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[IT뉴스]게임 제작·서비스에 AI 확산…정부 "AI콘텐츠진흥법 연내 추진"
온카뱅크관리자
조회:
8
2026-07-14 15:17:34
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">AI 적용 게임·영상 콘텐츠 관할…"초안 단계에서 준비"<br>NC AI, 크래프톤은 게임 AI 개발·서비스 사례 소개</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="WdFVoP4qG4"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="0fe032da93a4ca8cbbac9728718f3b7a695bd530a7a284cab85241ec162805e9" dmcf-pid="YfyUQB715f" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="14일 오전 서울 종로 청년재단에서 열린 게임기자단 정책 세미나가 개최됐다. 2026.07.14/뉴스1 ⓒNews1 김정현 기자" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/14/NEWS1/20260714151329403pjzq.jpg" data-org-width="1400" dmcf-mid="70IkWmDgHu" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/14/NEWS1/20260714151329403pjzq.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 14일 오전 서울 종로 청년재단에서 열린 게임기자단 정책 세미나가 개최됐다. 2026.07.14/뉴스1 ⓒNews1 김정현 기자 </figcaption> </figure> <p contents-hash="d017fa64dece1dbf4cd8358de58df94f6eb0311c4c546af81275bd56656de26b" dmcf-pid="G4WuxbztZV" dmcf-ptype="general">(서울=뉴스1) 김정현 기자 = 사람이 구분하기 힘든 인공지능(AI) 기반 영상·게임 등 AI 기술의 발전은 게임 개발과 콘텐츠 제작에 적지 않은 영향을 미치고 있다. AI 콘텐츠가 급격히 확산하면서 이 트렌드를 제대로 따르지 못하면 토종 게임과 콘텐츠는 고사할 수 있다는 위기감 역시 팽배하다. </p> <p contents-hash="101c6dbc532b4b4b2123a35ad0190b6fb617609fa4475d77182f49a531d12f93" dmcf-pid="H8Y7MKqFG2" dmcf-ptype="general">이에 정부는 'AI 콘텐츠산업진흥법'(가칭)을 마련하고 AI 기술 지원과 규제 체계를 정립한다는 방침이다. 업계도 AI 도입으로 체감하고 있는 제작환경 및 서비스 변화 등을 적극 소개하며 정책 지원을 촉구했다. </p> <p contents-hash="d07784c044e018d799bfcfebb169ab89eabfc535b6d6f5873c40fbd85fcd290b" dmcf-pid="X6GzR9B3t9" dmcf-ptype="general">고영진 문화체육관광부 문화인공지능정책과장은 14일 오전 서울 종로 청년재단에서 열린 게임기자단 정책 세미나에서 'AI 콘텐츠산업진흥법'(가칭)에 대해 "우선 초안 단계에서 준비 중이며 연내 발의를 추진하는 것이 목표"라고 밝혔다.</p> <p contents-hash="a08c2a05b973d47b81c2ef847f5c5c60a3b1665072692df476449b575fca653b" dmcf-pid="ZPHqe2b0HK" dmcf-ptype="general">AI콘텐츠산업진흥법은 AI 기술이 적용된 게임과 영상 등 콘텐츠 산업 관련 진흥과 규제 정책을 담은 법률이다. 법안에는 AI를 활용한 콘텐츠 산업을 지원하기 위한 정책 기반도 담길 예정이다.</p> <p contents-hash="4874653e3449793e61a42f926a3a5f203f2e91e0c33a627180951d0e38274b5c" dmcf-pid="5QXBdVKpHb" dmcf-ptype="general">이날 고 과장은 AI를 활용한 게임사의 게임 개발 지원 규모도 현재의 1.5배 수준으로 늘리겠다는 계획도 언급했다.</p> <p contents-hash="71f2fb4a23311e4ebe788fff2137f7520d8feeacb3d82af72756da57acc98082" dmcf-pid="1xZbJf9UGB" dmcf-ptype="general">고 과장은 "올해 중소 게임기업과 스타트업의 AX 지원에 75억원, AI를 활용한 게임 제작 지원에 30억 원 지원 등 약 100억 원 규모의 게임 분야 AI 지원을 하고 있다"며 "2027년 관련 예산을 못해도 1.5배 정도는 늘리려는 목표를 갖고 있다"고 말했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="677bfbd78856e5f0b503abe63612d3a51c618500498a494462559bbd712e7350" dmcf-pid="tpwYq5HlZq" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="나규봉 NC AI 바르코 사업팀장ⓒNews1 김정현 기자" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/14/NEWS1/20260714151331098qlsh.jpg" data-org-width="1400" dmcf-mid="zpcuxbztYU" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/14/NEWS1/20260714151331098qlsh.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 나규봉 NC AI 바르코 사업팀장ⓒNews1 김정현 기자 </figcaption> </figure> <p contents-hash="afc57987f8249c6220f4a2d37e38d76ea23d9b0b3617b9a38089a072e8195576" dmcf-pid="FUrGB1XSZz" dmcf-ptype="general">이날 간담회에는 나규봉 NC AI 바르코 사업팀장과 성준식 크래프톤 AI 포 게임 R&D 실장이 참석해 각각 게임 개발과 게임 라이브 서비스에 적용된 AI 사례들을 제시했다.</p> <p contents-hash="b50a27245307aa424028ca88f41be54fe0fd226655609e55ad0147dd0d180a59" dmcf-pid="3umHbtZvX7" dmcf-ptype="general">나 팀장은 '기술은 창작을 "정말" 증강시키는가?' 발제에서 "AI가 게임 제작의 문턱을 낮추고 있고 더 빨리, 더 많이 만드는 거에 분명히 긍정적인 영향을 미치고 있다"며 "면서도 "(게임제작의 AI 도입의 의미는) 전에 못하던 시도를 할 수 있게 하는 점에서 의미가 있다고 생각한다"고 설명했다.</p> <p contents-hash="5acb7b6528829df4aa75c80270cf9b4f143ba50c2430d786d497a5bfb7f0c94b" dmcf-pid="07sXKF5TYu" dmcf-ptype="general">실제로 스팀에 등록된 게임 출시작은 지난 2023년부터 2025년까지 42% 증가했지만, 더 많아진 게임 숫자에도 불구하고 신작을 플레이하는 비율은 14%에 불과한 것으로 나타났다.</p> <p contents-hash="093ba5541bf1805aeece824a60ada7b64c7299cda2210d0f8407b968c1b87c24" dmcf-pid="pzOZ931yHU" dmcf-ptype="general">나 팀장은 "게임 이용자들이 원하는 것은 더 많은 새로운 게임이 아니라 해볼만한 새로운 것"이라고 강조했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="cf59670fe32ff1302222c71f69f391fe379814e037cf614c169e108b957f38aa" dmcf-pid="UqI520tW5p" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="성준식 크래프톤 AI 포 게임 R&D 실장ⓒNews1 김정현 기자" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/14/NEWS1/20260714151332801fuoo.jpg" data-org-width="1400" dmcf-mid="qkFghcNdYp" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/14/NEWS1/20260714151332801fuoo.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 성준식 크래프톤 AI 포 게임 R&D 실장ⓒNews1 김정현 기자 </figcaption> </figure> <p contents-hash="4423588bb99ebb61405bc4cfe24d3fcba2e7fa2e627925acca381c1c688f75e8" dmcf-pid="uBC1VpFYt0" dmcf-ptype="general">성준식 크래프톤 AI 포 게임 R&D 실장은 '배틀 그라운드'에 서비스에 적용된 다양한 △e스포츠 중계 지원 △승률 예측 △안티 치트(부정행위 대응) △AI 동료 '펍지 엘라이' 등 4가지를 소개했다.</p> <p contents-hash="a48d2ca1cd51a18c3af2f5ac723477066f54ba4f2b8395202bb43ff5bf3355f3" dmcf-pid="7bhtfU3G53" dmcf-ptype="general">성 실장은 "AI가 실제 라이브 서비스의 유저랑 직접 만나면서 있는 경험들을 계속 쌓아가고 있다"고 강조했다.</p> <p contents-hash="af63fb2322e07d1e01b2dcd1175c73e92bbcff98fefd1d71281da0bf5396b457" dmcf-pid="zKlF4u0HtF" dmcf-ptype="general">Kris@news1.kr </p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 뉴스1. All rights reserved. 무단 전재 및 재배포, AI학습 이용 금지.</p>
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