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[IT뉴스]축구·야구 ‘결정적 순간’ 포착…스포츠 하이라이트 AI 평가법 등장
온카뱅크관리자
조회:
8
2026-09-13 09:37:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">- UNIST, 8개 종목·320편 ‘SVHighlights’ 구축<br>- 방송사 공식 하이라이트 활용해 ‘정답’ 자동 생성</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="WTMZi71yGS"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="66bada3196738a82a7c39bdbcd7697cc45820afe00c997f1a1cef6e8eff2be38" dmcf-pid="YyR5nztWtl" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="이번 연구를 수행한 UNIST 김태환(왼쪽부터) 교수, 이동규, 기영빈 연구원.[UNIST 제공]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/13/ned/20260913093151596btrn.jpg" data-org-width="1280" dmcf-mid="xY4yxFYC5T" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/13/ned/20260913093151596btrn.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 이번 연구를 수행한 UNIST 김태환(왼쪽부터) 교수, 이동규, 기영빈 연구원.[UNIST 제공] </figcaption> </figure> <p contents-hash="0da27bd61c6bf1fed7c9cf7eaa31aa69fde46c3c98dfb5208d881ecf6597e5e7" dmcf-pid="GWe1LqFYHh" dmcf-ptype="general">[헤럴드경제=구본혁 기자] 축구의 극적인 결승골이나 야구의 역전 홈런처럼 스포츠 경기의 결정적 순간을 인공지능(AI)이 얼마나 정확하게 찾아낼 수 있는지 제대로 평가할 수 있는 ‘시험대’가 나왔다. 기존보다 최대 60배 긴 실제 스포츠 중계 영상을 활용해 AI의 장시간 영상 이해 능력을 평가할 수 있다는 점이 핵심이다.</p> <p contents-hash="b0e59e902c1806c05d4534c684bf88022c58a602daa8102eafa57fa966f2b9e1" dmcf-pid="HYdtoB3GtC" dmcf-ptype="general">UNIST(울산과학기술원)는 인공지능대학원 김태환 교수 연구팀이 스포츠 영상에서 하이라이트를 추출하는 AI 모델의 성능을 평가하는 대규모 벤치마크 ‘SVHighlights(Sport Video Highlights)’를 구축했다고 13일 밝혔다.</p> <p contents-hash="3ffe116f92b21fd29fabe9c3a2977af7ea1398bbd9f4406ab75d54243129b737" dmcf-pid="XGJFgb0HHI" dmcf-ptype="general">AI 벤치마크는 여러 AI 모델의 성능을 동일한 조건에서 비교하는 일종의 ‘공통 시험지’다. AI가 풀어야 할 문제뿐 아니라 성능을 판단할 정확한 정답도 필요하다.</p> <p contents-hash="24845e45b765b84611f00e7b361cc773b5342152b56bc9d736c97c71111a1137" dmcf-pid="Z5oUAV71XO" dmcf-ptype="general">문제는 기존 스포츠 영상 벤치마크가 대부분 평균 2~4분짜리 짧은 영상에 머물렀다는 점이다. 사람이 영상을 처음부터 끝까지 보면서 하이라이트 구간을 일일이 표시해야 해 영상이 길어질수록 막대한 시간과 비용이 필요했기 때문이다.</p> <p contents-hash="feb5cac5e03d85d3d08be5c88dd3cd203ec545c708935fe98eac336f281a7b9e" dmcf-pid="51gucfztts" dmcf-ptype="general">연구팀이 구축한 SVHighlights는 축구·야구·농구·배구·미식축구·아이스하키·럭비·레이싱 등 8개 종목, 총 320편의 영상으로 구성됐다. 전체 영상 길이는 640.18시간에 달한다. 영상 한 편의 평균 길이도 약 2시간으로 기존 벤치마크보다 30~60배 길어 실제 스포츠 중계와 비슷한 환경에서 AI 성능을 평가할 수 있다.</p> <p contents-hash="02ba3fe6f1506b6e4623a179f74fc346934feafc6f2f1cb05e1b24b652a4c3b9" dmcf-pid="1ta7k4qF1m" dmcf-ptype="general">대규모 데이터 구축을 가능하게 한 핵심은 방송사 등이 이미 제작해 공개한 ‘공식 하이라이트’다. 전문 편집자가 골라낸 장면을 AI 평가를 위한 정답으로 활용한 것이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="70ef553cb3cbfa9149e033e48a630f1142aacd4534bbfb0c3971c451dda15550" dmcf-pid="tFNzE8B3Zr" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="스포츠 영상에서 하이라이트를 찾아내는 AI 모델 구조.[UNIST 제공]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/13/ned/20260913093151796ryre.jpg" data-org-width="992" dmcf-mid="yFwVIe4qHv" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/13/ned/20260913093151796ryre.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 스포츠 영상에서 하이라이트를 찾아내는 AI 모델 구조.[UNIST 제공] </figcaption> </figure> <p contents-hash="9650397b0db1f74d81d9b958768b9196a61baf082704ab9c07d84f03a0e1dce9" dmcf-pid="F3jqD6b0Zw" dmcf-ptype="general">연구팀은 공식 하이라이트의 각 장면이 전체 경기 영상의 몇 분 몇 초에 등장하는지를 자동으로 찾아주는 매칭 알고리즘도 개발했다. 원본과 하이라이트 영상의 화면을 픽셀 단위로 비교해 가장 유사한 장면을 찾아내는 방식이다.</p> <p contents-hash="9bcb792b94cfab9e97fbabd3ff7837f00f877c520c35a115f3c1276bcb9a825f" dmcf-pid="30ABwPKpXD" dmcf-ptype="general">특히 득점 장면 등이 여러 차례 반복 재생되는 스포츠 중계 특성을 고려해 화면 유사성뿐 아니라 장면의 시간 순서까지 함께 분석했다. 실제 경기 장면 대신 똑같이 생긴 리플레이 화면을 잘못 선택하는 오류를 줄이기 위해서다.</p> <p contents-hash="0119eeb06703daacd99cd342e1b4d16c09d2b1a4108ffbe77d6cf1e2c6271622" dmcf-pid="0pcbrQ9UXE" dmcf-ptype="general">사람이 직접 하는 작업은 영상의 경기 시작과 종료 지점을 표시하고 자동 매칭된 화면을 확인하는 정도로 줄었다. 검수 결과 실제 잘못 연결된 화면은 전체의 0.18%에 불과했다.</p> <p contents-hash="d949d2998e25d8f0ad92bf1c77821cb116613151055009cb1745c49892120e52" dmcf-pid="pUkKmx2uHk" dmcf-ptype="general">연구팀은 이 벤치마크를 활용해 장시간 영상에서 하이라이트를 자동으로 찾아내는 AI 모델 ‘TF-SELECTOR’도 개발했다.</p> <p contents-hash="9c86be572b21858c1072a1d5e4d1a4d320a27aea7b8f43ee488c54ced2524a03" dmcf-pid="Ug0EzlwaGc" dmcf-ptype="general">TF-SELECTOR는 장면 분할과 음성인식, 비전언어모델, 대규모언어모델(LLM)을 결합한다. 화면 전환을 기준으로 영상을 나눈 뒤 중계 음성을 문자로 변환하고, 화면 내용과 중계 내용, 소리 크기 등을 종합해 각 구간의 중요도를 판단한다.</p> <p contents-hash="bab8324b9f6be185d3c8f32ab4264b9f4264aa47d18459e6230e8529a5c1bf84" dmcf-pid="uapDqSrN5A" dmcf-ptype="general">SVHighlights를 이용해 성능을 평가한 결과 TF-SELECTOR는 차순위 모델보다 가장 중요한 장면이 실제 하이라이트인지 평가하는 ‘HIT@1’에서 2.50%포인트, 실제 하이라이트를 얼마나 많이 찾아냈는지를 보여주는 ‘HIT@K’에서 4.04%포인트 높은 성능을 기록했다. 예측 구간과 실제 하이라이트 구간의 일치 정도를 나타내는 IoU도 2.95점 높았다.</p> <p contents-hash="8f1d20d8e284554a9ec2ce0d114e5281458b1854a05ff66b795034575609e620" dmcf-pid="7NUwBvmjXj" dmcf-ptype="general">이번 기술은 스포츠 경기의 자동 하이라이트 제작뿐 아니라 영화·드라마 요약, 회의 기록 정리, 장시간 관제영상에서 주요 장면을 찾는 기술로 확장될 수 있을 것으로 기대된다.</p> <p contents-hash="c25cda7ee293d8175a04923b15fcb08dc6c98bfc102071e9b536fab11d060a7c" dmcf-pid="zjurbTsA1N" dmcf-ptype="general">김태환 교수는 “방송사가 이미 만들어 놓은 하이라이트를 활용해 사람이 수 시간을 들여야 했던 정답 생성 작업을 대체했다”며 “데이터를 지속적으로 확대할 수 있어 장시간 영상 분석 AI를 객관적으로 평가하고 더 뛰어난 모델을 개발하는 데 도움이 될 것”이라고 말했다.</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 헤럴드경제. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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