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[IT뉴스]슈퍼바이브 "빠르고, 부담없고, 변화무쌍하다"
온카뱅크관리자
조회:
5
2024-11-14 12:00:23
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">논타깃팅 스킬이라서 실력 차 두드려져, 불친절한 튜토리얼 개선 필요</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="60uO7FOJ3Q"> <figure class="figure_frm origin_fig" data-idxno="261023" data-type="photo" dmcf-pid="Qb2yVqyju6" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202411/14/HankyungGametoc/20241114120025936anhh.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="2uY2kg2X7d" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202411/14/HankyungGametoc/20241114120025936anhh.jpg" width="658"></p> </figure> <p dmcf-pid="ymIMCwMUz4" dmcf-ptype="general">지스타 넥슨 시연작 중 하나인 '슈퍼바이브'는 쿼터뷰 방식의 가볍고 빠른 배틀로얄 MOBA 게임이다. 지난 9월 알파 테스트에 이어 10월 클로즈 베타 테스트를 진행했다.</p> <p dmcf-pid="WUzCq0Cnzf" dmcf-ptype="general">알파 테스트와 클로즈 베타 테스트에서 상당히 달라진 모습을 보였던 만큼, 지스타 2024 시연 버전에서는 과연 어떻게 달라졌을지 기대가 됐다. 설레는 마음으로 넥슨 부스로 향했다. </p> <p dmcf-pid="YuqhBphLzV" dmcf-ptype="general">슈퍼바이브 시연은 간단한 조작 방법을 배우는 튜토리얼 진행 후 2인 듀오 매칭으로 이뤄졌다. 튜토리얼로 이동, 공격, 글라이딩, 공중에 뜬 적 스파이크 처치 등 기본적인 조작 방식을 배운다. </p> <p dmcf-pid="G7BlbUlo72" dmcf-ptype="general">다만 튜토리얼에서는 정말 기초적인 조작만 알려주고, 단축키, 아이템 사용 방법, 업그레이드 등의 추가 조작은 알려주지 않는다. Ctrl로 사용하는 잠행, Alt 스킬 키로 클릭 없이 스킬 레벨을 올리기 등 플레이 시 유용하게 사용하는 기능을 좀 더 친절하게 알려주면 좋을 것 같다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" data-idxno="261024" data-type="photo" dmcf-pid="XOhelme70K" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 아무튼 적을 죽이고 최후까지 살아남는 것이 목표" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202411/14/HankyungGametoc/20241114120027379xdxj.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="V7E5xf5rpe" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202411/14/HankyungGametoc/20241114120027379xdxj.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 아무튼 적을 죽이고 최후까지 살아남는 것이 목표 </figcaption> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" data-idxno="261025" data-type="photo" dmcf-pid="1Md0JQ0Czq" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 초보자 추천 헌터라고 돼 있지만 딱히 그렇진 않았던 미쓰" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202411/14/HankyungGametoc/20241114120028619oefo.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="fCuJvOJq3R" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202411/14/HankyungGametoc/20241114120028619oefo.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 초보자 추천 헌터라고 돼 있지만 딱히 그렇진 않았던 미쓰 </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="FeiUnMUlu7" dmcf-ptype="general">슈퍼바이브는 크립과 적 팀을 처치해 경험치를 얻고 아이템을 파밍하고, 흔히 '자기장'으로 불리는 위험 지대를 피해 팀원과 최후까지 살아남는 것이 목표다. 일종의 배틀로얄로 생각하면 이해가 쉽다.</p> <p dmcf-pid="36x1M41mFu" dmcf-ptype="general">이용자가 플레이하는 헌터들은 파이터, 이니시에이터, 프론트라이너, 프로텍터, 컨트롤러 등 역할군이 나눠져 있고, 각각의 개성 있는 스킬을 보유했다. 어떤 캐릭터들로 조합을 짜느냐에 따라 전투 양상이 확연하게 달라진다.</p> <p dmcf-pid="0PMtR8tszU" dmcf-ptype="general">슈퍼바이브의 장점으로 꼽혔던 빠른 템포의 파밍과 교전은 시연 버전에서도 여전했다. 초반부 크립 잡으며 파밍하다 적 스쿼드와 마주쳐 바로 교전이 발생하고, 교전 중에 난입해 어부지리를 취하기도 한다. </p> <p dmcf-pid="pQRFe6FOUp" dmcf-ptype="general">지형과 지형 사이를 활강하는 글라이딩의 재미, 글라이딩 중인 적을 스파이크로 처치하는 맛도 여전했다. 습득 파워, 열차, 유니크 몬스터, 특수 폭풍 등 각 판마다 다양한 변수가 존재해 반복해서 플레이해도 매 판마다 서로 다른 재미가 느껴졌다.</p> <p dmcf-pid="UQRFe6FOF0" dmcf-ptype="general">슈퍼바이브는 논타깃팅 스킬 위주라 이용자의 컨트롤, 에임에 따라 성능이 천양지차로 벌어진다. 이는 테스트 버전 때와 그다지 변하지 않았다. 해당 장르에 익숙하지 않은 사람이라면 진입 장벽을 느낄 지도 모른다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" data-idxno="261026" data-type="photo" dmcf-pid="7Md0JQ0CpF" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 초반 파밍, 안정적 성장이 굉장히 중요하다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202411/14/HankyungGametoc/20241114120029921paqj.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="4NSJvOJqFM" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202411/14/HankyungGametoc/20241114120029921paqj.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 초반 파밍, 안정적 성장이 굉장히 중요하다 </figcaption> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" data-idxno="261027" data-type="photo" dmcf-pid="BSyLWhLKu5" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 한 명 물리면 바로 터지고 게임 끝나는 건 아쉽다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202411/14/HankyungGametoc/20241114120031323yqlc.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="8d2yVqyjzx" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202411/14/HankyungGametoc/20241114120031323yqlc.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 한 명 물리면 바로 터지고 게임 끝나는 건 아쉽다 </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="KOhelme7zX" dmcf-ptype="general">시연을 재미있게 즐겼지만, 아쉬운 점도 있었다. 4인 스쿼드를 즐겼던 기존 테스트와 달리 시연 버전에선 2인 듀오 모드로 진행했다. 그러다보니 다른 한 명이 물리면 바로 터지고 도주 실패 후 맥없이 게임이 끝나는 일이 잦았다. </p> <p dmcf-pid="9IldSsdzUH" dmcf-ptype="general">슈퍼바이브의 재미 중 하나는 부활 비콘에서 아득바득 팀원을 살려 변수가 많은 후반을 도모할 수 있다는 사실이다. 그 재미가 지스타 2024 시연으로는 느키기 힘들었다.</p> <p dmcf-pid="2CSJvOJqFG" dmcf-ptype="general">한편 넥슨은 21일 슈퍼바이브의 오픈 베타 테스트를 시작한다. 지스타 2024에서 슈퍼바이브에 흥미를 느꼈다면, 이번 오픈 베타 테스트에 참여해 보길 추천한다. </p> <p dmcf-pid="VlTnyCnbUY" dmcf-ptype="general"> suminh@gametoc.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임톡. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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