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[IT뉴스]“게임으로 소중한 경험 주고 싶다”…‘인간 찬가’ 빚는 세모 게임즈
온카뱅크관리자
조회:
7
2026-09-03 14:47:24
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">■이상태 세모 게임즈 대표 인터뷰<br>경력 없는 고졸 문하생에서 어엿한 게임 개발자로<br>BIC 심사위원상 수상…인디게임 시장서 주목<br>신작 ‘토카톤톤: 외팔 대장장이’ 2027년 7월 출시 목표<br>“개발 완성도 30% 수준…얼리 액세스 시점에는 70% 될 것”</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="BRA7Le71SU"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="b80831d894ea861a8eeb19d5718bf813af1f96fd09e8b9827ccaf42212c576e9" dmcf-pid="beczodztWp" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="이상태 세모게임즈 대표. 이노베이션아카데미 제공" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/03/dt/20260903143728972bllm.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="ujD8wA8BCq" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/03/dt/20260903143728972bllm.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 이상태 세모게임즈 대표. 이노베이션아카데미 제공 </figcaption> </figure> <p contents-hash="99eec26f578045c806e640a20193fe45c5c9e1237a2fd9e48ed53d4be2a1ff6a" dmcf-pid="KdkqgJqFy0" dmcf-ptype="general"><br> “게임으로 사람에게 소중한 경험을 주고 싶습니다. 결국 제가 하고 싶은 이야기는 ‘인간 찬가’에 가깝습니다.”</p> <p contents-hash="8dcb1687eb57f9945e11e9e34b2aa5edf113f03deba2b9d32f7c88175d57b3d7" dmcf-pid="9JEBaiB3v3" dmcf-ptype="general">이상태 세모게임즈 대표는 게임 개발에 뛰어들기 전 만화 작가를 꿈꾸던 사람이다. 고등학교를 졸업한 뒤 대학에 가지 않고 곧바로 만화가 문하생 생활을 시작했다. 그러던 중 출판 만화 분야를 떠나 게임 개발자로 돌연 변신했다.</p> <p contents-hash="45d0fa3b548326db2fe06b61bd39958d30daab2b46218b9206aac7eb7453ec56" dmcf-pid="2iDbNnb0yF" dmcf-ptype="general">게임 관련 경력이 전무한 그가 게임 개발에 뛰어든 이유는 ‘내가 원하는 것을 직접 만들어 소비자에게 전달하고 싶다’는 생각 때문이었다.</p> <p contents-hash="30fef6dcd30132f7eb549d10921039487c90d351eeab6c932bfbd2edf5758998" dmcf-pid="VnwKjLKpht" dmcf-ptype="general">이 대표는 3일 디지털타임스와 만나 “만화는 필연적으로 협업이 많고 유통 단계에서 작품이 잘리는 구조가 있었다”며 “출판사를 거치지 않고 내가 원하는 것을 만들어 이용자에게 직접 보여줄 수 있는 매체를 찾다 보니 게임이 보였다”고 말했다.</p> <p contents-hash="9f37868d2b04383cccef89de8b2a9f7ed4e5b6efdf7251dcf72f6649adec41ee" dmcf-pid="fLr9Ao9Uy1" dmcf-ptype="general">게임이나 정보기술(IT) 쪽 교육을 받지 않은 그가 코딩을 비롯한 게임 개발 전반을 배운 곳은 이노베이션아카데미의 ‘42서울’이었다. 이노베이션아카데미는 과학기술정보통신부와 서울시가 협력해 설립한 교육기관이다.</p> <p contents-hash="97bd41812a7e1fb615a2eb66ac53f3af403734996edd921e69d820d30b2c6822" dmcf-pid="4om2cg2uh5" dmcf-ptype="general">2023년 42서울 6기생으로 교육과정을 밟은 그는 프로그래밍뿐 아니라 창업에 필요한 협업 방식을 배웠다.</p> <p contents-hash="18989d64dfdf2bfbd8ce32bb9f17e1c1d4017a892bd26e9a6f54748d0d1618ae" dmcf-pid="8gsVkaV7CZ" dmcf-ptype="general">그는 “팀 과제를 누구와 함께 할지 정하고, 의견이 충돌하고, 신뢰를 쌓고, 잘못을 인정하는 전 과정을 경험할 수 있었다”며 “누군가와 협업한다는 것 자체를 실무적으로 배운 것이 창업에도 큰 도움이 됐다”고 했다.</p> <p contents-hash="ba429acaa9083c2cd5db1f0fb8ffa94cce4101f7cf44287c6c5030d5114f375b" dmcf-pid="6xNUiMUZyX" dmcf-ptype="general">세모게임즈는 42서울 동료 3명이 함께 프로토타입을 만들며 시작했다. 이후 한 명은 스타트업 최고기술책임자(CTO)로, 다른 한 명은 별도 게임사를 세우며 팀을 떠났다. 현재는 이 대표와 20년 지기 아트 담당자 2명이 개발을 이어가고 있다.</p> <p contents-hash="ba15a340789f58b885b46049b63524c7c12cd4ef389abcf2da0e0bf253bae5b5" dmcf-pid="PMjunRu5CH" dmcf-ptype="general">회사명 ‘세모’에도 그의 생각이 묻어 있다. 해외에서도 발음하기 쉬우면서 한국 개발사라는 인상을 줄 수 있는 단어를 물색한 결과라는 설명이다. 여기에 ‘재미·새로움·감동’이라는 세 가지 가치를 덧붙였다.</p> <p contents-hash="640cc827f60c91cc253cc65f1bd5d1dc6c5d113866e3be2b45c3fe4339a9e83e" dmcf-pid="QRA7Le71CG" dmcf-ptype="general">그는 “해외 게임쇼에서 이름만 보고도 한국 게임사라는 점을 떠올릴 수 있었으면 했다”고 말했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="61ad4c5044a0b34d3efbcaeac9491ab13f7d265f6b9c86d2e32a300845bb1f52" dmcf-pid="xeczodztTY" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="‘토카톤톤: 외팔 대장장이’ 공식 이미지. 세모게임즈 제공" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/03/dt/20260903143730279ggcl.png" data-org-width="640" dmcf-mid="7pOfENfzhz" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/03/dt/20260903143730279ggcl.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> ‘토카톤톤: 외팔 대장장이’ 공식 이미지. 세모게임즈 제공 </figcaption> </figure> <p contents-hash="9716f37b39dcc4b1cee247974ddfffcac0baf39166fa92abe7fed595c122912c" dmcf-pid="yGuEtHEoSW" dmcf-ptype="general"><br> 이 게임사가 개발 중인 ‘토카톤톤: 외팔 대장장이’는 한쪽 팔을 잃은 대장장이를 중심으로 전개되는 캐주얼 경영 시뮬레이션 게임이다. 다자이 오사무의 단편 소설 ‘토카톤톤’에서 영감을 얻었다. 원작에서 전쟁 뒤 좌절한 청년의 의지를 꺾는 망치질 소리를 ‘좌절한 인물’과 ‘대장간’이라는 게임의 소재로 다시 풀어냈다.</p> <p contents-hash="0966ceeea8a913d603c46a832d6e15061abcdd58046965be0ec808ab0eb19add" dmcf-pid="WH7DFXDgly" dmcf-ptype="general">게임의 핵심은 복잡한 작업을 반복하는 기존 경영 시뮬레이션의 피로감을 줄이는 데 있다. 손님이 원하는 장비를 주문하면 이용자가 블록 퍼즐을 맞춰 제작하고 한정된 재료를 관리하며 상점을 운영한다.</p> <p contents-hash="2f795b2c66d84333e38a29377afd80b953cd698ff256635ad6b83c6138a094e1" dmcf-pid="YXzw3ZwayT" dmcf-ptype="general">이 대표는 “캐주얼한 블록 퍼즐과 경영 시뮬레이션을 결합하고 그 위에서 이야기가 진행되는 구조”라며 “이전 게임과는 다르지만 마냥 낯설지 않고, 유치하지 않은 경험을 만들고 싶다”고 설명했다.</p> <p contents-hash="9485711050fae1e2d2f026a1d6323af27de276046577df6b592d321a4974e07c" dmcf-pid="GZqr05rNTv" dmcf-ptype="general">특히, 세모게임즈는 게임 속 서사를 제작하는 데 심혈을 기울이고 있다. 영감받은 다자이 오사무 작품에 담긴 절망과 희망의 양면성을 게임 콘텐츠로 구현해 내겠다는 구상이다.</p> <p contents-hash="60808f68377b201342fe8f6d77685a1a286c74228b7a7374eb037b863d372d24" dmcf-pid="H5Bmp1mjWS" dmcf-ptype="general">그는 “좌절하고 비관적인 이야기와 희망적인 메시지를 한꺼번에 보여주고 싶었다”며 “두 가지 감정을 동시에 경험하게 만드는 데 게임만큼 적합한 매체가 없다고 생각했다”고 말했다.</p> <p contents-hash="86e1a80899f61802438ff07673bbca95fef707a7910063926bb42a1e5e525de8" dmcf-pid="X1bsUtsACl" dmcf-ptype="general">이 같은 노력은 국내외에서 반응을 얻으며 결실을 맺고 있다. 토카톤톤: 외팔 대장장이는 지난달 부산에서 열린 ‘부산인디커넥트페스티벌(BIC) 2026’에서 심사위원상을 받았다.</p> <p contents-hash="a1a9ba51fa123e89ebfa3f34eb2995582945cf215dc3546141e7cc04b2edab31" dmcf-pid="ZtKOuFOcvh" dmcf-ptype="general">이 대표는 “평가지를 받지는 못했지만 종합적인 완성도를 기준으로 선정됐다고 들었다”며 “게임을 모난 곳 없이 두루두루 잘 만들어가고 있다는 위안을 얻었다”고 수상 소감을 전했다.</p> <p contents-hash="623d7b058fc8d45228a2079e5d993575aa320cee9102d3cb1dd47c40f9f125da" dmcf-pid="5F9I73IkvC" dmcf-ptype="general">일본과 대만 등 해외에서도 관심이 이어지고 있다. 일본에서는 ‘토카톤톤’이라는 의성어 자체가 익숙하게 받아들여졌다. 대만에서는 외팔 주인공이 역경을 딛고 일어서는 설정이 김용의 무협소설 ‘신조협려’를 떠올리게 한다는 점에서 더 큰 관심을 받았다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="c94af055a453aaad6b5426bf97b76b94a6793371be642bfa23925e0b89cb8cf0" dmcf-pid="132Cz0CEvI" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="이상태 세모 게임즈 대표가 이노베이션아카데미가 있는 서울 개포동 개포디지털혁신파크 새롬관에서 디지털타임스와 인터뷰하고 있다. 이노베이션아카데미 제공" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/03/dt/20260903143731561fzpi.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="zQm2cg2uC7" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/03/dt/20260903143731561fzpi.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 이상태 세모 게임즈 대표가 이노베이션아카데미가 있는 서울 개포동 개포디지털혁신파크 새롬관에서 디지털타임스와 인터뷰하고 있다. 이노베이션아카데미 제공 </figcaption> </figure> <p contents-hash="02ef69ab3092b263aa93a362a124dca5c77f04d81cfafdb9f9131eee4528d998" dmcf-pid="t0VhqphDyO" dmcf-ptype="general"><br> 이 대표는 스스로 게임 완성도가 20~30% 수준이라고 진단하고 단계적인 목표를 제시했다. 내년 7월 31일까지 게임 완성도를 70%까지 높여 PC 게임 플랫폼 ‘스팀’에 얼리 액세스(앞서 해보기)로 출시하고, 서비스와 콘텐츠 개발을 병행해 2029년까지 100% 수준을 달성하겠다는 방침이다.</p> <p contents-hash="30cacd2eb2aaac9709337b01448496bfb4c9c33bbe0c1b14ea2be014396d40b0" dmcf-pid="FpflBUlwhs" dmcf-ptype="general">이를 위해 얼리 액세스 전 스팀 위시리스트(찜하기)를 4만개까지 확보하겠다는 방침이다. 현재 위시리스트 수가 약 1만5000개인데, 체험판 빌드를 완성해 내년 6월 ‘스팀 넥스트 페스트’에 출품하면 달성할 수 있겠다는 판단이다. 스팀 넥스트 페스트가 출시 전 신작을 미리 체험해보는 온라인 행사인 만큼, 전 세계 인디게임 팬덤을 사로잡는다면 가능하다는 게 그의 생각이다. 더불어 국내외 게임쇼에 참가해 인지도를 쌓고 스팀 위시리스트를 내년 상반기까지 2만개 늘리겠다는 계획이다.</p> <p contents-hash="239195376a584e89e7905a350f3b0438e9a4058bd289242846021732ff22bb22" dmcf-pid="3pflBUlwlm" dmcf-ptype="general">아트를 제외하면 사실상 이 대표 혼자 게임을 개발 중인 터라 인공지능(AI) 사용이 불가피하다. 그 대신 이용자가 거부감을 나타내는 주요 콘텐츠 개발엔 AI를 쓰지 않는다. 코딩, 품질보증(QA), 번역·현지화 작업에만 제한적으로 활용하고 있다. 가령 개발 도중 코드 변경으로 참조가 깨진 파일을 찾거나 번역 문구 오탈자를 점검하는 데 쓰고 있다.</p> <p contents-hash="331dbdecd892f9833edee77e97cfe444050f02b1ea603c1a4e867be3707150ed" dmcf-pid="0U4SbuSrvr" dmcf-ptype="general">이 대표는 이 과정에서도 42서울에서 배운 리눅스 기반 컴퓨터공학 지식이 도움이 된다고 강조했다. 그는 “AI가 프로젝트 파일에 접근하거나 진단할 때 grep, sed 같은 리눅스 명령어를 사용한다”며 “‘모든 것은 파일이다’라는 리눅스 철학을 이해해야 AI에 정확한 명령을 내리고 잘못된 정보도 걸러낼 수 있다”고 말했다.</p> <p contents-hash="dc04b10c8b7fd94f5c3342cae92eb946107a236f23f05cf193d845ba5ed26c13" dmcf-pid="pu8vK7vmCw" dmcf-ptype="general">토카톤톤: 외팔 대장장이 이후에는 부담 없이 짧게 제작해 빠르게 선보일 수 있는 무료 게임도 만들어보고 싶다고 했다.</p> <p contents-hash="15559b9e040e751b77e5ac5c1bef86d3b28c341cd920660b172b21cfe230bbd9" dmcf-pid="U76T9zTsCD" dmcf-ptype="general">그는 게임 개발을 요리에 빗대며 “아무리 정성과 시간을 들여도 맛이 없으면 고객은 우리의 노력을 외면한다”며 “결국 중요한 것은 이용자에게 좋은 경험을 주는 게임을 만드는 것”이라고 말했다.</p> <p contents-hash="bb612e8b461f46907b310a7abe0177d248ba05ba047f06b2a12b5346d8eb0ea2" dmcf-pid="uzPy2qyOSE" dmcf-ptype="general">창업 과정이 순탄했던 것은 아니다. 그는 2023년 42서울 교육과정과 청년창업사관학교, 게임 창업 트랙을 동시에 병행했다. 당시에는 교육과정 이수를 위해 주당 80시간을 학습장에 있어야 하는 운영 방침도 있어 부담이 컸다.</p> <p contents-hash="4d4728f5e04260aa9c859a92a948a93075cfd0b354f7c5491f3169c40b6b913b" dmcf-pid="7qQWVBWIhk" dmcf-ptype="general">그는 “주변 동료들이 도와주지 않았다면 교육과정을 포기했을 것”이라며 “지금은 이노베이션아카데미도 창업 지원을 확대하고 있어 교육생 가운데 좋은 창업가가 더 많이 나올 것”이라고 했다.</p> <p contents-hash="789bb444e63c3a74077e581d89021de844a3bb6ef7fc6b646fffcdb9ad8a2b32" dmcf-pid="zBxYfbYCCc" dmcf-ptype="general">이 대표의 계획은 인력을 빠르게 늘리거나 외형을 키우는 것보다 ‘계속 게임을 만드는 것’에 가깝다. 작품 하나의 흥행에 회사를 걸기보다는 작은 팀이 감당할 수 있는 범위에서 자신들이 만들고 싶은 경험을 꾸준히 내놓겠다는 생각이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="5cc06b48ceaa0ddc8e844af649ee7b23003d83745e1d4fb0f8e419528e19c63f" dmcf-pid="qbMG4KGhSA" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="세모게임즈 로고." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/03/dt/20260903143732830raxo.png" data-org-width="640" dmcf-mid="qZ3jXyjJyu" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/03/dt/20260903143732830raxo.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 세모게임즈 로고. </figcaption> </figure> <p contents-hash="94f788bfce2726508ddf0bf2775a545937321246f9bbc19a39c36dce920d8008" dmcf-pid="BKRH89HlSj" dmcf-ptype="general"><br> 김영욱 기자 wook95@dt.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 디지털타임스. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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