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[IT뉴스]SOOP, 유저 제작 숏폼 ‘Catch’로 콘텐츠 순환 구조 만든다
온카뱅크관리자
조회:
69
2025-08-21 12:17:31
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">유저 제작 클립 기반 순환형 콘텐츠 구조 구축</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="54tLHR7vY1"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="3ef5799d8ac85ca2286e64c22cf4028ea38ac5861ebd21147ba3be409a735b63" dmcf-pid="18FoXezT55" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="방송 도중 유저들이 추천한 Catch를 함께 시청하는 스트리머 킴성태ⓒSOOP" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202508/21/dailian/20250821121207019oyzq.jpg" data-org-width="700" dmcf-mid="ZRFoXezTYt" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202508/21/dailian/20250821121207019oyzq.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 방송 도중 유저들이 추천한 Catch를 함께 시청하는 스트리머 킴성태ⓒSOOP </figcaption> </figure> <p contents-hash="e90026fd6940dc6c229e734a09379f2c708b7d73789abc4e77e8817888b37b00" dmcf-pid="t63gZdqyXZ" dmcf-ptype="general">SOOP은 유저가 만든 숏폼 클립 ‘Catch’를 중심으로 한 콘텐츠 재소비 순환 구조를 구축했다고 21일 밝혔다.</p> <p contents-hash="3e8047ecc48addbd8dc80bb7952765846ab253dc70a6bf365dd84d138758e85d" dmcf-pid="FP0a5JBWYX" dmcf-ptype="general">‘Catch’는 방송 중 유저가 특정 장면을 저장하고 공유할 수 있는 숏폼 기능이다. 유저가 선택한 순간을 중심으로, 콘텐츠 참여는 물론 커뮤니티 확산과 상호작용까지 자연스럽게 이어진다.</p> <p contents-hash="e888e4198a2f6a8e9711255ccb8dad1902188b175cf01dcbc4eb580795248009" dmcf-pid="3QpN1ibY5H" dmcf-ptype="general">참여에서 시작된 공유와 재소비의 콘텐츠 순환 흐름은, 외부 SNS는 물론 SOOP 플랫폼 내부에서도 활발하게 나타난다. Catch로 생성된 클립은 ‘Catch 스토리’ 기능을 통해 재구성되며, 플랫폼 내에서 ‘다음 이야기를 잇는 고리’로 작동한다.</p> <p contents-hash="d96272c6b8777e110ce5cae0674739411380b0d0a590f8c6ea25d85aaf04b208" dmcf-pid="0xUjtnKG5G" dmcf-ptype="general">Catch는 단순한 저장 기능을 넘어, 방송을 보던 유저가 즉시 반응을 남길 수 있는 참여 창구다. 유저가 만든 짧은 클립은 방송 도중 곧바로 스트리머와 공유되며, 채팅과 함께 회상되거나 다시 소비되면서 방송의 흐름을 확장한다.</p> <p contents-hash="033c9b3fbdfc9f70f9ca6cb64cb152a7a1195cea7f677ccd98ce2567f70cb692" dmcf-pid="pMuAFL9HHY" dmcf-ptype="general">실시간으로 만들어지고 반응이 더해지는 Catch는 방송 몰입도를 높이고, 하나의 장면을 여러 방식으로 즐기게 한다는 점에서 SOOP의 특징으로 자리잡고 있다.</p> <p contents-hash="940111ef62dd75fbc7265acdd43aa6c987d202b779b43bf182f0351f8f962883" dmcf-pid="UR7c3o2XYW" dmcf-ptype="general">Catch로 만들어진 클립은 방송 이후에도 다양한 방식으로 이어진다. 저장된 장면은 댓글, 밈, 리액션 영상 등으로 다시 소비되고, 챌린지나 2차 창작으로 확장되기도 한다.</p> <p contents-hash="8022593d3ceac890d5bead2d62864814dcd0798c908041b47a798b300ca8b919" dmcf-pid="uezk0gVZYy" dmcf-ptype="general">SOOP은 이를 이어가기 위해 ‘Catch 스토리’를 운영하고 있다. 해당 기능은 방송 속 의미 있는 장면들을 자동으로 모아 하나의 요약본처럼 보여준다. 유저는 방송의 전개와 핵심 포인트를 짧은 시간 안에 파악할 수 있으며, 하나의 Catch에서 다음 Catch로 자연스럽게 이동하며 콘텐츠 전반에 대한 관심으로 이어지게 된다.</p> <p contents-hash="b592b5b865828ff243d76648f847d8ef909097b1e22e57d90c90202c9b2229e2" dmcf-pid="7ibwuj8t1T" dmcf-ptype="general">Catch는 단순한 클립을 넘어, 스트리머와 팬덤을 잇는 소통의 출발점도 되고 있다. 일부 스트리머는 ‘성태야이거봄?’, ‘깨박이이거봐라?’, ‘철이봤’과 같은 게시판을 운영하며, 유저가 올린 Catch를 직접 보고 반응한다. 이 과정에서 스트리머와 팬덤의 유대가 강화되고, 유저는 다시 방송으로 돌아와 Catch를 만들며 순환 구조가 이어진다.</p> <p contents-hash="2d6703f129438a02e7a7c293d5011c0bf097d1e1718ae7f76e346e52dd385b87" dmcf-pid="znKr7A6FGv" dmcf-ptype="general">SOOP은 이러한 참여 흐름을 지원하기 위해 Catch 추천 피드, 인기 클립 랭킹, VOD 기반 큐레이션을 고도화하고 있다. 특히 실시간 방송에 한정되지 않고, VOD 콘텐츠를 중심으로 활동하는 ‘VOD 스트리머’들이 Catch를 통해 팬들과 꾸준히 교류할 수 있도록 지원책을 마련하고 있다.</p> <p contents-hash="b1df65e2e75ab60cd54d6d2ebd744a22bd24b50abfccf40cf9fa862ababfbdd6" dmcf-pid="Bo2sqkQ0Zl" dmcf-ptype="general">VOD 스트리머들은 라이브 방송이 없는 시간에도 업로드한 영상을 기반으로 Catch 반응을 모으고, 이를 통해 새로운 유저를 유입하는 활동을 이어간다. SOOP은 이들을 위해 Catch 기반 큐레이션 피드 노출, 추천 클립 랭킹 반영, 전용 홍보 공간 제공, 편집·업로드 지원 등 다양한 혜택을 제공하고 있다.</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 데일리안. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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