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[IT뉴스]제작시간 3시간→5분…어도비, NFL과 ‘AI 콘텐츠 공급망’ 구축
온카뱅크관리자
조회:
19
2026-09-14 10:47:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">‘어도비 CX 엔터프라이즈’로<br>제작·현지화·배포 통합 지원<br>시즌별 다국어 콘텐츠 확대해<br>글로벌 팬 맞춤 경험 강화도</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="ytIWGIkLlY"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="078af815eb4f5c81685bdb88763a096b8971b81e70b1ee221f11ca21f6e90169" dmcf-pid="W4FqbFYCSW" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/mk/20260914104213569zjqh.jpg" data-org-width="700" dmcf-mid="x83BK3GhvG" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/mk/20260914104213569zjqh.jpg" width="658"></p> </figure> <div contents-hash="5a68991b6ffcc4137dbe8fb3d75eb3350685136069a1401f824e2c347b9b2c60" dmcf-pid="Y83BK3Ghvy" dmcf-ptype="general"> 어도비가 내셔널 풋볼 리그(NFL)와 인공지능(AI) 기반 콘텐츠 공급망을 구축한다고 14일 밝혔다. 실시간 경기·이벤트 콘텐츠를 만드는 데 걸리던 시간을 기존 3시간에서 4~5분으로 줄일 수 있다는 게 회사 측 설명이다. </div> <p contents-hash="659366be5bfbf60af4cee7da5a18cb557723ce118c8fbad968e67c9f7318c721" dmcf-pid="G60b90HllT" dmcf-ptype="general">콘텐츠 공급망은 콘텐츠를 기획·제작·현지화·배포하는 전 과정을 하나로 잇는 체계를 말한다. NFL은 어도비의 기업용 고객경험 플랫폼 ‘어도비 CX 엔터프라이즈’를 토대로 이 과정을 자동화해, 리그 사무국과 32개 구단이 만든 콘텐츠를 팬들에게 더 빠르게 전달한다는 구상이다. 어도비는 이를 통해 콘텐츠 제작 기간이 기존 수일에서 수분·수초 수준으로 짧아진다고 덧붙였다.</p> <p contents-hash="225bed79315de1656caaac2a4ce63ac9dae2e600908523f29592802c59386058" dmcf-pid="HPpK2pXSlv" dmcf-ptype="general">시스템의 중심에는 콘텐츠를 한곳에서 관리하는 ‘어도비 익스피리언스 매니저’가 있다. NFL과 32개 구단은 여기에 저장된 승인 자산을 활용해 브랜드 지침에 맞는 콘텐츠를 몇 분 안에 제작·배포한다. 콘텐츠 대량 생성에는 생성형 AI 도구 ‘파이어플라이’를, 기획부터 검토·승인까지 이어지는 업무 흐름 관리에는 ‘어도비 워크프론트’를 각각 적용했다.</p> <p contents-hash="048a537870f1b5901bebee9af942038d2063415917b904c65a8596423bcc0a5a" dmcf-pid="XQU9VUZvvS" dmcf-ptype="general">대표적인 활용 사례는 ‘AI 템플릿 어시스턴트’다. 승인된 포토샵 작업물을 여러 캠페인에서 다시 쓸 수 있는 자동 템플릿으로 바꿔주는 기능으로, 마케터는 승인받은 크리에이티브 하나로 캠페인에 바로 투입할 대량의 콘텐츠를 직접 만들 수 있다.</p> <p contents-hash="a939d7c02c3956e9a72419178bc95a47a01791ff69f832fd6b578e41ca03f844" dmcf-pid="Zxu2fu5TCl" dmcf-ptype="general">협업 과정에는 ‘제로 트러스트’ 방식의 보안 모델을 도입했다. 제로 트러스트는 모든 접근을 일단 신뢰하지 않고 권한을 일일이 확인하는 보안 방식이다. 이에 따라 각 구단은 NFL이 승인한 공용 자산과 자기 구단 콘텐츠에만 접근할 수 있어, 경쟁 구단의 정보가 섞이지 않고 지식재산(IP)도 분리된다. 구단별 자율성과 공동 플랫폼 협업을 함께 유지하기 위한 장치다.</p> <p contents-hash="0e79a37744b1a4b9d6eebac9223aea0ddb364ff44c12a0e69ee0041b8c3a4e74" dmcf-pid="5M7V471ylh" dmcf-ptype="general">실시간 대응 능력도 끌어올렸다. NFL 드래프트처럼 상황이 빠르게 바뀌는 이벤트에서는 콘텐츠 제작 도구가 NFL 데이터와 직접 연결돼, 지명 선수 정보와 이미지 등이 크리에이티브에 자동으로 반영된다. 팬들의 관심이 가장 높은 순간에 새 소식을 곧바로 내보낼 수 있다는 것이다.</p> <p contents-hash="5212b66da4c395a0b399bcda6a727d460744fa621f1b91e5e3aade6bfadb0064" dmcf-pid="1Rzf8ztWlC" dmcf-ptype="general">NFL은 2026-2027시즌을 앞두고 다국어 콘텐츠 제작도 늘릴 계획이다. 시장별로 언어와 정서에 맞춘 현지화 콘텐츠를 제공해 해외 팬 참여를 넓힌다는 목표다.</p> <p contents-hash="b113bb70e3948a5c88d58f6b8084baa89d82e7ccad29fa2b5c81da189235c2b6" dmcf-pid="teq46qFYhI" dmcf-ptype="general">치 오그부에히 NFL 마케팅기술·소비자제품 부문 부사장은 “훌륭한 NFL 콘텐츠를 만드는 것은 훌륭한 NFL 팀을 이끄는 것과 같다. 상황을 지켜보고 학습하며 빠르게 대응해야 하기 때문”이라며 “어도비의 AI 기반 콘텐츠 공급망 솔루션을 통해 확보한 실시간 가시성은 NFL이 이를 실현할 수 있는 기반을 마련해줬으며, 덕분에 목표 지점에 점점 더 가까워지고 있다”고 말했다.</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 매일경제 & mk.co.kr. 무단 전재, 재배포 및 AI학습 이용 금지</p>
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