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[IT뉴스]이클립스 "리세마라 금지 안 하겠습니다"
온카뱅크관리자
조회:
4
2026-09-14 21:27:26
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">1만 5천 명 이상 시청한 실시간 개발자 소통 방송</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="yvxMG8B3Y6"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="2e3f72332d72259c792fb09be1f5c85fa2af87d5d839c3672bfde02db9e75bd7" data-idxno="324937" data-type="photo" dmcf-pid="YyReXPKp14" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="이클립스 더 어웨이크닝 이상문 PD (사진= 이클립스: 더 어웨이크닝 공식 채널)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914212409655hgfj.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="8o2bsu5TtR" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914212409655hgfj.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 이클립스 더 어웨이크닝 이상문 PD (사진= 이클립스: 더 어웨이크닝 공식 채널) </figcaption> </figure> <div contents-hash="62543aa3aad88d79fd758012f5c47c64a3a013c05187a047efb33e7408aba2c5" dmcf-pid="HYdJ5x2u1V" dmcf-ptype="general"> <p><strong>■ 이클립스: 더 어웨이크닝 개발자 라이브 쿠폰</strong></p> <br> <br> <p><strong>0914ECLIPSE1ST</strong></p> <br> <br> <p><strong>0914ECLIPSE2ND</strong></p> <br> <br> <p><strong>쿠폰 입력 기간:</strong> 9월 28일 23시 59분까지</p> <br> <br> </div> <p contents-hash="6614904b67867b53f936f8b4c8eaaf563769296301b9a0f3ba4cd52f773d4d2a" dmcf-pid="XZLo3d8B12" dmcf-ptype="general">스마일게이트 신작 MMORPG '이클립스: 더 어웨이크닝'이 14일 오후 8시 30분 첫 라이브 방송 '개발자 LIVE'를 진행했다. 라이브 방송에서는 이상문 PD가 등장해 유저들에게 현재 개발 상황을 실시간으로 공유했다.</p> <p contents-hash="768886a0ea3ca86d77db20061a62b68d27f6778dd51d8ba5ba35536c539f9310" dmcf-pid="Z5og0J6bZ9" dmcf-ptype="general">이 PD는 방송 시작에 앞서 "론칭 이후 급한 문제점을 해결하기 위해 잦은 점검이 발생했다. 더 꼼꼼하고 철저하게 준비했어야 함에도 이와 같은 사안이 발생한 점에 대해 진심으로 사과드린다"며 사과를 전했다.</p> <p contents-hash="7a27c647af9a95a7d94c9a3e07f2c447b791dd40b32c73f0ac08f6c332219d52" dmcf-pid="51gapiPKHK" dmcf-ptype="general">론칭 이후 현황에 대해서는 아이템 드롭률, 몬스터 밀집 현상에 대한 문제점 등을 먼저 짚었다. 아이템 드롭률은 현재 유저 측에 어떠한 페널티도 발생하지 않는 상태다.</p> <p contents-hash="14244239f10e027c5a02237aad63b3709fc7cf859d7feaaad049bc346033b77e" dmcf-pid="1taNUnQ9Zb" dmcf-ptype="general">이에 대해 이 PD는 "저희가 더 빠르고 면밀하게 검토를 진행하며 유저들이 피해를 보는 일을 막겠다"며 앞으로도 현 상태를 유지하겠다는 의지를 보였다. 몬스터 밀집 현상 또한 점검을 통해 해결한 상태다.</p> <p contents-hash="8bdfaede97925c1903aae3da055a5984168686d3a2fcfbf78539abb5ecebc973" dmcf-pid="tFNjuLx2YB" dmcf-ptype="general">이어 "라이트한 MMORPG를 추구하는 만큼 리세마라와 더불어 유저분들에게 불필요한 스트레스가 발생하지 않도록 하는 것이 목표다"며 "오늘 이 자리에서 유저분들이 궁금하신 포인트를 최대한 답변해드리도록 하겠다"며 실시간 소통을 진행했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="611d0a16d168f872e0bd4c2b3a0f58304607b1af11ac80c9f888709a9a3b805c" data-idxno="324939" data-type="photo" dmcf-pid="30AczgRfZz" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="실시간 소통을 진행한 이상문 PD (사진= 이클립스 공식 채널)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914212410924zbyn.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="6KidZQ9UXM" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914212410924zbyn.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 실시간 소통을 진행한 이상문 PD (사진= 이클립스 공식 채널) </figcaption> </figure> <p contents-hash="fc4d6fa8a879f2888b7758e5c52a73b800866a0a081d50782d4457be111d7e5e" dmcf-pid="pUkEBNd8Gu" dmcf-ptype="general"><strong>Q. AI 모드 성능이 너무 저열하다.</strong></p> <p contents-hash="fb68ee6ebc54a218f9d08e25fe7a3ddd99ab43d39f43de0a00e19847b8ab8a8e" dmcf-pid="UuEDbjJ6ZU" dmcf-ptype="general">AI 모드 역시 자동 정비 시간을 8시간에서 24시간으로 변경했다. 비정상 플레이에 대해서는 개발진 측이 주도면밀하게 분석하고, AI 모드의 낮은 인공지능 또한 개발진이 개선된 버전을 준비하고 있는 상황이다.</p> <p contents-hash="ba4fb44dabba3d68c0648ba26db33b5000fce7815131953151f6a8c4533eacf3" dmcf-pid="uapUktWI5p" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="eb887727e4ca2f66eab9ffa50dcd8958a01ea6c979a49b8787c1ea6e6296b4ba" dmcf-pid="7NUuEFYCX0" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 클래스 밸런스 개선 계획은 어떻게 준비하고 있는가?</strong></p> <p contents-hash="c5cd5efec4faeb228db5f678b5b8c26331b6f58f7d27fe6d2c8cce3b242c1770" dmcf-pid="zju7D3GhY3" dmcf-ptype="general">이번 주 수요일에 근거리 클래스에 대한 개선 업데이트가 적용될 예정이며, 한 번에 완벽한 밸런스를 잡기보다는 꾸준히 납득할 수 있는 게임 밸런스 환경을 구축하는 데 집중하겠다.</p> <p contents-hash="f4f21606617b5fed0a1e874d92840456db1966c0c1a87238e3cc404aab785a3d" dmcf-pid="qA7zw0HltF" dmcf-ptype="general">우선적으로 개선하는 요소는 근거리 클래스의 생존 관련 능력이다. 원거리 클래스 역시 일부 생존 능력이 보완된다. 고급 패시브 능력에 클래스별로 상정한 상성을 바탕으로 생존 능력을 보완할 예정이다.</p> <p contents-hash="8d568a3578ae60f8fc27e2b0300b27ade9391d35880bd4d2ab60a1d5744c65f6" dmcf-pid="BczqrpXSGt" dmcf-ptype="general">또한 근거리 클래스 일동의 사냥 관련 능력이 부족하다는 피드백 또한 확인했다. 이에 대한 해결책으로 근거리 클래스에게 몬스터에게 빠르게 접근할 수 있는 신규 스킬을 추가할 계획이다. 최대한 빠른 시일 내 도입할 수 있도록 개발하고 있다.</p> <p contents-hash="712ea64bb73a55d1b84de9f4ff6ca39d3412ee4b5f4d5aef8cbaf33acaa34699" dmcf-pid="bkqBmUZvH1" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="f9b2b452293ef3c21eff91eb8fe51bdd558f7d9953722a30cc3117b31c917d2a" dmcf-pid="KEBbsu5Tt5" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 리세마라 유무에 대한 격차가 심각하다.</strong></p> <p contents-hash="0cb196aa06be4fe87c1f7b5ab5d55862612027b1ead5bb606e62388d3452287d" dmcf-pid="9DbKO71yXZ" dmcf-ptype="general">리세마라와 관련된 이슈도 파악했다. 우선 리세마라는 개발진 측에서도 어느 정도 수용할 예정이다. 극단적으로 리세마라 자체를 막거나 금지하는 방향으로는 가지 않는다. 리세마라를 통해 골드, 소환권과 같은 주요 재화 획득에 얼마나 차이가 발생하는지 데이터를 통해 검토한 뒤 추후 조치 사항을 결정하려고 한다.</p> <p contents-hash="19a0af235be63fb7ca360290868707cdaca5126cb62bc6de49b13306ead28276" dmcf-pid="2wK9IztW5X" dmcf-ptype="general">다만 리세마라를 통해 얻을 수 있는 가속권, 일부 재화와 같은 경우에는 일반적인 플레이만으로도 얻을 수 있도록 선제 조치할 예정이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="6870d10df181a826ad3f94ce3da36ba8a4c3608a2fcd3c7a2b1ecf433e79b0e3" data-idxno="324940" data-type="photo" dmcf-pid="fm2VhB3GXG" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="실시간으로 채팅을 읽는 이상문 PD (사진= 이클립스 공식 채널)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914212412209ymmr.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="P3kA7oMVZx" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914212412209ymmr.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 실시간으로 채팅을 읽는 이상문 PD (사진= 이클립스 공식 채널) </figcaption> </figure> <p contents-hash="64e9d1f206fd95b86b4fac816a7419f37fd37a24ac4c223d01ba5e3690c448bf" dmcf-pid="8C86T2u5GW" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 퀘스트 진행 도중 지면 터치 기능이 불편하다.</strong></p> <p contents-hash="d100d07425d8775b17f9ca2151d3e2e447d35af0d67f38e2c0878b0907404dc7" dmcf-pid="6h6PyV711y" dmcf-ptype="general">지면 터치 온오프 기능 또한 함께 준비했다. 개발진도 확인한 주요 개선 사항이며 빠른 시일 내 적용 예정이다.</p> <p contents-hash="bcb2584d1791ba15c34a9005f67db0dbe0b21803b628fed6b0d801a8d2dc59c5" dmcf-pid="PlPQWfztZT" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="55c11112a6ab9a2d29dcfc02f86466b6d6ea54a883ccdd9292ca92e576c0c4e9" dmcf-pid="QSQxY4qFHv" dmcf-ptype="general"><strong>Q. PC 결제 기능 추가 예정인가?</strong></p> <p contents-hash="06d23aa4d7549065b640374d5369a0f903f574b6a4a7a0cdef20dfd08f3bc3a9" dmcf-pid="xvxMG8B3GS" dmcf-ptype="general">PC 결제 기능 또한 준비하고 있다. 관련 절차가 끝나는 대로 PC 환경을 통해서 편하게 결제할 수 있도록 하겠다. 도입 가능 시점에 곧바로 내용을 공유드리겠다.</p> <p contents-hash="d08429a27b9c40864b2a02240eca9c9da2957456e61cb9c254d7fe013bf0a2fb" dmcf-pid="yPyWelwa1l" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="4581fdccc815479a06c0f2aadc2e564b201435b56c10b60f99edd1ab990b7d85" dmcf-pid="WQWYdSrNHh" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 서버별 생성 제한 해제할 예정인가?</strong></p> <p contents-hash="7204b78157b2fcae4849aa97102ac83207e4dd6d4cd02afaf919d032a9a88d1c" dmcf-pid="YxYGJvmjZC" dmcf-ptype="general">접속하지 않은 구원자들의 리스트를 확인하며 실시간으로 생성 제한을 해제하는 방향으로 조정하고 있다. 생성 제한이 걸린 서버는 이론상 적합한 수용 인원을 넘었다고 보면 된다.</p> <p contents-hash="2978de8b1ad6dffd4893ada55370421963b50c1516ddb733e8ca88a566593636" dmcf-pid="GMGHiTsAZI" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="3e8637d47801b3bd853ff8bebbb97412ad574c83767ceafb1c11e1faa163f062" dmcf-pid="HRHXnyOcXO" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 퀘스트 진행 도중 선공 몬스터 비율이 너무 높다.</strong></p> <p contents-hash="f9acbcad2bfeabdbcaf49f1e61687e87585064552e8e1f44245c1c8ba526ddf0" dmcf-pid="XDbKO71yZs" dmcf-ptype="general">사냥이 원활히 가능하도록 다양한 방향에서 개선을 모색하고 있다. 현재 성장 과정에서 불편한 요소가 많은 점을 부정하지는 않는다. 단순한 개선보다는 데이터를 통해 유저가 어느 지점에서 심각하게 불편을 느끼는지 확실하게 파악하고 수정하도록 하겠다. 절대 방치할 생각은 없으니 안심해주시면 좋겠다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="447e9a812ea3016ed2a9b21f4ed0cdfa859feb327d004637f8ead8bf0395ac0d" data-idxno="324941" data-type="photo" dmcf-pid="5r92CqFY1r" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="이클립스 라이브 방송 첫 번째 쿠폰 (사진= 이클립스 공식 채널)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914212413498blra.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="Q0hI4wae5Q" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914212413498blra.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 이클립스 라이브 방송 첫 번째 쿠폰 (사진= 이클립스 공식 채널) </figcaption> </figure> <p contents-hash="a47f074ca0a8d9a9a1a4f49a2ec01f978ea5ecfbc25507235a390084bccc2888" dmcf-pid="tsVflb0HGD" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 골드 수급량이 너무 부족하다.</strong></p> <p contents-hash="bf6b17892a458895b7a014f50b0697cc1ccc5dca389309b9f973922a05ebcc4f" dmcf-pid="FOf4SKpXYE" dmcf-ptype="general">차주 이벤트를 통해 인게임 골드 수급량을 상향 조정하는 방향으로 검토하고 있다.</p> <p contents-hash="44b8b8f4c061ee4f569d87f20aff3e453a3290d3cb8167e48b822f11f41d56ad" dmcf-pid="3I48v9UZ5k" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="c8e5d48b97edc561d2c52a1d2ce9966dd027732b65f86d143a0d121069b11676" dmcf-pid="0C86T2u5tc" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 그래픽 최적화 현황은 어떤가?</strong></p> <p contents-hash="c7c06d9316756384d2a10ad0a619fbe10e419c89d66a29caa6c838ccc8b23f1f" dmcf-pid="ph6PyV71tA" dmcf-ptype="general">지속적으로 R&D를 진행하며 메모리 및 그래픽 퀄리티 향상을 준비하고 있다. 유저분들이 보내주시는 그래픽 관련 피드백도 지속적으로 검토하고 있다.</p> <p contents-hash="12450163fd693a513529295cc7b6220107d772f1845706e515df73bc235481b5" dmcf-pid="UlPQWfztHj" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="25cfee036519bd66c8b378449d8163ff3ca74f81f7b8672b10daf7e15d3252e9" dmcf-pid="uSQxY4qFHN" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 캐릭터 변경권은 출시 가능성이 있는가?</strong></p> <p contents-hash="4b1a7bc7a62b0190f298cb2a0ffb2c6d6a217e839d6902065fa7a9a517c1e852" dmcf-pid="7vxMG8B3ta" dmcf-ptype="general">당장 나오지는 않지만 추후 출시 계획은 있다. 이클립스에 어울리는 형태로 준비해서 선보이도록 하겠다.</p> <p contents-hash="b01f64f99bb4483fd58f0b29c74081adfc187356633885ccbaad6aa87d92c4f7" dmcf-pid="ztaNUnQ9Zg" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="baf9e14e50fcb37e81f1498b204643e2137ab0dbee3f7cd213482ef02ed7c17f" dmcf-pid="qFNjuLx2to" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 월드 보스 난도가 너무 높다.</strong></p> <p contents-hash="1a021b025e73f490dcf83be1fb12f34ccff087042df4e80123a93c939f2d2869" dmcf-pid="B3jA7oMVHL" dmcf-ptype="general">월드 보스 난도는 하향할 예정이다. 패턴과 수치 양면으로 불합리하다고 느껴지지 않을 정도로 하향하려고 한다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="ecdd5c82099d0dce79bf38748f5a731779b613372fd1808e92c47356eabb4941" data-idxno="324942" data-type="photo" dmcf-pid="Kpckqae4ti" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="이클립스 라이브 방송 두 번째 쿠폰 (사진= 이클립스 공식 채널)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914212414795hqzx.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="xwHXnyOcHP" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914212414795hqzx.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 이클립스 라이브 방송 두 번째 쿠폰 (사진= 이클립스 공식 채널) </figcaption> </figure> <p contents-hash="88fc6f42e57fe1cd600ae60349e8e4140c7863ac07354f1d73c77fe68f0564d8" dmcf-pid="2uEDbjJ6Yd" dmcf-ptype="general"> hopesre@gametoc.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임톡. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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