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[IT뉴스]학교에 ‘피지컬 e스포츠’가 들어왔다… 미래형 e스포츠 스쿨리그 본격 출범
온카뱅크관리자
조회:
2
2026-08-27 09:57:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">오산소프트웨어고•수원금곡초•파주한가람초에서 첫 시작, 'AR 기술과 스포츠' 교육을 결합한 새로운 학교 스포츠 문화 주목</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="QJ2rZRyO7G"> <p contents-hash="9012bfd6ddcd28093e53c21cf9eb6f5d591f01296ce01952396971e209b0f0c0" dmcf-pid="xiVm5eWIFY" dmcf-ptype="general">경기도 학교 현장에 AI 시대를 반영한 새로운 학교 스포츠 문화가 자리 잡고 있다.</p> <p contents-hash="ca9f0e68fbc6bbf5fa827b5a23b815b06c24807d28bba4be7bfb1ddc661a197a" dmcf-pid="yZIKnGMVuW" dmcf-ptype="general">경기도교육청은 오산소프트웨어고등학교, 수원금곡초등학교, 파주한가람초등학교를 시작으로 '경기도교육감배 미래형 이스포츠스쿨리그'를 본격 운영한다고 밝혔다.</p> <div contents-hash="595fc12f1c4badbff903cc99490d044ca937a28c2320e4d45fda000b1943ea3a" dmcf-pid="W5C9LHRfpy" dmcf-ptype="general"> 이번 스쿨리그는 단순한 게임 체험이나 스포츠 활동을 넘어 증강현실(AR) 기술과 신체활동, 소통과 협력, 디지털 기술 이해를 하나의 경험으로 연결하는 미래형 학교 스포츠 모델로 주목받고 있다. 특히 학교별 특성에 맞춰 피지컬 이스포츠 'HADO(하도)'를 도입하면서 학생 참여와 교육 효과를 동시에 높이고 있다는 평가를 받고 있다. </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="9181681321716106401514b01a8c688e13499494d5f866105e834e30358cce37" data-idxno="734317" data-type="photo" dmcf-pid="Y1h2oXe4zT" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/27/551715-lrO9v1s/20260827095645224iozc.png" data-org-width="600" dmcf-mid="fdIMDUNd31" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/27/551715-lrO9v1s/20260827095645224iozc.png" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="be282f21c8db576266df6f2769da46e8afd7a25b311c51d557d9699c37c89f1f" dmcf-pid="G3v4N1iP7v" dmcf-ptype="general"><strong>학생과 교사가 함께 뛰는 새로운 스포츠 문화</strong></p> <p contents-hash="abe2f06f957d7832a7db5decb208155321f3b4d94ca6dcad9f24d02792959c90" dmcf-pid="H0T8jtnQ7S" dmcf-ptype="general">오산소프트웨어고등학교에서는 점심시간마다 학생과 교사가 함께 HADO 경기에 참여하는 색다른 풍경이 펼쳐지고 있다.</p> <p contents-hash="d6832b152784a6db5f89adcff73b9668a9fae1ba31ee1fd4b0f8daa9ba8d94bd" dmcf-pid="Xpy6AFLx7l" dmcf-ptype="general">교실에서는 가르치고 배우는 관계였던 교사와 학생이 경기장에서는 같은 팀의 동료이자 때로는 경쟁자가 되어 전략을 공유하고 승부를 겨룬다. 이러한 모습은 스쿨리그가 추구하는 '화합과 소통'의 가치를 상징적으로 보여준다.</p> <p contents-hash="f80546c1f0bdbe3ae04696b41a5e3efe219722325aba20c99f68236f834c6b4b" dmcf-pid="ZUWPc3oM0h" dmcf-ptype="general">HADO는 AR 기술을 활용해 체격이나 성별, 연령에 따른 신체적 차이를 기술과 전략으로 보완할 수 있는 피지컬 이스포츠다. 이에 따라 기존 스포츠 참여에 부담을 느끼던 학생들도 자연스럽게 경기에 참여할 수 있는 환경이 조성되고 있다.</p> <div contents-hash="488a4d07dc40aa6b32cb43d993dc20da401e17df812a83bb8484e6be0bdcff7a" dmcf-pid="5uYQk0gRUC" dmcf-ptype="general"> 학교 관계자는 "게임처럼 즐겁고 스포츠처럼 역동적인 경험을 통해 학생과 교사가 함께 어울리는 새로운 학교 문화가 만들어지고 있다"고 설명했다. </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="84d2dd8779ce0f8d6d4712fc6a28b481c59ced75eebbb778c802c8aef62785f1" data-idxno="734318" data-type="photo" dmcf-pid="17GxEpae7I" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/27/551715-lrO9v1s/20260827095646617ewjy.png" data-org-width="600" dmcf-mid="4Crer7AiU5" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/27/551715-lrO9v1s/20260827095646617ewjy.png" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="e944adaf6d5fcbe16ae39dd44e2692908f4e17e6304b150190a6fb78b61e3294" dmcf-pid="tzHMDUNduO" dmcf-ptype="general"><strong>교과서 속 기술이 현실이 되다</strong></p> <p contents-hash="0ee88137a017ce9d32eca5b437508d991484d1f39ad5d2e7760afab85220c47d" dmcf-pid="FqXRwujJUs" dmcf-ptype="general">소프트웨어와 디지털 기술을 배우는 학생들에게 HADO는 또 하나의 살아있는 교실이다.</p> <p contents-hash="2c48ec4056c4fea796c180bf71bcee1a9a4d49bf85e60888e8dc987e0c43cc49" dmcf-pid="3BZer7AiUm" dmcf-ptype="general">학생들은 수업시간에 배운 AR, 센서, 네트워크, 소프트웨어 기술이 실제 스포츠 콘텐츠 속에서 어떻게 구현되는지를 직접 경험하고 있다. 단순히 기술을 배우는 데 그치지 않고, 기술이 콘텐츠와 산업으로 연결되는 과정을 체감하면서 미래 진로에 대한 관심도 높아지고 있다.</p> <p contents-hash="5cdda317b49bf816cd6c69ba0e680195ff2ac33f44f2d5f7d7c87c78430b9b37" dmcf-pid="0Ia1fmB30r" dmcf-ptype="general">학생들은 "수업시간에 배운 기술이 실제로 이렇게 활용되는 줄 몰랐다"며 "앞으로 내가 배운 기술로 어떤 콘텐츠를 만들 수 있을지 생각해보게 됐다"고 말했다.</p> <div contents-hash="be10a643814a9bf9379b1a3dee961ac58e6c458573e1bd059793a47d150bfc34" dmcf-pid="pCNt4sb0zw" dmcf-ptype="general"> 교육계에서는 이러한 경험이 학생들에게 미래 산업과 직업에 대한 이해를 높이고, 학습 동기를 강화하는 데 도움이 될 것으로 기대하고 있다. </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="fcb9b207e65390f4cf59d5bbc33356fe6772411a34e19da78afc367947821657" data-idxno="734319" data-type="photo" dmcf-pid="UhjF8OKpuD" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/27/551715-lrO9v1s/20260827095647899uyca.png" data-org-width="600" dmcf-mid="8GkQk0gRFZ" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/27/551715-lrO9v1s/20260827095647899uyca.png" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="05c098c2761e88a75485e7bead5f487d06edeaec7ddb91595790f03006352c86" dmcf-pid="ulA36I9UuE" dmcf-ptype="general"><strong>먼저 경험한 학생이 친구의 선생님이 되다</strong> </p> <p contents-hash="04ba924b315da197d0f88a44ebfe4e79edc7dff703201d559c8c062a8327c08b" dmcf-pid="7Sc0PC2uzk" dmcf-ptype="general">현장에서는 학생들 간 자발적인 배움의 문화도 형성되고 있다.</p> <p contents-hash="a84521ce1a79db6f8dce11b37e2aaad734efd5fd7d4df5d11f835ba8cbc7c428" dmcf-pid="zvkpQhV7Uc" dmcf-ptype="general">먼저 HADO를 경험한 학생들은 새롭게 참여하는 친구들에게 장비 착용법과 경기 운영 방법을 설명하고 기술 사용법을 알려주고 있다. 자연스럽게 학생이 학생을 가르치는 학습 공동체가 만들어지고 있는 것이다.</p> <p contents-hash="ca10c55879b3c9dca1700a90bff0d2429fb389f9921685c8a3629e9f576f7e25" dmcf-pid="qTEUxlfz3A" dmcf-ptype="general">이 과정에서 학생들은 단순한 참가자를 넘어 디지털 장비를 이해하고 운영하며, 다른 사람에게 설명하는 주체로 성장한다. 또한 자신이 가진 경험과 지식을 나누는 과정에서 협력, 배려, 리더십이라는 중요한 역량도 함께 배우게 된다.</p> <div contents-hash="8c7a5141d0a683639c3ef7b5a580c00df0413211abe138ef9731fd6cede5bcce" dmcf-pid="bWw7Rv8BFN" dmcf-ptype="general"> 교육 전문가들은 "미래 사회가 요구하는 디지털 역량은 기술 활용 능력뿐 아니라 타인과 협력하고 지식을 공유하는 능력까지 포함한다"며 "학생 간 배움의 확산은 매우 의미 있는 교육적 성과"라고 평가했다. </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="e1886c87f25d4403beaeb0362db5d92e347d980f965dbac44ab399283dcecbff" data-idxno="734320" data-type="photo" dmcf-pid="KYrzeT6bpa" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/27/551715-lrO9v1s/20260827095649208gzgj.png" data-org-width="600" dmcf-mid="65wRwujJpX" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/27/551715-lrO9v1s/20260827095649208gzgj.png" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="03d4e3213e1da429e542f58a2b2be13ceaa5f711bdf399d30c2bb1dd311acf68" dmcf-pid="91h2oXe4Ug" dmcf-ptype="general"><strong>'함께 뛰는 디지털'로의 전환</strong></p> <p contents-hash="780e90292390dd855daa043adaff771deec699dd4000650a0ed6f517d508a7c7" dmcf-pid="2tlVgZd87o" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="5ee95bd2c599e2936f220c164c0c46cb308bfc48ded89313619882d616acee44" dmcf-pid="VFSfa5J6zL" dmcf-ptype="general">이번 스쿨리그는 청소년들이 디지털 기술을 어떻게 경험해야 하는지에 대한 새로운 방향도 제시하고 있다.</p> <p contents-hash="bea0ea4136255731f8788ddface6b35e55205404fcf176aea008aac41b0c4745" dmcf-pid="f3v4N1iPzn" dmcf-ptype="general">스마트폰과 화면 중심의 디지털 소비를 넘어 학교라는 안전한 공간에서 직접 움직이고 소통하며 기술을 이해하는 경험을 제공하자는 취지다.</p> <p contents-hash="6dbfcaca8b7c5568d970b523533ff3ccd1e9a8fd2010b50178de492864b9f45d" dmcf-pid="40T8jtnQui" dmcf-ptype="general">경기도교육청은 AI 시대에 필요한 문해력(Literacy), 문화예술(Arts), 스포츠(Sports)를 융합한 전인교육 모델을 확대하고 있으며, 미래형 이스포츠 스쿨리그 역시 이러한 정책 방향의 연장선에 있다..</p> <p contents-hash="11fce271654c2205f30bb08b9cfbe09fb52203d082eda9e640ae8fcf99bee39e" dmcf-pid="8py6AFLxzJ" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="c95d49c6c10302ffb646ab8cb57589e169c5d6be3ab1afe3f94a06a5d832156b" dmcf-pid="6UWPc3oM3d" dmcf-ptype="general"><strong>세계 무대의 K-HADO, 학교 현장으로</strong></p> <p contents-hash="b02f0a7911d656ae570ce936ef8ca484b6a90e319976fea8dfb7fdf9fecb2ca6" dmcf-pid="PuYQk0gR3e" dmcf-ptype="general">HADO는 실제 공간에서 몸을 움직이며 AR 기술을 활용해 경기를 펼치는 대표적인 피지컬 e스포츠 종목이다.</p> <p contents-hash="1731dad495f2836d419833fa04df85452fe5b8bbeb3f6f8c2fcdcdccb8c7b9d7" dmcf-pid="Q7GxEpaepR" dmcf-ptype="general">대한민국 HADO는 2025 상하이 HADO 월드컵 준우승에 이어 아부다비 글로벌 대회 우승을 차지하며 세계적인 경쟁력을 입증한 바 있다.</p> <p contents-hash="7ad9a96f960717d2e5d71fb7409eb620b6309892201d1735c96fd2faed10e7cf" dmcf-pid="xwiGbkUZ0M" dmcf-ptype="general">이제 세계 무대에서 성장한 K-HADO는 학교 현장으로 무대를 옮겨 새로운 교육적 도전에 나서고 있다.</p> <p contents-hash="b9389b16fca03d9c6a8e71a70624ac44b180e8603f3bf77d3ca9daafbca10991" dmcf-pid="yBZer7Aizx" dmcf-ptype="general">경기도교육감배 미래형 e스포츠 스쿨리그의 궁극적인 목표는 단순한 선수 발굴이나 승패 경쟁이 아니다. 학생들이 기술을 배우고, 몸을 움직이며, 친구와 협력하고, 자신이 배운 것을 나누는 과정을 통해 건강한 디지털 스포츠 문화를 만들어가는 데 있다.</p> <div contents-hash="3beb5d9c668e1530d3202305c26e81796bffb5bc3f77e7b3e1b0f7aedcdf0439" dmcf-pid="Wb5dmzcnpQ" dmcf-ptype="general"> 오산소프트웨어고등학교, 수원금곡초등학교, 파주한가람초등학교에서 시작된 작은 변화가 앞으로 경기도 학교 현장에 어떤 새로운 스포츠 문화를 만들어낼지 관심이 모아지고 있다. </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="acd4bff5edfdcf5e95aafcc2cc08f5bc9be552014251fd697d268146a2370910" data-idxno="734321" data-type="photo" dmcf-pid="YK1JsqkLzP" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/27/551715-lrO9v1s/20260827095650560cwvo.png" data-org-width="600" dmcf-mid="PSFnIbDg3H" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/27/551715-lrO9v1s/20260827095650560cwvo.png" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="101400d689e5c621f295374eb274bc0f2e855493a0c714a39b93df13e704c39a" dmcf-pid="G9tiOBEo76" dmcf-ptype="general"><strong>"게임처럼 즐겁게, 스포츠처럼 뛰어라!"</strong></p> <p contents-hash="b734ea89b183d693632a9c23b41ed3abbb5258194cc53d387834a63976ca7200" dmcf-pid="H2FnIbDgu8" dmcf-ptype="general">경기도 청소년들이 직접 만들어가는 미래형 이스포츠 스쿨리그가 새로운 출발선에 섰다.</p> </section> </div>
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