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[IT뉴스]AI 도입 속도 내는 게임업계...개발자들은 “고용 불안”
온카뱅크관리자
조회:
8
2026-04-22 10:47:31
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">게임 제작·서비스에 AI 도입<br>AI 기반 게임 제작 기능도 개발<br>게임 근로자 77% “고용 불안”</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="02hc8C6btw"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="14e56e9ed97e824814239cb0ed1400da62a989781c22886333423b523478af45" dmcf-pid="pVlk6hPKHD" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="크래프톤은 자회사 오버데어가 자체 개발한 인공지능(AI) 기반 게임 제작 기능 '스튜디오 에이전트'를 공개했다./크래프톤" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/22/chosun/20260422104507524zdqp.jpg" data-org-width="1920" dmcf-mid="3czZD7waYr" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/22/chosun/20260422104507524zdqp.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 크래프톤은 자회사 오버데어가 자체 개발한 인공지능(AI) 기반 게임 제작 기능 '스튜디오 에이전트'를 공개했다./크래프톤 </figcaption> </figure> <p contents-hash="9435593142073d70c53e87297c4d4582d20bf0a9d35aa1a162db4a449f8fec88" dmcf-pid="UfSEPlQ9XE" dmcf-ptype="general">국내 게임사들이 AI(인공지능) 기술을 도입해 업무 효율을 높이고 있다. 게임 제작·서비스에 AI를 적용해 업무 시간을 대폭 단축할 뿐 아니라 게임 재화를 불법적으로 거래하는 환전상을 찾아내는 도구로도 AI를 사용하고 있다. 생성형 AI 기술이 빠르게 발전하면서 게임업계에서 AI를 적용하는 영역은 더욱 넓어질 것으로 전망된다. 다만 AI 도입으로 게임업계 근로자들 사이에서 고용 불안에 대한 우려의 목소리가 나오고 있어 향후 노사 갈등이 발생할 가능성도 제기된다.</p> <p contents-hash="cd1a8af956b9f399b52f3d967de0553f85a810902227b08372a888a354169538" dmcf-pid="u4vDQSx2Hk" dmcf-ptype="general">◇게임 제작·서비스에 AI 적극 도입</p> <p contents-hash="7ef96895f7fd512be26bef38595b17dcaa568b6f7e93a41c60bc5544cad53ec7" dmcf-pid="78TwxvMV1c" dmcf-ptype="general">매출 1위 게임사 넥슨은 AI를 도입한 이후 게임 제작 및 출시에 걸리는 시간이 큰 폭으로 감소했다고 밝혔다. 이 회사는 2023년 11월부터 AI 기반 음성 생성 기술을 활용한 결과 콘텐츠 제작 시간을 최대 50배까지 줄였고, 비슷한 시기 도입한 품질관리(QA) 자동화 도입을 통해 게임 출시 전 테스트 시간도 약 60% 줄였다. 게임을 운영할 때도 눈에 띄는 성과가 나타났다. 온라인 게임은 실력이 비슷한 이용자들을 연결(매칭)해야 하는데, 이 매칭 시스템에 AI를 적용한 결과 신규 이용자 대기 시간을 66%가량 줄일 수 있었다. 또한 이용자 평균 매칭 속도도 기존 약 28초에서 AI 도입 이후 약 9초로 빨라졌다.</p> <p contents-hash="bd157c2f58e0ba6bb27c2e546b142b3fc0db6d903762625b2327115f742d50dd" dmcf-pid="z6yrMTRfZA" dmcf-ptype="general">넷마블은 ‘AI 이상 감지 시스템’을 운영하고 있다. 게임 로그 데이터(게임에서 발생하는 모든 기록)를 딥러닝 기반 알고리즘으로 분석해 게임 내에서 발생하는 비정상적인 행동 패턴을 자동으로 탐지하는 기술이다. 그 결과 정상 이용자의 플레이 패턴과 다른 이상 행동을 분석해 문제 상황을 조기에 발견하게 됐다. 일명 ‘작업장’과 같은 문제를 AI가 감지해 내는 것이다. 작업장은 게임 내 재화와 아이템을 대량으로 생산해 현금화하는 불법 환전상을 말한다. 넷마블 관계자는 “AI 이상 감지 시스템은 최근 출시된 ‘레이븐2′ ‘RF 온라인 넥스트’ ‘뱀피르’ 등 대표 게임에 활용되고 있다”고 말했다.</p> <p contents-hash="fbc8a5b6ea7645b1af01aa9a4caf10a5fb4d6e10dfa05d3c2937721b054c811e" dmcf-pid="qPWmRye4Hj" dmcf-ptype="general">지난해 ‘AI 퍼스트’를 선언한 크래프톤은 최근 자회사 오버데어가 자체 개발한 인공지능(AI) 게임 제작 기능 ‘스튜디오 에이전트’를 공개했다. 복잡한 개발 과정 없이 대화하듯 명령을 입력하는 것만으로 게임을 제작할 수 있게 된 것이다. 크래프톤 관계자는 “직원 1인당 평균 3.9개의 AI를 업무에 활용하고 있다”며 “현재 회사 직원들이 사용하는 AI 도구는 79종에 달한다”고 말했다.</p> <p contents-hash="46f496900891550a5b860863f0de6788c53b919ab810b554f162bea4a03a426d" dmcf-pid="BQYseWd8YN" dmcf-ptype="general">◇게임 근로자 77% “고용 불안”</p> <p contents-hash="c3109373601262fd776862ce0aeb186fa6540ebb809a4b614bcf8b6b3dd71af5" dmcf-pid="baUGcpkL1a" dmcf-ptype="general">게임 업체들이 AI를 업무에 적극 도입하면서 근로자들의 불안감은 높아지고 있다. AI가 근로자들의 일자리를 뺏을 수 있다는 위기감이 커지고 있는 것이다. 실제로 지난 15일 더불어민주당 게임특위 주최로 국회에서 열린 간담회에서 민주노총 화학섬유식품노조 IT위원회는 게임 업계 근로자 4명 중 3명 이상(77.3%)이 AI의 게임 제작 환경 도입으로 고용 불안을 느끼고 있다는 내용이 담긴 설문조사를 공개했다. 지난달 27일부터 이달 10일까지 진행된 설문에는 국내 8개 게임사 직원 1078명이 응답했다. 응답자 중 65.9%가 개발 직군(기획·아트·프로그래밍·사운드·영상 등) 근로자였다.</p> <p contents-hash="897b099f4977c958c60d9707f8e63e96ae9666d6e6cbed54cc3d252e06c8d0cb" dmcf-pid="KNuHkUEoYg" dmcf-ptype="general">AI의 성능을 체감한 게임사들은 이미 인력 구조 조정에 나서고 있다. 크래프톤은 최근 200명 규모의 희망퇴직을 실시했다. 엔씨 근로자 수는 지난해 말 3262명으로 2023년 대비 14.8% 감소했고, 넥슨도 전 계열사의 신규 채용을 당분간 중단하기로 했다. 게임업체 관계자는 “AI 기술이 빠르게 발전하면서 게임 제작 과정에서 차지하는 역할도 커지고 있다”면서 “AI가 개발자를 대체할 수 있다는 전망이 나오는 만큼 고연봉의 개발직을 적극적으로 채용하기는 어렵다”고 말했다.</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 조선일보. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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