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[IT뉴스]위메이드 "특정 장르 편중 없는 포트폴리오 구축…지속 성장 토대 마련"
온카뱅크관리자
조회:
12
2026-05-12 17:27:33
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">3개 분기 연속 흑자 달성…콘솔 신작 등 20여 종 라인업 가동 및 블록체인 생태계 확장</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="4wPTKNkLj0"> <p contents-hash="87baee67904cb84beda164a1ca33a7abe309c9a78d12be9b08cce0c4f594c0a3" dmcf-pid="8j2IuigRA3" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=정진성 기자)위메이드가 1분기 흑자 기조를 이어간 가운데, 개발 역량을 바탕으로 글로벌 시장과 새로운 장르 개척에 나서며 블록체인 사업 확장에도 박차를 가한다.</p> <p contents-hash="55a3639cfaf14282a91afafa5c00cdb2e8c88a1d121521a312f8c2a92a3dff91" dmcf-pid="6AVC7naecF" dmcf-ptype="general">위메이드는 올해 1분기 연결기준 매출 1533억원, 영업이익 85억원을 기록했다고 12일 공시했다. 전년 동기 대비 매출은 8% 증가했으며, 영업이익은 흑자전환하며 3개 분기 연속 흑자를 달성했다. </p> <p contents-hash="230a58931e23916f57aee532567d97b36ccb4446a72050ec149fd4f43afc2ed1" dmcf-pid="PcfhzLNdct" dmcf-ptype="general">당기순이익은 199억원으로 전년 동기 및 전분기 대비 모두 흑자전환했다.</p> <p contents-hash="bf73beb0e6735d9e37477cffbdd0e95f76fdce805de35ac0e1ec0ce59042687f" dmcf-pid="Qk4lqojJj1" dmcf-ptype="general">플랫폼·장르 다변화로 글로벌 공략…신작 20여종 대기</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="faef4a3807588c9281f76d0063e8cf3da44d7d32a97c6c3a57778fe29f43813a" dmcf-pid="xE8SBgAiN5" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="위메이드 사옥." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202605/12/ZDNetKorea/20260512172508161jmpe.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="3ctjH4Q9A8" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202605/12/ZDNetKorea/20260512172508161jmpe.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 위메이드 사옥. </figcaption> </figure> <p contents-hash="22f4af9a63eb411239a16ce38287c316022ec71200e91ad359f7cc4056d0d6f5" dmcf-pid="yzl6wFUZcZ" dmcf-ptype="general">김기성 위메이드 사업개발본부장은 이날 진행한 1분기 컨퍼런스콜에서 "게임 사업의 핵심 방향성은 보유한 개발 역량을 바탕으로 글로벌 시장과 새로운 장르에서 확실한 성장 동력을 확보하는 것"이라고 밝혔다.</p> <p contents-hash="dae3ac9604cd29cb6b3974061c416454206c501d2fdecde4779a6d78e728c669" dmcf-pid="WqSPr3u5kX" dmcf-ptype="general">위메이드는 '윈드러너 키우기', '헌드레드노트' 신작, '노아' 등 20여 종의 라인업을 준비 중이다. 김 본부장은 "캐주얼 액션, RPG, 익스트랙션 슈터, 서브컬처 등 다채로운 장르를 준비해 특정 장르에 편중되지 않는 포트폴리오를 구성하고 다양한 이용자층과의 접점을 확대할 것"이라고 설명했다.</p> <p contents-hash="a766657e791501c1c214629ff52f614c61763c25a3d28b587ae52515a29b1b33" dmcf-pid="YBvQm071cH" dmcf-ptype="general">글로벌 플랫폼 확장을 위한 콘솔 신작도 핵심이다. 위메이드는 '프로젝트 탈', '프로젝트 IL' 등 신작을 대표작으로 언급했다. 김 본부장은 "첫 콘솔 도전작 '프로젝트 탈(TAL)'은 트레일러 조회수 192만회를 돌파하며 당사 플랫폼 확장의 매우 중요한 이정표가 될 것"이라고 진단했다.</p> <p contents-hash="480902700b26d555e6708b72b01bf12f82bd770642fadb86b56ab43342ea75c9" dmcf-pid="GbTxspztAG" dmcf-ptype="general">이에 대해 이창희 전략기획실장 역시 "콘솔 시장 진출이라는 전략적 방향성에 부합하는 성공 레퍼런스를 보유한 만큼, 'P의 거짓' 개발진이 참여한 '프로젝트 IL'은 당사 라인업의 핵심 프로젝트가 될 것으로 기대한다"고 덧붙였다.</p> <p contents-hash="862e81008f9d7974599f86bec7bf23522708ea850fb8105675393b46492f2486" dmcf-pid="HKyMOUqFAY" dmcf-ptype="general">4분기에는 '나이트 크로우' IP 기반 신작을 국내외 원빌드로 동시 출시해 위믹스 토크노믹스 경제 시스템을 고도화한다. 아울러 글로벌 흥행을 검증한 '미르4'와 '나이트 크로우'는 판호 획득 노력 등 현지화 작업을 거쳐 중국 시장 진출을 신중히 검토 중이다.</p> <p contents-hash="436d487c874f0eb115038bfd0753ebfe1957c56dfa0971f32d7abc7796cc74d8" dmcf-pid="X9WRIuB3oW" dmcf-ptype="general">블록체인 수익 우상향 입증…스테이블 코인 파트너 도약</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="355dfe3ca0f6f5f77bfc893d8bfab12c9737d952d1dce2c6063651fb354003ff" dmcf-pid="Z2YeC7b0ky" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="위메이드 사옥." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202605/12/ZDNetKorea/20260512172509559snyf.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="fmNpdhTsop" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202605/12/ZDNetKorea/20260512172509559snyf.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 위메이드 사옥. </figcaption> </figure> <p contents-hash="099918ee5e9a7fcf17958bc70f952bff781870bee22f6f8a465249f2140c4cca" dmcf-pid="5VGdhzKpkT" dmcf-ptype="general">블록체인 생태계 확장은 뚜렷한 우상향 패턴을 보이고 있다. 이 실장은 "블록체인 게임은 서비스가 지속될수록 수익이 우상향하는 패턴을 보였다"며 "실제로 이미르 글로벌의 수수료 매출이 전분기 대비 큰 폭으로 증가해 재무에 기여했다"고 진단했다.</p> <p contents-hash="4f7c05da7efe1195e8b0d4a4afb734da61b0a3cf54875a9d688a1b95c2ce3b69" dmcf-pid="1VGdhzKpkv" dmcf-ptype="general">그러면서 "이는 위메이드가 단순히 게임 개발사를 넘어 실질적인 수익을 창출하는 플랫폼 사업으로서 안정적인 궤도에 성공적으로 안착했다는 의미"라고 덧붙였다.</p> <p contents-hash="dfd7daa8b8b0e8466e622ca7ffd63863b2736f3b9f0d83052401664ed2213fa9" dmcf-pid="tfHJlq9UjS" dmcf-ptype="general">위메이드는 향후 '레전드 오브 이미르' 글로벌 캐릭터 NFT 거래 등이 본격화되면 선순환 구조 기여도가 더욱 높아질 것으로 내다봤다.</p> <p contents-hash="077960dd8ceb468cbc9b58ccc46cd0d1ea8342e236566a0f49d7bb4520692ee4" dmcf-pid="F4XiSB2uAl" dmcf-ptype="general">스테이블넷은 현재 기술적 준비 완료 후 법적 가이드라인 대기 단계다. 이 실장은 "지난 1월 테스트넷 공개 이후 내부적으로 기술 인프라를 구축해가고 있지만 현재 정부의 제도 방향성이 확정되지 않아, 규제 환경에 발맞추기 위해 준비하고 있다"고 설명했다.</p> <p contents-hash="95cab90fd041b9cbff0122f51942db08d23de1b74576107c4e9404071a2bb552" dmcf-pid="38ZnvbV7oh" dmcf-ptype="general">이어 "최근 위믹스 코리아가 자본금 확충을 통해 블록체인 신사업을 위한 전략적 자본 투입을 위한 준비도 마쳤다"며 "향후 원화 스테이블 코인 법제화 시점에 맞춰, 재무적 건전성 확보뿐만 아니라 위메이드가 가진 메인넷 기술과 운영 노하우를 기반으로 시장에서 가장 빠르게 핵심 기술 파트너가 될 수 있도록 추진해 나가겠다"고 덧붙였다.</p> <p contents-hash="dfd42e1bced2206a1f040269b0d5825f685868dfd5bd00597ceafe2a4ca19bd2" dmcf-pid="065LTKfzjC" dmcf-ptype="general">2분기에는 신작 부재 기간임에도 ‘나이트 크로우’ 국내 출시 3주년 기념 이벤트 등을 통해 기존 게임의 매출 안정성을 견고히 할 예정이다. 하반기부터는 ‘미르’ IP의 중국 라이선스 매출이 본격화되고, 4분기에는 신작 출시 효과가 더해지며 실적 모멘텀이 가시화될 것으로 기대하고 있다.</p> <p contents-hash="70fd589aa635f056d6406b82f05bf9a834e039144c03658c62eb50d2dcf5f84e" dmcf-pid="pP1oy94qNI" dmcf-ptype="general">위메이드는 비용 측면에서도 지속적인 효율화 기조를 유지하며 수익성 개선에 집중할 계획이다. 특히 인건비 개선의 실질적인 효과가 하반기 중순부터 본격적으로 반영될 것으로 예상하고 있다.</p> <p contents-hash="5aa90122ff0723cf957fbf8ada8a76c4e0e890acd968380dbb23942c78f2a038" dmcf-pid="UQtgW28BAO" dmcf-ptype="general">이 실장은 "위메이드는 앞으로도 조직 운영의 밀도를 높이고 내실을 다지는 경영을 통해 지속 가능한 성장을 이어가겠다"며 "눈앞의 성과에 안주하지 않고 지속 가능한 성장의 토대를 다지는 데 모든 역량을 집중하겠다"고 밝혔다.</p> <p contents-hash="10832ff640a4818a5a43063de094d3e46559db6b9d1417067e5815ea641b9381" dmcf-pid="uxFaYV6bAs" dmcf-ptype="general">정진성 기자(js4210@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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