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[IT뉴스][이터널 리턴] 펜리르 "체급 부족해도 뉴비에게는 훌륭한 브루저"
온카뱅크관리자
조회:
11
2026-02-12 17:37:31
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">쉽게 이해할 수 있는 스킬 구성, 절대적인 위력은 부족하다</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="W5MDfXOcHt"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="caed1ae29c1ddc39338ba02014d3944579038efa1f282f4a1eaf0e2adc47274f" data-idxno="313342" data-type="photo" dmcf-pid="G3JsPtlwY5" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="이터널 리턴 86번째 신규 실험체 펜리르 (사진= 이터널 리턴 공식 유튜브)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202602/12/HankyungGametoc/20260212173046534hfdt.png" data-org-width="1268" dmcf-mid="49rnUCNdX7" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202602/12/HankyungGametoc/20260212173046534hfdt.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 이터널 리턴 86번째 신규 실험체 펜리르 (사진= 이터널 리턴 공식 유튜브) </figcaption> </figure> <p contents-hash="b0f84543fd1830a485e6a3e455915ced27214de7b1fe78cef633211a76eedff7" dmcf-pid="XpnIx3vmYX" dmcf-ptype="general">넵튠 자회사 님블뉴런 '이터널 리턴'의 시즌 10 슬로건은 "뉴비도 쉽게 적응할 수 있는 환경 구축"이다. 시즌 시작 이후 다양한 가이드 미션으로 뉴비 유입을 적극적으로 추진하는 변화만 봐도 알 수 있다.</p> <p contents-hash="f9b22bf3dd833e6bdf79bbe4ecc94264bc8dffd768bb57d96549a53499e9ddc3" dmcf-pid="ZULCM0TsHH" dmcf-ptype="general">시즌 10의 첫 번째 신규 실험체는 브루저 '펜리르'다. 펜리르는 슬로건에 걸맞게 실제로 초보 유저들도 쉽게 다룰 수 있는 스킬 구성으로 등장했다. 조작이 쉽고 간단하며 효과도 직관적이다.</p> <p contents-hash="b7d76eaa11cba18fda4fbae7e880374a9c293701a49ef8043e57e6bfde011d79" dmcf-pid="5uohRpyOXG" dmcf-ptype="general">다만 출시 첫 주 내내 사용해 보니까 체급이 부족했다. 브루저는 보통 '체급 싸움'이다. 실험체가 보유한 위력이 부족하면, 다른 브루저에 비해 사용할 메리트가 떨어진다. 뉴비 입문 용도로는 좋지만, 더 좋은 성능의 실험체를 원한다면 가차 없이 버려질 가능성이 높다.</p> <p contents-hash="7f1510bc0b1e10fabbc9baa5323bcfa01de12280685e09874fa635841e843301" dmcf-pid="17gleUWIYY" dmcf-ptype="general">랭크 게임 투입이 가능해진 시점에 핫픽스로 상향됐지만, 여전히 체급은 부족하다. 출시 3일차 통계에서 거꾸로 찾아보는 게 빠를 정도다. 물론 '미르카'처럼 연구가 더 진행된다면 달라진 모습을 보여줄지도 모른다. 그러나 당장 평가는 아군 조합에 등장하면 "아..." 소리가 절로 나오는 픽에 가깝다.</p> <p contents-hash="49ef37793c8e9e38ffd7143c0184ff128620f1e78c7591e0158a142df77e20e8" dmcf-pid="tzaSduYC1W" dmcf-ptype="general"> </p> <div contents-hash="048961939273b5cafa42f4fc64283f62a4f25b1a57546e74372cb55ab9f4d635" dmcf-pid="FqNvJ7GhHy" dmcf-ptype="general"> <p><strong>쉽고 간단하게 운용할 수 있는 브루저 챔피언</strong></p> <br> <br> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="392bceb0545331ddb444483cff198aafca433f8af303faf63693248032b90f4b" data-idxno="313343" data-type="photo" dmcf-pid="0bAynqXS1v" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="한 점 찍기에 특화된 펜리르 (사진= 서동규 기자)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202602/12/HankyungGametoc/20260212173048137auax.gif" data-org-width="600" dmcf-mid="8XRblnfz1u" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202602/12/HankyungGametoc/20260212173048137auax.gif" width="600"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 한 점 찍기에 특화된 펜리르 (사진= 서동규 기자) </figcaption> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="353b93364e7d2ee348a58c84ac27422e014b5729d1c2287ed9cc0ff44b141673" data-idxno="313344" data-type="photo" dmcf-pid="ulKnUCNd1h" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="원거리 딜러 잡아먹기에 좋다 (사진= 서동규 기자)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202602/12/HankyungGametoc/20260212173049625aoos.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="6gpipIae5U" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202602/12/HankyungGametoc/20260212173049625aoos.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 원거리 딜러 잡아먹기에 좋다 (사진= 서동규 기자) </figcaption> </figure> <p contents-hash="f910f2f5bb91d030171f85cd96a8405750204a1672ad74c86973f4738cc5975f" dmcf-pid="zv2o7lAiXI" dmcf-ptype="general">펜리르 최대 강점은 쉬운 운용 난도다. 스킬들의 용도가 명확하다. Q 스킬은 주력기, W 스킬은 CC기, 추가 W 스킬은 생존기, E 스킬은 이동기, 궁극기는 돌진기다. 모든 스킬이 단 3글자로 정리할 수 있다. 뉴비가 하기에도 어렵지 않다.</p> <p contents-hash="507a573ad9d7874faf1372a24fba7ac32ef1392ad91ad42b78ee63ed2cbf9231" dmcf-pid="qTVgzScnHO" dmcf-ptype="general">유일하게 거슬리는 점은 'VF 흡수 상태'일 때 사용할 수 있는 추가 W 스킬 '본능적 후퇴'의 제약이다. 적중한 대상을 기준으로 무조건 뒤로 가는 판정이다. 능동적으로 방향을 조절하기 어렵다. 스킬 자체 성능은 훌륭한 편이다. E 스킬 쿨타임 반환과 동시에 0.5초 동안 대상 지정 불가 상태로 진입하기에 어그로 핑퐁 용도로 탁월하다.</p> <p contents-hash="4d11d28cd78567de3a4f16c1d6567c539acc5e3983d31a1294a48d32b59e0f5e" dmcf-pid="ByfaqvkL1s" dmcf-ptype="general">딜링 방식도 간단하다. 쿨타임이 돌 때마다 Q 스킬을 사용하고, 기본 공격을 지속적으로 가하면 된다. 적에게 붙을 수 있는 수단이 W 스킬 '먹잇감 추적'과 궁극기 '숨통 끊기' 2가지나 있기에 진입하는 과정은 어렵지 않다. 원거리 딜러 실험체들은 잘 잡는 편이지만 같은 브루저끼리 맞붙으면 불리한 편이다.</p> <p contents-hash="b4ad34db1c008cf9a74ab66a8081e2cc9fa479135d0464258bce11d9cafa17be" dmcf-pid="bW4NBTEoXm" dmcf-ptype="general">정직하게 체급 싸움을 하기보다는 추가 W 스킬을 적극적으로 활용하며 불리한 상황에서는 퇴각하는 플레이가 필요하다. 빈 틈을 노려 적의 핵심 딜러를 끊기에 최적화된 실험체다. 조작은 쉽지만 운용 난도가 있는 편이다. 브루저 포지션에 가깝지만, 고점을 보기 위해서는 암살자처럼 사용해야 한다.</p> <p contents-hash="712ea64bb73a55d1b84de9f4ff6ca39d3412ee4b5f4d5aef8cbaf33acaa34699" dmcf-pid="KY8jbyDgZr" dmcf-ptype="general"> </p> <div contents-hash="ba18a9d945d2a5490acc2df2044d702125403f39df8c97d8011227b02209bf8a" dmcf-pid="9G6AKWwa5w" dmcf-ptype="general"> <p><strong>뒤에서 세는 게 빠른 암울한 통계</strong></p> <br> <br> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="a02962ec136f00f54e60f8fea98329da3a7cc2dbdf2199fd082a7e3e0143b0a5" data-idxno="313345" data-type="photo" dmcf-pid="VFdm61hDZE" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="관련 통계가 영 좋지는 않다 (사진= dak.gg 2/12 오후 1시 통계)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202602/12/HankyungGametoc/20260212173050937mlet.png" data-org-width="829" dmcf-mid="PmoYob5THp" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202602/12/HankyungGametoc/20260212173050937mlet.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 관련 통계가 영 좋지는 않다 (사진= dak.gg 2/12 오후 1시 통계) </figcaption> </figure> <p contents-hash="f6c0c55df43cc4600a63348e74f5a4b60cc10b5d7f032559b152d9eb0246903a" dmcf-pid="40iOQFSrHc" dmcf-ptype="general">펜리르의 3일차 통계는 암울하다. 대부분 통계는 3일차 시점에서 큰 반향이 일어나지 않는다. 여기서 지표가 극적으로 개선되려면 핫픽스 버프가 적용되거나, 실험체 단점을 보완할 새로운 빌드가 필요하다. 첫 주라서 섣불리 결론을 내릴 수는 없지만 당장은 메리트가 적다.</p> <p contents-hash="772e8695c20d69d3dfa2ab15abb4ed4bb9d2c1e532927b8528c53c73393a6d3c" dmcf-pid="8pnIx3vmZA" dmcf-ptype="general">상위권으로 갈수록 실험체 단점이 극명하게 드러난다. 대부분 지표로 삼는 다이아몬드 이상 구간을 살펴보면, 승률과 평균 순위가 꼴찌다. 이미 랭크 게임에서 가장 중요한 지표 2개가 처참하다. RP 획득도 105등으로, 거꾸로 찾아보는 게 빠르다.</p> <p contents-hash="ca7a3acd7da5da417b486780c034a7c1f00aae6dbcdd44c8f0b6e3f28f4a253d" dmcf-pid="6ULCM0TsXj" dmcf-ptype="general">가장 슬픈 점은 픽률마저도 상위권이 아니라는 점이다. 실험체가 처음 랭크 게임에 풀리는 시점에는 궁금해서라도 해 보는 인원들이 많다. 일명 '신캐 버프'다. 그럼에도 픽률이 1.07%, 36위에 그쳤다. 앞서 말한 지표들은 픽률이 압도적으로 높으면 감안할 수 있다.</p> <p contents-hash="d7bde013d3ebc4cd8a6587a4347d6d1602dbd674455af42b255523e4f45775d3" dmcf-pid="PuohRpyO1N" dmcf-ptype="general">사람이 많이 플레이할수록 당연히 승률, RP 획득, 평균 순위와 같은 지표는 떨어진다. 당연한 이치다. 그런데 픽률이 최상위권이 아님에도 이 정도 성적이다. 자체적인 성능이 부족하다고 판단되는 통계다.</p> <p contents-hash="bcb2584d1791ba15c34a9005f67db0dbe0b21803b628fed6b0d801a8d2dc59c5" dmcf-pid="Q7gleUWI5a" dmcf-ptype="general"> </p> <div contents-hash="0a7dbd38ec67f521fb105de0ef57979b08bd4a118bf688e88975c67ab54c5cf1" dmcf-pid="xzaSduYCYg" dmcf-ptype="general"> <p><strong>다양한 빌드가 연구 중, 대세는 흡혈마</strong></p> <br> <br> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="7fd47a9a8db6b2ce7627257b68947ae8f961e0d89642d0e9e3a564d5b33cd07e" data-idxno="313346" data-type="photo" dmcf-pid="WD0PXke4GL" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="크게 세 가지 특성으로 선택지가 좁혀진다 (사진= dak.gg 2/12 오후 1시 통계)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202602/12/HankyungGametoc/20260212173052200bbuk.png" data-org-width="822" dmcf-mid="QWBNBTEoZ0" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202602/12/HankyungGametoc/20260212173052200bbuk.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 크게 세 가지 특성으로 선택지가 좁혀진다 (사진= dak.gg 2/12 오후 1시 통계) </figcaption> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="a082ce14908de35e0f3c59b1f3477232b71174d3df482e0f5bd32c2d1c1a8dc0" data-idxno="313347" data-type="photo" dmcf-pid="H2EGgK1y5J" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="공격력과 쿨다운 감소 위주 빌드 (사진= dak.gg 2/12 오후 1시 통계)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202602/12/HankyungGametoc/20260212173053485wcrf.png" data-org-width="864" dmcf-mid="xsVgzScn13" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202602/12/HankyungGametoc/20260212173053485wcrf.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 공격력과 쿨다운 감소 위주 빌드 (사진= dak.gg 2/12 오후 1시 통계) </figcaption> </figure> <p contents-hash="cf441d1e4252224c1e3f243101c2fbed61da430ce25592b4ff5c0b2e8387a6a5" dmcf-pid="ZfwXN2FY1e" dmcf-ptype="general">첫 주 빌드는 '흡혈마'가 대세다. 짧은 기간 내 폭딜보다 교전 시간을 길게 가져가는 편이기에 흡혈마 채용률이 높다. 다른 특성으로 '불괴'와 '응징'을 사용하며 생존력을 보강하는 빌드도 있다. 각 빌드가 장점이 명확하기에 취향에 따라 선택하기를 추천한다.</p> <p contents-hash="d5096cdcc6c412d74da9701f13522b9ca9d50ada08e8a1f1a0dc4f488fa4ff27" dmcf-pid="54rZjV3GHR" dmcf-ptype="general">아이템 빌드는 공격력과 쿨다운 감소를 위주로 챙기는 빌드로 굳어졌다. 머리 방어구는 현재 '인사이트' 채용률이 높다. '오니 가면'을 사용하려는 움직임도 보인다. 관련 통계는 이른 시간에 고점을 발휘할 수 있는 인사이트가 좋다. 포스 코어 아이템 2개는 가격이 만만치 않기도 하다.</p> <p contents-hash="97a4d6b3590615a448dbc53f98f171a1a8e2cff97a809082b91899a425777505" dmcf-pid="18m5Af0HXM" dmcf-ptype="general">전술 스킬은 '블링크' 채용률이 71.4%다. '진실의 칼날'과 '스트라이더 - A13'도 연구되고 있지만, 픽률이 높지는 않다. "뭘 들어야 하지?"라는 생각이 든다면 일단 블링크를 고르기를 추천한다.</p> <p contents-hash="a4989adac25040340a3bc0a9c6f7be0461b20233b17166a2fa0f0fdc78368285" dmcf-pid="t6s1c4pXtx" dmcf-ptype="general"> </p> <div contents-hash="8e703f007789e8448a7527640ea01e227e03d649be29ad4539b38bced414c59c" dmcf-pid="FPOtk8UZ5Q" dmcf-ptype="general"> <p><strong>가장 시급한 과제는 체급 확보, 연구, 버프 둘 중 하나는 필요</strong></p> <br> <br> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="847239f3ac8d22f43a43ef9968754eb67394f7ba8e43df3f856faa3e68dad11f" data-idxno="313348" data-type="photo" dmcf-pid="0xC3DP7156" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="핑퐁같은 능력이 훌륭하니 플레이 재미는 확실하다 (사진= 서동규 기자)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202602/12/HankyungGametoc/20260212173054905awxl.gif" data-org-width="600" dmcf-mid="yIYBhiV7ZF" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202602/12/HankyungGametoc/20260212173054905awxl.gif" width="600"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 핑퐁같은 능력이 훌륭하니 플레이 재미는 확실하다 (사진= 서동규 기자) </figcaption> </figure> <p contents-hash="d8ef92f10425db7843ca574aa63d757736ce101f02a20e301709d1726f0f500c" dmcf-pid="UdvusRb0t4" dmcf-ptype="general">펜리르는 '강약약강'이라는 말이 딱 어울린다. 자기보다 약한 팀이 있으면 잡아먹기 좋고, 강한 팀에게는 한 없이 약해진다. 그러나 이터널 리턴은 항상 자기보다 약한 팀을 만날 수 없다. 불리한 상황을 극복하기에는 체급이 부족하다. </p> <p contents-hash="a9d5a292e4857125368ff951b6b4acfe6673204d1e738c13dd0abd2a7b3403f5" dmcf-pid="uJT7OeKp5f" dmcf-ptype="general">지난번 등장한 미르카도 출시 당시에는 약했지만, 빌드 정립을 통해 강점이 확실해진 케이스다. 펜리르도 그럴 가능성이 존재한다. 단점을 보완할 수 있는 빌드나 자체적인 성능 저점을 개선할 버프가 필요하다.</p> <p contents-hash="c673838c34057e226b8a1afbd2cd417e172c6e4210029331d9758292f11c9a84" dmcf-pid="7iyzId9UZV" dmcf-ptype="general">실험체 구성 자체는 간단하고 직관적이다. 뉴비가 사용하기에도 무리 없는 난도, 핑퐁 감각을 익히기 좋은 스킬들로 게임 감각을 키우기 좋은 실험체다. 플레이 측면에서도 재미가 확실하기에 연구할 가치가 충분하다.</p> <p contents-hash="69a263dcdc90386a9750a02bfc9bc37ad80645f6c3341cebc0fa9b18c7855e3b" dmcf-pid="znWqCJ2u12" dmcf-ptype="general">유저들도 펜리르에 대해 "스킬은 진짜 쉽네, 뉴비용으로 좋겠다", "체급은 좀 약한 것 같다", "추가 W 스킬이 뭔가 난해하네", "플레이 재미는 충분하네"등 다양한 의견을 공유했다.</p> <p contents-hash="e5070738de09f162bd519a4925ae663f5245d05873f9d68209d1676c8d8b2de3" dmcf-pid="qLYBhiV7t9" dmcf-ptype="general"> hopesre@gametoc.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임톡. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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