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[IT뉴스]블러드 엣지 없어도 이브는 보스 격파 가능할까?
온카뱅크관리자
조회:
13
2024-04-29 08:17:05
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">색다른 재미로 다회차를 즐기고 싶은 기자의 이색 실험</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="qJFXFjxp77"> <figure class="figure_frm origin_fig" data-idxno="247382" data-type="photo" dmcf-pid="bBIwI8Ul7U" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202404/29/HankyungGametoc/20240429081708145nvxr.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="37FHtNQ0F2" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202404/29/HankyungGametoc/20240429081708145nvxr.png" width="658"></p> </figure> <p dmcf-pid="9m4K4vkP30" dmcf-ptype="general">소니인터랙티브엔터테인먼트 '스텔라 블레이드' 3회차를 진행하면서 문득 궁금한 것이 생겼다. "과연 블러드 엣지를 사용하지 않고도 이브는 보스를 처치할 수 있을까"</p> <p dmcf-pid="2s898TEQz3" dmcf-ptype="general">스텔라 블레이드에서 원거리 모드를 사용하기 위해선 탄환이 필요하다. 전투마다 탄환 수량이 제한되며 모두 발사하면 원거리 모드를 사용할 수 없다. 스펙이 낮았을 때 잠깐 실험했는데 택도 없었다.</p> <p dmcf-pid="VO626yDxFF" dmcf-ptype="general">마침 3회차에서는 새 게임 플러스 모드로 캐릭터 스펙이 꽤 높아졌고 원거리 공격 관련 엑소스파인과 기어도 확보한 상태니까 갑자기 생긴 호기심을 해소하기 위해 눈앞에 보이는 보스로 실험해 봤다.</p> <div dmcf-pid="fFcgcqXD0t" dmcf-ptype="general"> <p><strong>■ 실험 방법</strong></p> <br> <br> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" data-idxno="247383" data-type="photo" dmcf-pid="43kakBZwF1" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 새 게임 플러스 모드 드론 업그레이드까지 모두 완료된 상태다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202404/29/HankyungGametoc/20240429081710893hyao.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="p1bUBso9pK" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202404/29/HankyungGametoc/20240429081710893hyao.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 새 게임 플러스 모드 드론 업그레이드까지 모두 완료된 상태다 </figcaption> </figure> <div dmcf-pid="80ENEb5rU5" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <p><strong>원거리 모드:</strong> 슬러그, 산탄, 작열탄, 블래스터 셀, 스팅어 사용</p> <br> <br> <p><strong>기타 도구:</strong> 충격 수류탄, 펄스 수류탄, 스마트 마인 사용</p> <br> <br> <p><strong>회피 수단:</strong> 저스트 닷지</p> <br> <br> <p><strong>사용 불가:</strong> 저스트 패링, 블링크, 타키 모드 등 블러드 엣지의 모든 기술 </p> <br> <br> </div> <p dmcf-pid="61qpqmLK0Z" dmcf-ptype="general"><span>※ 설명을 위해 후술할 내용에는 해당 보스 설명과 스크린샷이 첨부되어 있으므로 스포일러를 방지하길 원한다면 뒤로 가기를 눌러주시길 바랍니다.</span></p> <p dmcf-pid="PtBUBso9zX" dmcf-ptype="general">해당 보스는 스텔라 블레이드에서 가장 빠른 이동 속도를 자랑한다. 최적의 실험 대상이다. 스포일러 방지를 위해 당장 이름은 언급하지 않겠다. 힌트를 주자면 최종전 직전 만나는 보스다.</p> <p dmcf-pid="QFbubOg2zH" dmcf-ptype="general">실험 방법은 일반 난도에서 패링을 포함한 블러드 엣지 공격 없이 원거리 모드와 수류탄으로만 보스를 상대하는 것이다. 탄환과 수류탄 종류는 제한을 두지 않았고 회피 수단으로는 저스트 닷지만 허용했다.</p> <p dmcf-pid="x3K7KIaV0G" dmcf-ptype="general">캐릭터 스펙 상태의 경우 새 게임 플러스로 추가된 드론의 모든 원거리 모드 기능까지 모두 강화된 상태다. 엑소스파인과 기어 장착은 아래와 같다.</p> <div dmcf-pid="ynENEb5rzY" dmcf-ptype="general"> <p><strong>■ 착용 장비</strong></p> <br> <br> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" data-idxno="247333" data-type="photo" dmcf-pid="WLDjDK1m7W" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt='- 퍼펙트 닷지 성공 여부가 생존과 직결된다 "가까스로 성공"' class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202404/29/HankyungGametoc/20240429081709640bwdu.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="0zLRnFSg39" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202404/29/HankyungGametoc/20240429081709640bwdu.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 퍼펙트 닷지 성공 여부가 생존과 직결된다 "가까스로 성공" </figcaption> </figure> <div dmcf-pid="YowAw9tsUy" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <p><strong>① 이글아이-타입 엑소스파인</strong></p> <br> <br> <p>원거리 공격력 10% 증가</p> <br> <br> <p>모든 탄환 최대 보유량 증가</p> <br> <br> <p>적의 약점에 원거리 공격을 가했을 때 일정 확률로 명중한 탄환 회수</p> <br> <br> <p><strong>② 서프레션-타입 엑소스파인</strong></p> <br> <br> <p>실드 관통력 18% 증가</p> <br> <br> <p>적의 다운 시간 증가</p> <br> <br> <p>다운된 적에게 가하는 피해 18% 증가</p> <br> <br> <p><strong>③ 원거리 강화 기어 3성</strong></p> <br> <br> <p>원거리 공격력 8% 증가</p> <br> <br> <p><strong>④ 원거리 강화 기어 2성</strong></p> <br> <br> <p>원거리 공격력 6.5% 증가</p> <br> <br> <p><strong>⑤ 양날의 검 기어 3성 </strong></p> <br> <br> <p>공격력 25%, 받는 피해 38% 증가</p> <br> <br> <p><strong>⑥ 양날의 검 기어 Mk2 3성</strong></p> <br> <br> <p>공격력 38%, 받는 피해 57% 증가</p> <br> <br> </div> <p dmcf-pid="GCHTHnf50T" dmcf-ptype="general">첫 도전할 땐 양날의 검 효과가 원거리에도 적용될 지 궁금해서 착용해 봤는데 화력이 상승하는 것을 체감했다. 기분 탓일 수도 있어 더 많은 테스트가 필요해 보이지만 공격력은 원거리 모드까지 해당된다고 추측된다.</p> <p dmcf-pid="HhXyXL41Uv" dmcf-ptype="general">설레는 마음으로 시작된 레이븐과의 전투. 화력이 충분한지 확인하기 위해 가장 맞추기 쉬운 '스팅어'를 사용했다. 스팅어 35개를 모두 사용하니까 페이즈가 전환되는 사실을 확인했다. 화력은 충분해 보였다.</p> <p dmcf-pid="XlZWZo8tUS" dmcf-ptype="general">스팅어를 전부 사용한 후에는 '작열탄'과 '산탄'을 사용했다. 여기서 문제가 발생했다. 레이븐 기믹 속도가 너무 빨라서 공격하기 전에 기믹에 노출됐다. 게다가 양날의 검을 2개나 착용한 탓에 최대 HP 상태에서도 고속 이동 후 4연타를 맞고 죽어버렸다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" data-idxno="247333" data-type="photo" dmcf-pid="5ElslQzTFh" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt='- 퍼펙트 닷지 성공 여부가 생존과 직결된다 "가까스로 성공"' class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202404/29/HankyungGametoc/20240429081715949qkxl.webp" data-org-width="600" dmcf-mid="utIrC6uSpB" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202404/29/HankyungGametoc/20240429081715949qkxl.webp" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 퍼펙트 닷지 성공 여부가 생존과 직결된다 "가까스로 성공" </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="tGp1pke7UI" dmcf-ptype="general">특정 보스들은 슬러그로 전멸 기술을 저지하는 기믹이 있으니까 이를 대비해 슬러그를 제외하고 나머지 탄으로만 대응했다.</p> <p dmcf-pid="FHUtUEdz3O" dmcf-ptype="general">2페이즈는 레이들의 이동, 공격 속도가 더 상승해서 탄 배치 재조정이 필요해 보였다. 유도탄인 스팅어를 중~후반부로 배치하고 작열탄과 산탄으로 페이즈를 전환시키자고 계획을 변경했다. </p> <p dmcf-pid="3XuFuDJqzs" dmcf-ptype="general">그 과정에서 충격 수류탄 → 블래스터 셀 콤보가 꽤나 유용함을 발견했다.<strong> </strong>서프레션-타입 엑소스파인 효과로 다운 시간이 증가하니까 블래스터 셀로 공격하는 시간이 충분했다. </p> <p dmcf-pid="0DSOSxqyUm" dmcf-ptype="general">6~7번의 트라이 결과 WB 펌프를 사용하긴 했지만 원거리 모드만으로 레이븐을 처치할 수 있었다. 양날의 검을 탈착하면 생존력이 대폭 상승하니까 더 여유롭지 않았을까. 레이븐으로 가능성을 발견하니까 최종 보스인 프로비던스 상대로도 도전하고 싶었다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" data-idxno="247333" data-type="photo" dmcf-pid="UrTCTRbYpw" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt='- 퍼펙트 닷지 성공 여부가 생존과 직결된다 "가까스로 성공"' class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202404/29/HankyungGametoc/20240429081721684jgzt.webp" data-org-width="600" dmcf-mid="7GZmhP7vpq" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202404/29/HankyungGametoc/20240429081721684jgzt.webp" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 퍼펙트 닷지 성공 여부가 생존과 직결된다 "가까스로 성공" </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="709z9CNf3E" dmcf-ptype="general">결과부터 말하자면 프로비던스도 원거리 모드만으로 격파가 가능했다. 앞서 언급했듯이 생존력을 위해 양날의 검을 방어 관련 기어로 교체하니까 4연속 구체 기믹만 맞지 않으면 한 번에 죽진 않았다.</p> <p dmcf-pid="zp2q2hj4pk" dmcf-ptype="general">다만 프로비던스는 블래스터 피격 시 긴급 회피하는 타이밍이 빠르고 근접전을 선호하는 레이븐과 다르게 다양한 원거리, 광역 공격까지 난무해서 조금 더 까다롭긴 했다. 게다가 HP가 많고 슬러그로 전멸 기믹을 저지하는 타이밍도 있어 적중률에 신경 쓰지 않을 경우 탄환 부족으로 이어졌다.</p> <p dmcf-pid="qUVBVlA80c" dmcf-ptype="general">슬링어 35발, 블래스터 4발, 슬러그 38발, 작열탄 10발, 산탄 13발을 사용하니 미션을 성공했다. 잔여 탄환은 슬러그 17발, 산탄 2발이었다. </p> <p dmcf-pid="BGp1pke73A" dmcf-ptype="general">어려움 모드는 자신이 없어서 시도하지 않았는데 실력이 뛰어난 유저들은 가능하지 않을까 예상한다. 다만 일반 모드보다 보스 HP가 더 많으니까 적중률에 신경 쓰지 않으면 탄환이 부족할 것이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" data-idxno="247333" data-type="photo" dmcf-pid="K74K4vkPpN" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt='- 퍼펙트 닷지 성공 여부가 생존과 직결된다 "가까스로 성공"' class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202404/29/HankyungGametoc/20240429081725415dzqz.webp" data-org-width="600" dmcf-mid="zCPVPWwMuz" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202404/29/HankyungGametoc/20240429081725415dzqz.webp" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 퍼펙트 닷지 성공 여부가 생존과 직결된다 "가까스로 성공" </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="2q626yDxUg" dmcf-ptype="general">프로비던스 격파를 성공하니까 4회차는 모든 보스를 원거리 모드로 격파하고 싶어졌다. 엘더 네이티브는 이어하기로 즉시 도전하지 않고 4회차 재미를 위해 아껴뒀다. </p> <p dmcf-pid="VBPVPWwMFo" dmcf-ptype="general">덕분에 스텔라 블레이드에서 슈팅 게임의 재미를 느낄 수 있었다. 물론 원거리 모드 조작감이 살짝 아쉽긴 했다. 영점을 맞추지 않은 총기류를 사용하는 느낌이랄까. 그래도 적응을 못할 정도는 아니다. </p> <p dmcf-pid="fufbfSc67L" dmcf-ptype="general">명확한 단점도 있다. 재도전마다 탄환을 보충해야 하니까 골드 낭비가 심하다. 재도전할 땐 탄환이 충전된 상태로 시작하면 좋을 것 같은데. 탄환마다 수동으로 충전하는 방식이 트라이 과정에서 꽤나 불편했다. 사소한 팁 하나. L2 키를 누르면 탄환이 최대 수량으로 충전된다.</p> <div dmcf-pid="474K4vkP3n" dmcf-ptype="general"> <p><strong>■ 원거리 모드만으로 보스 격파 테스트 결과 </strong></p> <br> <br> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" data-idxno="247384" data-type="photo" dmcf-pid="8z898TEQ0i" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 일반 모드 기준 슬러그 55발을 전부 맞고 남은 기가스 HP" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202404/29/HankyungGametoc/20240429081712190cvxu.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="UZyiaUWA0b" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202404/29/HankyungGametoc/20240429081712190cvxu.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 일반 모드 기준 슬러그 55발을 전부 맞고 남은 기가스 HP </figcaption> </figure> <div dmcf-pid="6grcr2FOUJ" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <p>- 일반 모드 실험 결과 가능하다. (드론 사용 불가능 보스 카라쿠리 제외) </p> <br> <br> <p>- 몬스터의 강한 기믹을 저지할 수 있어 근접 공격 플레이보다 난도가 쉽다.</p> <br> <br> <p>- 새 게임 플러스 모드 추가 스킬을 모두 습득하면 난도가 더 쉬워진다.</p> <br> <br> <p>- 트라이마다 탄환을 수동으로 보충해야 하는 단점이 있다.</p> <br> <br> <p>- 탄환 구매로 골드 소모가 크다. </p> <br> <br> </div> <p dmcf-pid="PamkmV3Izd" dmcf-ptype="general">거창하게 설명했지만 사실 공략이라고 말할 것도 없다. 화력이 넉넉하니까 퍼펙트 닷지와 무빙으로 적의 공격을 잘 회피하고 잘 맞추면 된다. 가능, 불가능의 영역이었고 일반 모드 기준 가능하다는 결론이 나왔다. </p> <p dmcf-pid="QNsEsf0Cue" dmcf-ptype="general">스펙으로 찍어누르는 감도 있다. 원거리 모드의 공격은 보스의 기믹 시전을 저지하는 효과가 있다. 타이밍과 각을 잘 맞춘다면 그로기 상태에서 계속 피해를 줄 수 있어 오히려 쉽게 격파했다.</p> <p dmcf-pid="xq626yDxFR" dmcf-ptype="general">이 기사가 출고되는 시점에는 '저거너트'까지 실험했는데 오히려 근접전으로 상대하는 것보다 훨씬 쉬웠다. 여유가 된다면 다음에는 새 게임 플러스 추가 스킬 없이도 도전해 봐야겠다. </p> <p dmcf-pid="yDSOSxqyuM" dmcf-ptype="general">지금껏 기자는 어려움 모드, 베타 스킬 강화 트리, 스킨 슈트만 착용 3가지 방식으로 엔딩을 도달했다. 자진해서 고통받는 것으로 생각할 수 있지만 각 플레이로 느껴지는 재미는 천차만별이다. 엔딩 감상을 위한 2회차 경험을 더욱더 풍성하게 만끽하고 싶다면 이색적인 방법을 정해서 즐겨보는 것을 추천한다.</p> <p dmcf-pid="WwvIvMBW3x" dmcf-ptype="general"> moon@gametoc.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임톡. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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