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[IT뉴스]"미소녀 이세계 홈스테이? 이게 게임이지!" 넥슨게임즈 파레이돌리아 [TGS 2026]
온카뱅크관리자
조회:
5
2026-09-17 10:07:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">음성인식·실시간 동선으로 메이츠와 관계 형성<br>'이세계 홈스테이' 구현<br>거리·궤적·행동순서 따지는 턴제 전투<br>'TGS 2026' 부스도 타소가레관으로 꾸며</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="VRaIckLxt4"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="576baf7197cf4ac9f4c30dc6b964d9704f2d37630d8eb3583a3e48739f33975a" dmcf-pid="feNCkEoMZf" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="파레이돌리아 인게임 화면. 그래픽부터 심상치 않다.ⓒTGS 2026 시연버전 캡처" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/17/dailian/20260917100130040oehn.png" data-org-width="700" dmcf-mid="z6jLQx2uGR" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/17/dailian/20260917100130040oehn.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 파레이돌리아 인게임 화면. 그래픽부터 심상치 않다.ⓒTGS 2026 시연버전 캡처 </figcaption> </figure> <p contents-hash="99dbc742e4f2505da09d36981f43c5f61ea5a7b857b7c02f00db92ceade3f4ec" dmcf-pid="4djhEDgRHV" dmcf-ptype="general"><strong>"샤미야."</strong></p> <p contents-hash="fcea5e8cd3aa5354b818db1fac57680c0637c01b94456637af4c042238e29db3" dmcf-pid="8JAlDwae12" dmcf-ptype="general">마이크에 대고 이름을 부르자 소파 한구석에 앉아 있던 고양이 귀 소녀가 고개를 돌린다. 눈을 크게 뜨고 카메라를 바라본다. 친한 친구가 이름을 불렀을 때처럼 자연스럽다. 게임 속 '이세계'가 현실과 더욱 가까워지는 순간이다. 서브컬처 게임을 잘 모르던 플레이어마저도 "이게 게임이지"를 절로 외치게 된다.</p> <p contents-hash="5d7c5ee7eab1ea3ac6ff8d6d82fadab7135596bdf7283757f00d00789e277549" dmcf-pid="6icSwrNdG9" dmcf-ptype="general">기자는 피와 살이 튀는 전투를 즐길 수 있는 액션 RPG 게임을 좋아한다. 2D 애니메이션풍 서브컬처 게임은 문외한이다. 명색이 게임 취재기자로서, 어느덧 메인스트림에 올라온 서브컬처 게임 하나쯤은 진득하게 붙잡고 해봐야 하건만. 취향과 감성의 차이로 번번이 정착할 게임을 찾지 못하고 떠도는 신세다.</p> <p contents-hash="c4935a850b5895e7702cfeebb80117a526172a4b77d235139d1ce578fe94c688" dmcf-pid="POWUXZvmHK" dmcf-ptype="general">그러던 중 17일 '도쿄게임쇼(TGS) 2026' 현장에서 넥슨게임즈의 서브컬처 신작 '파레이돌리아'의 현지 시연 버전을 접하게 됐다. 첫 만남부터 범상치 않았다. 최신 게임답게 고품질 3D 그래픽으로 구현된 미소녀들이 플레이어와 같은 건물에서 생활한단다. 게다가 하나같이 귀엽다. '블루 아카이브' 출신 개발진이 만든 작품답게 수려한 배경음악은 덤이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="922abe924aee5ab37b90981db60c2f797331f2a6bc83634302d2b2e44e7522c6" dmcf-pid="QIYuZ5TsHb" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="육성으로 샤미의 이름을 부르니 살갑게 '반응'해준다.ⓒTGS 2026 시연버전 캡처" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/17/dailian/20260917100131621fcqs.gif" data-org-width="654" dmcf-mid="qaAoxMV7GM" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/17/dailian/20260917100131621fcqs.gif" width="654"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 육성으로 샤미의 이름을 부르니 살갑게 '반응'해준다.ⓒTGS 2026 시연버전 캡처 </figcaption> </figure> <p contents-hash="026221b2637dbfacc4d15a484cd1ac129e14fc087122c62ebf74cc9cc0dd1710" dmcf-pid="xCG751yOGB" dmcf-ptype="general"><strong> 한집에 사는 '메이츠'…역사는 '타소가레관'에서 쓰인다</strong></p> <p contents-hash="d1a3dfde21d02a068c42e857979abc13811ced8e440cf9eb3bdbbd5512b34a5e" dmcf-pid="yfeknLx2Yq" dmcf-ptype="general">사실 미소녀 캐릭터들이야 서브컬처 게임에서는 특별할 것도 없는 기본값이다. 하지만 파레이돌리아는 이를 게임 캐릭터와의 '관계' 형성에 초점을 맞춘 여러 장치를 통해 특별한 요소로 탈바꿈시킨다.</p> <p contents-hash="624fcb9fbc0de2f089da5e1bb64218063a2661dd8fb39a8d1e4f5d1c2c7ac165" dmcf-pid="W4dELoMVtz" dmcf-ptype="general">대표적인 것이 음성인식 기능이다. 그간 대다수 서브컬처 게임은 대화창이 뜨고 지문을 넘겨 읽는 식으로 캐릭터와 상호작용했다. 파레이돌리아는 여기에 유저가 직접 말을 걸 수 있는 기능을 더했다. "혹시 엘리베이터를 움직일 수 있어?"라는 문장을 소리내 말하면, 게임 내 엘리베이터걸이 엘리베이터를 작동해주는 식이다. 문장을 전부 읽지 않아도 주황색으로 표시된 '엘리베이터'만 말하면 해당 선택지를 인식한다.</p> <p contents-hash="f24d8f97203d0cc0fc1b9f6d7ddb2d293388851ace31fdcef945d9082f740dd0" dmcf-pid="Y8JDogRfG7" dmcf-ptype="general">물론 전철이나 공공장소에서 휴대전화로 미소녀 게임을 하면서 홀로 중얼거리면 사회적으로 여러모로 '불미스러운' 상황에 몰릴 수 있다. 기본적인 대화창과 선택지 시스템은 그대로 갖추되, 음성인식 기능을 더해 대화하는 감성을 추가한 개념이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="63f7039ea4f9dd30fc1ff292e1c15905d0722f9e389bfd4ac73844b24f021e29" dmcf-pid="HPnraNd8XU" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="주황색 글자를 따라 읽기만 해도 음성을 인식하고 반응한다. 기자는 일본어를 몰라서 주변의 도움을 받았다.ⓒTGS 2026 시연버전 캡처" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/17/dailian/20260917100133032kkti.gif" data-org-width="654" dmcf-mid="BlNnPQ9UZx" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/17/dailian/20260917100133032kkti.gif" width="654"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 주황색 글자를 따라 읽기만 해도 음성을 인식하고 반응한다. 기자는 일본어를 몰라서 주변의 도움을 받았다.ⓒTGS 2026 시연버전 캡처 </figcaption> </figure> <p contents-hash="08123e293aaf1edc656d1507c7f969fb61cdf643020cb78a852fd9a11cf0fa25" dmcf-pid="XQLmNjJ6tp" dmcf-ptype="general">기자는 기본 공개 메이츠 중 '샤미'와 중점적으로 대화를 나눠봤다. 언제나 돈이 부족한 고양이 귀 소녀로, 액운을 끌어모으는 체질 탓에 빈털터리 신세를 면치 못하면서도 아이돌 방송은 빠짐없이 챙겨 본다는 설정이다.</p> <p contents-hash="69aea27d2bda6e3ed3dd2e185512f8a39849fb206c12d8c15863ba6a128ba35e" dmcf-pid="ZxosjAiPZ0" dmcf-ptype="general">음성인식을 동원해 이야기를 나눠보니 외풍도 들어오지 않고 따뜻한 물도 나오는 타소가레관 생활을 꽤 마음에 들어 하는 듯했다. 손인사를 하고 소소한 이야기를 나누다 보니 어느새 호감도 레벨도 2까지 올랐다.</p> <p contents-hash="78fb467d4b618e0e427d369fe168a187fd4d99414428ec9c11483fc8810f2893" dmcf-pid="5MgOAcnQ13" dmcf-ptype="general">이밖에도 탐험가 길드 출신으로 지식은 풍부하지만 모험 이야기만 나오면 폭주하는 '미니에', 스스로를 '천재 올라운더'라 부르는 '오하나' 등 다른 메이츠들의 스타일도 뚜렷하다. 중앙정원에서는 메이드복을 입은 '엔쥬'를 만났고, 다른 장소에서는 라이더 고글을 착용한 '치하야'와도 마주칠 수 있었다. 이들을 제외하고도 시연 버전에서 만나볼 수 있던 메이츠만 10명이 넘었다. 개발진이 "이들 중 하나는 네 취향이 있겠지"라고 말하는 듯 하다.</p> <p contents-hash="477a6d55bf2f33d793d013b9188092a28076c0a9f605ace5d2ca5f062ed107dc" dmcf-pid="tU2J86b05t" dmcf-ptype="general">이들이 한 장소에 가만히 서 있는 것도 아니다. 타소가레관에는 로비와 업무실, 중앙정원, 온천, 시청각실 등 여러 공간이 마련돼 있다. 메이츠들은 시간과 알고리즘에 따라 이곳저곳을 돌아다닌다. 로비에 있던 캐릭터가 식당으로 들어가고, 시청각실에 있던 메이츠가 계단을 타고 아래층으로 내려가는 모습도 지도에서 확인할 수 있었다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="52afa7b29db2994e8076d43b62e9e7f2117ab3257c8457ffbb1ece9d927892a9" dmcf-pid="FuVi6PKpt1" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="메이츠들은 한시도 가만히 있지 않는다.ⓒTGS 2026 시연버전 캡처" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/17/dailian/20260917100134563paau.gif" data-org-width="654" dmcf-mid="bP4751yOGQ" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/17/dailian/20260917100134563paau.gif" width="654"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 메이츠들은 한시도 가만히 있지 않는다.ⓒTGS 2026 시연버전 캡처 </figcaption> </figure> <p contents-hash="4a409f4f2dc257bce6011d4e9cbcc466d27b30fd0eb564c45e356285b5b5d7a7" dmcf-pid="37fnPQ9Ut5" dmcf-ptype="general">개발진은 이를 '이세계 홈스테이'라고 표현했다. "이세계에 있지만 돌아가고 싶은 고향 같은 느낌을 주기 위해 노력했다"는 설명이다. 그래서인지 전투나 탐험보다 일상적으로 메이츠들의 행동을 관찰하면서 '틀어놓고 지낼 수 있는' 게임이라는 느낌이 강했다. 슬슬 배가 나오기 시작하는 30대 독거 총각인 기자로선 여러모로 새로운(?) 자극에 개안하는 기분이었다.</p> <p contents-hash="cb163b918b0b75c32c326956e40493d252356b2c5dbc8e80df38786ea3f4c93c" dmcf-pid="0z4LQx2uHZ" dmcf-ptype="general">평화로운 생활만 이어지는 것은 아니다. 아니마시 곳곳에 이상현상과 침식이 발생하면 메이츠들과 함께 던전에 들어간다. 시연 버전에서는 '그림자뱀' 봉인을 계기로 전투 튜토리얼이 시작됐다.</p> <p contents-hash="21111c3a411d0cd8de95e22aa652cb3dc38fa4394c900de0ed6ae02a0cdcf768" dmcf-pid="UB6gMRfzZH" dmcf-ptype="general">전투는 각 메이츠에게 돌아오는 턴마다 공격이나 스킬을 선택하는 방식이다. 다만 캐릭터와 적의 위치가 전투에 상당한 영향을 준다. 적과 거리를 재고 스킬 궤적을 맞춰야 하며, 아군이 공격 경로를 가로막으면 원하는 기술을 쓰기 어려운 경우도 있었다. 범위 공격은 여러 적을 한꺼번에 집어넣을 위치를 잡아야 하고 버프와 디버프도 상황에 따라 선택해야 했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="b9651e128fc418aa41173e602d18532ac361dd0a837202f6f0c7f5a633f8720b" dmcf-pid="ubPaRe4qYG" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="미니에에게 공격 명령을 내려봤다.ⓒTGS 2026 시연버전 캡처" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/17/dailian/20260917100136304kcgw.gif" data-org-width="654" dmcf-mid="KDZlDwae1P" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/17/dailian/20260917100136304kcgw.gif" width="654"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 미니에에게 공격 명령을 내려봤다.ⓒTGS 2026 시연버전 캡처 </figcaption> </figure> <p contents-hash="44d63df76f6df711b478daa75a4d359aa62148eeac7f7baa5de432ebbbe0a307" dmcf-pid="7KQNed8BGY" dmcf-ptype="general">턴 순서와 남은 행동시간을 확인하며 다음 수를 준비할 수도 있다. 공격으로 '부스트 게이지'를 채우면 특정 메이츠의 행동 순서를 앞당겨 정해진 턴의 흐름을 바꿀 수 있다. 일정 조건을 채우면 강력한 필살기도 사용할 수 있었다. 실시간 액션의 조작감보다는 거리와 궤적, 행동 순서를 따지는 전략에 무게를 둔 전투였다.</p> <p contents-hash="74973a4d3d9daafee28011d4ba4d77094ecaf7e8993d8ff56547177496f5e7b1" dmcf-pid="z9xjdJ6bGW" dmcf-ptype="general">중간중간 삽입되는 애니메이션과 일러스트도 인상적이었다. 메이츠마다 성격과 움직임이 확연히 달랐다. 특히 궁극기 애니메이션 연출은 각 메이츠들의 컨셉을 함축한다. 액운을 모은다는 샤미는 액운을 담은 물방울을 흩뿌리는 식이다. 각 챕터 사이에는 일본 애니메이션 특유의 감성을 살린 일러스트도 등장했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="3ede6f8c322e5b0bf626ac87f61bb7717ee6720750913be0993f02cb8946afe3" dmcf-pid="BVRcinQ9tT" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="샤미의 궁극기 연출. 제법 귀엽다.ⓒTGS 2026 시연버전 캡처" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/17/dailian/20260917100138048qxak.gif" data-org-width="654" dmcf-mid="9CAlDwae56" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/17/dailian/20260917100138048qxak.gif" width="654"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 샤미의 궁극기 연출. 제법 귀엽다.ⓒTGS 2026 시연버전 캡처 </figcaption> </figure> <p contents-hash="03824e1c892b3cf8123e310e62177abeaa1c54e4d0c644f1f2ca95f1c5c8faca" dmcf-pid="bfeknLx2Zv" dmcf-ptype="general"><strong>게임 밖으로 나온 타소가레관…TGS에서도 '홈스테이'</strong></p> <p contents-hash="43be5ea0ca8a02f59d75653359a69fc2b2c75840fa2967ea5ae230f44aa56dc4" dmcf-pid="KRaIckLxXS" dmcf-ptype="general">넥슨게임즈는 이날부터 21일까지 TGS 2026 파레이돌리아 부스에서 게임 속 타소가레관을 실사화한 체험존을 운영한다. 약 12대 규모의 시연석을 마련하고 관람객이 게임 속 생활공간을 직접 경험하는 데 초점을 맞췄다.</p> <p contents-hash="82b6f23c0c40de495c422cc1bf13588c3b10c77516851d93783e34cc8b70ee21" dmcf-pid="9eNCkEoMGl" dmcf-ptype="general">프로그램은 크게 세 가지다. 실물 크기의 메이츠와 가위바위보를 하는 체험존, 타소가레관을 재현한 전시·촬영 공간, TGS 시연 빌드를 직접 플레이하는 게임 시연존이다. 세 프로그램을 모두 체험하면 스탬프를 모아 TGS 한정 냉감타월 등 경품도 받을 수 있다.</p> <p contents-hash="cc93a9a14f20c25cb91d609b5221e622ae923b36004942f6b095a661b54e5333" dmcf-pid="2djhEDgRXh" dmcf-ptype="general">시연 빌드에는 타소가레관의 일상에서 출발해 침식 던전 탐험과 전투를 거친 뒤 다시 집으로 돌아오는 흐름을 압축했다. 캐릭터를 전투에 데려가는 것보다 '같이 살던 캐릭터와 함께 싸우고 다시 집으로 돌아온다'는 느낌을 강조하려는 의도가 읽혔다.</p> <p contents-hash="8a7ee99115286e06f1e18e3fdf994632efb86538ec169c074d59db48c872815a" dmcf-pid="VJAlDwaeXC" dmcf-ptype="general">짧은 시연에서 가장 강렬하게 남은 것 역시 전투보다는 일상적 요소들이었다. 이름을 부르면 돌아보고, 지금은 어디에 있는지 찾아가고, 소소한 대화를 나눈 뒤 함께 던전에 들어가는 과정이 반복된다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="dc84c158c7e5a1d948f7bdc20a5399322341524d5d972157d46efc829b354cec" dmcf-pid="4nkvrmjJtO" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="평범한 일상이 오히려 '메인 콘텐츠'가 되는 게임.ⓒTGS 2026 시연버전 캡처" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/17/dailian/20260917100139545gytj.png" data-org-width="700" dmcf-mid="2yIZSvmj58" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/17/dailian/20260917100139545gytj.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 평범한 일상이 오히려 '메인 콘텐츠'가 되는 게임.ⓒTGS 2026 시연버전 캡처 </figcaption> </figure> <p contents-hash="d849f964086115c0000e76b34c8f59c5f621c12ba47b03ee73eab19b81a34373" dmcf-pid="8LETmsAiZs" dmcf-ptype="general">파레이돌리아의 게임 내용이 오프라인에 공개되는 것은 이번이 처음이다. 아직 CBT 일정과 출시 일정도 공개되지 않은 단계인 만큼, 현재의 독특한 플레이 요소가 장시간 서비스에서도 충분한 깊이를 유지할지가 관건이다.</p> <p contents-hash="9e0c4dedddc762427d5d688218235b5fc0ad5d844b6048a12c675c67f1c2b211" dmcf-pid="6oDysOcnYm" dmcf-ptype="general">개인적으로 평가하자면 '이번에야 말로 진득하게 플레이해볼' 의욕이 생기는 게임이다. 이 정도면 파레이돌리아가 만들려는 '관계'의 첫 단추 정도는 제대로 끼운 게 아닐까.</p> <p contents-hash="2cf9d54aa35ada23419df0398366383f45b897b25211335637163ce4fbce4bfa" dmcf-pid="PgwWOIkLGr" dmcf-ptype="general"><strong><em>별점: ★★★☆</em></strong></p> <p contents-hash="fdcabfee6d88c0422349ab86968ec9049f78c8c9ecd90ac52c78b252aa776926" dmcf-pid="QarYICEoGw" dmcf-ptype="general"><strong><em>한줄평: '블루아카이브' 짬에서 나오는 바이브는 확실히 다르다</em></strong></p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 데일리안. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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