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[IT뉴스][유미's 픽] 잘 벌고도 못 웃은 어도비…AI 성장에도 시장은 '냉랭'
온카뱅크관리자
조회:
7
2026-09-11 12:07:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">3분기 매출·EPS 시장 예상 상회…4분기 전망·ARR 둔화에 주가 올해 30% 이상 하락</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="Vt2ms0CEai"> <p contents-hash="cae525020b640d27a109a32caee23f8e234027306a075428133ea04017af2764" dmcf-pid="fFVsOphDoJ" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=장유미 기자)어도비가 인공지능(AI) 사업 성장과 시장 예상을 웃도는 실적에도 주가 부진에서 벗어나지 못하고 있다. AI 관련 매출과 연간 실적 전망은 개선됐지만 다음 분기 매출 전망이 시장 기대를 밑돌면서 향후 성장세 회복 여부에 시장의 관심이 쏠리고 있다.</p> <p contents-hash="02971829bb14f859bc1860fba3ca878f4161ad9f157e44183ba6b65aaa0ed3f2" dmcf-pid="43fOIUlwNd" dmcf-ptype="general">어도비는 2026회계연도 3분기 매출이 전년 동기 대비 13% 증가한 67억6000만 달러를 기록했다고 11일 밝혔다. 이는 시장 예상치인 67억 달러를 웃돈 수치다. 일부 항목을 제외한 조정 주당순이익(EPS)도 6.13달러로 시장 전망치 6.08달러를 넘어섰다.</p> <p contents-hash="4acb05138dad54cf16a6144579a38b0884f19ce8d42379b7df2ce8fc242ec505" dmcf-pid="804ICuSrce" dmcf-ptype="general">구독 사업도 성장세를 이어갔다. 전체 구독 매출은 65억6000만 달러로 전년 동기 대비 14% 증가했다. 비즈니스 전문가·소비자 부문 구독 매출은 19억1000만 달러로 16% 늘었고, 크리에이티브·마케팅 전문가 부문은 46억5000만 달러로 13% 증가했다. 환율 영향을 제외하면 각각 15%, 12% 성장했다.</p> <p contents-hash="6855c501df8005f970b0bba87e2467743bcc5712aa92e40801fd5563d081262f" dmcf-pid="6p8Ch7vmkR" dmcf-ptype="general">현금창출력도 개선됐다. 3분기 영업현금흐름은 25억2000만 달러로 같은 분기 기준 역대 최대치를 기록했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="fc12b182ab71991f9a81c59a571f5ab06aba85b5c9c1341370afa7589b59195f" dmcf-pid="Pt0gaWAikM" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="어도비 파이어플라이 데모 3 (사진=지디넷코리아 DB)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/11/ZDNetKorea/20260911120238589yzxf.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="9xWQxme4aL" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/11/ZDNetKorea/20260911120238589yzxf.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 어도비 파이어플라이 데모 3 (사진=지디넷코리아 DB) </figcaption> </figure> <p contents-hash="8a634b1b5abf905afc84466dc6a14ab50296ce25950ac73255b337074768d559" dmcf-pid="QFpaNYcnjx" dmcf-ptype="general">AI 사업에선 성장세가 더 가팔랐다. AI 중심 제품의 종료 연간반복매출(ARR)은 6억5000만 달러를 넘어서며 전년 동기 대비 150% 이상 증가했다. 파이어플라이 애플리케이션과 크레딧팩 ARR도 전분기보다 40% 늘었다.</p> <p contents-hash="4169753278edf7d8c997094e7ec4f6a897d776d110f030156a668b89b449445c" dmcf-pid="x3UNjGkLAQ" dmcf-ptype="general">사용자 기반도 확대됐다. 전체 월간활성이용자(MAU)는 10억 명을 넘어 전년보다 20% 이상 증가했다. 크리에이티브 프리미엄 MAU는 1억 명을 돌파해 70% 이상 늘었으며 아크로뱃 AI 어시스턴트 사용량은 전분기 대비 2배 증가했다.</p> <p contents-hash="19c126c6b0fe746c441f7965061704cd043efc73aa8f651e1d8090b46dc73b1d" dmcf-pid="yaA0pe71kP" dmcf-ptype="general">차크라바티 어도비 차기 최고경영자(CEO)는 "고객들은 자신에게 가장 적합한 AI 모델을 선택할 수 있는 유연성을 원하고 있다"며 "우리는 고객의 업무와 맥락에 맞는 모델을 연결해 보다 예측 가능한 결과를 제공하는 데 집중하고 있다"고 말했다.</p> <p contents-hash="b29751b824b99e6f1b96ba5889186d5ab30ab56b8cc58b60011732df4d028dd6" dmcf-pid="WNcpUdztA6" dmcf-ptype="general">어도비는 현재 파이어플라이와 크리에이티브 클라우드, 아크로뱃 등 주요 제품에 생성형 AI와 에이전트 기능을 확대하고 있다. 또 자체 AI 모델뿐 아니라 외부 모델까지 활용하고 작업에 따라 적합한 모델을 연결하는 방식으로 기존 애플리케이션의 활용 범위를 넓힌다는 전략이다.</p> <p contents-hash="91694f3e7efef224e8b2107a66813ce22d7338dddc35a6ab61241662aadd9e33" dmcf-pid="YjkUuJqFA8" dmcf-ptype="general">차크라바티 차기 CEO는 "에이전틱 AI가 향후 소프트웨어 사업의 중요한 전환점이 될 것으로 예상된다"며 "기업들이 과거 온프레미스 환경에서 서비스형 소프트웨어(SaaS)로 이동했던 것처럼 앞으로는 SaaS에서 에이전틱 소프트웨어로의 전환이 확산될 것"이라고 전망했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="f581f93b8aa84f81fb521656abc07d1882359fcb11acf5fc1b6c2a5349d372b6" dmcf-pid="GAEu7iB3g4" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="차크라바티 어도비 디지털 익스피리언스 및 월드와이드 필드 오퍼레이션 부문 사장(이미지=어도비)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/11/ZDNetKorea/20260911120238809rtiu.jpg" data-org-width="524" dmcf-mid="2oOK9NfzNn" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/11/ZDNetKorea/20260911120238809rtiu.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 차크라바티 어도비 디지털 익스피리언스 및 월드와이드 필드 오퍼레이션 부문 사장(이미지=어도비) </figcaption> </figure> <p contents-hash="83a12ef120f3b9eff576c35ea54dd47f8e46d35892fe56565f1559f40e9eb8d5" dmcf-pid="HcD7znb0kf" dmcf-ptype="general">다만 AI 사업이 가파르게 성장한 것과 달리 전체 ARR 증가율은 상대적으로 낮았다. 전체 종료 ARR은 275억 달러로 전년 동기 대비 11.2% 증가했고, 잔여계약가치(RPO)는 221억6000만 달러로 8% 늘었다.</p> <p contents-hash="34ebab5ec613823c9cb68aad0ff534b0949ab0af89197506bd4b8de23d9d8ca8" dmcf-pid="XkwzqLKpAV" dmcf-ptype="general">이에 월가에선 성장 지표 둔화에 대한 우려가 이어졌다. 그리핀증권은 RPO 증가율이 2023회계연도 초 이후 처음 한 자릿수로 떨어진 점을 지적했고, 에버코어 ISI는 신규 순증 ARR 감소에 좌석 수요와 가격 정책, 프리미엄 전략이 미친 영향을 집중적으로 지적했다.</p> <p contents-hash="142fb5a59d217d240ad7f695bce30f93617b3fa2ffc44374d4e7f8833dcdf853" dmcf-pid="ZErqBo9Uk2" dmcf-ptype="general">이에 대해 어도비 관계자는 "무료 이용자 확대와 AI 사용량 증가에 우선순위를 두고 있어 일부 ARR 지표에 단기적인 영향이 나타나고 있다"며 "신규 사용자를 먼저 확보한 뒤 제품 참여도와 AI 활용도를 높여 유료 고객으로 전환하는 전략을 이어가고 있다"고 설명했다.</p> <p contents-hash="c8cb5a0d691cc2b2c2a0f323cf9ed5bf94ae97bb9a77491224798a9e7ce2a0d5" dmcf-pid="5AEu7iB3N9" dmcf-ptype="general">그러면서 어도비는 오는 11월 끝나는 4분기 매출을 68억~68억5000만 달러로 제시했다. 그러나 가이던스 중간값은 시장 예상치인 68억5000만 달러를 소폭 밑돌았다. 조정 EPS 전망은 6.30~6.35달러로 시장 예상치 6.30달러와 비슷한 수준이다.</p> <p contents-hash="50553bf6dbde395ac30deeb69ee880b8635b87353af0159b2cb66d808efd5f0a" dmcf-pid="1cD7znb0gK" dmcf-ptype="general">연간 전망은 높였다. 어도비는 2026회계연도 전체 매출 전망을 265억7600만~266억2600만 달러로 상향했다. 조정 EPS는 24.45~24.50달러로 제시했으며 연말 ARR은 회계연도 시작 시점보다 10.2% 증가할 것으로 예상했다.</p> <p contents-hash="327ba0bc25d755662c59c76de4a92464fe822da183107488ee79d44e9cfc9e8a" dmcf-pid="tkwzqLKpAb" dmcf-ptype="general">어도비 관계자는 "4분기 전망에 환율 영향을 반영했다"며 "4분기는 기업용 사업에서 계절적으로 강한 시기인 데다 고객경험 사업과 크리에이티브·생산성 제품군의 파이프라인도 견조하다"고 강조했다.</p> <p contents-hash="e40927d45c0cc64f087271346501ad168e9e97b22ad5e75648545a21d3217a7a" dmcf-pid="FErqBo9UkB" dmcf-ptype="general">이 같은 실적에도 시장 반응은 냉랭했다. 어도비 주가는 11일 현재 244.59달러로 전일 종가 대비 약 1.7% 하락했으며, 올해 최고가와 비교하면 30% 넘게 떨어진 상태다. 4분기 매출 전망이 시장 기대를 밑돌고 전체 ARR과 RPO 증가율도 둔화하면서 AI 사업 성장만으로는 투자자들의 우려를 해소하지 못한 것으로 보인다.</p> <p contents-hash="0400fac73ae9478f81f8e474058863d209af332a62fcd06fc9b93b6d8a4ca21e" dmcf-pid="3DmBbg2ugq" dmcf-ptype="general">경영진 교체도 향후 성장 전략에 영향을 줄 변수로 꼽히고 있다. 어도비는 최근 마케팅·분석 소프트웨어 사업을 이끌어 온 차크라바티 디지털 익스피리언스 및 월드와이드 필드 오퍼레이션 부문 사장을 차기 CEO로 선임했다. 그는 오는 12월 1일부터 사장 겸 CEO를 맡고 샨타누 나라옌 현 CEO는 집행회장으로 자리를 옮긴다.</p> <p contents-hash="7d982ba5b0e3eb46297288a87793425e1c3d02ec37453aa68b97f1ac4f4e2120" dmcf-pid="0wsbKaV7cz" dmcf-ptype="general">새 경영진은 AI 사업의 빠른 성장세를 기존 크리에이티브 사업과 기업용 소프트웨어 매출 확대로 연결해야 하는 과제를 안게 됐다. 특히 무료 이용자 확대와 AI 기능 확장이 실제 유료 전환과 기존 주력 사업의 성장률 개선으로 이어지는지를 입증해야 시장의 신뢰를 되찾을 수 있을 것으로 보인다.</p> <p contents-hash="6a5e3e24278fd52eb2442dc8631e76d23c57871c4674ea9382caf370eb3e9df6" dmcf-pid="prOK9Nfzk7" dmcf-ptype="general">그레이스 하먼 이마케터 애널리스트는 "4분기 전망이 기대에 못 미쳤다"며 "AI가 크리에이티브 소프트웨어 시장을 재편하는 상황에서 어도비의 경쟁 전략과 새 CEO의 대응 방향을 둘러싼 불확실성이 커졌다"고 말했다.</p> <p contents-hash="2f67059acc001558c7b1fc9b4a7a79f4768196e0511f8f5208e56d714df5e8a5" dmcf-pid="UmI92j4qgu" dmcf-ptype="general">장유미 기자(sweet@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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