로그인
보증업체
스포츠중계
스포츠분석
먹튀사이트
지식/노하우
판매의뢰
업체홍보/구인
뉴스
커뮤니티
포토
포인트
보증카지노
보증토토
보증홀덤
스포츠 중계
기타
축구
야구
농구
배구
하키
미식축구
카지노 먹튀
토토 먹튀
먹튀제보
카지노 노하우
토토 노하우
홀덤 노하우
기타 지식/노하우
유용한 사이트
제작판매
제작의뢰
게임
구인
구직
총판
제작업체홍보
실시간뉴스
스포츠뉴스
연예뉴스
IT뉴스
자유게시판
유머★이슈
동영상
연예인
섹시bj
안구정화
출석하기
포인트 랭킹
포인트 마켓
로그인
자동로그인
회원가입
정보찾기
뉴스
더보기
[연예뉴스]
개코·김수미, 15년 만에 이혼 "부모로서 책임 끝까지 이어갈 것"
N
[연예뉴스]
에이핑크 윤보미도 반했다…겨울철 면역력 올리는 문정희의 ‘1℃ 밥상’ (편스토랑)
N
[연예뉴스]
'잉꼬부부' 개코·김수미, 결혼 14년차 충격 파경 "지난해 이혼, 양육은 함께" [종합]
N
[연예뉴스]
차가원 측 "100억 대 사기 혐의 피소? 고소장 받은 적 없다" [공식]
N
[연예뉴스]
이광민 정신과 전문의, 송은이 만나 직장인 고민 상담 完····‘비밀보장’ 출연까지 약속!(쎄오로그)
N
커뮤니티
더보기
[자유게시판]
드디어 금요일이군요
[자유게시판]
오늘 다저스 어떻게 생각하시나요
[자유게시판]
하아 댓노
[자유게시판]
식곤증지립니다요
[자유게시판]
벌써 불금이네요
목록
글쓰기
[IT뉴스]고삼석 교수, 한미 엔터테크 얼라이언스 구축 제안
온카뱅크관리자
조회:
10
2026-01-16 10:37:50
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="KVMQhIwaoC"> <p contents-hash="869057b539c6a26c0f484471f060698ffd4eb98fbbbe2c97bd849b1806b1f262" dmcf-pid="9VMQhIwaAI" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=박수형 기자)고삼석 동국대 석좌교수가 CES 2026 현장에서 한미 콘텐츠 산업의 전략적 협력을 위한 ‘엔터테크 얼라이언스’ 구축을 공식 제안했다.</p> <p contents-hash="d157e811bb864a3a220fe645dc8691d9f0edaf6c9eb9a04cd895aef9e8aadd68" dmcf-pid="2fRxlCrNNO" dmcf-ptype="general">고 교수는 지난 7일(현지시간) CES 현장서 열린 '넥스트 K-웨이브 이니셔티브'를 주제로 약 30분간 기조연설을 진행하며, AI 시대 K-콘텐츠의 지속가능한 발전 전략과 글로벌 공진화(Coevolution) 비전을 제시했다.</p> <p contents-hash="bc35a0a9bcc8b9caf24cb2798b0972ae128716f69b68a19617d14f1914034d40" dmcf-pid="V4eMShmjas" dmcf-ptype="general">먼저 고 교수는 1997년 중국 CCTV에서 한국 드라마가 방송되면서 시작된 한류가 28년이 지난 현재, 전 세계적인 문화 현상으로 자리잡은 점을 강조했다. K-드라마와 K-팝에서 시작된 K-콘텐츠의 인기는 아시아를 넘어 미국을 포함한 전 세계인들의 큰 사랑을 받고 있다.</p> <p contents-hash="320dc72fff3a3fc546324d437ab2db424e84bd8913365f7948c5b2824b0d5e26" dmcf-pid="f8dRvlsAkm" dmcf-ptype="general">그러면서 소니픽처스가 제작하고 넷플릭스가 유통한 '케이팝데몬헌터스’의 글로벌 성공 사례를 집중 조명했다. 누적 시청 수 4억 회를 돌파한 이 작품은 넷플릭스 역대 통합 조회수 1위를 기록하며 K-콘텐츠의 저력을 전 세계에 증명했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="9fbb391d15b2ad0cfc3db954a69b42c7ad25df7145c42dcd3776bc84213fe186" dmcf-pid="46JeTSOckr" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202601/16/ZDNetKorea/20260116103525358give.png" data-org-width="608" dmcf-mid="B7AN1ZWIcl" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202601/16/ZDNetKorea/20260116103525358give.png" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="8f4274fb2763e7fdbd7b719d3d164ac3c6837c79cf2f5ece9cb72e59902cc3cb" dmcf-pid="8PidyvIkkw" dmcf-ptype="general">고 교수는 루미네이트가 프랑스 밉콤(Mipcom)에서 발표한 글로벌 엔터테인먼트 트렌드 보고서를 인용하며 한국의 위상을 설명했다. 2024년 기준 넷플릭스, 프라임 비디오, 디즈니+ 등 주요 스트리밍 서비스에서 방송된 한국 제작 로컬 오리지널은 60편으로 2위 일본(35편), 3위 브라질(22편)을 압도했다. 또한 2022~2025년 기준 미국 TV 타이틀의 해외 촬영지 중 한국이 13.5%를 차지하며 캐나다(21.7%)에 이어 2위를 기록, 영국(10.4%), 인도(5.8%), 브라질(5.3%)을 앞섰다.</p> <p contents-hash="21574b8fa21392eadc22c5401ac845e05b6367366d756be5bb61caa7ed0bb662" dmcf-pid="6QnJWTCEoD" dmcf-ptype="general">그는 "K-콘텐츠를 넘어 K-푸드, K-뷰티, K-패션 등 한국의 문화 전체가 세계의 관심 대상이 되고 있다"며 "글로벌 플랫폼 및 프로덕션들이 한국의 문화를 소재로 세계인들의 사랑을 받는 콘텐츠를 만들고 있다. K-콘텐츠의 확장이자 새로운 K-시대의 개막"이라고 평가했다.</p> <p contents-hash="a544c0930ecc029baf754fef08d29f1d512066233a5037bc59f6c89347b4ba19" dmcf-pid="PxLiYyhDjE" dmcf-ptype="general">이어 "케데헌 돌풍 이후 K-콘텐츠의 다음 단계, 즉 '넥스트 한류'는 어떤 모습일까라는 질문이 전 세계에서 쏟아지고 있다"고 전했다.</p> <p contents-hash="8d5db23a60f4ce5bf54a58894ed4e1230b47c801d81bae422d32a57625d2424d" dmcf-pid="QMonGWlwNk" dmcf-ptype="general">고 교수는 한국의 AI 기반 문화강국 비전을 예로 들어 "대한민국은 AI를 통해 문화의 창작·향유·교류 영역을 확장하여 전 세계가 함께 즐기는 'AI 기반 문화강국'을 지향한다"며 "기술 중심이 아닌 사람 중심의 창의 생태계를 구축하고, K-컬처의 지속 가능한 성장과 세계적 확산을 이끌 것"이라고 밝혔다.</p> <p contents-hash="ac8759eeae3c94bc538683d0d0b9371b952970d90057b8018e8c12d2ecd74af8" dmcf-pid="xRgLHYSrjc" dmcf-ptype="general">구체적으로 정부는 ▲AI 기반 창작 생태계 활성화 ▲선도적인 AI 전환으로 K-콘텐츠 산업의 지속적 성장 가능성 확보 ▲K-콘텐츠와 K-AI의 동반 글로벌 확산 및 교류 촉진 등 세 가지 방향으로 정책을 추진할 예정이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="d1519ea32d8637f5a628442245e33c677118789c7166d3d757836ac88ca20a52" dmcf-pid="yYF1dR6bgA" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202601/16/ZDNetKorea/20260116103526595imjj.png" data-org-width="574" dmcf-mid="b8RxlCrNgh" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202601/16/ZDNetKorea/20260116103526595imjj.png" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="b0d157d39e22afc512341ac548c27fde8949dcbc3aa42071551768d0afb8438e" dmcf-pid="WG3tJePKAj" dmcf-ptype="general">CES에 대해서는 "CES 2026은 영상 콘텐츠가 기술 혁신의 결과물이자, 동시에 기술 발전을 견인하는 핵심 동력으로 자리잡는 전환점이 됐다"며 "CES 2026은 AI가 단순한 도구가 아니라 콘텐츠 산업의 인프라로 자리잡는 과정을 보여주고 있다"며 분석했다.</p> <p contents-hash="07b34281b93b8d4cd41a8ab53ddcab6b5ed21025bc4648570ba7ef2db9b1f302" dmcf-pid="YhGW64KpAN" dmcf-ptype="general">그러면서 "CES 2026이 보여주는 장면들은 새로운 모습이 아니다. AI 기반 콘텐츠와 크리에이터 중심 미디어 생태계, 몰입형 경험과 팬덤 경제까지 이 모든 요소는 이미 K-컬처가 실험해 온 혁신 노력 속에 그대로 담겨있다"며 "이러한 노력은 한국만의 특수한 사례가 아니라 글로벌 기술 및 산업 질서의 표준으로 점차 확장되고 있다"고 강조했다.</p> <p contents-hash="44b40f59f95c06c62b7eca96216a76ba99575c544602db9b5c3a8a5a4023cd20" dmcf-pid="GlHYP89Uca" dmcf-ptype="general">고 교수는 K-콘텐츠의 지속가능한 발전을 위해 '공진화(Coevolution)' 전략의 필요성을 강력히 제시했다.</p> <p contents-hash="238bdabb4da8404aed63d60b5b7f76c39fcac52a50fbec6467be0892d37bd57f" dmcf-pid="HSXGQ62ucg" dmcf-ptype="general">그는 "지난 3년 동안 동남아시아를 비롯하여 중국, 미국 등 K-콘텐츠의 인기가 높은 지역을 다니면서 정부, 기업, 대학의 많은 전문가들을 만났다"며 "여기서 얻은 결론은 앞으로 K-콘텐츠, 즉 한류가 발전하기 위해서는 한류 핵심 소비 지역인 동남아시아 국가들과 연대하고, 협력해야 한다는 사실"이라고 밝혔다.</p> <p contents-hash="f22f7dccb73ef4c56b4bd9b765b3f6032fbe48d361dad9fd3673c963864185b0" dmcf-pid="XvZHxPV7co" dmcf-ptype="general">이어, "지금까지 K-콘텐츠가 해외 시장에 대한 일방적인 진출과 수출 중심 전략으로 성장해 온 것을 부인할 수 없다"며 "일방적인 전달, 반복적인 포맷, 팬덤 피로도 등 문제점도 드러나고 있다"고 진단했다.</p> <p contents-hash="44bcf091e12ad7d37f197ce05e89219e4952abb2cc30959c09889266a9d3d8c3" dmcf-pid="ZT5XMQfzkL" dmcf-ptype="general">아울러 "아시아의 콘텐츠 산업 저개발국가들은 한국과의 협업을 통해 자국의 콘텐츠 산업을 육성하고 싶어하고, 미국과 일본 등 콘텐츠 선진국들은 한국 콘텐츠 산업의 높은 제작 역량, 투자 대비 효율성, 글로벌 팬덤 등을 이유로 협력하고 싶어한다"고 설명했다.</p> <p contents-hash="74b8c0b7fe5046449feafd5761d47fd9f464a5d54d7490022e6e9e1feba39df6" dmcf-pid="5y1ZRx4qcn" dmcf-ptype="general">이에 따라, 한미 콘텐츠 산업 협력을 위한 구체적인 프로젝트들을 제안했다.</p> <p contents-hash="3454558e9becf67a2e178f2163ff5cd7f88aee2d4706bb07d9179f3d45fe8301" dmcf-pid="1Wt5eM8Bci" dmcf-ptype="general">고 교수는 "CES 2026에서 확인된 생성형 AI를 활용한 콘텐츠 제작, XR 기기의 고도화, 자율주행과 디지털 트윈 등의 흐름에 K-콘텐츠 IP를 결합하는 시도를 한국과 미국의 미디어 및 콘텐츠, AI 사업자들이 함께 해보면 좋겠다"고 제안했다.</p> <p contents-hash="c69c0303fdd983b3af2ecc80762099a517f62cfeb020de760377a9c669a3a6d5" dmcf-pid="tYF1dR6bNJ" dmcf-ptype="general">이어, "이를 위해 한국과 미국의 OTT와 AI 플랫폼 사업자, 콘텐츠 제작자, 스타트업 등이 함께 참여하고 연대하는 '엔터테크 얼라이언스'를 구축할 필요가 있다"고 강조했다.</p> <p contents-hash="f7f4ed9e7e083449aec83af24f21dc6f696406bcf75bc1313242895202f11efb" dmcf-pid="FG3tJePKkd" dmcf-ptype="general">박수형 기자(psooh@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
댓글등록
댓글 총
0
개
맨위로
이번주
포인트
랭킹
매주 일요일 밤 0시에 랭킹을 초기화합니다.
1
4,000
상품권
2
3,000
상품권
3
2,000
상품권
업체홍보/구인
더보기
[구인]
유투브 BJ 구인중이자나!완전 럭키비키자나!
[구인]
에카벳에서 최대 조건으로 부본사 및 회원님들 모집합니다
[구인]
카지노 1번 총판 코드 내립니다.
[구인]
어느날 부본사 총판 파트너 모집합니다.
[구인]
고액전용 카지노 / 헬렌카지노 파트너 개인 팀 단위 모집중 최고우대
지식/노하우
더보기
[카지노 노하우]
혜택 트렌드 변화 위험성 다시 가늠해 보기
[카지노 노하우]
호기심이 부른 화 종목 선택의 중요성
[카지노 노하우]
카지노 블랙잭 카드 조합으로 히트와 스탠드를 결정하는 방법
[카지노 노하우]
흥부가 놀부될때까지 7
[카지노 노하우]
5월 마틴하면서 느낀점
판매의뢰
더보기
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
포토
더보기
채팅하기