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[IT뉴스][블리즈컨] 디아블로4에서 재회하는 데커드 케인과 대악마
온카뱅크관리자
조회:
1
2026-09-14 06:17:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">환생과 전쟁 계획 공유 도입, 신화 아이템 제작 방식 개선<br>아마존, 4가지 전투 유형으로 2027년 상반기 합류 예정</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="pxml62u5XP"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="b509a44471b2a9b9bb5a12ff59608de0648d9e3df526f31d2e2c1e44b167eecc" data-idxno="324860" data-type="photo" dmcf-pid="uUdg3ZvmG8" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914061152621ewkf.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="K8wGdQ9UYs" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914061152621ewkf.png" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="721769e06c304b00828a998b987a24acbd77efe91620cd7539eb94d41dc24602" dmcf-pid="z7iNp1yOHf" dmcf-ptype="general">블리자드는 한국 시간 14일 미국 애너하임 컨벤션센터에서 열린 블리즈컨 2026에서 '디아블로 IV - 앞으로의 여정' 패널을 진행했다. 브렌트 깁슨 시니어 게임 디렉터와 오웬 리치 수석 인카운터 디자이너, 릴리 가드너 수석 게임 프로듀서 등이 참석해 지옥의 유산 시즌과 시스템 개선 사항, 신규 직업 아마존을 소개했다.</p> <p contents-hash="b4042f996c53f2efe0168fc9e4d48457efa4ba5faea153c69d7e89d80fe4145e" dmcf-pid="qznjUtWIXV" dmcf-ptype="general"> </p> <div contents-hash="022402455a619de04291639ebbaa75b67a6fef5c5a55b4f89270ef4f63e23821" dmcf-pid="BqLAuFYCG2" dmcf-ptype="general"> <p><strong><em>디아블로 30주년, 지옥의 유산 시즌</em></strong></p> <br> <br> </div> <div class="video_frm" dmcf-pid="Kbgkz0Hl1K" dmcf-ptype="embed"> <div class="layer_vod"> <div class="vod_player"> <iframe allowfullscreen class="player_iframe" dmcf-mid="3VSGdQ9Utx" dmcf-mtype="video/youtube" frameborder="0" height="370" id="video@3VSGdQ9Utx" scrolling="no" src="https://www.youtube.com/embed/2L55dgNzpQ8?origin=https://v.daum.net&enablejsapi=1&playsinline=1" width="100%"></iframe> </div> </div> </div> <p contents-hash="573e29af8a1dca412c0d64f37e0f346d54abd29974d3731a27ba0d1c9aae9abf" dmcf-pid="29NDBUZvtB" dmcf-ptype="general">지옥의 유산은 한국 시간 9월 16일 시작하는 디아블로 30주년 기념 시즌이다. 과거 작품의 던전과 인물, 아이템이 돌아오며 디아블로1부터 이어온 주요 사건을 경험할 수 있다. 이 과정에서 디아블로와 메피스토, 바알의 메아리를 모두 상대해야 한다.</p> <p contents-hash="0e55d2387ee9048b3c2a41f9b79afb6f78e4347db6c9a2efa359838fdfd9469b" dmcf-pid="V2jwbu5TXq" dmcf-ptype="general">죽은 이들이 돌아오면서 데커드 케인도 길 잃은 영혼으로 성역에 합류한다. 케인은 어둠의 방랑자 3명이 돌아왔다는 소식을 전하고 플레이어에게 이들의 구원을 요청한다. 다만 성역에 남을 시간은 한정돼 있으며, 자신이 죽었던 해로 착각해 혼란을 겪는다.</p> <p contents-hash="71bbcc8e6cef5e1d1fd743200681d95eaad7b4a63b48a26b872f703fb91d3a5c" dmcf-pid="fIUbmkLxHz" dmcf-ptype="general">어둠의 방랑자들은 되살아난 뒤에도 대악마에게 고통받는다. 이들의 영혼을 구원하려면 과거의 악몽에 들어가 대악마의 메아리를 쓰러뜨려야 한다. 퀘스트로 악의 가시 3개를 모을 수 있으며, 그중 하나를 선택하면 대악마의 힘을 활용하는 어둠의 방랑자가 된다.</p> <p contents-hash="e197877c1b8f05cec222b9b1a955ef64388cf8ff04e7d2a238b96500dd555d34" dmcf-pid="4CuKsEoMY7" dmcf-ptype="general">이 이야기는 혼돈계로 균열을 연 죽음의 교단을 중심으로 후속 시즌까지 이어진다. 아마존이 추가될 때까지 여러 시즌에 걸쳐 교단의 행적을 다루며, 플레이어는 교단이 성역을 집어삼키기 전에 이를 저지해야 한다. 이후 죽음의 현신(의역)과도 맞서게 된다.</p> <p contents-hash="0038d8525c24bd172cb1bbf80fad0faa776748652f81307bd1250c07c88ddbe2" dmcf-pid="8h79ODgRGu" dmcf-ptype="general"> </p> <div contents-hash="8c155ea48e3bcca680a52d443264d2756effad4c76ffa9a30d765b4c872ba632" dmcf-pid="6lz2IwaeXU" dmcf-ptype="general"> <p><em><strong>대악마와 다시 맞서는 깨어 있는 악몽</strong></em></p> <br> <br> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="70cfcf725cfaa5d51feada989598210ce393d57063b43a4fa7f86527cf8dc918" data-idxno="324851" data-type="photo" dmcf-pid="QvBfhmjJ10" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="대악마의 메아리와 맞서 싸워야 한다 (사진=디아블로 유튜브)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914061153882ivqb.png" data-org-width="960" dmcf-mid="9p7xWlwaHm" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914061153882ivqb.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 대악마의 메아리와 맞서 싸워야 한다 (사진=디아블로 유튜브) </figcaption> </figure> <p contents-hash="613d2045ed28192cd90a1689b40624be2adaa795f0df2d07865391f305dd4c7b" dmcf-pid="yQrh89UZtF" dmcf-ptype="general">지옥의 유산 시즌에는 대악마의 힘을 사용하는 악의 가시 시스템이 추가된다. 플레이어는 대악마의 메아리를 물리쳐 얻은 가시 3개 중 하나를 선택할 수 있다. 선택한 가시와 관련된 활동으로 평판을 쌓고, 전쟁 계획에서 능력을 강화하고 활동별 추가 효과를 얻는다.</p> <p contents-hash="02bd44a71137c4c09e34fa73650940cc12f2b85953ccc3046360ceaf8315e7e6" dmcf-pid="Wxml62u55t" dmcf-ptype="general">장신구에 장착하는 특수 보석인 영혼 가시도 추가된다. 죄악의 가시와 어머니의 가시 등 8종 중 최대 3개를 장착하며, 가시마다 강력한 효과와 불이익이 함께 적용된다. 같은 유형과 희귀도의 영혼 가시는 호라드림의 함에서 합성해 희귀도를 높일 수 있다.</p> <p contents-hash="5f1a60a2f9faae31fe4e58ec7a58e9e3ccfe8b7c5580ad8e44cd25bad9772e4b" dmcf-pid="YMsSPV71t1" dmcf-ptype="general">과거 작품의 사건을 재현한 콘텐츠 '깨어 있는 악몽'도 추가된다. 돌아온 망자의 악몽에 들어가 당시의 전투를 경험하는 콘텐츠로 대악마를 상대하는 악몽과 일반 던전, 오픈 월드에서 발생하는 전투로 나뉜다.</p> <p contents-hash="a73a28bf1d5c1d0017243857d5ed847d86b2b60d71f24859e2a02ae0e9175960" dmcf-pid="GROvQfztG5" dmcf-ptype="general">대악마와 싸우는 대형 던전은 여러 층으로 구성된다. 시즌 퀘스트에서 처음 진행한 뒤 고정된 고행 난이도로 다시 도전해 보상을 얻는다. 고행 10 이상의 최고 난이도 정점 던전도 제공한다. 일반 던전형 악몽 약 10개는 필드의 정해진 위치에 배치된다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="23f84d1761e2789a6d87399cb9faab562183634f57c975eb410c2fed939b1930" data-idxno="324852" data-type="photo" dmcf-pid="Xm3zDjJ65X" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="오픈 월드에서는 악몽으로 통하는 차원문이 등장한다 (사진=디아블로 유튜브)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914061155156nuoz.png" data-org-width="960" dmcf-mid="2DEWR6b0Zr" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914061155156nuoz.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 오픈 월드에서는 악몽으로 통하는 차원문이 등장한다 (사진=디아블로 유튜브) </figcaption> </figure> <p contents-hash="b87708c1182542700ce031af746647644575209254be89bd97a9779a73658cc0" dmcf-pid="5OpBrcnQ1G" dmcf-ptype="general">오픈 월드에서는 악몽으로 통하는 차원문이 나타난다. 플레이어는 입장 후 과거 우두머리와 싸우거나 몬스터의 공세를 막아내야 한다. 전투는 약 15종으로 헬파이어와 디아블로 이모탈 등의 사건을 재현했다. 또한 시즌 전체에 보스 20종과 몬스터 25종을 추가했다.</p> <p contents-hash="a787fdf594fef1fec63120ab59f2c559b0e21057a2741652b7c7b656377d0037" dmcf-pid="1IUbmkLxZY" dmcf-ptype="general">기존 NPC도 새 모델로 재현된다. 그리스월드, 아드리아가 등장하고 티리엘은 디아블로2의 천사 모습으로 돌아오며, 기억 속 레아와는 함께 전투가 가능하다. 여기에 원작의 음성과 음악도 적용해 과거 작품의 대사와 배경음악을 다시 들을 수 있다.</p> <p contents-hash="f270ab64da8df1ba39935f71535ed007f033bffc6939057cd8651040027e1598" dmcf-pid="tCuKsEoMYW" dmcf-ptype="general">과거 유물을 재구성한 유산 고유 아이템 9종도 영구적으로 추가된다. 메서슈미트의 도끼와 요르단의 반지, 앙리의 쥐잡이 등이 포함되며 형상변환도 제공한다. 시즌 영역과 영원의 영역에서 획득할 수 있고, 일부는 고유 부적으로도 제공해 효과를 활용한다.</p> <p contents-hash="bcb2584d1791ba15c34a9005f67db0dbe0b21803b628fed6b0d801a8d2dc59c5" dmcf-pid="Fh79ODgRXy" dmcf-ptype="general"> </p> <div contents-hash="54ed02395860e99da9ff783e2411f844ff357f907ff302a33751fabce8060875" dmcf-pid="3lz2IwaeXT" dmcf-ptype="general"> <p><em><strong>환생부터 전쟁 계획 공유까지, 시스템 개선</strong></em></p> <br> <br> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="95ac4e6337707ce4db0477bce9efc3a9ccb1eb221addce622814594b6cf4bbe2" data-idxno="324857" data-type="photo" dmcf-pid="pvBfhmjJHS" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="기존 캐릭터를 새 시즌에 활용하는 환생 기능 (사진=블리자드 유튜브)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914061201577hmxf.png" data-org-width="960" dmcf-mid="PcD5Le4qGA" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914061201577hmxf.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 기존 캐릭터를 새 시즌에 활용하는 환생 기능 (사진=블리자드 유튜브) </figcaption> </figure> <p contents-hash="602b1f1b5ef7a87958fce9612005cb3bf6d45e9d564bcaa4765a3f32426b637f" dmcf-pid="uheoFXSrYh" dmcf-ptype="general">기존 캐릭터를 새 시즌에 활용하는 환생 기능이 추가된다. 영원 캐릭터가 시즌 영역으로 이동해 1레벨로 초기화되지만 직업과 이름, 외형 등은 유지된다. 다만 장착 장비와 소지품이 없어야 이용 가능하므로, 보관할 아이템은 영원의 보관함에 옮겨야 한다.</p> <p contents-hash="00409e7b9fbac86189f9c1d260a5dc8bbfd38758205bd199048d3bcd7a1d9105" dmcf-pid="7ldg3ZvmtC" dmcf-ptype="general">호라드림의 함에서는 고유 아이템의 속성을 유지한 채 신화 등급으로 직접 업그레이드할 수 있다. 이 제조법으로 만든 장비에는 제작 태그가 적용돼 하나만 장착 가능하다. 반면 보석공과 대장장이에게서 제작한 신화 아이템에는 해당 태그가 적용되지 않는다.</p> <p contents-hash="92df7c3ecf7d5a02ef1d2dcf30e147e11fa339bc52867147a39ec75aa85f03a0" dmcf-pid="zSJa05TsHI" dmcf-ptype="general">상징적인 신화 아이템을 일반 고유 등급으로도 제공하려던 변경은 철회한다. 해당 아이템은 신화 등급으로 유지되며, 이들만 제공하는 대장장이 보관함도 추가된다. 기존 신화 고유 보관함과 가격이 같아 원하는 아이템에 따라 보관함을 선택할 수 있다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="53b5d2fa8d0b935503de97284a2050f70a27e2fad44507d13fb330db23a59a14" data-idxno="324859" data-type="photo" dmcf-pid="BTnjUtWIGs" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="기존 속성을 유지하며 신화 등급으로 업그레이드하는 호라드림의 함 (사잔=블리자드 유튜브)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914061202859etzr.png" data-org-width="960" dmcf-mid="QsKg3Zvmtj" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914061202859etzr.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 기존 속성을 유지하며 신화 등급으로 업그레이드하는 호라드림의 함 (사잔=블리자드 유튜브) </figcaption> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="cf0f9d47f6689d9fe30305d8144eccaf88f1dafa5f7d68447237b51550bae653" data-idxno="324853" data-type="photo" dmcf-pid="9Ygkz0HlZw" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="계정내 캐릭터끼리 공유되는 전쟁 계획 평판과 진행도 (사진=블리자드 유튜브)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914061156452kwht.png" data-org-width="960" dmcf-mid="VOug3ZvmHw" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914061156452kwht.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 계정내 캐릭터끼리 공유되는 전쟁 계획 평판과 진행도 (사진=블리자드 유튜브) </figcaption> </figure> <p contents-hash="ddaa44fd37d4aa87da59c47d7dbe4b12f21371bdc0e43bcd1762465831246089" dmcf-pid="VHNDBUZvGE" dmcf-ptype="general">신화 부적은 고유 부적이 떨어질 때 매우 낮은 확률로 획득할 수 있다. 또한 부적과 문장의 속성을 바꾸는 호라드림의 재판정도 추가된다. 전설 이상 아이템에 적용되며, 세트 효과와 고유 및 신화 부적 능력을 유지하면서 기본 속성을 무작위로 변경한다.</p> <p contents-hash="4f8b16fafd99885e497d27007ae947fe6a42a98568d77f61e51ea3c549743b20" dmcf-pid="fWoc73GhHk" dmcf-ptype="general">장비와 영물 아이템의 기본 속성을 조정하는 속성 수치 재판정 제조법도 추가된다. 장비와 부적, 문장에 적용되며, 상급 속성과 마법부여 속성, 담금질과 변성 등은 유지된다. 다만 속성 변경이 불가능한 상태의 아이템에는 적용할 수 없다.</p> <p contents-hash="a67578170938f6a625941ae3f0d71365bff0d4cd5412e68bbd3585d1f7cc8350" dmcf-pid="4Ygkz0HlHc" dmcf-ptype="general">전쟁 계획 평판과 진행도를 같은 계정의 캐릭터끼리 공유하는 기능도 추가된다. 시즌과 영원, 하드코어 여부, 1인 거래 불가 여부가 모두 같은 분류에 속해야 공유가 가능하다. 평판과 진행도를 공유하더라도 포인트는 캐릭터별로 따로 배분할 수 있다.</p> <p contents-hash="12450163fd693a513529295cc7b6220107d772f1845706e515df73bc235481b5" dmcf-pid="8GaEqpXSXA" dmcf-ptype="general"> </p> <div contents-hash="fd5d00f82ce2c61bbca7fbb53094e377d59ba9df421dc4560eb5f9ac7f499c53" dmcf-pid="6HNDBUZvYj" dmcf-ptype="general"> <p><em><strong>디아블로2의 추억을 안고 돌아오는 아마존</strong></em></p> <br> <br> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="3438ebb3d5dfb2d4d0685d820eb1caba64cbdfee436fe12d7722d5a65a153364" data-idxno="324854" data-type="photo" dmcf-pid="QZArK71y5a" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="디아블로4에 출시될 아마존 원화 (사진=블리자드 유튜브)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914061157750ptfh.png" data-org-width="960" dmcf-mid="fRJyM8B31D" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914061157750ptfh.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 디아블로4에 출시될 아마존 원화 (사진=블리자드 유튜브) </figcaption> </figure> <p contents-hash="c94a6a093da26de9bda6e50aa9529db2838a4502f5a041f1a2a37f4e5157ba26" dmcf-pid="ynuKsEoMHo" dmcf-ptype="general">아마존은 2027년 상반기 출시 예정인 직업 팩을 통해 디아블로4에 합류한다. 증오의 군주에서 방문한 스코보스를 고향으로 둔 여성 전용 직업이다. 디아블로2의 특징을 계승하면서 기존 기술과 새로운 기술을 함께 제공해 다양한 빌드를 구성하도록 설계했다.</p> <p contents-hash="832c4f7b987d9dbc1fc6cf16d021e9cf05f88e7cd2106162985b32d48546b5b1" dmcf-pid="WL79ODgRYL" dmcf-ptype="general">아마존의 전투는 병사의 숙련도와 운동 능력, 선조의 마법이 핵심이다. 갑옷과 기동성은 혼령사와 성기사 사이에서 균형을 맞췄으며, 외형과 동작에도 이를 반영했다. 혼령사의 유려한 움직임과 구분되도록 간결하고 정확하게 공격하는 자세를 적용한다.</p> <p contents-hash="f9c1fba63a742583bb526c796ddc5e499a77a30a693fa187a4bb97a53ff8d5a7" dmcf-pid="Yoz2IwaeHn" dmcf-ptype="general">아마존은 근접과 중거리, 원거리 전투가 가능하며 물리와 독, 냉기, 화염, 번개 피해를 활용한다. 활을 비롯한 다양한 무기를 다루고, 직업 추가와 함께 새로운 무기인 투창도 선보인다. 선조와의 유대에서 얻는 마법을 더해 전투 능력을 강화할 수 있다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="4fbd0bc40c9a8b62e6afdb87f3371102db7eb1c74865e370c5594ceec4c1348c" data-idxno="324855" data-type="photo" dmcf-pid="HheoFXSrtJ" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="아마존 모델링 예시 (사진=블리자드 유튜브)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914061159043wnnz.png" data-org-width="960" dmcf-mid="8eY6vIkLHk" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914061159043wnnz.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 아마존 모델링 예시 (사진=블리자드 유튜브) </figcaption> </figure> <p contents-hash="2b8a9ca992da74217836318c8dbeeb58c58dc0c280cebd599fdad766ebad937d" dmcf-pid="ZSJa05TsZe" dmcf-ptype="general">직업 전문화는 챔피언과 스커미셔, 레인저, 커맨더 4가지로 나뉜다. 챔피언은 검을 사용하는 선봉 전사로, 적진에서 정면으로 맞서는 전투에 특화된다. 냉기와 바람의 마법을 활용한 지원 구역도 제공해 자신과 아군을 도우며 협동 전투를 진행할 수 있다.</p> <p contents-hash="406a99e2c8be2495797b8009349ac52fa5e14ecd1ed37a42adcab463e28a0ba2" dmcf-pid="5viNp1yOZR" dmcf-ptype="general">스커미셔는 디아블로2의 투창 아마존을 재해석한 전투 유형이다. 높은 기동성으로 전투에 진입하거나 빠져나오며 적의 빈틈을 공략할 수 있다. 독과 번개를 활용하는 전투도 지원하며, 전투 상황에 맞춰 빠르게 이동하면서 적의 약점을 노리는 방식으로 설계된다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="f5103827f15c449be29b83ba3eae6d419480e4ca5d22d257e1bf3b4fb9ba9af4" data-idxno="324856" data-type="photo" dmcf-pid="tyLAuFYCYx" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="아마존 전문화 '스커미셔'의 공격 모션 및 이펙트 아키타입 (사진=블리자드 유튜브)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914061200308licm.png" data-org-width="960" dmcf-mid="6tMm9ztWHc" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914061200308licm.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 아마존 전문화 '스커미셔'의 공격 모션 및 이펙트 아키타입 (사진=블리자드 유튜브) </figcaption> </figure> <p contents-hash="a05a9e2951cf437ee699d070bcbe6b833b3e1def2d38a5c7029ed238e91aa068" dmcf-pid="3Ygkz0HlGP" dmcf-ptype="general">레인저는 활을 활용한 장거리 전투에 특화됐다. 마법으로 강화한 관통 화살과 화염 발리스타로 적의 접근을 막고 원거리 공격을 이어갈 수 있다. 은신을 오가며 싸우는 도적과 구분되도록 정밀한 사격을 강조하며, 목표를 정확히 겨냥하는 방식으로 설계된다.</p> <p contents-hash="92d9b5d7a99b82f493321376feb1d82217da37b834847b9786702d59b80b0a86" dmcf-pid="0GaEqpXS56" dmcf-ptype="general">커맨더는 발키리 자매를 소환해 함께 싸우는 전투 유형이다. 선조와의 유대와 아마존의 문화를 소환 기술에 반영하며, 동료들의 지원을 받아 전장을 통제할 수 있다. 기존 발키리를 활용한 전투를 확장하는 방식으로, 구체적인 합류 방식은 추후 공개된다.</p> <p contents-hash="8e0877fecf62706ab538e77df554a63d853894b0926b32c50e45cfa73e915762" dmcf-pid="pHNDBUZvY8" dmcf-ptype="general">아마존은 개발 초기 단계로, 이용자 의견을 반영해 외형과 전투를 다듬을 계획이다. 디아블로2의 직업 특징을 유지하면서 디아블로4에 맞는 기술과 전투 방식을 구현한다. 아마존 직업 팩에는 직업 외에 추가 기능도 포함되며, 자세한 내용은 추후 공개된다.</p> <p contents-hash="77d0942766719b9723b3eeb8051323207b374ddca36ed95a8a36812fdac4ba05" dmcf-pid="UXjwbu5TH4" dmcf-ptype="general"> as7650@gametoc.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임톡. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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