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[IT뉴스]'美 상장' 네이버웹툰 김준구 대표 "웹툰, 글로벌 산업으로 인정 받아"
온카뱅크관리자
조회:
36
2024-06-28 07:00:14
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">모기업 웹툰 엔터, 상장 후 장중 10% 뛰기도<br>2400만명 크리에이터·5500만개 콘텐츠 보유<br>1분기 흑자 전환 성공… 광고 매출 비중 늘릴 것<br>IPO 조달 자금, AI 등 기술 강화에 투입 예정</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="6NxYqJ5rU8"> <p dmcf-pid="Pd2CF6TNz4" dmcf-ptype="general">27일(현지 시각) 공모주 주당 21달러로 미 나스닥 시장에 상장한 네이버웹툰의 김준구 대표가 “웹툰이 하나의 글로벌 산업으로 인정 받았다”고 말했다. 네이버웹툰은 이번 기업공개(IPO)로 조달한 자금으로 인공지능(AI) 기술을 강화하고, 광고 사업 확대에 투자할 계획이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" dmcf-pid="Qn4SpxYc7f" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="온라인 만화 플랫폼인 웹툰 엔터테인먼트가 미 나스닥 시장에서 기업공개(IPO)를 진행했다. / 로이터=연합뉴스" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202406/28/chosunbiz/20240628070020420alxh.jpg" data-org-width="3282" dmcf-mid="8UVh3Pyj36" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202406/28/chosunbiz/20240628070020420alxh.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 온라인 만화 플랫폼인 웹툰 엔터테인먼트가 미 나스닥 시장에서 기업공개(IPO)를 진행했다. / 로이터=연합뉴스 </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="xzXnOFNfzV" dmcf-ptype="general">김 대표는 상장 직후 28일 온라인으로 진행된 기자 간담회에서 “웹툰 사업 초기에 웹툰이 산업으로 인정 받고 웹툰 작가가 선망 받는 직업이 되도록 하고 싶다는 목표가 있었는데, 상장을 계기로 이 목표를 향해 나아갈 수 있게 됐다”면서 이 같이 말했다.</p> <p dmcf-pid="yARHbnts32" dmcf-ptype="general">네이버웹툰의 모기업인 웹툰 엔터테인먼트는 뉴욕 증시 상장 첫날 장중 10% 급등하며 흥행 몰이에 성공했다. 웹툰 엔터테인먼트는 보통주 1500만주를 발행해 3억1500만 달러(약 4400억원)을 조달할 예정이다. 개장 초반 거래가격인 주당 23달러를 적용한 상장 후 기업 가치는 약 29억달러(약 4조원) 규모로 추산된다.</p> <p dmcf-pid="WB5oC0A8F9" dmcf-ptype="general">네이버웹툰은 지식재산권(IP)의 다양성을 자사의 강력한 무기로 꼽았다. 김 대표는 “한국 크리에이터(작가)의 콘텐츠가 미국 크리에이터에게 롤모델이 되고, 미국 로컬(현지) 콘텐츠가 프랑스 크리에이터의 창작성을 자극하는 선순환 구조가 만들어졌다”면서 “이미 다양한 IP를 확보할 수 있는 창작자 풀이 있기에 우리의 스토리는 더 다양해질 것”이라고 했다.</p> <p dmcf-pid="YWr9nC8tFK" dmcf-ptype="general">그러면서 “세상에 수많은 콘텐츠 창작자들이 있지만, 네이버웹툰은 수많은 개인창작자들의 참여로 계속 다양한 콘텐츠가 나오고 있다는 점이 강점”이라면서 “전세계에서 오랜 기간 사랑 받을 수 있는 ‘메가 콘텐츠’가 충분히 나올 수 있을 것으로 생각한다”고 했다. 현재 네이버웹툰 플랫폼에서 활동하는 크리에이터는 2400만명, 보유 콘텐츠는 5500만개에 달한다.</p> <p dmcf-pid="GwntfNUlFb" dmcf-ptype="general">웹툰 이용자 성장세가 둔화하고 있다는 우려에 대해 김 대표는 “한 사람이 5개의 타이틀을 보다가 15개를 보면, 사용자 증가 없이도 건강한 비즈니스 모델(BM) 확보가 가능하다”고 했다. 김용수 최고전략책임자(CSO)도 “사업 초기엔 월간활성이용자수(MAU) 성장이 중요하지만, 이제는 이용자들의 체류시간이 길어지고 참여도가 높아지는 게 더 중요하다”고 했다.</p> <p dmcf-pid="HaC8NTMU3B" dmcf-ptype="general">네이버웹툰은 ‘적자 행진’에 대한 일각의 우려와 달리 올해 1분기부터 흑자로 돌아섰다고 강조했다. 김 CSO는 “상각전 영업이익(EBITDA) 기준 지난해 연간 흑자로 전환했고, 올해 1분기에는 EBITDA 조정 없이도 흑자를 달성했다”고 했다. 김 대표는 “글로벌 플랫폼으로 규모의 경제를 통해 수익성 있는 회사로 거듭날 것”이라고 말했다.</p> <p dmcf-pid="XcvxkGJq0q" dmcf-ptype="general">IPO로 조달한 자금은 AI 기술 강화에도 투입할 예정이다. 김 대표는 “네이버웹툰은 테크 기업이기도 때문에 기술 혁신이 필요하다”면서 “AI 등 기술 혁신을 지원하는 인재 채용에 자금을 많이 활용할 예정”이라고 했다. 다만 “AI 툴은 크리에이터의 생산성을 높여주는 도구일 뿐 창작자를 대체할 수는 없다는 게 우리의 확고한 생각”이라고 했다.</p> <p dmcf-pid="ZyUkWBmepz" dmcf-ptype="general">네이버웹툰은 전체 매출의 10%에 불과한 광고 사업도 확대해 나간다는 구상이다. 현재 웹툰 엔터테인먼트의 매출 구조는 ▲유료 콘텐츠 등 플랫폼 80% ▲광고 10% ▲IP 사업 10% 등이다. 김 CSO는 “그동안 의도적으로 광고 매출 비중을 늘려나가지 않았는데, 광고가 플랫폼보다 마진이 좋기 때문에 조금만 비중을 늘려도 매출 전체가 좋아질 것”이라고 했다.</p> <p dmcf-pid="5jlPAWe707" dmcf-ptype="general">2005년 국내에서 서비스를 시작한 네이버웹툰은 2014년 웹툰 영어 서비스를 출시한 데 이어 2016년 미국 법인인 웹툰 엔터테인먼트를 설립했다. 지난 2020년에는 웹툰 엔터테인먼트를 본사로 바꾸고, 네이버웹툰은 웹툰 엔터테인먼트의 자회사로 편입했다. 미 증시에 상장한 건 네이버 계열사 중 네이버웹툰이 처음이다.</p> <p dmcf-pid="1OZLI3j4uu" dmcf-ptype="general">김 대표는 네이버에 평사원으로 입사해, 20년 만에 미국 상장사 최고경영자(CEO) 자리에 오른 사람이다. 서울대 화학생물공학과를 졸업하고 2004년 네이버에 개발자로 입사한 김 대표는 ‘만화 덕후’ 기질을 살려 네이버의 수많은 서비스 중 하나에 불과했던 웹툰을 거대 문화 산업으로 키워냈다. 네이버웹툰의 대표 작가인 조석을 발굴한 것도 김 대표다.</p> <p dmcf-pid="tTpcyqrRFU" dmcf-ptype="general">웹툰엔터테인먼트는 네이버의 자회사지만, 김 대표를 창업자로 명명했다. 김 대표는 웹툰 작가들에게 IP 사업 수익을 나누는 PPS(파트너스 프로핏 쉐어) 제도를 도입하고, 창작자에게 다달이 원고료를 지급하고 수익분배(RS)를 하는 방식도 보편화하는 등 플랫폼이 창작자와 공생하는 생태계를 만들었다는 평가를 받는다.</p> <p dmcf-pid="F2i1Vaphzp" dmcf-ptype="general">- Copyright ⓒ 조선비즈 & Chosun.com -</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 조선비즈. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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