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[IT뉴스]슈퍼센트, ‘스네이크클래시’와 ‘뽀로로’ 첫 IP 컬래버레이션
온카뱅크관리자
조회:
3
2026-09-22 09:07:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">첫 IP 라이선스 협업… 뽀로로 IP, 150개국·북미 이용자에게 인게임 경험으로</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="99So7TsASL"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="fda06393f687a0cabd16da9481f146fb12f58e76d44f1970679666c2755ac994" dmcf-pid="22vgzyOchn" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="‘스네이크클래시’ X ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’ 컬래버레이션 대표 이미지." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/22/dt/20260922090210270oeyf.png" data-org-width="640" dmcf-mid="Kkg9vNd8ho" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/22/dt/20260922090210270oeyf.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> ‘스네이크클래시’ X ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’ 컬래버레이션 대표 이미지. </figcaption> </figure> <p contents-hash="1873084363664dc9edcf1fe588a0d6328c92396d8bec3d67747831a993477292" dmcf-pid="VVTaqWIkSi" dmcf-ptype="general"><br> 글로벌 모바일 게임 퍼블리셔 슈퍼센트(대표 공준식)는 자사 게임 ‘스네이크클래시(Snake Clash!)’에서 아이코닉스의 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’와의 컬래버레이션을 진행한다고 22일 밝혔다. 슈퍼센트의 첫 IP 라이선스 협업으로, 지난 16일 시작해 10월 14일까지 이어진다.</p> <p contents-hash="0aee9e661882ab349ed87275219f7281d8e7389cfa753aa87d56e320aad6b645" dmcf-pid="ffyNBYCEyJ" dmcf-ptype="general">두 콘텐츠는 각자의 분야에서 탄탄한 글로벌 입지를 갖췄다. ‘스네이크클래시’는 누적 다운로드 2억 2,000만 건, 일간 활성 이용자 수(DAU) 400만 명을 기록 중이다. 2025년 글로벌 하이퍼캐주얼 다운로드 4위에 올랐고, 지난 2월 센서타워 ‘APAC 어워즈 2025’에서 ‘최고의 하이퍼캐주얼 게임’으로 뽑혔다. ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’는 전 세계 130개국에서 방영됐으며 공식 유튜브 구독자 2,700만 명, 누적 재생 수 210억 회를 보유하고 있다.</p> <p contents-hash="ae793e81498d77ba74766f316cd3f67d27899dc6bcc216b0b21e631d5963cd8d" dmcf-pid="44WjbGhDld" dmcf-ptype="general">겹치는 이용자층도 협업의 배경이 됐다. 뽀로로는 영유아뿐 아니라 첫 방영 세대인 20~30대에게도 인지도가 높고, 스네이크클래시의 주 이용자층 역시 20~40대 성인이다. 어린 시절 뽀로로를 보고 자란 이용자가 즐기는 게임에서 다시 뽀로로를 만나게 한 셈이다.</p> <p contents-hash="5d42af55cf4c13ddfc28c4ed902f02639af664789543e5294c254237f662f966" dmcf-pid="88YAKHlwCe" dmcf-ptype="general">슈퍼센트는 게임을 IP가 새로운 이용자와 만나는 채널로 본다. 애니메이션이나 라이선스 상품만으로 닿기 어려웠던 지역과 연령대에 캐릭터를 노출하고, 이용자가 직접 상호작용하며 캐릭터를 경험하게 한다는 것이다. 특히 ‘스네이크클래시’는 전체 매출의 30%가 미국에서 나올 만큼 북미에서 인기가 높아, 이번 협업은 뽀로로 IP를 150개국 이용자, 그중에서도 구매력이 큰 북미 시장에 인게임 경험으로 소개하는 계기가 된다. 슈퍼센트는 이 구조를 IP 파트너에게 제안하는 협업 모델로 삼을 계획이다.</p> <p contents-hash="598e31ced5ea608963e2209c935649010239fd2a4796fafe50b323b7bb073385" dmcf-pid="66Gc9XSrCR" dmcf-ptype="general">이번 업데이트에서는 ‘뽀로로’·‘크롱’·‘루피’를 활용한 인게임 스킨과 프로필 프레임이 추가됐다. 기간 중 ‘뽀로로 수집 이벤트’를 통해 플레이하며 뽀로로 스킨을 얻을 수 있고, 럭키 스핀으로 추가 보상도 받을 수 있다. ‘뽀로로 러쉬’ 연출도 새로 더해졌다.</p> <p contents-hash="dec865383edf7b06414f70ce31ebed9a9b4683d0244cee0ccf34122c950248cd" dmcf-pid="PPHk2ZvmlM" dmcf-ptype="general">협업 방식은 ‘스네이크클래시’의 기존 수익 모델을 그대로 따른다. 이 게임은 인게임 광고 노출뿐 아니라 스킨과 패키지 중심의 인앱 결제(IAP)로 수익 구조를 강화해 수익성과 이용자 평가를 함께 개선해 왔으며, 이번 컬래버레이션 역시 그 연장선에 있다. 이번 협업을 통해 슈퍼센트는 캐릭터 인지도와 게임 플레이 경험을 결합한 IP 컬래버레이션의 가능성을 확인하고, 향후 다양한 글로벌 IP와의 협업 기반을 넓혀갈 계획이다.</p> <p contents-hash="e42b03d847e3c9e05d078794535494fa11943b5ad11a20079a2ffd7a2bba789c" dmcf-pid="Qg7SdqFYSx" dmcf-ptype="general">공 대표는 “IP 파트너들이 가장 먼저 묻는 것은 자신의 IP가 게임 안에서 어떻게 구현되고 어떤 이용자와 만나게 되는가”라며 “이번 뽀로로 협업은 그 답을 제안서가 아니라 실제 사례로 보여주는 것이며, 게임은 IP가 아직 닿지 않은 시장으로 확장하는 효과적인 경로”라고 말했다.</p> <p contents-hash="48ea7605954efff7711464d9f064867ecbbafb6be80dc19a6cc0b2208f9e24f4" dmcf-pid="xazvJB3GWQ" dmcf-ptype="general">‘스네이크클래시’의 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’ 컬래버레이션은 App Store와 Google Play에서 9월 16일 오후 3시부터 10월 14일 오후 3시(한국시간)까지 진행된다.</p> <p contents-hash="413bf3fbd48e555ddae5481a8fdbbfc64d15faee787839377a286e66c5879e79" dmcf-pid="y3EPXwaeTP" dmcf-ptype="general">한편 슈퍼센트는 2021년 설립된 글로벌 모바일 게임 퍼블리셔로, 앱매직기준 누적 다운로드 17억 건, 월간 활성 이용자(MAU) 1억 명을 기록하고 있다. 지난해 12월 센서타워다운로드 기준 글로벌 모바일 게임 퍼블리셔 7위에 올라 한국 게임사 최초로 TOP 10에 진입했으며, 15분기 연속 성장하며 누적 매출 5,000억 원을 넘어섰다.</p> <p contents-hash="f08a55fc8ccf9ce29fe70f24c86fd70e0a335c4e39a75851e724be6b098a4b8a" dmcf-pid="W0DQZrNdl6" dmcf-ptype="general">박영서 기자 pys@dt.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 디지털타임스. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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