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[IT뉴스]'이클립스'부터 '로아 모바일'까지…스마일게이트, 새 성장축 시험대
온카뱅크관리자
조회:
37
2026-09-08 10:37:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="Z7PS6nb0Tj"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="7d3c1d23eef2d5f19a9e1bdb8ebab21e97af684a09ffd1461ba1d5702e1da49e" dmcf-pid="5zQvPLKpTN" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/08/552796-pzfp7fF/20260908103129322bdfu.png" data-org-width="640" dmcf-mid="WcxDq6FYyD" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/08/552796-pzfp7fF/20260908103129322bdfu.png" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="f2a9475fcbf612f7380d8b88cfef8635a5fcb3bdc965efbbff134427326ae35a" dmcf-pid="1ltL1qyOva" dmcf-ptype="general">[디지털데일리 이학범기자] 스마일게이트의 차기 성장동력을 가늠할 신작들이 잇따라 시장 검증에 나선다.</p> <p contents-hash="ccdc42b0e3b6f5194c3acd71724580d5bc8d069eb798756eab8413d20b44fddd" dmcf-pid="tSFotBWICg" dmcf-ptype="general">오는 10일 출시하는 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) '이클립스: 더 어웨이크닝(이하 이클립스)'을 시작으로 '미래시: 보이지 않는 미래(이하 미래시)', '데드 어카운트: 두 개의 푸른 불꽃(이하 데드 어카운트)', '로스트아크 모바일(이하 로아 모바일)'까지 장르와 개발 방식을 달리한 라인업이 대기하고 있다.</p> <p contents-hash="1f3c12ffc2349ad1c842a400f03d1379f447ae65a9c7804c2c2bc9273d2cb947" dmcf-pid="Fv3gFbYCyo" dmcf-ptype="general">8일 게임업계에 따르면 스마일게이트는 오는 10일 오후 12시 엔픽셀이 개발한 이클립스의 국내 정식 서비스를 시작한다. PC와 모바일을 동시에 지원하는 크로스플랫폼 게임으로, 스마일게이트가 올해 선보이는 주요 신작 가운데 가장 먼저 이용자를 만난다.</p> <p contents-hash="1f6c311e144e6b292ed808726586d40e5368e4b8b712989d9ad13f3eeca1fade" dmcf-pid="3T0a3KGhhL" dmcf-ptype="general">첫 시험대에 오르는 이클립스가 내세운 키워드는 'MMO라이트(Lite)'다. MMORPG 특유의 성장·전투, 협력·경쟁 구조는 유지하면서 장시간 접속이나 지나친 경쟁에서 오는 부담을 줄이는 데 초점을 맞췄다. 기존 MMORPG 이용자뿐 아니라 장르의 높은 진입 장벽에 부담을 느끼는 이용자까지 끌어들이겠다는 전략이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="6735898f22d4667130f9298ab104785d56976f75c94eaa8d43a3551f83ffa9ce" dmcf-pid="0ypN09HlSn" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/08/552796-pzfp7fF/20260908103129638rmyd.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="YIQPv1mjTE" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/08/552796-pzfp7fF/20260908103129638rmyd.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="4a9ed77f17747e97561670352ae14a3ecd89acb974ae0eb0b059a50a680c0c0e" dmcf-pid="pWUjp2XSvi" dmcf-ptype="general">정식 서비스를 앞두고 이용자 접점을 넓히는 작업도 이어졌다. 스마일게이트와 엔픽셀은 개발진이 직접 참여하는 라이브 방송 등을 통해 주요 시스템과 운영 방향을 소개해 왔다. 앞서 진행한 캐릭터 사전 생성에서는 준비한 24개 서버를 대상으로 조기 마감이 이뤄지기도 했다.</p> <p contents-hash="58b090a5c669643ca5cad4bfdb54f25b469000680061481264161f06f3c5fbac" dmcf-pid="UYuAUVZvCJ" dmcf-ptype="general">이클립스의 초기 성과는 스마일게이트의 MMORPG 퍼블리싱 전략을 확인하는 첫 관문이 될 전망이다. 스마일게이트는 지난 2024년 엔엑스쓰리게임즈가 개발한 '로드나인'을 선보인 데 이어 외부 개발사가 만든 MMORPG를 서비스하며 퍼블리싱 경험을 쌓아왔다. 이클립스에서는 이를 바탕으로 기존 MMORPG의 문법을 유지하면서 이용 부담을 낮추는 새로운 접근법을 시험한다.</p> <p contents-hash="6dcf822713c47277ff44e8675645f85d12cde2093f6f3514c8a3652fba7c7f4e" dmcf-pid="uG7cuf5TWd" dmcf-ptype="general">이클립스 이후에는 장르가 달라진다. 스마일게이트는 오는 17일부터 21일까지 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 열리는 '도쿄게임쇼 2026(TGS 2026)'에 참가해 미래시와 데드 어카운트를 선보인다. 두 게임 모두 정식 출시 전 현장 시연을 마련해 일본을 비롯한 글로벌 이용자 반응을 살필 예정이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="bf32f15e7cc7b7d85e04715286170ac4b374da62c52d9e160729096cf07043f4" dmcf-pid="7Hzk741yhe" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/08/552796-pzfp7fF/20260908103131040cxws.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="GYP6S5rNSk" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/08/552796-pzfp7fF/20260908103131040cxws.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="eb829139a85c812e1ee72e4386917086fabb0490b13156aaab59ff2aae5eb375" dmcf-pid="zXqEz8tWSR" dmcf-ptype="general">컨트롤나인이 개발 중인 미래시는 3D 캐릭터를 전면에 내세운 수집형 RPG다. 일러스트레이터 김형섭 아트 디렉터가 참여한 작품으로, 시공간을 넘나드는 세계관과 캐릭터를 핵심으로 내세운다. 지난해 TGS 2025에서 글로벌 첫 시연을 진행한 뒤 애니메이션·게임 행사 등을 통해 해외 이용자와의 접점을 꾸준히 넓혀왔다.</p> <p contents-hash="0de553da1e38206b99a546f633e30433924862bd35d92cc5a417975f8c784d57" dmcf-pid="qMApjOJ6vM" dmcf-ptype="general">스마일게이트는 앞서 '에픽세븐'을 장기간 글로벌 시장에서 서비스한 데 이어 지난해 10월 슈퍼크리에이티브가 개발한 '카오스 제로 나이트메어'도 글로벌 시장에 출시했다. 센서타워에 따르면 카오스 제로 나이트메어는 출시 3개월 만에 모바일에서 약 4000만달러의 매출을 기록했다. 미래시는 이 같은 서브컬처 게임 서비스 경험을 이어가는 차기작이라는 점에서 성과가 주목된다.</p> <p contents-hash="fd02b307fafc8969cc6f6f87d1e1384cbea0a214a6aac499d1db5de4517d2c11" dmcf-pid="BRcUAIiPCx" dmcf-ptype="general">이번 TGS에서 처음 시연되는 데드 어카운트는 일본 지식재산권(IP)을 활용한 작품이다 이안게임즈가 개발 중인 작품으로, 와타나베 시즈무 작가가 지난 2023년부터 연재 중인 동명 만화를 기반으로 한다. 5명의 캐릭터를 편성하고 연속으로 스킬을 사용하는 전투에 캐릭터 수집·성장 요소를 결합한 팀 로그라이트 RPG다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="a454134c925c1070731f4d55ab9bb8fcf189c1ece462531574aa6e966fa905b1" dmcf-pid="bekucCnQhQ" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/08/552796-pzfp7fF/20260908103132457yfpd.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="HzfVIGkLhc" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/08/552796-pzfp7fF/20260908103132457yfpd.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="264bf2c614416b1519c1b2c67dfd5f8ab08aaa4ca14205e440dd08231ea945cd" dmcf-pid="KdE7khLxhP" dmcf-ptype="general">일본 만화를 원작으로 한 만큼 TGS는 데드 어카운트의 시장 반응을 처음 가늠할 무대가 될 것으로 보인다. 스마일게이트는 현장에서 게임 시연과 사전등록 등을 진행하며 일본 이용자에게 게임을 처음 본격적으로 알릴 계획이다. 미래시까지 함께 출품하면서 지난해에 이어 서브컬처를 중심으로 일본 시장과의 접점을 이어간다.</p> <p contents-hash="d17e5998af547c4b45f325d2b6c308127746dc61a704ac23893f605a69ca6361" dmcf-pid="9JDzEloMy6" dmcf-ptype="general">신작 라인업의 핵심 무게 중심에는 '로스트아크 모바일'이 있다. 스마일게이트RPG가 개발 중인 로스트아크 모바일은 회사의 대표 IP '로스트아크'를 활용한 신작이다. 언리얼 엔진5를 기반으로 원작의 세계관과 핵앤슬래시 전투, 시네마틱 연출을 계승하면서 모바일 환경에 맞는 편의성과 별도 콘텐츠를 더했다.</p> <p contents-hash="b5c0b9494e2b6d59a3b63fa046cbb112fcb4e303afa6dc0406936fbe2e0c952a" dmcf-pid="2iwqDSgRC8" dmcf-ptype="general">로스트아크 모바일은 지난 2025년 11월 비공개 테스트(CBT)를 통해 주요 콘텐츠를 점검했다. 원작의 군단장 레이드와 가디언 토벌뿐 아니라 1인 이용자를 위한 콘텐츠와 모바일 환경에 맞춘 전투·편의 기능 등을 검증했다. 아직 구체적인 정식 출시일은 공개되지 않았지만, 스마일게이트가 보유한 핵심 IP를 직접 확장한다는 점에서 향후 신작 라인업 가운데 가장 큰 카드 중 하나로 꼽힌다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="604250a2e97ce416713dd43cd36ea8b88b70b9663e7ab1c1b10032d64ce971ed" dmcf-pid="VnrBwvaev4" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/08/552796-pzfp7fF/20260908103133806hhkj.png" data-org-width="640" dmcf-mid="XR2s9MUZSA" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/08/552796-pzfp7fF/20260908103133806hhkj.png" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="962106a2907e9e2d3f384302e1dd6ad05f63851cfe6d178cdc520cca88015183" dmcf-pid="fLmbrTNdyf" dmcf-ptype="general">스마일게이트의 차기 라인업은 하나의 장르나 개발 방식에 집중하기보다 여러 선택지를 동시에 시험하는 형태다. 엔픽셀의 이클립스, 컨트롤나인의 미래시, 이안게임즈의 데드 어카운트를 퍼블리싱하는 한편, 내부에서는 로스트아크라는 검증된 IP를 모바일로 확장하고 있다.</p> <p contents-hash="a1261b37df4369bc59a3fc511186ca870f60702ab1a7cca8acbfc5c283934cf4" dmcf-pid="4osKmyjJWV" dmcf-ptype="general">이클립스를 시작으로 신작들이 잇따라 시장 검증을 앞두면서 기존 IP에 이은 성장축을 얼마나 추가할 수 있을지가 관건으로 떠오른다. 첫 주자인 이클립스의 초기 흥행과 TGS에서 공개되는 미래시·데드 어카운트의 이용자 반응, 로스트아크 모바일의 향후 출시 성과가 차례로 스마일게이트의 신작 전략을 평가할 지표가 될 전망이다.</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 디지털데일리. 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