"> <p contents-hash="af543d43be0774e5130d2e9e69f4913d40302f7d37fbd657a3ea31d8163d928e" dmcf-pid="BLqEVIPKAk" dmcf-ptype="general">인공지능(AI)을 활용해 포토샵, 엑셀 등 소프트웨어(SW)를 모방한 무료 프로그램이 잇따라 등장하면서 SW 업계가 골머리를 앓고 있습니다. AI 코딩 기술의 발전으로 소수 개발자가 대형 SW 기업의 제품을 단기간에 구현한 것입니다. 높은 구독료에 부담을 느껴온 이용자들의 관심이 쏠리면서 구독형 SW 시장이 위협받을 수 있다는 ‘사스포칼립스(SaaSpocalypse·서비스형 소프트웨어 종말론)’ 우려도 커지고 있습니다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="c09fa33c10a4766cb0224516d60c13734066bf8c4d796884a316c317cdd31b55" dmcf-pid="boBDfCQ9gc" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="/아트크래프트 홈페이지 캡처" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202610/30/chosunbiz/20261030162742725egpg.jpg" data-org-width="958" dmcf-mid="PZxQZi3Go5" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202610/30/chosunbiz/20261030162742725egpg.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> /아트크래프트 홈페이지 캡처 </figcaption> </figure> <p contents-hash="a7b03c548186a594ec8092f47d18543fc7f4becf621d9cd97dfcf7985c1e89c9" dmcf-pid="Kgbw4hx2jA" dmcf-ptype="general"><strong>◇ 어도비 모방 포토샵 깃트렌드 1위… “유사수준 99% 구현할 것”</strong></p> <p contents-hash="3315f4122a2d07e3eb2d99633231be8e1e89faa9e9b5a908f28b268c6e56424d" dmcf-pid="965ipjqFjj" dmcf-ptype="general">30일 업계에 따르면 ‘아트크래프트’라는 이름의 SW 업체는 지난 9월 말부터 어도비의 주요 창작 SW를 모방한 무료 오픈소스 프로그램을 잇따라 공개했습니다. 포토샵을 본뜬 ‘포토크래프트’를 비롯해 라이트룸, 일러스트레이터, 프리미어 프로를 각각 모방한 ‘라이트크래프트’ ‘벡터크래프트’ ‘필름크래프트’ 등입니다. 기존 어도비 제품의 작업 화면, 도구 배치, 단축키 등 사용자 인터페이스(UI)를 유사하게 구현한 것이 특징입니다.</p> <p contents-hash="225f9155191f62fcf957541970641a646e110d9e54bedadde86731d452d2e655" dmcf-pid="2P1nUAB3cN" dmcf-ptype="general">아트크래프트가 공개한 프로그램들은 깃허브, 레딧을 통해 큰 관심을 끌었습니다. 특히 포토크래프트는 공개 일주일 만인 지난 7일 깃허브 트렌드 분석 사이트 깃트렌드의 일간 인기 순위 1위에 올랐습니다. 이번 프로그램들이 앤트로픽의 AI 모델 ‘클로드 오퍼스 5.5’를 활용해 단기간에 개발했다는 점도 주목받고 있습니다. 아트크래프트는 클로드와 프로그래밍 언어 러스트(Rust)를 활용해 불과 수주 만에 어도비의 주요 프로그램을 재구현했다고 밝혔습니다.</p> <p contents-hash="42f996451e694cc68709bedd2e172a35fe6c7be96b4b5006b91023f7decf91ad" dmcf-pid="VQtLucb0ca" dmcf-ptype="general">아트크래프트는 이후 마이크로소프트(MS) 오피스 제품군을 모방한 무료 오픈소스 프로그램도 공개했습니다. 엑셀, 파워포인트, 워드를 각각 본뜬 ‘그리드크래프트’, ‘덱크래프트’, ‘워드크래프트’ 등입니다. 워드크래프트 역시 깃허브에서 약 1만6600개의 스타를 확보하며 관심을 끌고 있습니다. 이들 프로그램도 클로드 오퍼스 5.5와 러스트를 통해 제작했다고 밝혔습니다.</p> <p contents-hash="f7ced92a23454643f77f45581929a403abb5741a0a652d01fcaf65413aaf3b4a" dmcf-pid="fxFo7kKpjg" dmcf-ptype="general">아트크래프트는 기존 상용 SW의 상당수 기능을 이미 구현했다고 밝혔습니다. 자체 평가에 따르면 포토크래프트는 포토샵 주요 기능의 약 76%를 구현했으며, 실제 업무 활용 준비도는 45% 수준입니다. 벡터크래프트와 라이트크래프트, 필름크래프트의 업무 준비도는 각각 62%, 59%, 56%이며, MS 오피스 대체 프로그램 3종도 50~60% 수준입니다. 개발진은 수개월 내 포토크래프트의 기능을 포토샵과 99% 유사한 수준까지 끌어올리겠다는 목표를 제시했습니다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="a73cc9cb5ae8e2122bafa1b8f795a220ebcf0b55f6ed702694e778f83c8994f0" dmcf-pid="4M3gzE9UAo" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="'포토크래프트' 작동 모습 이미지. /아트크래프트" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202610/30/chosunbiz/20261030162744042mixs.jpg" data-org-width="1280" dmcf-mid="z0sKS6YCgD" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202610/30/chosunbiz/20261030162744042mixs.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> '포토크래프트' 작동 모습 이미지. /아트크래프트 </figcaption> </figure> <p contents-hash="7c8da1b874b8197c5f6a5b751496df42bcf7fc814eaa0913c8702b45d2f6187d" dmcf-pid="8R0aqD2ukL" dmcf-ptype="general"><strong>◇ “폐쇄적 SW 생태계 대안” vs “기술·보안 한계 여전”</strong></p> <p contents-hash="c254496d4f53a4a3b927d8934ba020aa8a6c226f717dd11391cbb8404bdbbf15" dmcf-pid="6epNBwV7an" dmcf-ptype="general">이용자들 사이에서는 기대와 우려가 엇갈리고 있습니다. 어도비는 수십 년간 이미지 편집과 영상 제작 등 창작 분야에서 사실상 표준으로 자리 잡았지만, 높은 구독료와 중도 해지 수수료 등으로 이용자들의 불만도 적지 않았습니다. 이에 어도비의 구독 중심 사업 모델과 폐쇄적인 생태계에서 벗어날 수 있는 대안이라며 기대를 모았습니다.</p> <p contents-hash="7d3365076516e792634a305b6a577de026a4ef5b831fcdc09df79546b71e6e03" dmcf-pid="PdUjbrfzai" dmcf-ptype="general">반면 저작권 침해 우려가 제기됩니다. 아트크래프트 측은 기존 상용 SW의 소스코드를 사용하지 않고 외부에서 기능과 작동 방식을 분석해 새로 개발하는 이른바 ‘클린룸 설계’ 방식을 적용했다고 주장합니다. 그러나 소스코드를 복제하지 않았더라도 어도비, MS 제품의 화면 구성과 도구 배치, 아이콘 등을 유사하게 구현한 만큼 저작권 분쟁으로 이어질 가능성이 있습니다. 향후 두 기업이 법적 대응에 나설 경우 프로젝트 운영에도 차질이 빚어질 수 있습니다.</p> <p contents-hash="df9ea155749f3206d84abcdd22e69ea9921b8fe0ea91e9c10398976413cc2f21" dmcf-pid="QJuAKm4qoJ" dmcf-ptype="general">아울러 실제 상용 SW를 대체하기까지는 기술적 한계도 남아 있습니다. 포토크래프트는 아직 전문 편집 기능이나 파일 호환성 등이 충분히 검증되지 않은 초기 개발 단계입니다. 특히 AI를 활용해 단기간에 개발한 만큼 코드의 안정성과 보안 취약점, 파일 처리 오류 등에 대한 추가 검증이 필요하다는 지적도 나옵니다.</p> <p contents-hash="c4cec60e05a5b110eedaa683c0009a7d4069a6a06cac6db9bf6fb62e92f4e513" dmcf-pid="xi7c9s8Bgd" dmcf-ptype="general">업계에서는 이번 사례가 AI의 발전으로 기존 SW 기업들이 구축해 온 기술적 진입장벽이 낮아지고 있음을 보여준다고 분석합니다. 과거에는 복잡한 SW 개발에 대규모 인력과 오랜 시간이 필요했지만, 이제는 소수 개발자도 AI를 활용해 유사한 프로그램을 단기간에 구현할 수 있게 된 것입니다. 이에 기존 구독형 SW 기업들의 사업모델이 위협받을 수 있다는 ‘사스포칼립스’ 우려도 다시 부각되고 있습니다. AI가 SW 개발의 문턱을 낮추면서 기존 기업들의 기술적 우위와 시장 지배력에도 변화가 나타날 것이라는 전망이 나옵니다.</p> <p contents-hash="2bd40b294badf9e2da4e3b3c9784204797b3e535f7d2cb059edfea68c9105cd2" dmcf-pid="yZkus9lwoe" dmcf-ptype="general">- Copyright ⓒ 조선비즈 & Chosun.com -</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 조선비즈. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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