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[IT뉴스]황석현 마브렉스 팀장 "상상이 게임 되는 '창작의 민주화' 실현…웹3 한계 넘겠다"
온카뱅크관리자
조회:
10
2026-04-13 09:57:31
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">세미 퍼블리싱 모델 안착…일곱 개의 대죄 NFT로 글로벌 승부수</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="HnUjPNUZlU"> <p contents-hash="4bc6ab2ed390c906b37d01572907cfcf3d9a396506c217abd4c8c6cccc562abf" dmcf-pid="XLuAQju5Tp" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=정진성 기자)웹3 게임 시장이 단순한 온보딩 경쟁을 넘어 고도화된 퍼블리싱과 기술 혁신의 시대로 접어들었다. 블루오션의 거품이 걷힌 자리에 마브렉스는 넷마블이 가진 대형 게임사 DNA를 이식받아 압도적인 실행력이라는 차별화된 생존 전략을 꺼내 들었다.</p> <p contents-hash="cce255dd945057de2142651d83440579d3f013d0e1f95a9f090682acde4449e8" dmcf-pid="Zo7cxA71S0" dmcf-ptype="general">13일 황석현 마브렉스 블록체인사업1팀 팀장은 지디넷코리아와의 인터뷰에서 "단순 온보딩을 넘어 BM 설계부터 마케팅까지 책임지는 세미 퍼블리싱으로 개별 게임의 성공 가능성을 극대화하고 있다"며 "마브렉스 스테이션을 통해 개발사가 오직 게임 퀄리티에만 전념할 수 있도록 웹3 진입 장벽을 획기적으로 낮추는 것이 우리의 핵심 역할"이라고 비전을 밝혔다.</p> <p contents-hash="4b583804afb7c3db4a3328209f39641cb2a85a68d6d1206889ee85ee8fe83308" dmcf-pid="5gzkMcztv3" dmcf-ptype="general">이러한 전략은 하이브리드 마케팅과 결합해 이미 가시적인 성과를 냈다. 황 팀장은 "구글, 메타 등 전통적인 채널을 통한 타겟팅으로 장기적인 매출 안정성에 기여하는 코어 게이머들을 유입시켰고, 이뮤터블 파트너십(IMX)과 KOL을 활용한 웹3 마케팅으로 초기 모멘텀을 형성했다"고 설명했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="ca9715c7ced0e97afcddadcce330fd48daf4006f9e532680bf00f9de6c9ff8f2" dmcf-pid="1aqERkqFyF" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="황석현 마브렉스 블록체인사업1팀 팀장." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/13/ZDNetKorea/20260413095456517xvpk.jpg" data-org-width="638" dmcf-mid="YxoLVntWW7" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/13/ZDNetKorea/20260413095456517xvpk.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 황석현 마브렉스 블록체인사업1팀 팀장. </figcaption> </figure> <p contents-hash="25da32894ab4cd60cfc78a3149dd3d2a263d25b37f79a13cfcbeeafa9795358d" dmcf-pid="tM1n2i1yTt" dmcf-ptype="general">그 결과 메타토이 드래곤즈 사가는 국내 구글 플레이스토어 인기 순위 1위를 달성하는 실질적인 성과로 이어졌다.</p> <p contents-hash="dede6a42feb911191275b19048ca8c2b6d79cdd7890318c0df6933247978b7a0" dmcf-pid="FRtLVntWy1" dmcf-ptype="general">최근 마브렉스의 고팍스 상장 역시 생태계 확장의 주요한 축이다. 황 팀장은 "국내 이용자들의 거래 선택지를 늘려 MBX 토큰의 거래 편의성을 늘렸다"며 "일반 게이머들이 마브렉스 생태계에 관심을 갖고 자연스럽게 진입(온보딩)하는 계기를 마련했으며, 앞으로도 신규 거래소 상장 등을 적극 추진할 것"이라고 전했다.</p> <p contents-hash="4c706df68caddb375aa279367c8611630add08d7d0fab391d4ebac78c3d52f21" dmcf-pid="3eFofLFYh5" dmcf-ptype="general">글로벌 팬덤을 겨냥한 대형 프로젝트도 베일을 벗었다. 앞서 쿵야 레스토랑즈를 통해 체험형 NFT의 가능성을 확인한 마브렉스는, 일본 고단샤와 손잡고 글로벌 메가 히트 IP 일곱 개의 대죄 기반 NFT 프로젝트를 2026년 상반기에 선보인다.</p> <p contents-hash="bc414483ecf3a05426ea22352efd390c29e2e28ca6f0fe930d5e8be7a4ca64a2" dmcf-pid="0d3g4o3GWZ" dmcf-ptype="general">황 팀장은 "IP 기반 체험형 서비스인 NFT 어드벤처의 핵심 콘텐츠로 현재 품질 검수(QA) 막바지 단계"라며 "향후에도 글로벌 팬덤을 보유한 IP 홀더들과 협업해 혁신적인 NFT 생태계를 확장할 것"이라고 전했다.</p> <p contents-hash="eb53fab55308d9ebeacc48c64885f5ad965636d736ae793875de40fd55e0e243" dmcf-pid="pJ0a8g0HTX" dmcf-ptype="general">수집형 RPG, 경영 시뮬레이션을 넘어 빌런즈, 크리티카 등 액션과 대전 장르까지 다변화하는 게임 라인업을 관통하는 경제 모델은 독립적 생태계 존중과 느슨한 연대다.</p> <p contents-hash="d5459dab0fa6605a7ac8c9c66efb47ddc85ab03cb019dfdbaaaa67febfd3fccc" dmcf-pid="UipN6apXWH" dmcf-ptype="general">황 팀장은 "유틸리티를 인위적으로 통합하면 특정 게임의 생태계가 왜곡될 수 있어 각 게임에 최적화된 토크노믹스를 안착시키는 데 집중하고 있다"며 "대신 고비패스 NFT처럼 하나의 자산 보유자에게 여러 게임에서 혜택을 제공하는 간접적 연결로 시너지를 낼 것"이라고 설명했다.</p> <p contents-hash="f77599d7749d07ce6d95707d45aa84a9462f53f652ffa9c3aea996459cf699e2" dmcf-pid="unUjPNUZhG" dmcf-ptype="general">아울러 글로벌 파이를 키우기 위해 GDC, KBW 등 주요 컨퍼런스 참가 및 자체 해커톤을 진행하고 있으며, 최근 온보딩한 해외 개발사의 드림월드가 그 결실이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="bfb8d492c80821e333486a787dbb04ac3bc552b2630b2f06b21074eea05452e0" dmcf-pid="7LuAQju5hY" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="황석현 마브렉스 블록체인사업1팀 팀장." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/13/ZDNetKorea/20260413095457762avdb.jpg" data-org-width="638" dmcf-mid="GpI219IkCu" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/13/ZDNetKorea/20260413095457762avdb.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 황석현 마브렉스 블록체인사업1팀 팀장. </figcaption> </figure> <p contents-hash="64880be8e6cf54fff55f96c95348b82e7d211a03036a5058da9d6afbbc5420ee" dmcf-pid="zo7cxA71SW" dmcf-ptype="general">마브렉스의 다음 행보는 AI(인공지능) 내재화에 방점이 찍혀 있다. 마브렉스가 최근 시드 투자에 참여한 게임 창작 플랫폼 버스에잇이 대표적이다.</p> <p contents-hash="1a974d07b682936f315c73b48b563d303e826d5b68af2dbbcb57681c649d1d96" dmcf-pid="qgzkMcztTy" dmcf-ptype="general">황 팀장은 "넷마블 전사적으로 AI 기술의 게임 공정 접목 및 신사업 창출에 역량을 집중하고 있다"며 "단순 기술 도입을 넘어, AI가 게임 개발 효율을 높이고 블록체인이 가치를 증명하며 게임이 재미를 제공하는 선순환 구조가 목표"라고 밝혔다.</p> <p contents-hash="1466a07d2c27b84b9dedcb6b7496facef2646c23c0d659510a116febe1ca972c" dmcf-pid="B2TPU6TshT" dmcf-ptype="general">지난해 마이크로소프트(MS)와 맺은 전략적 업무협약 역시 속도를 낸다. 양사가 공동 추진하는 엑셀러레이터 프로그램을 통해 기술 검증(PoC) 방안을 검토 중이며, 올 하반기 신규 라인업부터 애저 오픈AI 및 코파일럿 스튜디오를 도입해 클라우드 비용 최적화와 이용자 데이터 분석 등 운영 자동화를 실현할 계획이다.</p> <p contents-hash="4b22e181ff83ac6c39015c4586c3d3031baafb9019f22b1b6806040911e4561e" dmcf-pid="bVyQuPyOCv" dmcf-ptype="general">끝으로 황 팀장은 마브렉스가 지향하는 웹3 플랫폼의 완성형을 창작의 민주화로 정의했다.</p> <p contents-hash="17ea722a8e785e87bff010c8092a3b95fd90e4d874961bdc988cd6bd27ae6d47" dmcf-pid="KfWx7QWIhS" dmcf-ptype="general">그는 "기술적 복잡함은 플랫폼 뒤로 숨기고, 이용자는 오직 무엇을 만들고 즐길 것인가에만 집중하는 플랫폼이 목표"라며 "재미가 우선이다(Fun Comes First)라는 기조 아래, 누구나 자신의 아이디어를 현실로 구현할 수 있는 독보적인 게임 놀이터로 진화해 나갈 것"이라고 포부를 전했다.</p> <p contents-hash="448b9e0cc1c3449a5a876ade0324cebe886aba2aa1fc9f0da98c5edc13e8a664" dmcf-pid="94YMzxYCCl" dmcf-ptype="general">정진성 기자(js4210@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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