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[IT뉴스]리메이크의 교과서 '페이퍼 마리오 천 년의 문'
온카뱅크관리자
조회:
29
2024-05-29 17:51:15
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">명확한 개성, 참신한 설정, 그래픽과 사운드까지 업그레이드</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="6QogZl0C7V"> <figure class="figure_frm origin_fig" data-idxno="249474" data-type="photo" dmcf-pid="Q2ReTrXDu9" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202405/29/HankyungGametoc/20240529175118685dtsv.jpg" data-org-width="1000" dmcf-mid="b3S1dfg2pM" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202405/29/HankyungGametoc/20240529175118685dtsv.jpg" width="658"></p> </figure> <p dmcf-pid="ytBbkisd0b" dmcf-ptype="general">닌텐도는 과거 명작을 리메이크해 스위치에 이식하는 작업을 꾸준히 해왔다. 차세대 기기 출시를 앞두고 리메이크로 돌려막기한다는 비판의 목소리가 있긴 해도, 고전 명작을 좋아하는 게이머에게는 이만한 선물도 없다.</p> <p dmcf-pid="W4JiYO1mzB" dmcf-ptype="general">리메이크 라인업으로는 워낙 다양한 게임이 출시된 마리오 시리즈를 빼놓을 수 없다. 지난해 말 '슈퍼 마리오 RPG'을 시작으로 '마리오 vs. 동키콩', 그리고 이번 '페이퍼 마리오: 천 년의 문'까지 반 년 사이 벌써 세 번의 리메이크 작품이다. </p> <p dmcf-pid="Y8inGItsUq" dmcf-ptype="general">마리오 RPG 시리즈의 계보를 잇는 페이퍼 마리오 시리즈는 명실상부한 닌텐도의 고전 명작 중 하나다. 마리오 세계관을 따라가되, 시리즈 고유의 참신하고 개성있는 요소와 아기자기한 디자인으로 평단과 대중 모두에게 좋은 평가를 받았다.</p> <p dmcf-pid="G6nLHCFOuz" dmcf-ptype="general">그 중 페이퍼 마리오: 천 년의 문은 시리즈 역대 최고의 작품으로 평가받는다. 페이퍼 마리오가 리메이크된다면 천 년의 문이 0순위가 될 것이라는 예상이 지배적이었는데, 결국 적중했다. </p> <p dmcf-pid="HtBbkisdz7" dmcf-ptype="general">페이퍼 마리오는 시리즈에 문외한 게이머에게도 꽤 흥미롭게 다가온다. 일단 사람의 첫인상과 같은 그래픽부터 참신하다. 종이로 만들어진 마리오 세계관이라니 말이다. 더욱이 인터넷에 검색 좀 해보니 고전 명작 중에 명작이라고 한다.</p> <p dmcf-pid="XFbKEnOJ0u" dmcf-ptype="general">이에 힘입어 페이퍼 마리오: 천 년의 문은 현재 닌텐도 온라인 스토어 베스트 상품 1위에 올랐다. 이식과 함께 게임 전반의 편의성을 크게 끌어올렸다. 고전의 감성은 유지한 채 현대적으로 재해석한 셈이다. 덕분에 게임을 즐기는 데 큰 부담이 없다.</p> <p dmcf-pid="Z3K9DLIi7U" dmcf-ptype="general"> </p> <div dmcf-pid="5BPQhkWApp" dmcf-ptype="general"> <div> <p><span><strong>장르 : 턴제 RPG, 어드벤처 </strong></span></p> <br> <br> <p><span><strong>출시일 : 2024년 5월 21일</strong></span></p> <br> <br> <p><span><strong>개발사 : 인텔리전트 시스템즈<br> 유통 : 닌텐도</strong></span></p> <br> <br> <p><span><strong>플랫폼 : 닌텐도 스위치</strong></span></p> <br> <br> </div> </div> <p dmcf-pid="1bQxlEYcu0" dmcf-ptype="general"><strong>■ 배틀 스테이지: 세련되진 않았지만 자신만의 색깔은 명확하다</strong></p> <figure class="figure_frm origin_fig" data-idxno="249486" data-type="photo" dmcf-pid="FfdJWs5ruF" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 연극 무대라는 설정으로 인카운터 되면 무대가 세워진다 " class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202405/29/HankyungGametoc/20240529175131453rbwf.png" data-org-width="600" dmcf-mid="4Pf4sNSgu4" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202405/29/HankyungGametoc/20240529175131453rbwf.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 연극 무대라는 설정으로 인카운터 되면 무대가 세워진다 </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="08inGItsu1" dmcf-ptype="general">앞서 말한대로 페이퍼 마리오는 마리오 RPG 시리즈 계보를 이은 작품이다. 배틀 시스템 대부분을 마리오 RPG에서 가져왔다. 그래서 얼마전 리메이크 된 슈퍼 마리오 RPG를 플레이 해 본 유저라면 금방 적응할 수 있다.</p> <p dmcf-pid="pLDwuXKGz5" dmcf-ptype="general">액션 커맨드는 타이밍에 맞춰 버튼을 눌러 추가적인 어드밴티지를 얻는 시스템이다. 얼마전 좋은 평가를 얻었던 '엑스 아스트리스'에서 스킬 사용 시 추가 버튼을 눌러 어드밴티지를 얻는 시스템도 액션 커맨드에서 파생된 것이다. </p> <p dmcf-pid="Uowr7Z9HpZ" dmcf-ptype="general">원작에 비해 전투 템포는 조금 느려졌어도, 그 외 시스템 측면은 동일하다. 액션 커맨드 외 고유한 특징은 페이퍼 마리오의 전투는 일종의 연극이라는 설정이라는 점이다. 전투에 돌입하면 관객과 함께 연극 무대가 화면에 나타난다.</p> <p dmcf-pid="ugrmz52XFX" dmcf-ptype="general">액션 커맨드는 비슷한 시스템을 채용한 게임 대부분이 그렇듯 성공 유무에 따른 갭 차이가 크다. 천 년의 문 역시 동일하다. 전투가 한 편의 쇼라는 특징을 시스템적으로 녹여냈다. 단순히 방어, 혹은 추가 대미지에 그쳤던 마리오 RPG와는 다른 점이기도 하다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" data-idxno="249475" data-type="photo" dmcf-pid="zikEpGBWuG" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 액션 커맨드 성공 유무에 따라 관객의 환호와 야유가 발생한다 " class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202405/29/HankyungGametoc/20240529175121344hzdb.gif" data-org-width="600" dmcf-mid="KUAXM9nbUx" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202405/29/HankyungGametoc/20240529175121344hzdb.gif" width="600"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 액션 커맨드 성공 유무에 따라 관객의 환호와 야유가 발생한다 </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="BfdJWs5rpW" dmcf-ptype="general">천 년의 문에서 액션 커맨드는 일종의 쇼맨십이다. 쉽게 말하자면 관객의 호응을 불러일으키는 장치다. 관객 수는 UI에 따로 표기될 만큼 중요한 전투 자원인데, 호응에 따라 스페셜 기술의 위력이 강해지는 등 관객에게서 다양한 어드밴티지를 얻는다. </p> <p dmcf-pid="b4JiYO1m0y" dmcf-ptype="general">때로는 관객으로부터 지원용 아이템을 받는다. 액션 커맨드를 실패할 때마다 관객은 야유와 함께 조금씩 이탈한다. 관객 수가 적어지면 관객으로부터 얻을 수 있는 추가 효과가 적어진다. 평균적인 난도가 어렵다고 볼 수 없지만, 그 안에서 액션 커맨드 성공 유무에 따라 전투의 난도 차이는 큰 편이다. </p> <p dmcf-pid="K8inGItsuT" dmcf-ptype="general">최근 출시된 SRPG와 비교했을 때 전투의 구성은 2004년 게임인 만큼 세련됐다고 할 수 없다. 하지만 독특한 기믹이나 연출 등 종합적으로 봤을 때 플레이에 지장을 줄 만큼 문제가 되지 않는다. 오히려 페이퍼 마리오만의 주장이 강한 편이라 색다른 재미를 준다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" data-idxno="249485" data-type="photo" dmcf-pid="2xga5Sph0S" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 커맨드를 입력해 추가 어드밴티지를 얻을 수 있는 것이 액션 커맨드의 핵심 " class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202405/29/HankyungGametoc/20240529175129806jzok.png" data-org-width="600" dmcf-mid="fSZHxKiBp8" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202405/29/HankyungGametoc/20240529175129806jzok.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 커맨드를 입력해 추가 어드밴티지를 얻을 수 있는 것이 액션 커맨드의 핵심 </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="fZ7zjewMFh" dmcf-ptype="general"> </p> <p dmcf-pid="45zqAdrRFC" dmcf-ptype="general"><strong>■ 일반 스테이지: 마리오 전통의 요소 위에 올라간 종이라는 참신한 설정 </strong></p> <figure class="figure_frm origin_fig" data-idxno="249484" data-type="photo" dmcf-pid="6UVfmalo3O" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 지루할 틈 없이 알찬 구성으로 이루어진 각 스테이지 " class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202405/29/HankyungGametoc/20240529175128265gkgx.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="VUEc3WzTz6" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202405/29/HankyungGametoc/20240529175128265gkgx.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 지루할 틈 없이 알찬 구성으로 이루어진 각 스테이지 </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="Q748Ojvapm" dmcf-ptype="general">전투의 재미도 중요하지만, 원조 플랫포머 장르 게임답게 스테이지의 퍼즐이나 기믹의 재미를 논하지 않을 수 없다. 천 년의 문은 시리지의 통적인 요소 위에 페이퍼 마리오만의 고유 기믹을 넣어 차별화된 맛을 자아낸다.</p> <p dmcf-pid="xwvT47MUzr" dmcf-ptype="general">전투의 재미보다 퍼즐 요소에 더욱 가중을 두는 유저들에게도 천 년의 문은 꽤 적합한 게임이다. 특히, 종이라는 설정에 걸맞게 종이 비행기로 변신해 절벽을 넘거나, 얇은 틈 사이로 들어가는 기믹은 굉장히 인상적이다.</p> <p dmcf-pid="yBPQhkWAFw" dmcf-ptype="general">천 년의 문 스테이지 디자인 최대 장점은 다양한 스테이지 구성이다. 각 스테이지의 구성의 차별화가 뚜렷하다. 반복되는 양상이 적다는 뜻은 곧 다채로운 플레이 경험으로 이어진다. 큰 틀에서는 비슷하다고 볼 수 있어도 양상이 달라서 지루함이 덜하다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" data-idxno="249480" data-type="photo" dmcf-pid="Y2ReTrXDpE" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 종이의 특색을 제대로 살린 것이 페이퍼 마리오만의 매력이다 " class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202405/29/HankyungGametoc/20240529175124774umol.gif" data-org-width="600" dmcf-mid="9MU3n6j4FQ" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202405/29/HankyungGametoc/20240529175124774umol.gif" width="600"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 종이의 특색을 제대로 살린 것이 페이퍼 마리오만의 매력이다 </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="HfdJWs5rUc" dmcf-ptype="general">스테이지2 '신비한 숲'이나 스테이지3 '우롱 거리', 그리고 스테이지4 '어둑어둑 마을' 등 각 스테이지마다 콘셉트와 기믹이 명확하다. 발판 넘기나 길찾기 등 플랫포머 게임의 특징적인 구성은 같지만, 퍼즐을 풀어가는 방식은 다르다.</p> <p dmcf-pid="XjOIbF41UA" dmcf-ptype="general">퍼즐은 다양한 파트너의 능력을 이용하는 것이 기본 풀이 방식이다. 가령, 길을 막고 있는 나무를 바람정령 '마담클라우드'의 바람일으키기를 사용해 날려버리거나, '꼬마요시'의 점프를 사용해 절벽을 넘는 등이 사례다.</p> <p dmcf-pid="ZAICK38t3j" dmcf-ptype="general">원작에는 없던 파트너 교체 기능인 '파트너 링'을 추가해 편의성도 높혔다. 도움이 필요한 파트너 간 전환이 편리해져 게임 진행을 이전보다 훨씬 빠르고 편리하게 즐긴다. 다양한 시도가 필요한 퍼즐 앞에서 파트너를 교체하느라 시간을 버릴 필요가 없다.</p> <p dmcf-pid="5cCh906FFN" dmcf-ptype="general">고전 게임은 대부분 투박하다. 그만큼 편의성을 중시하는 현대 게이머들의 감성과는 조금 거리가 있다. 천 년의 문은 이런 불편함을 과감히 개선해 대중성을 끌어올렸다. 게임의 특징이라고 고집 부리지 않았다. 훌륭한 리메이크라고 표현한 이유기도 하다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" data-idxno="249483" data-type="photo" dmcf-pid="tOYGQbJqzg" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 바람을 불어 나무를 날려버리는 퍼즐 " class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202405/29/HankyungGametoc/20240529175126783olze.png" data-org-width="600" dmcf-mid="2tOr7Z9HpP" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202405/29/HankyungGametoc/20240529175126783olze.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 바람을 불어 나무를 날려버리는 퍼즐 </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="3LDwuXKGuL" dmcf-ptype="general"> </p> <p dmcf-pid="0owr7Z9Hun" dmcf-ptype="general"><strong>■ 고전 명작을 현대적으로 발전시킨 리메이크 타이틀 </strong></p> <figure class="figure_frm origin_fig" data-idxno="249487" data-type="photo" dmcf-pid="UMaN1vUluJ" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 현대적으로 재탄생한 리메이크의 정석 " class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202405/29/HankyungGametoc/20240529175132955zinw.png" data-org-width="600" dmcf-mid="8QyW6qe77f" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202405/29/HankyungGametoc/20240529175132955zinw.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 현대적으로 재탄생한 리메이크의 정석 </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="7uf4sNSg0e" dmcf-ptype="general">페이퍼 마리오의 가장 큰 특징은 타이틀명에서도 느낄 수 있듯이 페이퍼 크래프트 방식으로 마리오 세계관을 재해석했다는 사실이다. 이름 그대로 종이로 된 캐릭터가 연극을 하듯 움직이는 설정이다.</p> <p dmcf-pid="z748Ojva0R" dmcf-ptype="general">리메이크로 원작에 비해 한층 종이스럽게 업그레이드됐다. 몸체를 구성하는 각 파츠마다 흰 단면은 물론, 음영 표현까지 덧입혀졌다. 음영이 사물의 입체감을 강조하는 데 중요한데, 묘사가 잘 되어 있어 실제 종이 같은 느낌을 낸다.</p> <p dmcf-pid="qz86IATN3M" dmcf-ptype="general">각종 사운드 트랙의 어레인지 버전도 게임의 몰입감을 올리는 데 한몫했다. 단순한 그래픽 업그레이드 버전의 이식작이 아니란 의미다. 원작이 2004년에 출시된 만큼 현시대 사람들도 재밌게 즐길 수 있게 다양한 방면으로 노력한 흔적이 곳곳에 녹아있다.</p> <p dmcf-pid="BDSvfuxp7x" dmcf-ptype="general">텍스트 속도 조절 기능 부재나, 빈약한 추가 콘텐츠 볼륨은 다소 아쉽다. 하지만 인게임 경험에 크게 영향을 미치는 요소는 아니다. 게임큐브 시절 페이퍼 마리오를 즐겨본 이들이 많으면 얼마나 많겠는가. </p> <p dmcf-pid="bwvT47MUpQ" dmcf-ptype="general">구매할지 말지 고민 중이라면 구매를 추천한다. 차세대 기기를 앞두고 2024년 신작 라인업이 부실한 상황인데, 페이퍼 마리오: 천 년의 문은 먼지 쌓인 스위치를 다시 꺼낼 만한 충분한 가치가 있는 작품이다. </p> <div dmcf-pid="KrTy8zRuuP" dmcf-ptype="general"> <div> <span>장점</span> </div> <div> <p><span>1. 훌륭하게 리마스터링된 그래픽과 사운드 트랙<br> 2. 분위기를 환기시키는 다양한 구성의 스테이지<br> 3. 종이라는 콘셉트를 살린 전투 방식 및 퍼즐 </span></p> <br> <br> </div> </div> <div dmcf-pid="95zqAdrR76" dmcf-ptype="general"> <div> <span>단점</span> </div> <div> <p><span>1. 최신 SRPG와 비교하면 전투 방식이 다소 투박함<br> 2. 추가 콘텐츠가 많지 않아 원작을 즐긴 유저에게는 새로움이 부족함</span></p> <br> <br> </div> </div> <p dmcf-pid="21qBcJmeu8" dmcf-ptype="general"> anews9413@gametoc.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임톡. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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