로그인
보증업체
스포츠중계
스포츠분석
먹튀사이트
지식/노하우
판매의뢰
업체홍보/구인
뉴스
커뮤니티
포토
포인트
보증카지노
보증토토
보증홀덤
스포츠 중계
기타
축구
야구
농구
배구
하키
미식축구
카지노 먹튀
토토 먹튀
먹튀제보
카지노 노하우
토토 노하우
홀덤 노하우
기타 지식/노하우
유용한 사이트
제작판매
제작의뢰
게임
구인
구직
총판
제작업체홍보
실시간뉴스
스포츠뉴스
연예뉴스
IT뉴스
자유게시판
유머★이슈
동영상
연예인
섹시bj
안구정화
출석하기
포인트 랭킹
포인트 마켓
로그인
자동로그인
회원가입
정보찾기
뉴스
더보기
[IT뉴스]
100억년 전 은하 충돌, 우리 은하를 눕혀버렸다
N
[IT뉴스]
50세 넘으니 예전 같지 않은 이유 있었다… 뇌 노화 ‘급발진’의 비밀
N
[IT뉴스]
[게임스컴 2026] 펄어비스-크래프톤 후보작 배출…K-게임 3년 '무관' 깨나
N
[IT뉴스]
카카오 '단골가게', 강원 12곳 선정…26대 1 경쟁률
N
[실시간뉴스]
조현, 美루비오와 통화…“한미간 긴밀한 소통 어느 때보다 중요”
N
커뮤니티
더보기
[자유게시판]
드디어 금요일이군요
[자유게시판]
오늘 다저스 어떻게 생각하시나요
[자유게시판]
하아 댓노
[자유게시판]
식곤증지립니다요
[자유게시판]
벌써 불금이네요
목록
글쓰기
[IT뉴스]잘나가던 日 웹툰 시장도 둔화…중소 플랫폼, 새 생존 전략 짠다
온카뱅크관리자
조회:
3
2026-08-25 08:57:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">‘통합’ 레진·‘CP 집중’ NHN코미코…대형사도 새 활로 모색</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="ZxKI8v8Bgk"> <p contents-hash="5e52c6983cb30c81ed215346fc5da16c9436a342c37332c3139ba56e29956e14" dmcf-pid="5M9C6T6bkc" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=박서린 기자)대형사 위주로 재편된 웹툰 시장이 일본에서도 성장세가 주춤해지면서, 중소 웹툰 플랫폼들이 새로운 현지 생존 전략을 찾고 있다. 일부 플랫폼은 콘텐츠 공급자(CP)로 변모하고, 또 다른 곳들은 플랫폼을 통합하며 돌파구를 모색한다.</p> <p contents-hash="ec9a55ffa1bb562be1061283ebaf15d211b1dba6aff281d4851e4b5888b605fb" dmcf-pid="1R2hPyPKgA" dmcf-ptype="general"><strong>日 레진코믹스, 벨툰으로 통합…NHN코미코는 서비스 마침표</strong></p> <p contents-hash="c08d7d198e5ef903808e062472f9d9a8d160cd37b5aa0c1460ba5cb53e1e261d" dmcf-pid="teVlQWQ9Aj" dmcf-ptype="general">25일 플랫폼업계에 따르면 레진코믹스(키다리스튜디오)는 내년 1월 31일자로 일본 서비스를 마무리한다. 일본 레진코믹스에서 제공해왔던 웹툰은 벨툰으로 통합될 예정이다. 월정액 정기 구독 서비스는 이달 신규 가입 및 자동 갱신을 종료한다. 포인트 구입과 신규 회원 등록 또한 불가능해진다.</p> <p contents-hash="9c591109bd0b3fdb02d293e485f0c37e4457a487378c0dc43aba6a13dea18853" dmcf-pid="FdfSxYx2aN" dmcf-ptype="general">레진엔터테인먼트 관계자는 “벨툰은 여성향 서비스이고, 레진코믹스는 여성향과 남성향이 섞여 있어 이들을 통합하는 것이 보다 파급력을 줄 수 있다는 판단에 통합을 결정하게 됐다”며 “미국과 마찬가지로 일본이 굉장히 중요한 시장인 만큼, 현지 사업에 집중하겠다”고 밝혔다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="89415ccd284a273395e5409979e422b9ce6069bf695d835647fa2722f3e56bed" dmcf-pid="37Zo0A0HNa" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="일본 레진코믹스 서비스 중단 공지. (사진=일본 레진코믹스 엑스 캡처)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/25/ZDNetKorea/20260825085452682sqnj.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="HNDbOfOcgD" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/25/ZDNetKorea/20260825085452682sqnj.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 일본 레진코믹스 서비스 중단 공지. (사진=일본 레진코믹스 엑스 캡처) </figcaption> </figure> <p contents-hash="17de593aafd99ce7541762204d348558f0ac68ef6a61ff1562847f43e1a0a58e" dmcf-pid="0z5gpcpXcg" dmcf-ptype="general"><span>플랫폼을 통합하는 레진코믹스와 달리 NHN은 같은 달 6일 일본 코미코 서비스의 문을 닫는다. 향후 NHN의 웹툰 사업은 콘텐츠를 제작하고 유통하는 CP 역할에 집중한다.</span></p> <p contents-hash="41bd0f9bbaa75dbda7b2187c3bcd518eeddabf48c30632fcc46627db3434e844" dmcf-pid="pq1aUkUZoo" dmcf-ptype="general">앞서 NHN은 지난해 10월 한국에서 코미코 서비스를, 영미권과 프랑스에서는 ‘포켓코믹스’를 중단했다. 이 때 NHN은 일본 코미코 서비스를 정상 운영한다고 밝혔으나, 대략 1년 만에 일본 사업도 접게 된 것이다.</p> <p contents-hash="0685ae577f3dda2f9424a77e8fa0d4f8ef160d427c724aa6e25e05191e2bbbdd" dmcf-pid="UBtNuEu5jL" dmcf-ptype="general">NHN은 “글로벌 웹툰 시장의 불확실한 경영 여건과 대형 플랫폼의 과점 체제가 지속되는 상황에서 경영 효율화 및 수익성 제고의 일환으로 일본에서 운영 중이던 코미코 서비스를 종료하게 됐다”고 말했다.</p> <p contents-hash="ea9f758b4f2ee0424f606ed46a97d95b74a7320cb2d7c060a8f689253e1ca5d3" dmcf-pid="ubFj7D71An" dmcf-ptype="general"><strong>日 웹툰 시장 둔화가 원인…성장세 절반으로 ‘뚝’</strong></p> <p contents-hash="217b873c2e6378ceac027cc06f1e39a76332f38ecabf0f04652355d1ba650795" dmcf-pid="7K3Azwztai" dmcf-ptype="general">이처럼 중소 웹툰 플랫폼들이 일본 시장 전략을 달리하는 데는 정체된 현지 웹툰 시장 성장률과도 관련이 깊다. 일본출판과학연구소에 따르면 지난해 일본 만화 시장 규모는 전년(7043억엔·약 6조 1230억원) 대비 1.7% 감소한 6925억엔(약 6조 205억원)으로 집계됐다.</p> <p contents-hash="3ec7061ca916310631e5de42aeb1ae88819e17a4f6cc8057977dc988bcbf26f8" dmcf-pid="z90cqrqFAJ" dmcf-ptype="general">여기에는 출판만화 시장의 축소가 영향을 미친 것으로 나타났다. 전체 시장에서 출판 만화 시장 규모는 1652억엔(약 1조 4362억원)으로, 전년(1921억엔·약 1조 6701억원) 대비 14% 줄어들었다. 전자만화는 5273억엔(약 4조 5842억원)으로, 전년(5122억엔·약 4조 4532억원)과 비교해 2.9% 성장했지만, 과거 6% 성장세를 보였던 것을 미뤄보면 시장의 둔화세가 감지되는 상황이다.</p> <p contents-hash="a3e54e50f9f3a893a1fff35032de4af600ab22c1c94c6de266d4369c27f7bbcb" dmcf-pid="q2pkBmB3kd" dmcf-ptype="general"><strong>대형사도 마찬가지…日 시장 매출 감소세 뚜렷</strong></p> <p contents-hash="40b68843f9f46dbc3ad94f1c117586ef11f3e50c5e81faa6e7ca80899c7778a8" dmcf-pid="BVUEbsb0je" dmcf-ptype="general">대형 웹툰 플랫폼들의 상황도 크게 다르지 않다. 네이버웹툰의 모회사 웹툰엔터테인먼트의 올해 2분기 매출은 전년 동기 대비 2.8% 감소한 3억3850만 달러(당시 환율 기준 약 5080억원)으로 잠정 집계됐다. 지역별로 보면 일본 매출은 1억5040만 달러(약 2257억원)로 15.4% 하락했다. 엔화 약세도 가세했으며, 동일 환율 기준으로는 6.7% 떨어졌다.</p> <p contents-hash="3985349d42709093aeb06e3c965bbe0a753edbb454e0e0e988e605576b71b3db" dmcf-pid="bfuDKOKpjR" dmcf-ptype="general">같은 기간 일본 월간활성이용자수(MAU)는 3.3%, 월유료이용자(MPU) 역시 9.5% 줄었다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="e5b7085b47f0fbb9199d9441e8eda0c65fcf12f1bc3e4fc62092e5a88e7533fb" dmcf-pid="K47w9I9UkM" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="웹툰엔터와 픽코마" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/25/ZDNetKorea/20260825085454003hhtu.jpg" data-org-width="638" dmcf-mid="XTr2h6hDcE" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/25/ZDNetKorea/20260825085454003hhtu.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 웹툰엔터와 픽코마 </figcaption> </figure> <p contents-hash="3612de0797b4d45ee28855da9166279f31b19c93990e40e85382addecedb236c" dmcf-pid="98zr2C2ugx" dmcf-ptype="general"><span>카카오픽코마의 매출도 1320억원으로 전년 동기보다 9% 떨어졌다. 거래액도 1% 감소했다.</span></p> <p contents-hash="de9e809100032c3d84636690dbdb1bece0bab8707222f086b71766a496a1ef38" dmcf-pid="26qmVhV7aQ" dmcf-ptype="general">웹툰업계 관계자는 “일본 시장 자체는 1년 전부터 성장세가 둔화됐다”며 “콘텐츠 시장 흐름이 숏드라마로 이동하면서 현지 디지털 만화 시장 자체는 어려운 상황”이라고 설명했다. <span>이어 “대형 업체들은 팬층이 겹치는 애니 서비스를 추가하거나 굿즈를 출시하는 방식으로 사업을 확장하고 있다”고 덧붙였다.</span></p> <p contents-hash="5fdd7a3eb6a5e9dc25956627fe4853a0984a030472b4f4423f933b5c880d674a" dmcf-pid="VPBsflfzoP" dmcf-ptype="general">박서린 기자(psr1229@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
댓글등록
댓글 총
0
개
맨위로
이번주
포인트
랭킹
매주 일요일 밤 0시에 랭킹을 초기화합니다.
1
4,000
상품권
2
3,000
상품권
3
2,000
상품권
업체홍보/구인
더보기
[구인]
유투브 BJ 구인중이자나!완전 럭키비키자나!
[구인]
에카벳에서 최대 조건으로 부본사 및 회원님들 모집합니다
[구인]
카지노 1번 총판 코드 내립니다.
[구인]
어느날 부본사 총판 파트너 모집합니다.
[구인]
고액전용 카지노 / 헬렌카지노 파트너 개인 팀 단위 모집중 최고우대
지식/노하우
더보기
[카지노 노하우]
혜택 트렌드 변화 위험성 다시 가늠해 보기
[카지노 노하우]
호기심이 부른 화 종목 선택의 중요성
[카지노 노하우]
카지노 블랙잭 카드 조합으로 히트와 스탠드를 결정하는 방법
[카지노 노하우]
흥부가 놀부될때까지 7
[카지노 노하우]
5월 마틴하면서 느낀점
판매의뢰
더보기
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
포토
더보기
채팅하기